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2026년 최고의 마인크래프트 수면 아래 기지 빌드

2026년 최고의 마인크래프트 수면 아래 기지 빌드

Alexandru Maftei
Alexandru Maftei
@ice
Updated
3 조회수
TL;DR:마인크래프트의 수면 아래 기지 빌드는 화려한 비주얼과 고유한 빌딩 챌린지를 결합합니다. 따뜻한 바다의 유리 돔에서 산호초 테마 구조물까지, 고급 기술과 적절한 바이옴 위치를 사용하여 에픽한 수중 홈을 만들 수 있습니다.

마인크래프트에서 수면 아래 기지는 가장 시각적으로 충격적인 빌드 중 하나로, 생존 챌린지와 창의적인 디자인을 결합합니다. 유리 돔부터 산호초 테마 구조물까지, 마인크래프트 26.2에서 수면 아래 빌드하는 방법은 수백 가지입니다. 여기 오늘 시도할 수 있는 최고의 접근 방법과 디자인들이 있습니다.

수면 아래 기지를 빌드하는 이유

진짜로 처음 수면 아래 기지를 시도하기까지 몇 년이 걸렸습니다. 물 물리학이 악몽 같다고 생각했고, 쉽게 빌드할 수 있는 다른 것들이 있다고 생각했습니다. 하지만 실제로 시도해 본 후에는 중독되었습니다.

그 매력은 몇 가지로 요약됩니다. 첫째, 수면 아래 기지는 정말로 놀랍게 보입니다. 물과 빛이 상호 작용하는 방식, 창 밖으로 물고기가 지나가는 방식, 그리고 환경이 지상 빌드와 완전히 다르게 느껴지는 방식입니다. 둘째, 많은 플레이어들에게 실제 문제를 해결합니다: 정말로 숨겨진 것처럼 느껴지는 것을 어떻게 빌드할 수 있을까요? 수면 아래 기지는 자연적으로 보호되며, 대부분의 플레이어의 일반 비행 경로에서 벗어나고, 발견하기가 훨씬 더 어렵습니다.

또한 창의력을 강제하는 고유한 빌딩 제약을 받게 됩니다. 물 흐름을 처리하지 않고 블록을 단순히 붙일 수 없습니다. 수면 아래에서 나쁘게 보이는 재료를 사용할 수 없습니다. 이러한 제한들이 디자인을 더 흥미롭게 만들지, 더 덜 하지 않습니다.

그리고 아무도 언급하지 않는 것: 멀티플레이어 서버에서 수면 아래 기지는 사회적 자산입니다. mọi 사람들은 모두가 방문하고 싶어 하는 그 한 가지 쿨한 기지를 위해 몇 시간 동안 팜합니다.

수면 아래 기지를 위한 최고의 바이옴

마인크래프트의 모든 바다는 동일하지 않습니다. 따뜻한 바다의 산호초와 열도 바이브는 명백한 선택이며, 예, 정말 멋집니다. 하지만 나는 그들이 가장 과한 선택이라고 주장합니다. 동일한 서버에서 세 개의 수면 아래 기지를 본다면, 그 중 두 개는 확실히 따뜻한 바다에 있습니다.

깊은寒冷 바다는 다른 것을 제공합니다: 더 어두운 물, 더 차운 에스테틱, 그리고 훨씬 더 적은 플레이어가 그곳에서 빌드합니다. 깊은 바다 구조물의 생명 발광은 적절한 방식으로 고요하게 보입니다. 깊은 바다 바이옴에는 훨씬 더 적은 산호초 노이즈가 있으므로, 랜드스케이프와 싸우지 않고 실제로 ваш 빌드가 포커스 포인트입니다.

물과 연결된 풍부한 동굴? 이제 정말 창의적인 것이 일어나는 곳입니다. 기술적으로 수면 아래에 있지 않지만, 물 특성, 빛나는 ワイン, 그리고苔を 가진 하이브리드 공간에서 빌드하고 있습니다. 이 경로를 따라 가는 플레이어들은 제가 본 가장 고유한 기지를 만듭니다.

초보자에게는 따뜻한 바다가 훨씬 더 좋습니다. 더 많은 빛, 더 많은 시각 참조 点, 그리고 산호초가 자연적으로 빌드를 보완합니다.

필수 재료와 도구

당신은 유리를 원할 것입니다. 많은 양의 유리. 색상이 있는 유리는 실제로 빛을 차단하면서霜이 붙은 플라스틱처럼 보이지 않습니다. 정상 유리도 작동하지만, 수면 아래에서 흰색으로 보입니다. 구리와 어두운 프리즘라린은 훌륭한 액센트 벽을 만듭니다. 블랙스톤은 너무 무거워지지 않고 깊은 바다 느낌을 제공합니다.

기능 블록에 대해,呼吸 전략이 필요합니다. 가장 간단한 접근법은 문, 트랩문, 또는 소울 샌드 열을 사용하여 물을 위로 밀어내는 공기 공기를 만드는 것입니다. 呼吸 포션은 작동하지만 소진됩니다. 소울 샌드 버블 열은 공간을 할당할 수 있는 곳에서 빌드하는 경우 가장 우아한 솔루션입니다.

친구들과 함께 빌드하기 위한 멀티플레이어 서버를 설정하는 경우, 사용자 정의 규칙을 구성할 수 있습니다. 우리의 서버 속성 생성기는 스폰 레이트, 어려움 수준, 및 빌드에 중요한 다른 설정을 쉽게 조정할 수 있습니다.

스폰지를 가져가세요. 스폰지 블록은 반경 내의 물을 흡수하고 네더에서 건조됩니다. 큰 공기 공기를 만들기 위해 모든 블록을 문으로 사용하지 않아도 필요합니다.

실행할 수 있는 디자인 아이디어

유리 돔은 초보자의 꿈이며, 그 이유가 있습니다. 작동합니다. 바다 바닥에 모래나 테라코타로 둘러싸인 원형 돔은 즉시 "기지" 느낌을줍니다. 크기가 중요합니다: 작은 돔은 과학 실험처럼 보이고, 거대한 돔은 실제 홈처럼 느껴집니다. 공간이 올바르게 느껴지려면 지름이 최소 15 블록 이상이어야 합니다.

스파이럴 빌드는 과소평가됩니다. 바다 바닥으로 나선 모양으로 내리는 높은 타워를 상상해 보세요. 나선은 순전히 미적이지 않습니다. 물을 유도하거나, 다른 레벨을 만들고, 수평적으로 아닌 수직적으로 기지를 개발할 수 있습니다. 이는 공간을 절약하고 외부에서 보았을 때 더 멋집니다.

산호초 농장 기지는 실용적이고 아름답습니다. 기지가 실제로 농장 구조 自身입니다. 산호초를 키우고, 그 주변에 빌드하고, 수확 메커니즘을 만들고, 순간적으로 리소스를 생성하는 기지를 갖게 됩니다. 방문자들은 это를 의도적인 디자인으로 생각합니다. "오, 그들은 그냥 산호초가 있는 곳에서 빌드했을 뿐입니다."

선 기지는 보다 어려워 보이지만 절대적으로 가치 있습니다. 키하는 것은 처음에 현실적이거나 판타지인지 결정하는 것입니다. 현실적인 선은 적절한 무게 배포와 비율이 필요하여 그렇지 않으면 오프로 보입니다. 판타지 선은 더 창의적인 모양을 허용할 수 있습니다.

우리의 스킨 생성 도구에서 사용자 정의 스킨은 실제로 수면 아래 기지의 역할을 재연하는 측면을 강화할 수 있습니다. 해적선을 빌드하고 해적처럼 입으세요. 연구 시설을 실행하고 연구실 코트를 입으세요. 어리석을까요? 예. 경험을 더 좋게 만듭니까?绝對입니다.

중요한 기술 팁

물 물리학은 이상하지만, 특이합니다. 한 블록 구멍으로 흐르는 물은 전체 원천 블록을 생성합니다. 이는 중요합니다. 무한 물 원천을 만들거나 디자인의 물 흐름을 제어할 수 있습니다.

수면 아래 조명은 대부분의 사람들이 실수하는 곳입니다. 정상 토치가 작동하지만 아마추어처럼 보입니다. 글로우스톤, 아메시스트 클러스터, 그리고 빛나는 블록을 사용한 스컬크 센서는 훨씬 더 대기권 조명을 제공합니다. 수리 나방에 đặt된 촛지는驚くほど 효과적입니다. 키는 것은 다양한 높이에서 빛 원천을 층화하는 것입니다. 전체 공간이 밝아 보이는 것이 아니라, 빛나는 것입니다.

몹은 수면 아래에서 스폰되지 않습니다. 이는 축복이기도 하고, 문제이기도 합니다. 축복: 방어 조명이 필요하지 않습니다. 문제: 수면 아래 기지는 비어 있고 죽은 것처럼 느껴집니다. 솔루션: 물 위 수준에서 몹 스폰 챔버를 만들거나, 에스테틱의 일부로 빈 느낌을 수용합니다.

모래와 자갈은 물을 통해 떨어집니다. 그리고 이는 명백해 보이지만, 빌드를 시도하는 동안 두 재료 모두 계속해서 바닥으로 떨어지는 것을 보는 순간까지 그렇습니다. 낭비되지 않는 블록에 커밋하거나, 이러한 재료가 지원을 필요로 할 것이라는 것을 알고 빌드를 계획하세요.

드라운드 몹은 레드스톤 장치의 진동에 끌립니다. 자동화 시스템을 계획하는 경우, 실제 생활 공간에서 멀리 위치시키려 노력하세요. 누구도 자정에 죽은 마을 사람들의突然한 침입을 원하지 않습니다.

과思考하지 않고 시작하기

너무 많은 계획을하지 마십시오. 진지하게. 눈에 띄는 위치를 선택하세요. 표시하세요. 기본 모양으로 시작하세요. 과思考하지 않으면, 오늘 하루만에 아름다운 수면 아래 기지를 만들 수 있습니다.

작은 크기로 시작하세요. 20x20 챔버는 깊이가 인식의 속도에 따라 매우 큰 것으로 느껴집니다. 나중에 공간을 이해한 후 언제든 확장할 수 있습니다.

빌드하는 첫 번째 수면 아래 기지는 온라인에서 볼 수 있는 것보다 粗い 것으로 보일 것입니다. 그래도 빌드하세요. 두 번째 기지는 Dramatically 개선됩니다. 왜냐하면 실제로 제약을 이해하기 때문입니다.

About the author
Alexandru Maftei
Alexandru MafteiLead Writer

Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.

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