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Construindo sua Primeira Fazenda Automática no Minecraft

Construindo sua Primeira Fazenda Automática no Minecraft

Alex Maftei
Alex Maftei
@ice
Atualizado
64 visualizações
Resposta rápida:Para construir sua primeira fazenda automática no Minecraft, comece com uma fazenda de trigo usando água e gravidade para coletar itens, sem necessidade de redstone inicial. Siga os passos de layout e conexão de água para sistema de coleta automática.
TL;DR:Aprenda como construir fazendas automáticas no Minecraft 26.1.2 com instruções passo a passo. De fazendas de trigo básicas a designs avançados de redstone, descubra como criar colheitas auto-coletoras e coletar itens enquanto joga.

Fazendas automáticas lidam com colheita de cultivos, coleta de minério e muito mais enquanto você está fazendo outra coisa. A chave é a mecânica de redstone e fluxos de água que empurram itens para sistemas de coleta. Uma vez que você entende o básico, pode construir fazendas que rodam para sempre sem tocar em nada.

O que é uma Fazenda Automática e por que Construir uma?

Uma fazenda automática é exatamente o que parece ser: uma fazenda que colhe a si mesma. Você monta a mecânica uma vez, e a fazenda continua produzindo. Sem mais ficar em pé com uma pá esperando os cultivos crescerem. É um daqueles conceitos do Minecraft que parece complicado até você realmente construir um, então percebe que é apenas física aplicada.

O valor real aparece após 20 minutos de operação.

A maioria das fazendas automáticas depende de três ideias principais: água empurrando itens, hoppers classificando-os, e mecânicas acionadas por proximidade do jogador ou por temporizador disparando a colheita. Os cultivos precisam de água e luz para crescer, mas uma vez que estão maduros, quebrá-los e coletar as gotas é pura logística. Redstone lida com a logística. Desde que Minecraft 1.15 adicionou abelhas e favo, fazendas de abelhas se tornaram viáveis também. Na verdade, isso não é muito correto para todas as versões - Bedrock recebeu abelhas mais cedo - mas a edição Java é o que estamos focando aqui com a versão 26.1.2.

Você economizará centenas de horas se estiver jogando um mundo de sobrevivência longo.

Tipos de Fazendas que Vale a Pena Construir Primeiro

Nem todas as fazendas automáticas são iguais. Algumas são super simples (trigo ou melão), outras exigem entender blocos observador e mecânica de pistão. Aqui está o negócio, aqui está o que realmente faz sentido começar:

Fazenda automática do Minecraft com pistões de redstone, canais de água e sistema de coleta de hopper
Fazenda automática do Minecraft com pistões de redstone, canais de água e sistema de coleta de hopper
  • Fazendas de Cultivos (Trigo, Cenoura, Batata): A água flui para baixo, os cultivos maduros quebram, a água carrega itens para um ponto de coleta. Estas ensinam o conceito fundamental sem dores de cabeça.
  • Fazendas de Melão e Abóbora: Coleta similar baseada em água, mas os itens aparecem ao lado do caule em vez de onde você quebra. Posicionamento ligeiramente mais complicado.
  • Fazendas de Cana-de-Açúcar: Provavelmente o setup mais simples para puro rendimento de itens. Pistões empurram cana-de-açúcar madura para canais de água.
  • Fazendas de Mobs: Estas exigem conhecimento de mecânica de desova e quartos escuros. Guarde estas para quando você entender o timing de redstone.
  • Fazendas de Abelhas: Você precisa manter as abelhas calmas e coletar favo ou garrafas de mel. Não particularmente eficiente comparado aos cultivos, mas satisfatório de montar.

Comece com trigo. Sério.

Materiais Essenciais e Noções Básicas de Layout

Antes de começar a cavar, reúna estes materiais. A maioria é simples de obter no seu primeiro dia:

Fazenda automática do Minecraft com pistões de redstone, canais de água e sistema de coleta de hopper
Fazenda automática do Minecraft com pistões de redstone, canais de água e sistema de coleta de hopper
  • Baldes de água (para o mecanismo da fazenda)
  • Hoppers (coleta de itens - você precisará de cerca de 10 para começar)
  • Baús (armazenamento de itens coletados)
  • Repetidores de Redstone (para timing se você quer automação)
  • Blocos Observador (detectam quando cultivos ficam maduros)
  • Pistões (empurram itens para a água)
  • Blocos de Construção (o que você quiser - terra, pedra, madeira)

O layout básico é este: cresça cultivos em fileiras, coloque canais de água entre fileiras para coletar gotas, canalize essa água em direção aos hoppers que levam aos baús. Tudo flui para baixo a partir daí.

Hoppers são o gargalo no início, não materiais.

Construindo sua Primeira Fazenda de Trigo Passo a Passo

Aqui está a fazenda automática mais fácil para começar. Este design usa gravidade e água, zero redstone necessário.

Fazenda automática do Minecraft com pistões de redstone, canais de água e sistema de coleta de hopper
Fazenda automática do Minecraft com pistões de redstone, canais de água e sistema de coleta de hopper

Passo 1: Escolha sua Localização e Cave

Encontre uma área plana, ou achate uma você mesmo. Marque um retângulo com cerca de 30 blocos de comprimento e 16 blocos de largura - ajustável, mas este tamanho é confortável de gerenciar. Cave cerca de 3 blocos de profundidade. Você precisa de espaço para a fazenda acima e o canal de coleta abaixo.

Passo 2: Construa a Área de Crescimento

Preencha sua área cavada com terras de lavoura. Plante trigo em fileiras separadas por um bloco. Os espaços de um bloco entre fileiras se tornarão seus canais de água. Você também pode usar fileiras alternadas se preferir: fileira de trigo, fileira de água, fileira de trigo, fileira de água. Qualquer forma funciona.

Luz é essencial. Adicione tochas a cada 12 blocos ou use uma estrutura coberta com iluminação embutida no teto.

Passo 3: Adicione Água para o Crescimento

A água precisa alcançar terras de lavoura em até 4 blocos horizontalmente (ou 1 bloco para baixo) para que os cultivos se hidratem. Coloque água a cada 4 blocos em seus espaços. Não deixe fluar em direção ao seu canal de coleta ainda - apenas deixe sentar.

Passo 4: Construa o Canal de Coleta Abaixo

Abaixo de sua fazenda de trigo, cave outro canal que corra o comprimento da fazenda. Isto deve ter 1 bloco de largura e declinar em direção a um único ponto de coleta. Na extremidade distante, coloque hoppers em um padrão de escada levando a um baú ou baú duplo.

Passo 5: Conecte a Água à Coleta

Agora vem a parte inteligente. Em suas áreas de crescimento, cave para baixo em uma extremidade e deixe a água fluar para baixo em seu canal de coleta. Quando você quebra o trigo manualmente ou usa pistões para quebrá-lo, a água carrega cada gota para o sistema de coleta. Os itens fluem para seu baú automaticamente.

Teste: quebre um bloco de trigo à mão. Observe os itens flutuarem em direção ao seu baú.

Passo 6: Adicione Automação (Opcional mas Vale a Pena)

Para verdadeira automação, você precisa que os cultivos se quebrem sozinhos. Coloque pistões acima de fileiras alternadas de trigo com as cabeças do pistão apontando para baixo. Conecte esses pistões a um bloco observador acima dos cultivos - o observador detecta quando o trigo atinge a maturidade (por idade 7), e dispara os pistões para empurrar as plantas de trigo para baixo. As plantas quebram, os itens fluem para baixo, tudo é coletado. Um elemento de timing: adicione um repetidor de redstone definido para 2-3 ticks entre o observador e os pistões para que os itens tenham tempo de se separar antes da coleta.

Se o timing de redstone parecer avassalador agora, apenas quebre cultivos manualmente no início. Você aprenderá os padrões de redstone rápido o suficiente.

Entendendo Redstone para Automação de Fazendas

Redstone é a cola que mantém as fazendas automáticas juntas. Você não precisa ser um gênio de redstone, mas alguns conceitos importam:

Fazenda automática do Minecraft com pistões de redstone, canais de água e sistema de coleta de hopper
Fazenda automática do Minecraft com pistões de redstone, canais de água e sistema de coleta de hopper

Blocos Observador detectam mudanças de estado. Quando o trigo cresce da idade 6 para a idade 7, o observador vê essa mudança e envia um pulso de um tick. Esse pulso pode disparar pistões, gotejadores, o que você quiser.

Repetidores atrasam sinais e os trancam. Se você definir um repetidor para 4 ticks, o sinal viaja mais lentamente. Isso impede que os pistões disparem muito rápido e os itens se travem. Um atraso de 2-3 ticks é geralmente suficiente para cultivos.

Timing é tudo. Muito rápido e os itens se acumulam. Muito lento e você não está colhendo de forma eficiente. Teste.

Comparadores leem a plenitude do recipiente. Se você quer que sua fazenda pause quando os baús estão cheios, um comparador pode detectar isso e desativar o circuito de redstone. Isso previne perda de itens.

A maioria das fazendas na verdade não precisa de toda essa complexidade no início.

A percepção-chave: redstone é apenas eletricidade em forma de bloco. Os sinais viajam pelo fio, disparam mecanismos e se repetem conforme necessário. Você não está inventando nada novo - você está apenas reorganizando padrões conhecidos. Todo design de fazenda é uma remixagem de loops observador-repetidor-pistão.

Dimensionamento e Otimização

Largura sobre Comprimento: Se você tem uma fazenda com 30 blocos de comprimento, construir outra com 30 blocos de comprimento é frequentemente melhor do que estender a primeira para 60 blocos. Múltiplas fazendas independentes significam que você pode atualizar uma sem quebrar as outras.

Planejamento de Armazenamento: Um único baú duplo enche rápido. Planeje seu armazenamento com base em quanto tempo você deixará a fazenda rodando. Fazendas de cana-de-açúcar produzem pilhas de itens loucas - você pode querer quatro baús duplos apenas para acompanhar.

Eficiência de Iluminação: Luzes embutidas (tochas na parte inferior dos blocos) economizam espaço e parecem melhor. Você também pode usar lanternas de almas ou pepinos do mar se quiser a aparência.

Uma dica mais prática: rotule suas fazendas. Se você está rodando múltiplos designs, você esquecerá qual faz o quê. Use uma ferramenta geradora de texto para criar placas personalizadas com fontes elegantes nomeando cada fazenda por tipo e saída. Isso economiza você de ficar parado tentando lembrar se esta fazenda de trigo ou aquela está conectada ao seu forno.

A diferença entre uma fazenda funcional e um sistema de fazenda bem organizado se resume à documentação e armazenamento de backup.

Se você está rodando um servidor multijogador e quer mostrar essas fazendas aos visitantes, construa-as em algum lugar acessível. Alguns servidores usam sistemas votifier para destacar construções de jogadores - um setup de fazenda automática cuidadosamente projetado parece impressionante nesses showcases. Construa com visibilidade em mente, e considere usar o Testador de Votifier do Minecraft para garantir que a visibilidade do seu servidor seja maximizada se você estiver hospedando.

Fazendas automáticas valem o tempo de configuração. Você as executará por anos em um único mundo, e o investimento de tempo se recupera em horas economizadas.

Fonte: Consultar a página de referência.

Sobre o autor
Alex Maftei
Alex MafteiRedator-chefe

Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.

Perguntas Frequentes

O que é uma fazenda automática no Minecraft?
Uma fazenda automática é uma estrutura que colhe cultivos ou coleta itens sem intervenção do jogador, usando mecânica de água e redstone.
Qual o material essencial para coleta de itens em fazendas automáticas?
Hoppers são cruciais para a coleta e direcionamento de itens para armazenamento em baús.
Preciso de redstone para minha primeira fazenda automática?
Não, a primeira fazenda de trigo pode ser construída apenas com água e gravidade, redstone é opcional para automação adicional.
Onde devo começar para construir uma fazenda automática de trigo?
Escolha uma área plana, cave um retângulo de cerca de 30x16 blocos e 3 blocos de profundidade, preencha com terras de lavoura e plante trigo em fileiras.
Como a água ajuda na coleta de itens na fazenda?
A água flui para baixo, carregando itens coletados para hoppers e, posteriormente, para baús de armazenamento.
Posso adicionar automação posteriormente?
Sim, pode-se adicionar pistões e redstone posteriormente para quebrar cultivos automaticamente, melhorando a eficiência.

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