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サーバーステータスチェッカー

サーバーが稼働していることを確認するために現在のステータスを監視します。接続性を確認し、潜在的な問題を特定します。

ℹ️ このツールについて

このツールはJava EditionとBedrock Editionの両方のサーバーをサポートしています。サーバータイプを自動的に検出し、プレイヤー数、MOTD、バージョン、サーバーアイコンなどの関連情報を表示します。

よくある質問

サーバーステータスチェッカーは、オンライン/オフラインステータス、プレイヤー数、最大プレイヤー数、サーバーバージョン、MOTD(本日のメッセージ)、サーバーアイコンを表示します。これにより、サーバーの現在の状態の完全な概要が得られます。
ポート25565はMinecraft Java EditionサーバーのデフォルトTCPポートです。クライアントとサーバー間のゲームプレイデータの標準通信チャネルです。デフォルトポートが利用できない場合や、同じマシンで複数のサーバーを実行する場合は、代替ポート(例:25566、25567)で実行できます。
Bedrock Editionサーバーはデフォルトでポート19132(UDP)を使用します。TCPを使用するJava Editionとは異なり、BedrockはUDPプロトコルを使用して通信します。サーバー構成によっては、19133-19135などの追加ポートが使用される場合があります。
はい!このツールはJava EditionとBedrock Editionの両方のサーバーを自動検出して動作します。サーバーアドレスとポート(Bedrockの場合は19132を使用)を入力するだけで、残りは自動的に処理されます。
SRV(サービス)レコードは、Minecraftサーバーの場所をクライアントに伝えるDNSレコードです。play.example.com:25566と入力する代わりに、SRVレコードによりプレイヤーはplay.example.comだけで接続できます。SRVレコードは自動的に正しいIPアドレスとポートに転送します。これはJava Editionサーバーでのみ機能します。
一般的な理由:アドレスまたはポートが間違っている、ファイアウォールがポート25565をブロックしている、ルーターのポート転送が正しく設定されていない、サーバーが過負荷またはクラッシュしている、またはクエリが無効(一部のサーバーはserver.propertiesでenable-query=trueが必要)。
このエラーは、接続が積極的にブロックされたことを意味します。通常の原因:ファイアウォールルール、ポート転送が正しく設定されていない、ポート番号が間違っている、またはサーバーソフトウェアがクラッシュした。解決策:ファイアウォールでポートを開き、ルーターのポート転送設定を確認してください。
Ping:Java Editionで常に利用可能、TCPを使用、MOTD、プレイヤー数、最大プレイヤー数、バージョン、アイコンを返す。Query:server.propertiesで有効にする必要あり(enable-query=true)、UDPを使用、すべてのプレイヤー名、プラグイン、マップ名、サーバーソフトウェアを返す。
Java Edition:サーバーバージョンはクライアントバージョンと正確に一致する必要があります。Bedrock Edition:一般的にバージョン互換性に寛容です。一部のサーバーはViaVersionやViaBackwardsなどのプラグインを使用して、複数のクライアントバージョンの接続を許可しています。
Ping(ミリ秒単位)は、データがサーバーに到達して戻ってくるまでの往復時間を示します。50ミリ秒未満:優秀。50-100ミリ秒:良好。100-150ミリ秒:許容範囲。200ミリ秒以上:ラグを感じる可能性あり。サーバーからの物理的な距離がpingに影響します。