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마인크래프트 마법 부여 순서 계산기

마법 부여에 가장 저렴한 안빌 순서를 정확한 왼쪽/오른쪽 슬롯과 XP 레벨 비용과 함께 찾아보세요.

간단히 말하면:아이템과 마법 부여를 고르면 계산기가 가능한 모든 모루 순서를 확인해 가장 싼 방법을 찾고 정확한 왼쪽·오른쪽 슬롯을 알려 줍니다.
에디션

1. 아이템 선택하기

대장장이 순서가 중요한 이유

대장장이 사용 시 해당 아이템에 이전 작업 패널티(2^사용 횟수 - 1 추가 레벨)가 추가되며, 왼쪽과 오른쪽 아이템의 패널티가 최종 비용에 합산됩니다. 책을 잘못된 순서로, 또는 잘못된 쪽에 결합하면 더 저렴한 합법적인 순서가 존재함에도 불구하고 작업이 40레벨 "너무 비쌈" 한도를 초과할 수 있습니다. 이 계산기는 짝지어진 추측이 아닌 모든 합법적인 순서를 검색합니다.

Enchantment levels, anvil costs and compatibility come from the Java 26.3 game data. Bedrock uses the same tables with its documented cost differences.

자주 묻는 질문

아이템이 대장장이를 거칠 때마다 다음 대장장이 작업에 추가되는 이전 작업 패널티(2^사용 횟수 - 1 추가 레벨)가 발생합니다. 책을 다른 순서로 결합하면 이러한 패널티가 쌓이는 방식이 달라지므로, 한 순서는 합법적이고 저렴할 수 있는 반면 다른 순서는 40레벨 너무 비쌈 한도에 도달할 수 있습니다.
모든 아이템과 책에 있는 숨겨진 카운터로, 대장장이에 사용될 때마다 대략 두 배가 됩니다: 0, 1, 2, 3, 4, 5회 사용 후 각각 0, 1, 3, 7, 15, 31 추가 레벨. 왼쪽과 오른쪽 아이템의 패널티 모두 다음 작업 비용에 추가됩니다.
서바이벌과 모험 모드에서 대장장이는 40레벨 이상 비용이 드는 작업을 거부합니다. 이 계산기는 게임 내에서 시도하다가 경험치를 잃지 않도록 그 한도에 도달하는 모든 단계를 표시합니다.
네. 왼쪽 슬롯의 아이템은 항상 생존하여 마법 부여를 받는 쪽이며, 오른쪽 슬롯은 소모됩니다. Java와 Bedrock은 레벨 증가가 어느 쪽에서 발생하는지에 따라 마법 부여 비용을 다르게 계산하므로, 두 아이템을 교체하면 총 비용이 달라질 수 있습니다.
네. 2단계에서 아이템에 이미 있는 마법 부여와 대장장이에 이미 몇 번 거쳤는지 입력하면, 계산기는 나머지 마법 부여를 가장 저렴하게 추가하는 방법을 찾을 때 이를 모두 고려합니다.
네, 상단에서 Bedrock Edition을 선택하세요. Bedrock은 레벨 업그레이드 비용을 Java와 다르게 계산합니다(최종 레벨이 아닌 레벨 차이로), 그리고 Spear와 Lunge와 같은 일부 마법 부여와 아이템은 Bedrock에만 존재합니다.
tools/enchant-order.faq_a7
tools/enchant-order.faq_a8
tools/enchant-order.faq_a9
tools/enchant-order.faq_a10

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