
SuperVanish - Minecraft 서버에서 투명인간 되기
<! - gh-polish-end - >"서버 관리자가 다른 플레이어에게 완전히 투명하고 감지할 수 없도록 만들 수 있습니다"
LeonMangler/SuperVanish · github.com
서버를 운영하면서 자신의 존재를 들키지 않고 플레이어들을 확인하고 싶은가요? SuperVanish는 관리자를 완전히 투명하게 만듭니다 - 접속 메시지 없음, 탭에 이름 없음, 발자국 입자 없음. 다른 모두가 당신이 로그오프했다고 생각하는 동안 당신은 평화롭게 감시하고, 관리하고, 건설합니다.
SuperVanish의 기능
기본적으로, 이것은 Spigot, Paper, CraftBukkit 서버용 Bukkit 플러그인으로 당신을 유령으로 만듭니다. 다른 플레이어들은 당신의 캐릭터를 볼 수 없고, 당신이 아이템을 줍는 소리를 들을 수 없으며, 당신이 로그인할 때 '누군가가 게임에 입장했습니다' 메시지를 받지 않습니다. 당신은 여전히 모든 기능을 사용할 수 있습니다 - 날기, 싸우기, 건설하기, 텔레포트하기, 당신의 역할이 허용하는 모든 것. 그들은 단지 당신이 거기 있다는 것을 알 수 없을 뿐입니다.
Java로 작성되었으며 GitHub에서 147개의 별을 받았고 MIT 라이선스로 배포됩니다. 작은 프로젝트, 좁은 범위. 그것이 매력입니다.
관리자 LeonMangler는 GitHub에서 요즘 플러그인에 할애할 시간이 제한적이라고 명확히 했으므로, 업데이트는 나올 때 나옵니다. 하지만 기능 세트는 충분히 성숙하여 많은 유지보수가 필요하지 않습니다.
왜 관리자들이 이것을 사용하는가
플레이어들이 스태프 멤버가 온라인이라는 것을 아는 순간 어떤 일이 일어나는지 생각해 보세요. 행동이 바뀝니다. 그리퍼가 조용해집니다. 규칙을 어기며 뭔가를 짓던 한 사람이 갑자기 멈춥니다. 당신은 아무것도 배우지 못합니다.
투명성이 이 문제를 해결합니다. 내가 본 구체적인 사례들:
- 규칙 위반자를 적발하기 (상황 발생 후가 아니라 현장에서), 상자가 비워진 후가 아닌 지금 당장.
- 조용히 구조물 검사하기 (훔친 블록이나 숨겨진 레드스톤 장치) 누구에게도 알리지 않고.
- 이벤트 관람하기 (PvP 토너먼트처럼) 당신의 닉네임이 경기장에 떠있지 않은 상태로.
- 유지보수 작업하기 (세션 중에): 지형 고치기, 블록 바꾸기, 테스트하기, 관객 없이.
그리고 솔직히, 때로는 자기 서버에서 40명의 플레이어로부터 DM을 받지 않고 게임하고 싶을 수도 있습니다. 진짜로, 투명해지고, 숨쉬고, 계속 진행하세요.
설치하기
이것은 플러그인 중에서 가장 쉬운 것 중 하나입니다. 프로젝트의 SpigotMC 페이지에서 jar 파일을 받고 (README에서 링크됨), 당신의 서버의 plugins 폴더에 드롭하고, 재시작하세요. 데이터베이스나 설정 마법사는 없습니다.
<! - gh-code-start - ># 당신의 서버 디렉토리에서
cd plugins
# 다운로드한 jar을 여기로 이동하세요
mv ~/Downloads/SuperVanish-6.2.18.jar.
# 그런 다음 서버를 재시작하여 로드되도록 하세요
<! - gh-code-end - >
실행되면, 명령어는 매우 간단합니다:
<! - gh-code-start - >/vanish # 당신의 투명성을 토글합니다
/sv # 같은 것의 짧은 별칭
/vanish <player> # 다른 사람을 투명하게 만들기 (권한 필요)
<! - gh-code-end - >
권한은 sv.use (자신을 투명하게) 및 sv.see (다른 투명한 스태프를 볼 수 있음)와 같은 노드를 통해 실행됩니다. LuckPerms 또는 당신이 실행하는 모든 권한 플러그인에 이를 연결하고, 당신은 완료입니다. 대부분의 관리자는 투명한 중재자들이 서로 소통할 수 있도록 전체 스태프 그룹에 sv.see를 설정합니다.
플러그인에 훅하고 싶은 개발자의 경우, README는 JitPack Maven 의존성을 나열합니다:
<! - gh-code-start - ><dependency>
<groupId>com.github.LeonMangler</groupId>
<artifactId>SuperVanish</artifactId>
<version>6.2.18-3</version>
</dependency>
<! - gh-code-end - >
대부분의 서버 소유자는 그 부분을 건드리지 않습니다. 누가 투명해졌는지 알아야 하는 것을 만들고 있다면 그것이 있습니다.
알아두면 좋은 기능들
기본 기능들 (접속, 퇴장 메시지 없음, 탭에서 숨김, 줍는 소리 없음)은 당신이 기대하는 것입니다. 더 흥미로운 것들은 당신을 얼마나 철저히 숨기려고 노력하는지에 있습니다.

몰래 감지되는 것을 차단합니다
가시성은 단지 당신의 모델이 아닙니다. 작은 단서들입니다. 최근 버전은 투명한 플레이어가 보정된 sculk 센서를 트리거하는 것을 방지하는데, 이것은 당신의 서버가 깊은 레드스톤이나 sculk 기반 알람을 실행하는 경우 중요합니다. 최신 릴리스 변경 로그도 NoMobSpawn 옵션을 언급하고 있어서 농장 주위를 유령으로 떠돌아다닐 때 실수로 몹 스포너를 건드리지 않습니다. (그것은 PaperSpigot만 해당이며, 플래그할 가치가 있습니다.)
서버 목록 핑 제어
사람들이 잊는 한 가지: 서버 브라우저의 플레이어 수입니다. 6.2.18 업데이트는 투명한 스태프가 당신의 공개 플레이어 수를 부풀리지 않도록 유지하기 위해 특히 PaperSpigot 서버 목록 핑 리스너를 추가했습니다. 작은 것이지만, 당신의 숫자를 정직하게 유지합니다.
숨겨진 업적 메시지
HideAdvancementMessages 기능이 있습니다 (Paper만 해당) - 투명해야 할 때 '관리자가 업적 다이아몬드를 달성했습니다!' 라는 서버 전체 메시지를 방송하지 않습니다. 당신의 이름이 있는 서버 전체 메시지보다 더 빠르게 환상을 깨뜨리는 것은 없습니다.
참고로, 당신이 투명해진 상태에서 스태프 표지판을 장식하거나 깨끗한 스폰을 짓고 있다면, Minecraft 텍스트 생성기는 멋진 형식의 텍스트에 유용하고, 블록 검색 도구는 재료를 바꿀 때 정확한 블록 ID를 확인하는 데 좋습니다. 어쨌든, 투명성으로 돌아갑시다.
사람들이 헤매는 부분
새로운 사용자들을 당황하게 하는 몇 가지 주의점:
Paper 전용 기능. 최신 토글 중 일부 (NoMobSpawn, HideAdvancementMessages, 서버 목록 처리의 일부)는 PaperSpigot에서만 작동합니다. 순수 Spigot이나 CraftBukkit에서는 이들이 작동할 것으로 기대하지 마세요. '손상된 기능' 보고를 제출하기 전에 알 가치가 있습니다.
다른 스태프는 여전히 당신을 봅니다 (설계상). sv.see가 당신의 그룹에 설정되어 있으면, 투명한 관리자들은 서로를 볼 수 있습니다. 새로운 중재자들은 때때로 동료가 여전히 그들을 발견할 수 있어서 투명성이 '작동하지 않는다'고 당황합니다. 그것은 권한이 제대로 작동하는 것입니다.
몹 행동. 투명함이 항상 모든 설정에서 모든 몹이 당신을 무시한다는 뜻은 아닙니다. 몹이 여전히 투명한 당신 쪽으로 가고 있다면 설정과 몹 관련 토글을 확인하세요.
업데이트는 가끔입니다. 관리자는 테스트 시간이 짧으니 풀 요청은 작아야 한다고 명확히 합니다. 번역: 이것은 안정적이지만, 빠른 연쇄 릴리스를 기대하지 마세요. Minecraft 빌드에 작동하는 버전을 고정하고 라이브 서버를 업그레이드하기 전에 테스트하세요.
한 가지 더: 항상 스테이징 월드에서 먼저 테스트하세요. 저는 한 번 라이브 박스에서 투명성 설정을 토글했고 10분 동안 절반의 스태프를 혼동했습니다. 교훈을 배웠습니다.
확인해볼 가치가 있는 다른 옵션들
SuperVanish가 유일한 유령은 아닙니다. 사람들이 비교하는 다른 몇 가지:
- PremiumVanish, 같은 개발자의 제품, 유료 큰 형제로 크로스 서버 (BungeeCord/Velocity 네트워크) 지원과 더 세밀한 제어가 있습니다. 단일 서버가 아닌 네트워크를 운영한다면, 그것이 가격을 책정할 것입니다.
- EssentialsX /vanish Essentials 세트 안에 포함되어 있습니다. 더 기본적이지만, 이미 Essentials를 실행한다면, 별도의 플러그인이 필요하지 않을 수도 있습니다.
단일 Spigot 또는 Paper 서버의 경우, SuperVanish는 최적의 지점에 도달합니다 - 무료, 집중적, 그리고 다른 백 개의 명령어를 끌어들이지 않고 하나의 작업을 합니다.
내 생각
서버를 운영하고 이미 투명성 솔루션이 없다면, 이것은 쉬운 예입니다. 무료이고, MIT 라이선스이므로 필요하면 포크할 수 있으며, 기능 세트는 싼 투명성 핵이 놓치는 이상한 경계 경우 (sculk 센서, 몹 스폰, 서버 핑)를 조용히 포함하도록 성장했습니다. 더 멋진 토글은 Paper를 원하고 업데이트는 관리자의 페이스로 온다는 것을 알고 들어갑시다. 대부분의 관리자에게, 그것은 완벽하게 공정한 거래입니다.
<! - gh-polish-start - > GitHub에서 LeonMangler/SuperVanish 방문 ↗ <! - gh-polish-end - >

