
2026, 마인크래프트의 대규모 몹 현상: 새로운 변화
2026년, 마인크래프트의 몹 라스터가 폭발적으로 증가했지만, 사실今年의亮点은 모장에서 공식적으로 추가된 것이 아니었다. 이 해 커뮤니티에서 시간을 보내신다면, 베리티(Verity)가 지배했다는 것을 알고 계실 것이다. 하지만 하나의 바이럴 모드 외에도 언패킹할 것이 많다: 새로운 몹이 자바 26.2와 그 이상에서 플레이어들이 게임에 접근하는 방식을 재정의했다.
2026년을 지배한 베리티 현상
일단 방중의象을 직접적으로 언급하자. 사실대로 말하면, 유튜브 바이럴 시리즈에서 등장한 모드형 몹 베리티는, 이 해 마인크래프트 커뮤니티에서 가장 많이 논의된 몹 추가가 되었다. 1개월 이내 490만 다운로드를 기록했다. 6월 16일 커스포지(CurseForge)에 출시된 이 작은 노란 유모지脸의 오브는, 유튜브 개념에서 가장 빠르게 성장하는 모드 중 하나로 변모했다.
베리티 모드는 스크린 안의 개인 헬퍼 친구를 실제 게임으로 가져온다. 던져보거나, 집어보거나, 질문을 던져보라. 동시에 동료이자 우주 공포 엔티티인데,不知何故 잘 동작한다.
이게 놀라운 점은, 베리티를 위한 3개의 별도 모드가 다른 플랫폼에서 존재하며, 시리즈 창제자 ThatMob이 하나를 공식적으로 지원한다는 것이다. 특히 베드락 에디션 버전이 뜨거웠다. 하지만 여기 중요한 점이 있다: 이것은 계획된, 광범위한 모장의 기능이 아니었다. 그러나 바이럴 모멘트에 대한 커뮤니티의 응답이었다. 이는 2026년이 마인크래프트 문화를 어떻게 형성했는지 보여준다.
버전 26.2의 공식 몹 추가
자바 릴리즈 26.2가 6월 16일 출시되며, 함께来的은 튜닝, 픽스, 크리처 밸런싱의 일상적인 스위트가 있었다. 모장은 이 패치에서 새로운 몹 유형을 드롭하지 않았다(때때로 업데이트가这样 작동한다 - 플래시새로운 기능보다 퀄리티 오브 라이프 stuff). 그러나 업데이트 이전의 스냅샷 시리즈는 여러 실험적인 몹 변형과 개선 사항을 가져왔다. 26.3의 스냅샷 시리즈는 아직 진행 중이므로, 앞으로 더 많은 것이 있을 것이다.

만약 bạn가 최신의 선두를 따르고 있다면, 다음 주요 릴리즈를 기다리는 것보다 최신 스냅샷을 확인하는 것이 낫다. 스냅샷 26.3-snapshot-4는 모장이 라이브되기 전에 몹 행동 변경을 테스트하는 장소이다.
커뮤니티가 빈 공간을 채우는 몹 빌딩
공식 업데이트 사이에서, 모드 크리에이터들은 밴일라 마인크래프트가 열어 놓은 갭을 채웠다. 당신에게 실제로 대화하는 몹이 원한다면? ấy는 모드이다. 당신의 베이스의 복잡성을 반응하는 크리처가 원한다면? 다시 한번 모드이다. 베리티 열풍은 개발자들이 여러 해 동안 알고 있던 것을 노출했다: 플레이어들은 인격이 있는 몹을 원한다.

커스텀 몹 모드는 항상 존재했다. 몹 스퍼너, 커스텀 행동 팩, 전체 모드 프레임워크가 추가 동물에 전용되어 있다 - 이것은 새로운 것이 아니다. 변경된 것은 규모이다. 베리티는 기술적으로 혁신적인 것이 아니었다. 그것은 이야기, 커뮤니티의 지원, 그리고 사실적으로, 공식 마인크래프트 업데이트의 느린 뉴스 사이클 동안의 우수한 타이밍으로 성공했다.
새로운 몹을 고려한 빌딩
새로운 몹은 새로운 디자인 챌린지를 의미한다. 베리티 신전을 빌드하라? 몹-프루프 스토리지? 모드형 크리처가 밴일라와 다르게 행동할 수 있으므로 별도의 스팔 챔버를 만들라? 나는 내 서버에서 이 것을 테스트했으며, 사실적으로 밴일라와 모드형 몹을 균형 맞추는 것은 생각이 필요하다.

그러나 한 가지 주의할 점이 있다: 다른 모드 소스에서 몹을 혼합하면 스팔링 충돌이 발생할 수 있다. 이는 결점이 아니다. 단, 커스텀 서버를 실행 중이라면, 모드 충돌을 주의해야 한다. 또한, 당신의 서버 상태도 중요하다. 안정성을 유지하려면 먼저 작은 규모에서 몹 모드를 테스트하는 것이 좋다. 우리 커뮤니티의 톱 서버인 CraftMC와 ComplexMC는 모드 통합에 조심스러웠다.
새로운 몹과 멀티플레이어 고려
여기서 상황이 복잡해진다. 만약 당신이 멀티플레이어 서버를 실행 중이라면, 모든 플레이어는 동일한 몹을 설치해야 한다. 이는 명백하지만, 언급할 가치가 있다: 클라이언트 버전 미ッチ는 문제를 일으킨다. 예를 들어, 베리티는 공유 월드에서 작동하려면 모든 장치에 베드락 에디션 모드가 필요하다.
또한, 몹 성능. 50플레이어 SMP를 운영하는 친구는 커스텀 몹이 서버의 TPS를 낮췄을 때 이 것을 어려움으로 배웠다. 5명의 플레이어용 커스텀 몹? 괜찮다. 50명의 플레이어? 다른 이야기이다.
만약 당신이 서버를 호스팅하고 새로운 모드형 몹을 추가하려면, 먼저 진단을 실행하는 것이 합리적이다. 우리는無料 도구를 제공한다 - 마인크래프트 보티파이어 테스터를 사용하여 설정이 추가 로드를 처리할 수 있는지 확인하십시오. 또한, 프리 마인크래프트 DNS를 사용하여 서버의 연결성을 최적화하십시오.
마인크래프트 몹의 다음 단계
모딩 커뮤니티는 느려지지 않는다. 만약 베리티의 성공이 무엇을 증명했든, 그것은 플레이어들이 깊이와 인격을 가진 몹을 원한다는 것이다. 모장이 공식 로드맵에 2026년 말 이전에 다른 주요 크리처 업데이트를 나열하지 않았으므로, 모딩 신나는 다음 몇 개월 동안 "새로운"의 의미를 정의할 것이다.
그리고 솔직히? 나는 괜찮다. 공식 몹은 주의 깊은 밸런싱과 월드 빌딩 고려가 필요하다. 모드는 플레이어들이 코어 게임을 깨끗하게 유지하면서 실험할 수 있게 한다. 베리티는 그 공간에서 존재한다 - 이상하고, 특정하고, 모장이 명령하지 않았지만 플레이어들이 선택했기 때문에 작동한다.
나의 견해: 아직 시도하지 않았다면 베리티를 시도하라. 이 해 다른 주목할만한 몹 모드도 시도하라. 현재 커뮤니티 생성 콘텐츠의 몹 다이버시티는真正로 인상적이다. 이는 이 해 "새로운"의 의미이다.
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.


