
Minecraft 26.3 Snapshot 10, Drowned 변경 사항 및 메뉴 롤백
Minecraft 26.3-snapshot-10이 공식 출시되었으며, 이번 버전에서는 수중 전투와 관련하여 매우 흥미로운 결정이 내려졌습니다. Mojang은 최근 Drowned 몹에 적용되었던 모든 AI 및 애니메이션 변경 사항을 롤백하기로 결정했습니다. 이 놀라운 롤백 소식 외에도, 메인 메뉴의 새로운 Dappled Forest 파노라마와 더 깔끔해진 Explorer Maps 이름도 함께 만나볼 수 있습니다.
갑작스러운 Drowned 전투 시스템의 롤백
이번 개발 주기의 스냅샷 2에서 Mojang은 수중 전투에 약간의 변화를 주었습니다. 삼차창을 들고 있는 Drowned 몹에게 새로운 교전 규칙이 부여되었던 것인데요. 플레이어와의 거리를 좁혀 3블록 이내로 접근하면 무기를 던지는 대신 근접 무기로 사용하여 공격하도록 설정되었습니다. 이 업데이트에는 공격 동작을 더 자연스럽게 만들어 주는 새로운 애니메이션과 미세한 시각적 버그 수정도 함께 포함되어 있었습니다.
당시에는 매우 합리적인 개선 사항으로 여겨졌습니다. 코앞에서 삼차창에 계속 맞는 것은 어색하게 느껴졌기 때문입니다. 몹이 바로 눈앞에 있을 때 찌르기 공격을 가하는 것이 훨씬 자연스러운 흐름이었습니다.
하지만 스냅샷 10이 출시되면서 모든 것이 원점으로 돌아갔습니다. 변경 로그에는 단 한 줄로 "이번 릴리스 주기의 Drowned 행동 및 애니메이션에 대한 최근 변경 사항을 되돌렸습니다."라고 단호하게 명시되어 있습니다.
이처럼 순식간에 새로운 AI가 사라졌습니다. 이제 Drowned는 스냅샷 1 및 정식 26.2 버전에서와 동일하게 행동합니다. 개발진이 왜 이런 결정을 내렸을까요? 아직 공식적인 설명은 발표되지 않았습니다. 가장 유력한 원인은 새로운 근접 공격 로직이나 업데이트된 애니메이션이 게임 내 다른 부분에서 예기치 못한 치명적인 버그를 유발했을 가능성입니다. 테스트 빌드의 안정성을 유지하기 위해 롤백은 가장 안전한 선택이 되곤 합니다. 게임 개발은 원래 복잡한 과정이며, 때로는 치명적인 문제를 해결하기 위해 한 달간 작업한 내용을 되돌려야 할 때도 있습니다.
사실 버그 때문만은 아닐 수도 있습니다. 어려움 난이도에서 플레이어들이 근접 공격에 대응하기가 지나치게 까다로웠거나, 유적지처럼 좁은 수중 공간에서 길 찾기 AI가 제대로 작동하지 않았을 가능성도 존재합니다. 물속에서 근접 공격을 피하는 것 자체가 이미 느리고 힘든 일이니까요. 개발팀의 공식 발표가 있기 전까지는 무대 뒤에서 정확히 어떤 일이 일어났는지 추측만 할 뿐입니다.
메인 메뉴를 장식한 Dappled Forest
이번 스냅샷의 모든 변경 사항이 롤백인 것은 아닙니다. 게임을 실행하자마자 월드의 블록을 단 하나도 불러오기 전에 시각적으로 새로워진 화면을 바로 확인할 수 있습니다.

메인 메뉴의 파노라마 배경이 완전히 새로워졌습니다.
새로운 Dappled Forest 바이옴이 메인 화면에 전면 배치되어, 배경에 있는 Abandoned Camp 구조물과 함께 곧 추가될 지형 생성 메커니즘을 미리 보여줍니다. 덕분에 이전 메뉴 화면에 비해 시작부터 한층 더 아늑한 분위기를 자아냅니다. 메뉴 화면이 다음 업데이트의 실제 분위기를 반영하도록 만드는 것은 언제나 환영할 만한 디테일입니다. 파노라마의 조명 효과 또한 Dappled Forest만의 독특한 매력을 훌륭하게 보여줍니다.
아늑한 배경과 더불어 새로운 Realms 소개 화면도 도입되었습니다.
사소한 인터페이스 변화일 수 있지만, 구독 서비스를 처음 시작하는 사용자의 온보딩 과정을 훨씬 깔끔하게 정리해 줍니다. 이제 UI의 흐름이 한층 매끄러워졌습니다. 멀티플레이어 서버 호스팅과 관련하여, 친구들을 위한 개인 월드를 운영하고 있다면 설정을 올바르게 구성하는 것이 매우 중요합니다. 저희 웹사이트에서 이 모든 과정을 간편하게 진행할 수 있는 도구를 제공하고 있으니 이용해 보세요.
Minecraft Server Properties 생성기
Explorer Maps 명칭의 전면 개편
Mojang이 미뤄왔던 아이템 이름 정리 작업에 나섰습니다. 이번 버전에서는 여러 Explorer Maps의 명칭이 변경되었습니다. 이번 변화의 목적은 게임 전반에 걸쳐 훨씬 더 일관된 용어를 확립하는 데 있습니다. 만약 다양한 바다 유적, 삼림 대저택, 묻힌 보물을 가리키는 지도들로 상자를 가득 채워둔 유저라면, 이제부터 아이템 이름이 일관되게 표시되는 것을 확인할 수 있습니다. 지도를 모으는 수집가들이나 지도 제작을 즐기는 플레이어들에게 매우 유용한 편의성 개선 업데이트입니다.

일관된 명칭 덕분에 초보 플레이어들도 지도의 색상만 보고 추측할 필요 없이 자신이 들고 있는 아이템이 무엇인지 쉽게 파악할 수 있게 되었습니다.
탐험을 즐기는 유저들을 위해 내부적인 성능 측면에서도 대대적인 최적화가 이루어졌습니다. 희귀 구조물을 탐색할 때 게임이 순간적으로 뚝뚝 끊기거나 멈추는 렉 현상을 경험한 적이 있다면, 이번 기술적 개선을 통해 훨씬 부드러운 플레이를 경험할 수 있을 것입니다. 이는 청크가 생성되며 자연스럽게 일어나는 구조물 로딩뿐만 아니라, 대형 서버 맵에서 플레이어들이 /locate 명령어를 직접 사용할 때도 적용됩니다. 월드 생성이 매끄러워지면 Elytra를 타고 날아다니며 특정 장소를 찾을 때 위치가 동기화되지 않고 뒤로 밀리는 현상(러버밴딩)도 크게 줄어듭니다.
멀티플레이 서버에서 스냅샷 테스트하기
대부분의 플레이어는 싱글 플레이에서 스냅샷을 체험하지만, 일부 대담한 서버 운영자들은 커뮤니티를 위해 테스트 서버를 열기도 합니다. 여러 플레이어가 동시에 탐험을 진행하는 서버 환경에서 새로운 구조물 탐색 성능을 테스트하는 것이야말로 가장 확실한 스트레스 테스트가 됩니다.

현재 저희 서버 목록에 있는 LigheneuSMP 같은 네트워크에는 14명의 플레이어가 접속하여 최신 업데이트를 즐기고 있습니다. AppleMC와 같은 대형 서버의 경우 315명의 동시 접속자를 기록하고 있지만, 이들은 대개 롤백으로 인한 번거로움을 피하기 위해 26.2와 같은 안정적인 정식 릴리스 버전을 유지합니다. 이러한 대규모 커뮤니티가 대대적인 업데이트를 어떻게 관리하는지 궁금하다면 저희 서버 목록 순위를 확인해 보세요.
스냅샷 출시 시즌 동안 서버를 운영하는 것은 늘 모험이 따르는 일입니다. 언제 청크가 깨지는 버그가 발생할지 예측하기 어렵기 때문이죠. 어쨌든 우리는 다시 기존의 Drowned 전투 메커니즘을 상대해야 합니다. 이것이 26.3-snapshot-10을 플레이할 때 바다 탐험에 어떤 영향을 미치게 될까요?
다시 맞닥뜨린 기존의 Drowned 대처법
이제 Drowned들은 거리에 상관없이 언제 어디서나 삼차창을 끊임없이 던질 것입니다.

수중 유적을 탐험할 계획이라면 방패를 반드시 지참해야 합니다. 롤백이 이루어짐에 따라, 이제 Drowned에게 곧바로 헤엄쳐 다가가서 단순한 근접 공격을 유도하는 방식은 통하지 않습니다. 캐릭터의 히트박스에 닿을 정도로 밀착한 상태에서도 얼굴을 향해 삼차창을 던지기 때문입니다. 근접전 거리 내에 진입했다고 해서 안전할 것이라 방심하지 말고 늘 경계를 늦추지 마세요.
수중에서 삼차창을 든 여러 마리의 적을 동시에 상대하는 것은 여전히 이 게임에서 가장 위험한 상황 중 하나입니다.
이번 스냅샷 버전을 직접 테스트해 보고 싶다면 런처 설정에서 스냅샷 항목을 활성화해야 합니다. 마인크래프트 런처를 열고 설치 설정(Installations) 탭으로 이동한 뒤 스냅샷(Snapshots) 확인란에 체크하세요. 늘 그렇듯 테스트 환경에서 월드를 실행하기 전에 기존 서바이벌 월드를 반드시 백업해 두시기 바랍니다. 개발진이 최근 도입한 기능들을 다시 제거하는 단계인 만큼, 어떤 예기치 못한 버그가 발생할지 알 수 없습니다.
다음 업데이트에서 기대할 수 있는 변화
현재는 스냅샷 10 단계에 불과하므로, 개발진이 Drowned AI의 오류를 파악하고 해결할 시간은 아직 충분합니다. 버그의 원인을 완벽히 규명하고 나면 몇 주 내에 다시 근접 공격 메커니즘이 돌아올 수도 있습니다. 혹은 해당 아이디어를 아예 폐기하고 Dappled Forest나 Abandoned Camp 기능의 완성도를 높이는 데만 전념할지도 모릅니다.

테스트 단계는 언제나 변동성이 큽니다.
정식 버전이 런처에 업데이트되기 전까지 새로운 기능이 추가되거나, 조정되고, 때로는 완전히 제거되기도 합니다. 지난 26.2 릴리스는 다양한 안정적인 기능들을 선사했지만, 26.3 주기는 아직 한창 개발이 진행 중인 구역입니다. 앞으로 공개될 업데이트 내역을 살펴보며 Drowned가 다시 한번 대대적으로 변경될지 지켜보시기 바랍니다. 당분간은 더욱 부드러워진 구조물 탐색 기능과 아늑한 새 메뉴 화면을 마음껏 즐겨보세요.
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.
자주 묻는 질문
스냅샷 10에서 Drowned에 어떤 변화가 있었나요?
마인크래프트에 새로 추가된 메인 메뉴 파노라마는 무엇인가요?
Mojang이 Drowned AI를 다시 롤백한 이유는 무엇인가요?
스냅샷 10에서 Explorer Maps에 변경 사항이 있나요?
스냅샷 10에서 게임 성능 향상이 있었나요?
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