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마인크래프트 파로트 찾기,驅動, 농장 운영 방법

마인크래프트 파로트 찾기,驅動, 농장 운영 방법

Alexandru Maftei
Alexandru Maftei
@ice
Updated
6 조회수
TL;DR:마인크래프트의 정글 바이옴에서 스파운되는 파로트는 씨앗으로驅動하여 충실한 어깨에 앉는 반려동물이 될 수 있습니다. mereka는 깃털을 드롭하며, 실제적인 목적은 없지만 색다른 외모와 귀여움으로 사랑받습니다. 파로트 농장은 본质적으로 정글 청크를 유지하고 새로운 스파운 파로트를 계속驅動하는 산실 프로젝트입니다.

마인크래프트의 파로트는 정글 바이옴에서 자연스럽게 스파운되며, 씨앗을 사용하여驅動하여 어깨에 앉는 충실한 반려동물이 될 수 있습니다. 그들은 색다르고 유니크하며, 사실상 기능적으로는 쓸모가 없지만, 누구도 그들을 원하지 않을 수 없습니다. 저는 SMP에서 세 개의 파로트를 키우고 있으며, 이름은 실제로驅動하지 못한 새 이름을 verwendet했습니다.

마인크래프트 파로트 스파운 위치

정글 바이옴. 오직 그곳입니다. 다크 포레스트, 희박한 정글, 또는 기타 변형에서는 파로트를 찾을 수 없습니다. 그냥 普通의 정글입니다.

그們은 정확히 흔하지도 않습니다. 당신은 실질적인 정글 청크를 통해 걸어다니면서 코코아 빈, 포도실티, 그리고 가끔씩 좀비를 볼 수 있습니다. 그러나 충분한 시간을 카나피에서 보낼수록 결국 나타날 것입니다. 대부분의 적 敵 mobs와 달리, 파로트는 스파운하려면 어둠이 필요하지 않으므로 동굴에서 사냥하지 않고 낮에 직접 볼 수 있습니다.

파로트는 일반적으로 Y 레벨 60에서 80 사이에서 스파운되지만, 지형에 따라 더 높거나 낮은 곳에서도 찾을 수 있습니다. 각 파로트는 독립적이므로 당신은 그들을 무리처럼 볼 수 없습니다. 한 순간 당신은 목을 자르다가 빨간 파로트가 당신의 얼굴을 지나갑니다. 그때가通常 “파로트 사냥 시간”이라고 생각하고 씨앗을 가져옵니다.

정글 바이옴을 찾는 것이 실제적인 도전입니다.

씨앗으로 파로트驅動

메커니즘은 간단합니다: 어떤 씨앗도 (밀, 수박, 오이, 비트루트 모두 동일하게 작동합니다), 파로트에 접근하여 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. 각 씨앗은 약 11%의 확률로 파로트를驅動합니다. 실패하면 빨간 粒子를 볼 수 있습니다. 성공하면 행복한 효과가 나타나고 파로트의 목에 목걸이가 나타납니다.

11%의 확률이意味하는 바는 당신이 빠르게 씨앗을 소모할 수 있다는 것입니다. 저는 한번에 한 개의 씨앗으로 파로트를驅動한 적이 있습니다. 저는또한 다른 파로트에 전체 스택을 사용했지만 실패했습니다. 진지하게驅動하려면 이중チェスト의 씨앗을 준비하세요. 랜덤성은 불편하지만, 파로트 사냥을 완전히 트리비얼하지 않게 유지합니다.

驅動된 후, 파로트는 당신의 것이 됩니다. 그것은 당신을 따라 다니고, 숲을 들어가면 어깨에 앉습니다. 여기서 파로트가 개인성을 나타냅니다. 그들은 당신의 머리 위에 앉아 보는 것이 Ridiculous하며, 근처의 몬스터 소리를 반복합니다 (크리퍼의 히스, 스켈레톤의 래틀링), 그리고 당신의 베이스를 기능적이지 않고 살기 좋게 만드는 종류의 반려동물입니다.

당신은 색을 맞추려면 목걸이를 염색할 수 있습니다. 사실, 저는 26.2에서 테스트하여 확인했습니다. 따라서 특정 색상 스키마를 위해 좋은 정보입니다.

파로트가 죽을 때 드롭하는 아이템

깃털. 일반적으로 1~2개씩 드롭합니다. 그 외에는 없습니다.

깃털은 화살을 만들기 위해 사용되지만, 스켈레톤 그라인더가 존재하는 오늘날, 누구도 파로트를 위해 화살 농장을 운영하지 않을 것입니다. 당신은 실제로 파로트 농장을 운영하기 위해 파로트를 죽이지 않을 것입니다. 파로트는 장식과 어깨 동반자로서 훨씬 더优秀합니다. 깃털을 원한다면 그냥 치킨을 대량으로 죽이는 것이 더 좋습니다.

파로트 농장의 실재성 확인

여기서的事情이 복잡해집니다: 파로트는 번식하지 않습니다. 당신은 두 개의驅動된 파로트를 씨앗과 함께 넣어도 새끼 파로트가 스파운되지 않습니다. 당신의 농장의 모든 파로트는 개별적으로驅動되어야 합니다. 이는 당신이 항상 새로운 야생 파로트를 사냥하여 가져오야 함을 의미합니다.

이것이 파로트 농장의 가장 큰 제한입니다. 당신은 씨앗이나 식량으로 리소스가 제한되지 않습니다. 파로트의 스파운 속도에 의해 제한됩니다. 실제 운영에서는 “농장”이 아닌 파로트를위한 산실을 운영하게 됩니다. 여기서 당신은 정글 청크를 유지하고 파로트에게 유리한 환경을 유지합니다.

저의 실제 설정은 다음과 같습니다:

  • 정글 바이옴 청크 또는 두 개를 클레임합니다
  • 지면과 카나피를 조명하여 적 敵 mobs를 방지합니다
  • 파로트를 쉽게 발견하고 탐색할 수 있는 경로를 구축합니다
  • 수집된 파로트를 위한 보관 펜 또는 디스플레이 구역을 근처에 설정합니다
  • 근처에 씨앗 농장을 설정하여 지속적인 공급을 보장합니다

이것이 진정한 내용입니다. 호퍼나 레드스톤 기계, 고급 자동화가 없습니다. 당신은 단순히 스파운된 파로트를驅動하여 원하는 곳에 저장합니다. 저기술이지만 작동합니다.

당신이 멀티플레이어 서버를 운영하고 파로트 구역을展示하고 싶다면, 그것을 실제로 발견할 수 있도록 해야 합니다. 마인크래프트 MOTD 생성기를 사용하여 파로트 사설을 언급하여 방문자들을 흥미로워하게 할 수 있습니다. 저의 커뮤니티 서버 중 하나는这样하고 있으며, 플레이어들이 실제로 스크린샷을 위해 파로트 사설을訪問합니다.

서버 설정 및 커뮤니티 파로트

멀티플레이어 서버上的 파로트 사설을 구축하는 것은 싱글 플레이보다 더 많은 생각을 요구합니다. 당신은 플레이어가 실제로 그 위치를 알고 있는지 확인해야 합니다. 스폰 사인에 추가하고, 서버 발표에 포함하며, 심각한 경우 마인크래프트 화이트리스트 생성기 문서 또는 서버 MOTD를 강조하여 새로운 플레이어가 볼 수 있도록 합니다.

파로트의 매력은 완전히 사회적이고 외관적입니다. 사람들은 마인크래프트에서 생존하기 위해 파로트가 필요하지 않지만, 한 곳에 다양한 색의 파로트를大量으로 보는 것을 좋아합니다. 이것은 채팅에서 사람들을谈论하게 하고, 모든人的 스크린샷 폴더에 나타나는 종류의 빌드입니다.

저는 파로트 사설을 스폰 지점과 첫 번째 리소스 영역 사이에 두는 것을 추천합니다. 보이게 하지만 과도하게하지 않도록 합니다. 플레이어가 파로트를 보러 가기 위해 20분을 걸어야 한다면, 그들은 관심을 가져하지 않을 것입니다.

누가 파로트 농장을 원할까?

정말로 말하겠습니다: 그것은 효율성으로 인하지 않습니다. 파로트는 순수한 반려동물입니다.

그들은 멋지게 보입니다.驅動한 색조의 조합은 다양한 색상 (빨간색, 파란색, 초록색, 시안, 및 일부 혼합 변형)이 존재합니다. 그들은 많은 공간을 차지하지 않지만 당신의 어깨에 있을 때 충분히 눈에 띕니다. 그들은 몬스터 소리를 반복합니다 (처음 100번은 재미있지만 이후에는烦躁합니다). 대부분의 파로트는 당신을 어디로 가でも 따릅니다. 이는 당신이 탐험하는 동안 결코 외로워하지 않게 합니다.

서버에서는, 그것은 정글에 벤터링할 충분한 시간을 가지고 프로젝트를 완료한 사람의 지위 상징입니다. 이는 자신의 방식으로 가치가 있습니다. 모든 사람에게 중요하지는 않지만, 관심 있는 사람들은绝对적으로 사랑할 것입니다.

About the author
Alexandru Maftei
Alexandru MafteiLead Writer

Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.

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