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Glossário Minecraft

Definições claras e diretas da fonte para os termos mais comuns do Minecraft. Guarde esta página nos favoritos para quando precisar de uma explicação rápida sobre o que realmente é uma seed, um MOTD ou um portal do Nether.

Seed do Minecraft
Um valor numérico que gera deterministicamente um mundo do Minecraft. Dois mundos criados com a mesma seed, edição e versão do jogo produzem terreno, biomas e posicionamento de estruturas idênticos. As seeds são armazenadas como inteiros de 64 bits com sinal (Java) ou 32 bits (Bedrock).

Explorar seeds populares

Votifier
Um plugin de servidor Minecraft que recebe notificações de votos de sites de listagem de servidores. Quando um jogador vota num servidor num site de listagem, o Votifier recebe o pacote de voto assinado e pode acionar recompensas dentro do jogo. O NuVotifier (v2) usa autenticação baseada em token; a v1 usa chaves públicas RSA na porta 8192.

Testar a sua configuração do Votifier

MOTD (Message of the Day)
O texto curto exibido junto ao nome do servidor Minecraft na lista de servidores multiplayer. É definido através do campo motd= no server.properties. Suporta códigos de cor § e ofuscação §k; as quebras de linha são representadas como \n no server.properties.

Criar um MOTD

Minecraft Java Edition
A versão original para PC do Minecraft, desenvolvida em Java. Suporta mods, shaders e software de servidor de terceiros (Spigot, Paper, Fabric, Forge). Os servidores usam a porta 25565 por padrão e o protocolo TCP.
Minecraft Bedrock Edition
A versão multiplataforma do Minecraft construída sobre o motor Bedrock, disponível para Windows, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, iOS e Android. Os servidores usam UDP na porta 19132 por padrão e suportam crossplay entre todas as plataformas Bedrock.
Crossplay
Um servidor Minecraft que aceita jogadores de Java e Bedrock simultaneamente. Normalmente implementado com GeyserMC (proxy Bedrock→Java) e Floodgate (que elimina a exigência de os jogadores Bedrock possuírem a edição Java).
Whitelist
Uma lista de nomes de utilizador do Minecraft autorizados a entrar num servidor. Quando ativada (white-list=true no server.properties), os jogadores que não constam no ficheiro whitelist.json recebem uma mensagem de expulsão "not white-listed". Cada entrada armazena o UUID e o nome do jogador.

Gerar um whitelist.json

server.properties
O principal ficheiro de configuração de um servidor Minecraft Java. Localizado no diretório raiz do servidor, controla o gamemode, a dificuldade, o max-players, a view-distance, o online-mode, o rcon e dezenas de outras definições. É carregado apenas no arranque do servidor.

Criar um ficheiro server.properties

Nether Portal
Uma moldura retangular de obsidiana (mínimo 4×5 no interior) que, quando acesa com isqueiro, teletransporta entidades para a dimensão do Nether. As coordenadas do Nether correspondem às coordenadas do Overworld divididas por 8 (exceto o Y), pelo que portais construídos em coordenadas exatamente correspondentes se ligam de forma fiável.

Calcular coordenadas do portal

Overworld
A dimensão principal do Minecraft onde os jogadores nascem. Contém todos os biomas naturais (floresta, deserto, oceano, taiga, etc.), o ciclo dia/noite e a maioria das mobs passivas. A altura de construção varia entre Y=-64 e Y=320 desde a versão 1.18.
Nether
Uma dimensão hostil acessível através de portais do Nether. Contém biomas específicos do Nether (floresta carmesim/deformada, deltas de basalto, vale de areia das almas), recursos (netherite, destroços antigos, varas de blaze) e mobs (ghasts, piglins, wither skeletons).
The End
A dimensão final do Minecraft, lar do Ender Dragon. Acessível através de um Portal do End construído com 12 Molduras de Portal do End ativadas com Olhos de Ender. Derrotar o dragão desbloqueia as ilhas do End, que contêm élitros e shulkers.
Biome
Uma região de um mundo Minecraft com terreno, vegetação, clima e spawns de mobs distintos. Exemplos incluem floresta, deserto, selva, campos de cogumelos, bosque de cerejeiras (1.20+) e deep dark. Cada bioma tem uma temperatura e humidade específicas.
Minecraft UUID
Um identificador único universal de 128 bits atribuído pela Mojang a cada conta de jogador do Minecraft. Usa o formato UUID versão 4. Os servidores identificam os jogadores pelo UUID (não pelo nome de utilizador), para que mudanças de nome não quebrem permissões, entradas na whitelist ou progresso.
Skyblock
Um modo de jogo popular do Minecraft em que os jogadores começam numa pequena ilha flutuante com recursos limitados e têm de expandir-se através de engenharia criativa. O mapa original do Skyblock foi criado por Noobcrew em 2011; variantes modernas incluem o Hypixel Skyblock.
RCON (Remote Console)
Um protocolo para executar remotamente comandos da consola de um servidor Minecraft através de TCP. É ativado com enable-rcon=true no server.properties. Protegido por palavra-passe, é comummente usado por painéis de hospedagem, bots de Discord e ferramentas de monitorização para executar comandos sem acesso SSH.
Server Proxy (BungeeCord / Velocity)
Software que reúne vários servidores Minecraft Java atrás de um único IP e permite aos jogadores alternar entre eles sem reconectar. O BungeeCord é o original; o Velocity é o sucessor moderno de alto desempenho. Comummente usado em redes de servidores com sub-servidores de hub, survival e minijogos.
Ponto de Spawn
As coordenadas em que um jogador aparece pela primeira vez num mundo Minecraft e onde reaparece após a morte (a menos que tenha definido uma cama ou uma âncora de reaparecimento). Um servidor pode substituir o spawn do mundo com /setworldspawn. Os chunks de spawn à volta do spawn do mundo permanecem carregados mesmo sem jogadores por perto.
Tick
A unidade de tempo do jogo no Minecraft. Um servidor normal funciona a 20 ticks por segundo (50 ms por tick); todas as atualizações de blocos, IA de mobs e cálculos de redstone são agendados em ticks. Taxas de tick baixas (TPS) indicam lag no servidor.
Redstone
O sistema de cablagem interno do Minecraft. O pó de redstone, repetidores, comparadores, pistões, observadores e componentes relacionados permitem aos jogadores construir portas lógicas, relógios e engenhocas automatizadas, desde simples portas até computadores totalmente programáveis.
Villager
Um NPC passivo que vive em aldeias e troca esmeraldas por itens consoante a sua profissão (agricultor, bibliotecário, clérigo, armeiro, etc.). Os villagers ganham experiência ao negociar e podem ser curados de villagers-zombie para obter trocas com desconto.
Enchantment
Um modificador aplicado a ferramentas, armas, armaduras e livros que concede habilidades especiais. Os encantamentos são obtidos através de uma mesa de encantamento (com estantes para níveis mais altos), combinação numa bigorna ou trocas com villagers. Exemplos incluem Fortuna, Toque de Seda, Indestrutibilidade, Afiação e Proteção.
Potion
Um item consumível preparado num suporte de fermentação que concede efeitos de estado temporários. As poções podem ser bebíveis, splash (efeito de área) ou persistentes. Os ingredientes principais incluem verruga do Nether, pó de blaze (combustível) e vários itens específicos de biomas.
Beacon
Um bloco de fase avançada que projeta efeitos de estado (velocidade, pressa, regeneração, força, impulso de salto, resistência) a jogadores dentro do alcance. Requer uma base piramidal de blocos de ferro, ouro, esmeralda, diamante ou netherite, com até quatro níveis para maior alcance e opções de efeitos.
Chunks de Spawn
Uma área de 19×19 chunks ao redor do spawn do mundo que permanece carregada o tempo todo enquanto um jogador estiver online, independentemente da distância. Útil para manter fazendas AFK, relógios de redstone e carregadores de chunks ativos; encolhe para 3×3 se nenhum jogador estiver online em um servidor multiplayer.
Slime Chunk
Um chunk específico de 16×16 onde slimes nascem naturalmente abaixo de Y=40, independentemente do bioma ou do nível de luz. As localizações dos slime chunks são determinísticas a partir da seed do mundo, então os jogadores podem calculá-las com antecedência para construir fazendas de slimes.
Creeper
Um mob hostil icônico que se aproxima silenciosamente e explode perto do jogador, destruindo blocos no raio da explosão. Imune à luz solar, prejudicado pela presença de gatos (eles fogem) e derruba pólvora. Creepers carregados (atingidos por raios) derrubam cabeças de mobs ao serem mortos.
Enderman
Um mob neutro alto que se teleporta, pega blocos e se torna hostil se o jogador fizer contato visual direto (ou atacar primeiro). Imune a flechas; sofre dano de água e chuva. Derruba Pérolas do End usadas para criar Olhos do End.
Loot Table
Uma estrutura de dados JSON que define quais itens são derrubados por mobs, baús, pesca ou quebra de blocos. Datapacks podem substituir as loot tables padrão para personalizar recompensas. Armazenada em data/minecraft/loot_tables/ em servidores da Java Edition.
Datapack
Uma personalização baseada em pasta ou arquivo zip que substitui os dados JSON do Minecraft — receitas, loot tables, conquistas, funções, geração de mundo, tags e muito mais — sem modificar o código do jogo. Datapacks são compatíveis com a versão vanilla e são colocados em world/datapacks/.
Spigot / Paper / Fabric
As três plataformas de servidor Java do Minecraft mais comuns. Spigot é um fork do CraftBukkit com correções de desempenho e a API de plugins legada do Bukkit. Paper é um fork do Spigot com trabalho adicional de desempenho e anti-exploit. Fabric é um toolchain leve de modding usado para mods em vez de plugins (o Fabric executa mods, não plugins do Bukkit).
Forge / NeoForge
O framework de modding Java do Minecraft mais antigo e consolidado. O Forge fornece um mod loader unificado, um event bus e APIs de registro. O NeoForge é um fork mantido pela comunidade que assumiu o projeto após a divisão da governança do Forge em 2024. Mods de Forge e Fabric não são compatíveis em nível binário.
Modpack
Um pacote selecionado de mods do Minecraft, empacotado com uma configuração e versão específicas, geralmente distribuído por meio de launchers como CurseForge, Modrinth, FTB ou Prism. Modpacks permitem que jogadores e donos de servidores instalem dezenas de mods com dependências consistentes em uma única instalação.
Pacote de Shaders
Um conjunto de shaders GLSL personalizados (geralmente combinados com OptiFine ou Iris) que substitui o pipeline de renderização padrão do Minecraft para adicionar iluminação realista, sombras, reflexos na água e efeitos volumétricos. Requer uma GPU capaz.
OptiFine
Um mod de código fechado de melhoria de desempenho e visual para o Minecraft Java Edition que adiciona suporte a pacotes de shaders, zoom, iluminação dinâmica, modelos de blocos personalizados e otimizações de FPS. Vem sendo cada vez mais substituído por alternativas abertas (Sodium + Iris + Lithium) nas versões modernas.
Aternos
Um provedor de hospedagem gratuita do Minecraft onde os jogadores podem criar servidores Java ou Bedrock que hibernam quando ninguém está online. Popular entre pequenos grupos de amigos; concorrentes pagos oferecem hospedagem sempre ativa e limites de recursos maiores.
Minehut
Uma plataforma popular de hospedagem gratuita de servidores Java do Minecraft, com marketplace de plugins e infraestrutura de proxy. O plano gratuito oferece RAM limitada e horas de atividade contínua; os planos pagos desbloqueiam mais recursos e uptime persistente.

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