Minecraft Woordenlijst
Duidelijke definities op brontekstniveau van de meest gebruikte Minecraft-termen. Bewaar deze pagina als bladwijzer voor wanneer je snel wilt weten wat een seed, MOTD of Nether-portaal precies is.
- Minecraft Seed
- Een numerieke waarde die deterministisch een Minecraft-wereld genereert. Twee werelden die met dezelfde seed, editie en spelversie worden aangemaakt, produceren identiek terrein, dezelfde biomen en dezelfde plaatsing van structuren. Seeds worden opgeslagen als 64-bit signed integers (Java) of 32-bit (Bedrock).
- Votifier
- Een Minecraft-serverplugin die stemmeldingen ontvangt van server listing-websites. Wanneer een speler op een listing-site op een server stemt, ontvangt Votifier het ondertekende stempakket en kan het in-game beloningen activeren. NuVotifier (v2) gebruikt token-gebaseerde authenticatie; v1 gebruikt RSA-publieke sleutels op poort 8192.
- MOTD (Message of the Day)
- De korte tekst die naast de servernaam wordt getoond in de multiplayer-serverlijst van Minecraft. Ingesteld via het veld motd= in server.properties. Ondersteunt §-kleurcodes en §k-verduistering; regeleindes worden weergegeven als \n in server.properties.
- Minecraft Java Edition
- De oorspronkelijke pc-versie van Minecraft, ontwikkeld in Java. Ondersteunt mods, shaders en software van derden (Spigot, Paper, Fabric, Forge). Servers draaien standaard op poort 25565 en gebruiken TCP.
- Minecraft Bedrock Edition
- De platformoverstijgende versie van Minecraft, gebouwd op de Bedrock-engine, beschikbaar op Windows, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, iOS en Android. Servers gebruiken standaard UDP op poort 19132 en ondersteunen cross-play tussen alle Bedrock-platforms.
- Crossplay
- Een Minecraft-server die zowel Java- als Bedrock-spelers tegelijk toelaat. Meestal geïmplementeerd met GeyserMC (Bedrock→Java-proxy) en Floodgate (dat de vereiste wegneemt dat Bedrock-spelers de Java-editie moeten bezitten).
- Whitelist
- Een lijst met Minecraft-gebruikersnamen die een server mogen betreden. Wanneer ingeschakeld (white-list=true in server.properties), krijgen spelers die niet in het bestand whitelist.json staan een "not white-listed"-kickmelding. Elke vermelding bevat de UUID en naam van de speler.
- server.properties
- Het belangrijkste configuratiebestand voor een Minecraft Java-server. Bevindt zich in de hoofdmap van de server en regelt gamemode, difficulty, max-players, view-distance, online-mode, rcon en tientallen andere instellingen. Wordt alleen bij het opstarten van de server geladen.
- Nether Portal
- Een rechthoekig obsidiaan frame (minimaal 4×5 aan de binnenkant) dat, wanneer aangestoken met een vuurslag, entiteiten teleporteert naar de Nether-dimensie. Nether-coördinaten zijn de coördinaten van de Bovenwereld gedeeld door 8 (behalve Y), waardoor portalen die op exact overeenkomende coördinaten worden gebouwd betrouwbaar met elkaar verbonden zijn.
- Overworld
- De primaire dimensie in Minecraft waar spelers spawnen. Bevat alle natuurlijke biomen (bos, woestijn, oceaan, taiga, enz.), de dag-nachtcyclus en de meeste passieve mobs. De bouwhoogte loopt van Y=-64 tot Y=320 sinds versie 1.18.
- Nether
- Een vijandige dimensie die toegankelijk is via Nether-portalen. Bevat Nether-specifieke biomen (crimson/warped forest, basaltdelta's, soul sand valley), grondstoffen (netheriet, oeroud puin, blazestaven) en mobs (ghasts, piglins, wither-skeletten).
- The End
- De laatste dimensie in Minecraft, de thuisbasis van de Enderdraak. Toegankelijk via een Endportaal gebouwd met 12 Endportaalframes die geactiveerd worden met Enderogen. Het verslaan van de draak ontgrendelt de Endeilanden met elytra's en shulkers.
- Biome
- Een gebied van een Minecraft-wereld met een eigen terrein, begroeiing, klimaat en mobspawns. Voorbeelden zijn bos, woestijn, jungle, paddenstoelenvelden, kersenbosje (1.20+) en deep dark. Elk biome heeft een specifieke temperatuur en luchtvochtigheid.
- Minecraft UUID
- Een 128-bit universeel unieke identificatiecode die door Mojang aan elk Minecraft-spelersaccount wordt toegekend. Gebruikt het UUID-versie-4-formaat. Servers identificeren spelers aan de hand van hun UUID (niet van hun gebruikersnaam), zodat naamswijzigingen geen rechten, whitelist-vermeldingen of voortgang verstoren.
- Skyblock
- Een populaire Minecraft-spelmodus waarbij spelers starten op een klein zwevend eiland met beperkte grondstoffen en zich moeten uitbreiden door middel van creatieve engineering. De originele Skyblock-map werd in 2011 gemaakt door Noobcrew; moderne varianten zijn onder andere Hypixel Skyblock.
- RCON (Remote Console)
- Een protocol voor het op afstand uitvoeren van consolecommando's op een Minecraft-server via TCP. Ingeschakeld met enable-rcon=true in server.properties. Beveiligd met een wachtwoord, wordt het vaak gebruikt door hostingpanelen, Discord-bots en monitoringtools om commando's uit te voeren zonder SSH-toegang.
- Server Proxy (BungeeCord / Velocity)
- Software die meerdere Minecraft Java-servers achter één IP-adres samenbrengt en spelers laat wisselen tussen servers zonder opnieuw te verbinden. BungeeCord is de oorspronkelijke versie; Velocity is de moderne, krachtigere opvolger. Wordt vaak gebruikt voor servernetwerken met hub-, survival- en minigame-subservers.
- Spawnpunt
- De coördinaten waar een speler voor het eerst verschijnt in een Minecraft-wereld en waar hij respawnt na de dood (tenzij een bed of respawn anchor is ingesteld). Een server kan de wereldspawn overschrijven met /setworldspawn. Spawnchunks rond de wereldspawn blijven geladen, zelfs als er geen speler in de buurt is.
- Tick
- De eenheid van in-game tijd in Minecraft. Een normale server draait op 20 ticks per seconde (50 ms per tick); alle blokupdates, mob-AI en redstoneberekeningen worden ingepland in ticks. Lage tickrates (TPS) wijzen op serverlag.
- Redstone
- Het in-game bedradingssysteem van Minecraft. Redstonestof, repeaters, comparators, zuigers, waarnemers en gerelateerde componenten stellen spelers in staat om logische poorten, klokken en geautomatiseerde constructies te bouwen, variërend van eenvoudige deuren tot volledig programmeerbare computers.
- Villager
- Een passieve NPC die in dorpen woont en emeralds ruilt voor items op basis van zijn beroep (boer, bibliothecaris, geestelijke, wapensmid, enz.). Dorpelingen doen ervaring op naarmate ze handelen en kunnen worden genezen van zombiedorpelingen voor kortingsprijzen bij het ruilen.
- Enchantment
- Een aanpassing die wordt toegepast op gereedschap, wapens, bepantsering en boeken en die speciale vaardigheden geeft. Betoveringen worden verkregen via een betoveringstafel (met boekenkasten voor hogere niveaus), aambeeldcombinaties of ruilhandel met dorpelingen. Voorbeelden zijn Geluk, Zijdevingers, Onbreekbaarheid, Scherpte en Bescherming.
- Potion
- Een consumeerbaar item dat op een brouwstandaard wordt gebrouwen en tijdelijke statuseffecten geeft. Drankjes kunnen drinkbaar, werpbaar (met effectgebied) of blijvend zijn. Belangrijke ingrediënten zijn Netherwrat, blazepoeder (brandstof) en diverse biome-specifieke items.
- Beacon
- Een blok voor het late spel dat statuseffecten (snelheid, spoed, regeneratie, kracht, sprongkracht, resistentie) uitzendt naar spelers binnen bereik. Vereist een piramidebasis van ijzer-, goud-, emerald-, diamant- of netherietblokken, met tot vier niveaus voor een groter bereik en meer effectopties.
- Spawnchunks
- Een gebied van 19×19 chunks rond het wereld-spawnpunt dat altijd geladen blijft zolang er een speler online is, ongeacht de afstand. Handig om AFK-farms, redstoneklokken en chunkloaders actief te houden; krimpt naar 3×3 als er geen speler online is op een multiplayerserver.
- Slime Chunk
- Een specifieke 16×16 chunk waar slimes van nature spawnen onder Y=40, ongeacht het biome of lichtniveau. Slime chunk-locaties zijn deterministisch op basis van de wereldseed, waardoor spelers ze vooraf kunnen berekenen om slime farms te bouwen.
- Creeper
- Een iconische vijandige mob die geruisloos nadert en ontploft wanneer die dicht bij een speler komt, waarbij blokken binnen de explosieradius worden vernietigd. Immuun voor zonlicht, wordt geschaad door de aanwezigheid van katten (die vluchten) en laat buskruit vallen. Geladen creepers (getroffen door de bliksem) laten bij het doden mobhoofden vallen.
- Enderman
- Een lange neutrale mob die teleporteert, blokken oppakt en vijandig wordt als de speler direct oogcontact maakt (of eerst aanvalt). Immuun voor pijlen; loopt schade op door water en regen. Laat Ender Pearls vallen die gebruikt worden om Eyes of Ender te craften.
- Loot Table
- Een JSON-gegevensstructuur die bepaalt welke items droppen van mobs, kisten, vissen of het breken van blokken. Datapacks kunnen vanilla loot tables overschrijven om beloningen aan te passen. Opgeslagen in data/minecraft/loot_tables/ op Java Edition-servers.
- Datapack
- Een map- of zip-gebaseerde aanpassing die de JSON-gegevens van Minecraft overschrijft — recepten, loot tables, advancements, functies, wereldgeneratie, tags en meer — zonder de spelcode te wijzigen. Datapacks zijn vanilla-compatibel en worden in world/datapacks/ geplaatst.
- Spigot / Paper / Fabric
- De drie meest gebruikte Minecraft Java-serverplatforms. Spigot is een fork van CraftBukkit met prestatieverbeteringen en de klassieke Bukkit plugin-API. Paper is een fork van Spigot met verdere prestatieverbeteringen en anti-exploitmaatregelen. Fabric is een lichtgewicht modding-toolchain die wordt gebruikt voor mods in plaats van plugins (Fabric draait mods, geen Bukkit-plugins).
- Forge / NeoForge
- Het oudste en meest gevestigde Minecraft Java modding-framework. Forge biedt een uniforme mod loader, event bus en registry-API's. NeoForge is een door de community onderhouden fork die het overnam nadat de Forge-governance in 2024 uiteenviel. Forge- en Fabric-mods zijn niet binair compatibel.
- Modpack
- Een samengestelde bundel Minecraft-mods, verpakt met een specifieke configuratie en versie, meestal gedistribueerd via launchers zoals CurseForge, Modrinth, FTB of Prism. Met modpacks kunnen spelers en servereigenaren tientallen mods met consistente afhankelijkheden in één installatie uitrollen.
- Shader Pack
- Een set aangepaste GLSL-shaders (meestal gecombineerd met OptiFine of Iris) die de standaard rendering pipeline van Minecraft vervangt om realistische verlichting, schaduwen, waterreflecties en volumetrische effecten toe te voegen. Vereist een krachtige GPU.
- OptiFine
- Een closed-source mod voor prestatie- en visuele verbetering voor Minecraft Java Edition die ondersteuning voor shader packs, zoom, dynamische verlichting, aangepaste blokmodellen en FPS-optimalisaties toevoegt. Wordt op moderne versies steeds vaker vervangen door open alternatieven (Sodium + Iris + Lithium).
- Aternos
- Een gratis Minecraft-hostingprovider waarmee spelers Java- of Bedrock-servers kunnen opzetten die in slaap vallen wanneer niemand online is. Populair bij kleine vriendengroepen; betaalde concurrenten bieden always-on hosting en hogere resourcelimieten.
- Minehut
- Een populair gratis hostingplatform voor Minecraft Java-servers met een pluginmarktplaats en proxy-infrastructuur. De gratis versie biedt beperkt RAM en een beperkt aantal always-on uren; betaalde versies bieden meer resources en permanente uptime.