Skip to content
Naar inhoud gaan
Terug naar Blog
Minecraft Multiplayer Ziet Er Better Uit in 26.2: Wat Is

Minecraft Multiplayer Ziet Er Better Uit in 26.2: Wat Is

Alexandru Maftei
Alexandru Maftei
@ice
Bijgewerkt
1 weergaven
TL;DR:Minecraft 26.2 brengt echte multiplayerverbeteringen: betere serverbeheertools, cross-platform-ondersteuning voor PS5 en efficiënter chunk laden. De moddingcommunity ontploft met virale content, en serverdetectie voelt niet meer aan als een willekeurig spel. Prestatiewinsten maken het spelen met vrienden merkbaar soother.

Minecraft 26.2 is aangekomen, en als je een server beheert of regelmatig multiplayer speelt, is er nu echt iets om je over te vervelen. Deze release richtte zich op wat het meest belangrijk is voor gemeenschapsdrukkers: serverstabiliteit, cross-platform-compatibiliteit en tools die hosting minder van een hoofdbrekken maken dan het eerder deed.

Serverbeheer Kreeg Eindelijk Wat Liefde

Ik zal eerlijk zijn, serverhosting in Minecraft was... ruw. Je zou denken dat, na al deze jaren, het beheren van spelerlimieten, server-eigenschappen, en wereldback-ups intuïteef zou zijn. Dat is het niet. Maar 26.2 introduceerde een echte admin-pannel dat eigenlijk aanvoelt alsof het werd gebouwd voor mensen in plaats van bij toeval.

Het nieuwe dashboard laat je servers opnieuw opstarten zonder spelerdata te verliezen midden in een sessie. Het heeft ook ingebouwd monitorens voor ticktijd en RAM-gebruik. Niets revolutionairs, maar het stopt je ervan om via SSH in je box te steken om 2 uur in de ochtend te onderzoeken of je iemands basis gaat verliezen aan een servercrash. De back-upschedulering is nu ook handig - het draait in de achtergrond zonder prestaties te tanken.

En hier is de zaak: de prestaties zelf verbeterden. Multiplayer chunk laden is nu efficiënter. Dat betekent dat meer spelers tegelijk actief kunnen zijn zonder dat de server een slideshow wordt. Ik heb dit getest op mijn eigen kleine SMP, en de verschillen tussen 25.4 en 26.2 zijn merkbaar.

Cross-Platform Voelt Eindelijk Realistisch Aan

Dit is waarschijnlijk de grootste verschuiving. Minecraft was jarenlang gesegmenteerd tussen Java en Bedrock, en dit heeft een vreemd ecosysteem aangebracht waarin spelers op verschillende platforms het gevoel hadden dat ze verschillende games speelden. 26.2 brugt meer van die gap.

De native PS5-versie (die eerder dit jaar in testfase ging) begint nu uit te rollen en gebruikt dezelfde multiplayer-infrastructuur als Xbox Series X|S. Dat betekent dat PlayStation-spelers Java-servers kunnen joinen via de nieuwe brug, met enkele beperkingen. Het is niet perfect - mods gaan niet over platforms - maar het betekent dat je console-spelende kantje nu eigenlijk je server kan joinen zonder dat je een janky workaround moet instellen.

Wat interessanter is, is dat Bedrock Edition specifieke prestatieverbeteringen kreeg voor multiplayer. Laadtijden worden met ongeveer 40% gekort wanneer je een wereld met vrienden joined, wat niet veel klinkt totdat je de persoon bent die drie minuten wacht tot je vrienden laden en iedereen gewoon staat in Discord.

De Explosie van de Modding Community

Hier wordt het vreemd. Officiële mod-ondersteuning veranderde niet in 26.2, maar het modding-ecosysteem heeft op dit moment een moment. PCGamesN berichtte dat de Verity-mod 4,9 miljoen downloads kruisde in slechts 28 dagen na het uitbrengen op CurseForge - en dat is een van drie mods ontworpen rond een enkel virale videoconcept. Het toont aan dat modcultuur geen nichezaak meer is; het is letterlijk mainstream nu.

Mojang erkent dit. De launcher brengt nu trending mods aan licht en laat je ze gemakkelijker inschakelen/uitschakelen. Het zal spelers niet stoppen van het installeren van verdachte dingen, maar er is ten minste betere zichtbaarheid op wat eigenlijk populair is in de gemeenschap op dit moment. Eerlijk gezegd, je kunt zien met één oogopslag wat je servervrienden uitvoeren.

Multiplayer-servers beginnen zichzelf te thematiseren rond mod-packs. Enkele van de top-gevoteerde servers in onze Minecraft-serverlijst lopen nu modded omgevingen specifiek. CraftMC en ComplexMC hebben beiden in de laatste maand het pad ingeslagen van gecureerde modding-ervaringen.

Serverdetectie Doet Het Nu Niet Meer Slecht

Het vinden van een degente server was altijd pijnlijk.

Je zou scrollen door dode servers, spamvulle gemeenschappen, en plekken waar de eigenaar niet meer heeft ingelogd sinds 2019. De ingebouwde serverbrowser in 26.2 is nu eigenlijk zoekbaar. Je kan filteren op spelerwaarde, gamemode, of mods zijn ingeschakeld, zelfs ping. Het is basistuff, en het duurde ongeveer een decennium.

Als je je eigen server host en betere zichtbaarheid wilt, voegde 26.2 proper DNS-beheerfuncties toe. Je hoeft nu geen SRV-records meer handmatig te schudden - de launcher beheert het. En als je onze gratis Minecraft DNS-service gebruikt, zal je merken dat servers die dit gebruiken sneller en beter worden weergegeven in de serverbrowser.

Prestaties en Stabiliteit (De Stille Winsten)

Het meeste wat 26.2 beter maakt voor multiplayer is niet flashend. Memory leaks in chunk rendering kregen gedicht. Pakketcompressie is nu slimmer, wat belangrijk is wanneer je 50 spelers op een enkele wereld hebt. Netwerksynchronisatie verbeterde, dus minder rubberbanding en hitdetectieproblemen.

Feitelijk, dat laatste punt is een grote zaak voor PvP-servers. De lockstep-synchronisatie tussen server en client werd strakker. Dat betekent dat, als je verbinding stabiel is, je hits registreren dichter bij wanneer ze eigenlijk gebeurden. Het maakt je geen betere vechter, maar het stopt je ervan om vechten te verliezen aan lag.

Er is ook een stil prestatiebump voor realm-spelers. Realms-servers kregen betere automatische back-upschedulering en verbeterde laadtijden tussen werelden, wat belangrijk is als je tussen meerdere Realms springt.

Wat Nooit Goed Werkt

Iemand moet vermelden - 26.2 loste niet alles op. Cross-platform multiplayer werkt alleen tussen Bedrock en Java via een specifieke brug; je kunt nog niet gemodificeerd Java met vanilla Bedrock mixen. En als je een grote server host met zware mods, kijk je nog steeds naar aangepaste optimalisatiewerk. De gratis verbeteringen gaan niet verder dan wanneer je 200 gelijktijdige spelers hebt en iemand net een massive redstone-apparaat heeft gebouwd dat elke tick bijwerkt.

Maar hier is de zaak: deze update voelt alsof Mojang eigenlijk zorg had voor de multiplayer-ervaring. Ze luisterden naar wat serveradmins hebben gevraagd. Is 26.2 perfect? Neen. Zal het elk probleem van je server oplossen? Waarschijnlijk niet. Maar het is een echte stap voorwaarts, en dat is zeldzaam genoeg om het te merken.

Over de auteur
Alexandru Maftei
Alexandru MafteiHoofdredacteur

Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.

Deel met je vrienden!

Reacties

Nog geen reacties. Deel als eerste je gedachten!

We use cookies to improve your experience. By continuing to use this site, you agree to our use of cookies. Read our Privacy Policy