
마인크래프트 멀티플레이 활성화 방법 - 2026년 완벽 설정 가이드
Minecraft에서 멀티플레이를 설정하는 것이 예전보다 간단해졌지만, 여전히 선택 사항을 알아야 합니다. 친구들과 편하게 게임을 설정하든 더 큰 프로젝트를 계획하든, 맞는 방법이 있습니다. 지금 실제로 작동하는 방법들을 설명하겠습니다.
'Aktivieren'이 의미하는 것 (그리고 왜 중요한가)
'Aktivieren'은 단순히 '활성화' 또는 '사용 설정'을 의미하는 독일어 단어입니다. 검색 결과에 이 용어가 나타난다면, 보통 Minecraft의 멀티플레이가 기본적으로 켜져 있지 않기 때문입니다. 다른 사람들과 어떻게 플레이할지 선택해야 하며, 그 선택이 이후의 모든 것을 결정합니다.
혼란스러운 부분은 이것입니다. Minecraft는 하나의 멀티플레이 모드만 있는 것이 아닙니다. 여러 가지가 있으며, 모두 완전히 다르게 작동합니다. LAN (로컬 네트워크), Realms (Mojang의 구독 서비스), 타사 서버, 자체 호스팅 옵션이 있습니다. 잘못 선택하면 문제 해결에 시간을 낭비하게 됩니다.
첫 멀티플레이 월드 시작하기
Java Edition에서 새로운 월드를 만듭니다. 생성 화면에 도달하면 중요한 부분은 이것입니다. 'Allow Cheats' 상자를 확인하고 (명령어를 원하면), 평소대로 설정을 마칩니다. 이것이 전부입니다. 월드가 생성되어 준비됩니다.
이제 흥미로워집니다. 월드가 로드되고 싱글플레이로 플레이하면, 옵션이 생깁니다.
옵션 1: LAN (같은 네트워크에서 가장 쉬움)
모두가 같은 WiFi에 있다면, LAN은 함께 플레이를 시작하는 가장 빠른 방법입니다. Esc를 눌러 월드를 열고 'Open to LAN'을 클릭합니다. 포트를 설정하고 (기본값으로 충분함), 'Start LAN World'를 누르면, 네트워크의 모든 사람이 멀티플레이 메뉴를 통해 참가할 수 있습니다. 자동으로 월드 목록에 표시됩니다.
이것은 소파에서 함께 하는 상황이나 같은 집에 있는 사람들과 게임할 때 정말 최선의 옵션입니다. 서버 없음, 설정 없음, 구독료 없음.
옵션 2: Realms (원격 친구들을 위해 가장 쉬움)
Realms는 Mojang이 제공하는 공식적인 월드 호스팅 방법입니다. 약 $8/월을 지불하면 (지역에 따라 다름), 월드가 Mojang 서버에서 실행됩니다. 친구들을 사용자명이나 Gamertag으로 초대하면, 원할 때 언제든지 참가합니다. 월드는 플레이할 때만 실행되므로, 캐주얼 그룹에는 충분합니다.
표준 플랜에서는 최대 3명까지 제한되지만, 진정으로 설정하고 잊을 수 있습니다. 포트 포워딩 없음, 기술 지식 필요 없음. 친구 몇 명과 함께 플레이하고 싶은 대부분의 사람들에게 Realms는 명백한 선택입니다. 한 가지 더 말해야 할 것은, Java와 Bedrock용 Realms는 별개의 서비스이므로, 버전 간에 오간다면 별도의 구독이 필요합니다.
옵션 3: 자체 호스팅 서버 (최대 제어)
자신의 서버를 실행하고 싶나요? minecraft.net에서 서버 소프트웨어를 다운로드하고, 실행 파일을 실행하면 컴퓨터에서 실행되는 서버가 있습니다. 친구들을 IP 주소로 초대합니다 (portforwarding.com에서 찾을 수 있습니다, 명확하지 않은 경우).
이것은 플러그인과 모드를 통한 완전한 자유, 무제한 플레이어 (CPU 의존), 지속적인 비용 없음을 제공합니다. 트레이드오프는 월드가 온라인 상태를 유지하려면 PC가 계속 실행되어야 한다는 것입니다.
친구와 서버 관리 처리하기
LAN을 사용하면, 사람들은 직접 참가합니다. 끝.
Realms에서는 'Invite'를 클릭하고 정확한 사용자명으로 플레이어를 추가합니다. 알림을 받고 즉시 플레이를 시작할 수 있습니다. 언제든지 사람들을 제거할 수 있고, 권한은 매우 기본적입니다 (수정 권한 있음 또는 없음).
자체 호스팅 서버는 실제 구성을 가진 server.properties 파일이 필요합니다. 정당한 Minecraft 사본이 없는 사람들 (크래킹된 계정)이 참가하길 원하면 'online-mode' 설정을 편집합니다. 대부분의 생존 그룹은 이것이 필요하지 않습니다. 최대 플레이어 수, 난이도 레벨, Nether/End가 활성화되어 있는지 여부를 설정합니다. 그런 다음 서버를 다시 시작하면 라이브 상태입니다.
Pro 팁: 모드를 사용하여 서버를 실행하는 경우, 모든 사람이 정확히 동일한 모드 세트를 설치했는지 확인합니다. 불일치 모드는 연결 문제를 즉시 유발합니다. Bukkit이나 Spigot을 사용하는 경우 (플러그인 지원이 있는 서버 소프트웨어), 전체 vanilla Minecraft 커뮤니티가 기본적으로 순수 server.jar 대신 그 중 하나를 사용한다는 것을 깨닫습니다.
성능 및 서버 최적화
대부분의 멀티플레이 문제는 권한 문제가 아닙니다. 그들은 래그입니다.
서버는 가장 느린 구성 요소만큼만 실행될 수 있습니다. 50 Mbps 업로드가 있는 홈 연결에 있다면, 5-10명의 플레이어는 괜찮습니다. 오래된 WiFi에 있다면, 2명만 있어도 모두 심하게 래그할 것입니다. 이더넷 케이블은 거의 모든 네트워크 지연을 즉시 해결합니다.
서버 쪽에서는 프레임율이 떨어지면 시야 거리를 줄입니다 (server.properties에 있음). 약한 컴퓨터를 사용 중인 경우 월드 크기를 합리적으로 유지합니다. PvP를 사용하지 않으면 비활성화합니다. 아무도 싸우지 않아도 서버는 여전히 전투 계산을 처리하기 때문입니다.
Aternos (무료이지만 느림) 또는 BisectHosting (유료이지만 훨씬 좋음)과 같은 서비스를 통한 클라우드 호스팅은 이 모든 것을 처리합니다. 월별로 비용을 지불하고, 친구들을 서버 IP로 안내하면, 그것이 전체 설정입니다. 서버는 홈 인터넷이 아닌 그들의 하드웨어에서 실행되므로, 홈 인터넷은 중요하지 않습니다.
모드 및 멀티플레이 호환성
여기서 일이 복잡해집니다. 클라이언트 측 모드 (Minimap이나 Inventory Tweaks 같은 것)는 추가 구성 없이 멀티플레이에서 잘 작동합니다. 모든 사람이 다른 클라이언트 모드를 가질 수 있으며 여전히 함께 플레이합니다.
서버 측 모드는 다릅니다. Forge나 Fabric 서버 소프트웨어를 모드로 실행하는 경우, 모든 플레이어가 클라이언트에도 이러한 모드를 설치해야 합니다. 버전이 정확히 일치해야 합니다. 한 사람이 모드의 이전 버전을 가지면 즉시 연결이 끊깁니다.
Modpack은 실제로 이를 더 쉽게 만듭니다. CurseForge는 전체를 다운로드하는 멀티플레이 친화적인 팩을 가지고 있으며, 모드 목록은 모두에게 동일합니다. 멀티플레이 modpack 경험을 계획하는 경우, 기존 팩부터 시작하는 것이 좋습니다. 당신이 알고 있지 않는 한 직접 조립하기보다.
일반적인 문제 해결
친구의 서버에 연결할 수 없습니까? 포트 포워딩을 제대로 하지 않았거나, 잘못된 IP를 주고 있을 가능성이 높습니다. 외부 IP가 정확히 무엇인지 확인하도록 합니다 (로컬 네트워크 IP가 아님). 자신을 호스팅하고 친구들이 참가할 수 없으면, 라우터가 연결을 차단하고 있습니다. 이것은 보통 라우터의 관리 패널로 이동하여 Minecraft 포트 (기본 25565)를 PC의 로컬 IP로 포워딩하는 것을 의미합니다.
Realms 초대가 작동하지 않습니까? 정확한 사용자명이 맞는지 확인합니다 (대문자 포함). 여전히 작동하지 않으면, 한 명이 Microsoft 계정 설정에서 멀티플레이가 차단되어 있을 수 있습니다.
모드로 인한 멀티플레이 충돌? 모든 플레이어가 정확히 동일한 모드 버전을 가지고 있는지 확인합니다. 모드와의 경계선 호환성 문제는 지속적으로 발생하므로, 이상한 충돌이 발생하면 가장 새로운 모드나 덜 필수적인 모드부터 제거해 보세요.
vanilla 서버에서 심각한 래그? 서버 컴퓨터의 성능이 낮거나 업로드 속도가 너무 느립니다. 서버 콘솔에서 TPS (초당 틱)를 확인합니다. 20 아래로 떨어지면, 시야 거리를 줄이거나 더 나은 하드웨어를 얻습니다.
진정한 결론
멀티플레이는 정말로 Minecraft를 플레이하는 최고의 방법입니다. 친구들과 건설하는 것은 다릅니다. 번거로움이 없기를 원하고 비용을 지불하는 것이 괜찮으면 Realms를 선택합니다. 모두가 같은 장소에 있으면 LAN을 선택합니다. 유연성과 무제한 플레이어를 원하면 자체 호스팅 또는 클라우드 호스팅을 선택합니다. 세 가지 모두 2026년에 잘 작동합니다.
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.


