
Elevador de Itens: Guia Completo de Construção
Os elevadores de itens são provavelmente a ferramenta de automação redstone mais prática que você pode construir, mas geralmente são explicados como se você precisasse de um doutorado em física da água para entendê-los. Você não precisa. Aqui está o que você realmente precisa saber sobre como construí-los, como funcionam e por que salvam seu sistema de armazenamento de se tornar um pesadelo.
O que Fazem os Elevadores de Itens
Um elevador de itens é exatamente o que parece ser - uma máquina que move itens verticalmente de um nível para outro. Em um mundo onde você está constantemente minerando e coletando recursos, ter um sistema que transporta automaticamente itens para cima ou para baixo é a diferença entre uma mega-base organizada e um pesadelo de armazenamento caótico.
A maioria dos jogadores acaba construindo um porque seu armazenamento está cinco níveis abaixo do solo, mas sua fazenda está na superfície. Mover pilhas de itens manualmente? Isso não vai acontecer.
Você tem vários métodos para escolher, mas todos fazem o mesmo trabalho com velocidades e custos de recursos diferentes. O princípio básico é o mesmo - use água fluindo ou ar para empurrar itens para cima sem que os itens desapareçam ou fiquem presos.
Entendendo os Mecanismos
Aqui está a parte da física, mas é realmente simples. No Minecraft vanilla, itens na água são empurrados pela corrente.
Esse é genuinamente o mecanismo principal. Fluxo de água é igual a movimento de itens. Crie uma coluna de água fluindo, solte itens nela, e a gravidade mais o fluxo fazem o trabalho. Para fazer isso funcionar verticalmente, em vez de horizontalmente, você precisa de blocos de água com fonte no topo fluindo para baixo, ou colunas de bolhas que empurram para cima.
O lado da coleta de itens geralmente envolve funis, que é onde a maioria dos tutoriais perde as pessoas. Um funil puxa itens de recipientes acima dele e empurra itens para o recipiente na frente dele, ou abaixo dele, dependendo de como você o orienta.
Na verdade, colunas de bolhas funcionam de forma diferente. Elas não precisam de funis no topo para coleta da mesma maneira que elevadores de água precisam. Os itens são simplesmente ejetados quando chegam à superfície. Deixe-me esclarecer isso antes de aprofundarmos nos designs.
Com elevadores de água tradicionais, você cria um fluxo de água fluindo de cima para baixo, e coloca funis embaixo da base para pegar os itens quando saem. O ciclo se repete se você tem um funil alimentando itens na base. É um circuito fechado.
Elevadores de Água e Funis
Este é o design que você verá na maioria dos servidores, e eu construí essa versão em três configurações multiplayer diferentes. É confiável, relativamente compacto e usa materiais que você já possui.
A configuração básica precisa de cinco coisas:
- Uma coluna de água com dois blocos de largura (blocos de fonte empilhados verticalmente)
- Funis embaixo da fonte de água inferior para pegar os itens
- Um funil apontando para baixo no topo para inserir itens
- Um baú ou recipiente para coleta
- Redstone para automatizar a entrada (opcional, mas recomendado)
Os itens caem na água no topo, são empurrados para baixo pela corrente, e os funis os pegam na base. Conecte esses funis ao seu sistema de armazenamento ou classificação.
Em termos de velocidade, você está movendo aproximadamente 10-20 pilhas por minuto, dependendo da sua configuração e de quantos funis você usa. Isso é mais do que o suficiente para a maioria das bases survival.
A verdadeira vantagem é a flexibilidade. Quer que o elevador processe duas pilhas por vez em vez de uma? Aumente a coluna. Quer adicionar classificação no meio do elevador? Empilhe outra coluna ao lado da primeira. Quer filtrar itens por tipo? Adicione lógica comparator nos funis. Se você está configurando um servidor com vários jogadores compartilhando recursos, você também pode querer verificar um Gerador de Propriedades do Servidor para coordenar regras de armazenamento em todo o seu mundo.
Elevadores de Coluna de Bolhas
As colunas de bolhas são mais rápidas e têm uma aparência mais limpa. Também são mais satisfatórias de ver porque os itens realmente voam para cima em vez de flutuar para baixo.
O mecanismo é completamente diferente dos elevadores de água. Coloque soul sand ou blocos de magma na base de uma coluna de água. Soul sand cria bolhas que empurram itens para cima em aproximadamente o dobro da velocidade dos elevadores de água. Blocos de magma empurram para baixo em vez disso, o que é útil para descarregar itens, não para melhorá-los.
Os itens em uma coluna de bolhas sobem em direção à superfície em alta velocidade. Nenhum funil necessário na base como você precisaria com água. Você poderia simplesmente soltar itens no topo e deixar as bolhas as carregarem para cima, depois empurrá-los para um corredor na superfície.
Aqui está o pego - o mecanismo é complicado. Você precisa especificamente de soul sand na base. As bolhas só se formam se a água acima for blocos de fonte, não água fluindo. Se você errar a configuração de água, a coisa toda falha silenciosamente e os itens apenas afundam. A maioria dos tutoriais passa por alto esses detalhes, o que é por que iniciantes ficam frustrados.
Como Construir Seu Primeiro Elevador
Vou guiá-lo através de um elevador básico de água e funis porque é o mais amigável para iniciantes.
Escave duas colunas verticais que estão a dois blocos de distância. Faça cada coluna com pelo menos dois blocos de profundidade. Essas seções profundas são onde os funis vão. Coloque funis em ambos os blocos da base, apontando para um recipiente de coleta - baú, barril, o que quiser.
Agora coloque blocos de água com fonte nas duas colunas diretamente acima dos funis. Empilhe-os tão alto quanto você precisar. Aqui está a coisa - a água flui para baixo automaticamente, é só assim que a água funciona no Minecraft.
No topo, coloque um funil apontando para baixo na água. Conecte esse funil a uma entrada - outro funil de um baú, uma saída de fornalha, um coletor de fazenda, qualquer coisa que alimente itens.
Solte um item de teste no funil do topo.
Veja-o cair pela água e ser apanhado pelos funis da base. Sucesso.
Essa é genuinamente toda a construção. Talvez 15 minutos do início ao fim se você tiver os materiais prontos.
Quer acelerar? Adicione uma segunda coluna e aumente a entrada. Quer filtragem? Coloque vários funis na base, cada um apontando para um recipiente diferente, e use comparadores redstone para separar itens por tipo - isso fica complexo rápido, mas as discussões comunitárias em ferramentas como a Calculadora de Portal do Nether cobrem configurações avançadas.
A simplicidade é meio que o ponto.
O Que Geralmente Dá Errado
Eu debugei muito elevadores quebrados, e eles falham pelas mesmas razões toda vez.
Mais comum - usar água fluindo em vez de blocos de fonte. Os funis não pegam itens transportados por água fluindo apropriadamente. Use apenas blocos de fonte.
Segundo - funis apontando na direção errada. Os funis puxam de cima e empurram na frente, ou abaixo. Se seu funil da base aponta para o lado, os itens se acumulam na água e o elevador fica travado. Sempre verifique três vezes a orientação do funil.
Terceiro - subestimar a velocidade do funil. Um funil único tem um limite de vazão. Se você está tentando mover saída de três mega-fazendas através de um elevador, os itens ficarão em fila não importa o quê. Você precisa de vários funis ou aceita que os itens ficarão em fila. Na verdade, você pode precisar de vários elevadores separados inteiramente se você estiver tão profundo na infraestrutura de mega-base.
A correção para todos os três é simples - teste tudo com um único item primeiro antes de se comprometer.
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.


