
2026년 Java와 Bedrock을 위한 Minecraft Vsync 완벽 설정 가이드
Minecraft Vsync 설정은 게임의 프레임 출력을 모니터의 리프레시 레이트에 맞추므로 보통 화면 티어링을 없애지만 약간의 입력 지연을 추가할 수 있습니다. 대부분의 생존 모드 및 건축 플레이어에게는 켜두는 것이 더 안전한 선택입니다. PvP 경기나 낮은 지연 시간에 집착하는 플레이어에게는 끄는 것을 테스트할 가치가 있습니다.
Minecraft Vsync 설정이 하는 일
VSync는 이론상 간단합니다. 모니터가 정해진 리듬으로 업데이트되고, Minecraft는 프레임을 준비되는 대로 화면에 던지지 않고 같은 리듬으로 표시하려고 합니다. 이 리듬이 맞지 않으면 화면 티어링, 즉 평야 바이옴이 다이아몬드 곡괭이로 잘린 것처럼 보이는 가로 줄이 생깁니다.
그래서 VSync는 게임을 더 깔끔하게 보이게 할 수 있습니다. 하지만 Minecraft를 마법처럼 빠르게 만들지는 못합니다. 오히려 표시되는 프레임 레이트를 모니터의 리프레시 레이트로 제한할 수 있으며, GPU가 다음 리프레시 윈도우를 기다리므로 약간의 레이턴시를 추가할 수 있습니다.
이 트레이드오프는 사람들이 인정하는 것보다 Minecraft에서 더 중요합니다. 광맥 채굴, 벚나무 지붕 건축, 또는 절대 쓰지 않을 이중 상자 47개의 물품 정렬을 하고 있다면, 약간의 추가 레이턴시는 기본적으로 배경 소음입니다. 격렬한 다리 결투를 하거나 모든 점프가 개인적으로 느껴지는 파쿠르를 하고 있다면, 더 많이 느낄 것입니다.
그리고 여기 사람들이 혼동하는 부분이 있습니다. VSync는 FPS 제한기와 같은 것이 아닙니다. Mojang의 Java FPS 제한기에 대한 2024년 8월 글은 새로운 "FPS 감소 시" 옵션을 기존의 글로벌 프레임 캡과 분리되어 있다고 명시했습니다. 플레이어들이 여전히 VSync, 프레임 레이트 제한, 그리고 무작위 끊김을 '그래픽 이상'이라는 하나의 큰 카테고리로 묶으므로 이것이 유용합니다.
Minecraft Vsync를 켜야 할까요 아니면 꺼야 할까요?
제 기본 선택: 입력 지연의 모든 밀리초를 줄이는 것보다 이미지 안정성을 더 신경 쓴다면 VSync를 켜세요. 솔직히 말해서 대부분의 플레이어들이 그렇습니다.
이 두 조건을 만족하면 VSync를 끄세요. 화면 티어링이 크게 신경 쓰이지 않고, 마우스 반응 지연을 적극적으로 느낄 때입니다. 어떤 사람들은 지연을 전혀 느끼지 못합니다. 다른 사람들은 주민이 작업대가 없는 것을 감지하는 것처럼 3밀리초의 지연을 감지할 수 있습니다.
설정 고고학에 몇 시간을 보내는 것보다 간단한 규칙이 더 잘 작동합니다:
- VSync를 켜두세요 캐주얼 생존 모드, 싱글플레이어 건축, 컨트롤러 플레이, 소파 플레이, 그리고 쉽게 티어링되는 구형 모니터에서.
- VSync를 끄세요 PvP, 스피드런, 고주사율 마우스 및 키보드 세팅, 카메라 움직임이 뻣뻣하게 느껴질 때.
- 둘 다 테스트하세요 G-Sync 또는 FreeSync를 가지고 있다면, VRR이 계산을 바꾸고 드라이버 동작이 달라질 수 있기 때문입니다.
한 가지 주의사항이 있습니다. '그냥 끄면 된다'는 말이 너무 자주 반복됩니다. 실제 문제가 불안정한 프레임 페이싱이라면, VSync를 비활성화하면 지연을 줄일 수 있지만 움직임이 더 나빠 보일 수 있습니다. FPS 카운터의 높은 숫자가 항상 게임이 더 좋게 느껴진다는 뜻은 아닙니다. Minecraft는 명백한 답이 답이 아니었다는 것을 증명하는 것을 좋아합니다.
400 fps의 메뉴는 성격 특성이 아닙니다.
Java와 Bedrock의 Minecraft Vsync 설정
Java와 Bedrock은 이 설정을 같은 수준의 명확성으로 다루지 않습니다. 다시 말해, Bedrock은 일반적인 그래픽 옵션을 복잡하게 만들 수 있습니다.
Java Edition에서는 VSync가 간단한 버전입니다. 비디오 설정에서 토글하고, 프레임 레이트 제한과 비교하고, 계속 진행하면 됩니다. 그래서 온라인의 대부분의 VSync 조언은 실제로 가짜 수염을 쓴 Java 조언입니다.
Bedrock은 더 복잡합니다. Bedrock에는 VSync 설정이 전혀 없다고 하기는 너무 간단한데, 실제로는 그렇지 않습니다. Mojang의 1.20.50.20 Bedrock Preview 노트에서 팀은 미리보기 전용 VSync 토글이 제거되었으며 플레이어들이 반응성을 위해 개선된 입력 지연 모드를 사용해야 하며, VSync를 비활성화하려면 여전히 options.txt 같은 오래된 방법에 의존해야 한다고 말했습니다.
2026년에는 Bedrock이 그래픽 모드와 성능 프리셋으로 더 많은 가시적 그래픽 선택을 제공하기 때문에 이것이 중요합니다. Mojang의 공식 Vibrant Visuals 페이지에서 호환되는 Bedrock 기기는 모드를 전환하고 "성능 우선"과 "시각 우선" 중에서 선택할 수 있다고 말합니다. 유용한 설정이긴 하지만, Java의 간단한 VSync 토글을 완벽하게 대체하지는 못합니다.
2026년 3월 13일 현재, 그것이 여전히 실질적인 구분입니다. Java를 사용 중이라면 VSync를 일반적인 비디오 옵션으로 취급하세요. Bedrock을 사용 중이라면 계층적으로 생각하세요: 그래픽 모드, 프레임 레이트 제한, 성능 프리셋, 그런 다음 VSync 동작은 어딘가 커튼 뒤에 숨어서 마른 토스트를 먹고 있습니다.
콘솔 플레이어들은 더욱 제한된 제어만 가능합니다. PS5와 Xbox의 Bedrock은 모든 프레임 싱크 세부 사항을 조정하는 것보다 전체 렌더링 모드를 선택하는 것이 훨씬 더 중요하므로, 입력 반응성을 확인한 후에만 더 좋은 그래픽 설정을 찾는 것이 최선입니다.
60Hz, 144Hz, 노트북 최적의 Minecraft Vsync 설정
이론이 필요 없다면, 먼저 시도해 볼 설정들입니다.
60Hz 모니터
주로 경쟁 미니게임을 플레이하지 않는 한 VSync를 켜두세요. 제 오래된 60Hz 보조 모니터에서 엘리트라 비행 중에 거대한 철 농장 위를 날 때와 작은 Fabric SMP에서 아이템 프레임 벽을 카메라로 훑을 때 가장 많이 티어링을 봅니다. Minecraft만의 독특한 방식으로 못생겨 보입니다.
VSync를 활성화한 후 게임이 느려보인다면, 모든 것을 무제한으로 두고 GPU가 당신의 인생을 파악하기를 바라는 대신 합리적인 프레임 레이트 제한을 설정하세요.
120Hz - 165Hz 모니터
고주사율 디스플레이는 선택을 덜 극적으로 만듭니다. 144Hz 또는 165Hz 모니터를 사용 중이고 PC가 그 근처의 범위를 유지할 수 있다면, VSync를 켜면 종종 좋아 보이고 정상적인 플레이에는 괜찮게 느껴집니다. PvP의 경우, 먼저 VSync를 끄는 것을 테스트한 다음 리프레시 레이트에 가까운 프레임 레이트 캡과 비교하세요. 빠른 모니터는 일부 못생긴 부분은 숨길 수 있지만 모두 다 숨길 수는 없습니다.
그리고 이미 VRR을 사용 중이라면, 더 많은 상자가 더 안전하게 느껴지기 때문에 찾을 수 있는 모든 싱크 기능을 맹목적으로 쌓지 마세요. 간단하게 시작하세요. 한 번에 하나씩 변경하세요. Minecraft 설정 메뉴는 빠르게 음모 게시판으로 변할 수 있습니다.
노트북 및 저전력 시스템
여기서는 더 보수적일 것 같습니다. VSync를 켜면 백그라운드에서 메뉴 프레임 레이트가 높아지는 것을 방지하고 기계를 조용하게 유지하는 데 도움이 될 수 있지만, 일반적인 프레임 레이트 제한은 온도와 배터리 수명을 더 많이 개선합니다. Mojang의 2024년 Java FPS 제한기에 대한 글도 여기서 관련이 있습니다. "FPS 줄임 시" 옵션이 Minecraft가 최소화되거나 유휴 상태일 때 도움이 되기 때문입니다. 이는 탭을 자주 전환할 때 유용합니다.
그런데 셰이더 팩은 모든 것을 바꿉니다. Java와 셰이더 또는 Bedrock과 무거운 그래픽이 안정적인 리프레시 목표를 유지할 수 없다면, VSync는 "약간 불일치"를 "그 동굴 카메라가 왜 쇼핑 카트처럼 끊겼나요?"로 바꿀 수 있습니다. 그 경우, 먼저 그래픽 옵션을 몇 개 낮추세요.
안정성이 항상 높은 성능을 이기는 법입니다.
Minecraft 화면 티어링 및 입력 지연 해결
Minecraft Vsync 설정을 변경했고 이제 게임이 이상하게 느껴지나요? 그것은 약 5분 동안 정상이고, 그 후 영원히 짜증납니다.
설정 자체를 비난하기 전에 지루한 해결책을 시도해 보세요:
- 게임을 실제로 사용 중인 디스플레이에 맞추세요. 멀티 모니터 설정은 Minecraft을 잘못된 화면이나 낮은 리프레시 패널에 놓기를 좋아합니다. 저도 한 번 이상 했습니다. 보통 문제가 절대 그것이 아니라고 주장한 후에요.
- 전체 화면과 창 모드를 비교하세요. 싱크 동작은 OS, GPU 드라이버, 그리고 테두리 없는 모드가 관련되는지 여부에 따라 다르게 느껴질 수 있습니다.
- 프레임 레이트 제한을 확인하세요. 이상한 제한은 실제 문제가 Minecraft이 두 불안정한 범위 사이를 떠돌아다닐 때 VSync가 깨진 것처럼 느껴지게 할 수 있습니다.
- 오버레이 및 백그라운드 프로그램을 끄세요. Discord, 브라우저 비디오, 캡처 도구, 그리고 RGB 소프트웨어는 모두 매끄러운 프레임 시간이 죽는 곳에 나타나는 재능을 가지고 있습니다.
- Bedrock을 사용 중이라면, 먼저 그래픽 모드를 검토하세요. 현재 Bedrock 설정은 그래픽 프리셋에 많은 가중치를 두며, 특히 Vibrant Visuals를 사용하는 기기에서 그렇습니다.
Sodium, OptiFine, Iris, 또는 GPU 제어판 조정을 사용하는 Java 플레이어는 한 번에 하나씩 테스트해야 합니다. Mod 수준 싱크 옵션, 드라이버 수준 싱크, 그리고 게임 내 VSync는 기술적으로 인상적이지만 실질적으로 짜증나는 방식으로 겹칠 수 있습니다. 모든 것을 "최적화"한 후 움직임이 악화되었다면, 스택을 단순화하세요.
한 가지 더. 화면 티어링이 항상 Minecraft만으로 인한 것은 아닙니다. 리프레시 레이트 불일치, 이상한 TV 처리 모드, 또는 노트북이 통합 그래픽과 전용 그래픽 사이를 전환하는 것이 VSync가 단순히 서 있을 때 잘못된 것처럼 보이게 할 수 있습니다.
짧은 답변만 원한다면, 여기입니다: Minecraft이 티어링되면 VSync를 켜고, 입력 지연이 신경 쓰인다면 끄고, 귀사의 에디션과 하드웨어를 사용해 결정을 내리세요. 그것이 진정한 2026 가이드입니다. 신화가 아닌 테스트입니다.
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.


