마인크래프트 용어집
가장 흔히 쓰이는 마인크래프트 용어에 대한 명확하고 정확한 정의입니다. 시드, MOTD, 네더 포탈이 정확히 무엇인지 빠르게 확인하고 싶을 때 이 페이지를 즐겨찾기에 추가해 두세요.
- 마인크래프트 시드
- 마인크래프트 월드를 결정적으로 생성하는 숫자 값입니다. 동일한 시드, 에디션, 게임 버전으로 생성된 두 월드는 지형, 바이옴, 구조물 배치가 완전히 동일합니다. 시드는 64비트 부호 있는 정수(Java) 또는 32비트(Bedrock)로 저장됩니다.
- Votifier
- 서버 목록 사이트로부터 투표 알림을 받는 마인크래프트 서버 플러그인입니다. 플레이어가 목록 사이트에서 서버에 투표하면 Votifier가 서명된 투표 패킷을 수신하여 인게임 보상을 지급할 수 있습니다. NuVotifier(v2)는 토큰 기반 인증을 사용하며, v1은 8192번 포트에서 RSA 공개 키를 사용합니다.
- MOTD (Message of the Day)
- 멀티플레이어 서버 목록에서 마인크래프트 서버 이름 옆에 표시되는 짧은 텍스트입니다. server.properties의 motd= 필드를 통해 설정합니다. § 색상 코드와 §k 난독화를 지원하며, server.properties에서 줄바꿈은 \n으로 표시됩니다.
- Minecraft Java Edition
- Java로 개발된 마인크래프트의 오리지널 PC 버전입니다. 모드, 셰이더, 서드파티 서버 소프트웨어(Spigot, Paper, Fabric, Forge)를 지원합니다. 서버는 기본적으로 25565번 포트에서 TCP를 사용합니다.
- Minecraft Bedrock Edition
- Bedrock 엔진 기반으로 제작된 마인크래프트의 크로스 플랫폼 버전으로, Windows, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, iOS, Android에서 이용할 수 있습니다. 서버는 기본적으로 19132번 포트에서 UDP를 사용하며, 모든 Bedrock 플랫폼 간 크로스플레이를 지원합니다.
- Crossplay
- Java와 Bedrock 플레이어를 동시에 받아들이는 마인크래프트 서버입니다. 일반적으로 GeyserMC(Bedrock→Java 프록시)와 Floodgate(Bedrock 플레이어가 Java 에디션을 소유할 필요를 없애줌)로 구현됩니다.
- Whitelist
- 서버 접속이 허용된 마인크래프트 사용자 이름 목록입니다. 활성화하면(server.properties의 white-list=true) whitelist.json 파일에 없는 플레이어는 "not white-listed" 킥 메시지를 받습니다. 각 항목에는 플레이어의 UUID와 이름이 저장됩니다.
- server.properties
- 마인크래프트 Java 서버의 기본 설정 파일입니다. 서버 루트 디렉터리에 위치하며, 게임모드, 난이도, max-players, view-distance, online-mode, rcon 등 수십 가지 설정을 제어합니다. 서버 시작 시에만 로드됩니다.
- Nether Portal
- 부싯돌과 부시로 점화하면 개체를 네더 차원으로 이동시키는 직사각형 흑요석 프레임(최소 내부 크기 4×5)입니다. 네더 좌표는 오버월드 좌표를 8로 나눈 값(Y축 제외)이므로, 정확히 대응하는 좌표에 지은 포탈은 안정적으로 연결됩니다.
- Overworld
- 플레이어가 스폰되는 마인크래프트의 기본 차원입니다. 숲, 사막, 바다, 타이가 등 모든 자연 바이옴과 낮/밤 주기, 대부분의 소극적 몹을 포함합니다. 1.18 버전부터 건축 높이는 Y=-64에서 Y=320까지입니다.
- Nether
- 네더 포탈을 통해 접근할 수 있는 적대적인 차원입니다. 진홍/뒤틀린 숲, 현무암 삼각주, 영혼 모래 골짜기 같은 네더 전용 바이옴과 네더라이트, 고대 잔해, 블레이즈 막대 같은 자원, 가스트, 피글린, 위더 스켈레톤 같은 몹이 존재합니다.
- The End
- 엔더 드래곤의 서식지인 마인크래프트의 최종 차원입니다. 엔더의 눈으로 활성화한 12개의 엔드 포탈 프레임으로 만든 엔드 포탈을 통해 접근할 수 있습니다. 드래곤을 처치하면 겉날개와 셜커가 있는 엔드 섬들이 열립니다.
- Biome
- 독특한 지형, 식생, 기후, 몹 스폰을 지닌 마인크래프트 월드의 한 지역입니다. 숲, 사막, 정글, 버섯 들판, 벚꽃나무 숲(1.20+), 깊은 어둠 등이 있습니다. 각 바이옴은 고유한 온도와 습도를 가집니다.
- Minecraft UUID
- Mojang이 각 마인크래프트 플레이어 계정에 부여하는 128비트 범용 고유 식별자입니다. UUID 버전 4 형식을 사용합니다. 서버는 사용자 이름이 아닌 UUID로 플레이어를 식별하므로, 이름을 변경해도 권한, 화이트리스트 항목, 진행 상황이 깨지지 않습니다.
- Skyblock
- 플레이어가 제한된 자원을 가진 작은 부유섬에서 시작하여 창의적인 설계로 확장해 나가는 인기 마인크래프트 게임 모드입니다. 원조 Skyblock 맵은 2011년 Noobcrew가 제작했으며, Hypixel Skyblock 같은 현대적 변형도 있습니다.
- RCON (Remote Console)
- TCP를 통해 마인크래프트 서버 콘솔 명령어를 원격으로 실행하는 프로토콜입니다. server.properties의 enable-rcon=true로 활성화합니다. 비밀번호로 보호되며, 호스팅 패널, 디스코드 봇, 모니터링 도구가 SSH 접근 없이 명령어를 실행할 때 흔히 사용됩니다.
- Server Proxy (BungeeCord / Velocity)
- 여러 마인크래프트 Java 서버를 단일 IP 뒤에 배치하여 플레이어가 재접속 없이 서버 간 전환할 수 있게 해주는 소프트웨어입니다. BungeeCord가 원조이며, Velocity는 현대적인 고성능 후속작입니다. 허브, 서바이벌, 미니게임 서브 서버로 구성된 서버 네트워크에 흔히 사용됩니다.
- 스폰 지점
- 플레이어가 마인크래프트 월드에 처음 등장하는 좌표이자, 침대나 리스폰 앵커를 설정하지 않은 경우 사망 후 리스폰되는 위치입니다. 서버는 /setworldspawn 명령어로 월드 스폰을 재설정할 수 있습니다. 월드 스폰 주변의 스폰 청크는 근처에 플레이어가 없어도 계속 로드된 상태로 유지됩니다.
- 틱
- 마인크래프트에서 인게임 시간의 단위입니다. 일반적인 서버는 초당 20틱(틱당 50ms)으로 실행되며, 모든 블록 업데이트, 몹 AI, 레드스톤 연산이 틱 단위로 예약됩니다. 낮은 틱레이트(TPS)는 서버 렉을 의미합니다.
- Redstone
- 마인크래프트의 인게임 배선 시스템입니다. 레드스톤 가루, 리피터, 비교기, 피스톤, 관찰자 등 관련 부품을 이용해 플레이어는 논리 게이트, 시계, 그리고 단순한 문부터 완전히 프로그래밍 가능한 컴퓨터에 이르는 자동화 장치를 만들 수 있습니다.
- Villager
- 마을에 거주하며 직업(농부, 사서, 성직자, 무기 장인 등)에 따라 에메랄드로 아이템을 거래하는 소극적 NPC입니다. 주민은 거래할 때마다 경험치를 얻으며, 좀비 주민에서 치료되면 할인된 거래를 제공합니다.
- Enchantment
- 도구, 무기, 방어구, 책에 적용되어 특수 능력을 부여하는 수정 효과입니다. 마법 부여는 마법 부여대(더 높은 레벨을 위해 책장 필요), 모루 조합, 주민 거래를 통해 얻을 수 있습니다. 예로는 행운, 섬세한 손길, 내구성, 날카로움, 보호가 있습니다.
- Potion
- 양조기에서 만들어지는, 일시적인 상태 효과를 부여하는 소모성 아이템입니다. 물약은 마시는 형태, 스플래시(범위 효과), 잔류형으로 나뉩니다. 주요 재료로는 네더 사마귀, 블레이즈 가루(연료), 다양한 바이옴 전용 아이템이 있습니다.
- Beacon
- 범위 내 플레이어에게 상태 효과(속도, 성급함, 재생, 힘, 점프 강화, 저항)를 부여하는 후반부 블록입니다. 철, 금, 에메랄드, 다이아몬드, 네더라이트 블록으로 만든 피라미드 받침대가 필요하며, 범위와 효과 옵션을 늘리는 최대 4단계까지 지원합니다.
- 스폰 청크
- 플레이어가 온라인 상태일 때 거리와 상관없이 항상 로드된 상태로 유지되는 월드 스폰 주변 19×19 청크 영역입니다. AFG 파밍 장치, 레드스톤 시계, 청크 로더를 계속 작동시키는 데 유용하며, 멀티플레이어 서버에 접속한 플레이어가 없으면 3×3으로 축소됩니다.
- 슬라임 청크
- 바이옴이나 밝기 레벨과 상관없이 Y=40 아래에서 슬라임이 자연적으로 스폰되는 특정 16×16 청크입니다. 슬라임 청크 위치는 월드 시드로부터 결정되므로, 플레이어는 슬라임 파머를 짓기 위해 미리 위치를 계산할 수 있습니다.
- Creeper
- 조용히 다가와 플레이어 근처에서 폭발하여 폭발 반경 내 블록을 파괴하는 대표적인 적대적 몹입니다. 햇빛에 면역이며, 고양이가 있으면 피해를 입어 도망치고, 화약을 드롭합니다. 감전된 크리퍼(번개에 맞은 경우)는 처치 시 몹 머리를 드롭합니다.
- Enderman
- 순간이동을 하고 블록을 집어 들며, 플레이어와 직접 눈을 마주치거나(또는 먼저 공격받으면) 적대적으로 변하는 키 큰 중립 몹입니다. 화살에 면역이지만 물과 비로 인해 피해를 입습니다. 엔더의 눈을 제작하는 데 사용되는 엔더 진주를 드롭합니다.
- 전리품 테이블
- 몹, 상자, 낚시, 블록 파괴 시 드롭되는 아이템을 정의하는 JSON 데이터 구조입니다. 데이터팩은 바닐라 전리품 테이블을 재정의하여 보상을 커스터마이즈할 수 있습니다. Java Edition 서버의 data/minecraft/loot_tables/ 에 저장됩니다.
- 데이터팩
- 게임 코드를 수정하지 않고 레시피, 전리품 테이블, 도전 과제, 함수, 월드 생성, 태그 등 Minecraft의 JSON 데이터를 재정의하는 폴더 또는 zip 기반의 커스터마이징입니다. 데이터팩은 바닐라와 호환되며 world/datapacks/ 에 넣기만 하면 됩니다.
- Spigot / Paper / Fabric
- 가장 흔한 세 가지 Minecraft Java 서버 플랫폼입니다. Spigot은 성능 개선과 기존 Bukkit 플러그인 API를 갖춘 CraftBukkit의 포크입니다. Paper는 추가적인 성능 개선과 익스플로잇 방지 작업이 이루어진 Spigot의 포크입니다. Fabric은 플러그인이 아닌 모드를 위한 경량 모딩 툴체인입니다(Fabric은 Bukkit 플러그인이 아닌 모드를 실행합니다).
- Forge / NeoForge
- 가장 오래되고 정립된 Minecraft Java 모딩 프레임워크입니다. Forge는 통합 모드 로더, 이벤트 버스, 레지스트리 API를 제공합니다. NeoForge는 2024년 Forge 거버넌스 분열 이후 등장한 커뮤니티 주도 포크입니다. Forge와 Fabric 모드는 바이너리 호환되지 않습니다.
- 모드팩
- 특정 구성과 버전으로 패키징된 Minecraft 모드 모음으로, 일반적으로 CurseForge, Modrinth, FTB, Prism 같은 런처를 통해 배포됩니다. 모드팩을 사용하면 플레이어와 서버 운영자가 일관된 의존성을 갖춘 수십 개의 모드를 한 번에 설치할 수 있습니다.
- 셰이더 팩
- 사실적인 조명, 그림자, 물 반사, 볼류메트릭 효과를 추가하기 위해 Minecraft의 기본 렌더링 파이프라인을 대체하는 커스텀 GLSL 셰이더 세트입니다(보통 OptiFine이나 Iris와 함께 사용). 성능이 충분한 GPU가 필요합니다.
- OptiFine
- 셰이더 팩 지원, 줌, 동적 조명, 커스텀 블록 모델, FPS 최적화를 추가하는 Minecraft Java Edition용 비공개 소스 성능 및 비주얼 향상 모드입니다. 최신 버전에서는 점점 오픈소스 대안(Sodium + Iris + Lithium)으로 대체되고 있습니다.
- Aternos
- 플레이어가 Java 또는 Bedrock 서버를 생성할 수 있는 무료 Minecraft 호스팅 제공업체로, 아무도 온라인 상태가 아니면 서버가 절전 모드로 전환됩니다. 소규모 친구 그룹 사이에서 인기가 있으며, 유료 경쟁사는 상시 가동 호스팅과 더 높은 리소스 한도를 제공합니다.
- Minehut
- 플러그인 마켓플레이스와 프록시 인프라를 갖춘 인기 있는 무료 Minecraft Java 서버 호스팅 플랫폼입니다. 무료 요금제는 제한된 RAM과 상시 가동 시간을 제공하며, 유료 요금제는 더 많은 리소스와 지속적인 가동 시간을 제공합니다.