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Como Usar a Nova Lista de Amigos da Edição Java

Como Usar a Nova Lista de Amigos da Edição Java

Alexandru Maftei
Alexandru Maftei
@ice
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TL;DR:A Edição Java do Minecraft agora possui uma lista de amigos integrada e conectividade multijogador direta. Você pode convidar amigos para seu mundo ou solicitar para entrar no deles sem precisar de servidores ou mods. Descubra como esse novo recurso funciona.

A Edição Java finalmente tem o que os jogadores de Bedrock possuem há muito tempo: uma lista de amigos integrada e um sistema multijogador ponto-a-ponto. Chegando no snapshot 26.2, você agora pode convidar amigos diretamente para seu mundo ou entrar nos deles sem precisar de um servidor.

O Que Há de Novo no Snapshot 26.2

Por anos, jogadores de Java que queriam multijogador fluido sem executar um servidor recorreram ao Essential Mod. Faz exatamente o que seu nome sugere (ativa recursos sociais essenciais). Agora Mojang está trazendo essa funcionalidade para Java vanilla oficialmente, e era hora disso.

A atualização adiciona duas coisas principais: uma lista de amigos que você pode acessar na tela de título ou no menu de pausa, e um novo menu de Opções Multijogador que permite abrir seu mundo para jogadores específicos. Eles podem entrar diretamente através de conexões ponto-a-ponto, o que significa sem custos de servidor, sem configuração de porta, sem instalação complicada. Você abre seu mundo, envia um convite e eles entram. Esse é o fluxo completo.

Antes dessa atualização, suas opções multijogador eram basicamente: rodar um servidor você mesmo (tecnicamente complexo e com custos contínuos), alugar hosting (despesa mensal), usar Realms (assinatura), instalar o Essential Mod (bom, mas não oficial) ou encontrar outra solução de terceiros. Cada opção exigia infraestrutura extra ou software que não deveria ter sido necessário para a funcionalidade básica de "jogar com um amigo".

Agora? Nada disso. Java vanilla finalmente está acompanhando.

Uma observação importante: isso é apenas para Edição Java. Seus amigos de Bedrock não aparecerão na lista e você não pode convidá-los para mundos Java vanilla. Se tem um grupo misto, ainda precisará de um servidor ou Realms para esse jogo cruzado. Mas se sua equipe é toda de jogadores Java, isso é exatamente o que você vem pedindo.

Como Começar e Convidar Amigos

A lista de amigos é fácil de encontrar. Na tela de título há um novo botão Amigos (basta clicar). Já em um mundo? Pause o jogo e você o encontrará lá no menu também. Clicar nele mostra todos da sua lista de amigos e seus status atuais: quem está online, se estão em um mundo, se estão jogando ativamente.

A lista obtém contatos de sua conta Microsoft, então se você adicionou pessoas como amigos pelo launcher ou sistema de conta, elas aparecerão aqui. Seus amigos existentes sincronizam automaticamente. Sem necessidade de re-adicioná-los ou lidar com sistemas de convite.

Enviando um Convite

Quando alguém está em sua lista, convidá-lo é simples. Abra as Opções Multijogador (disponível através da lista de amigos), clique em convidar e selecione quem você quer que entre. Eles receberão uma notificação de convite e podem aceitar para entrar diretamente. Sem espera, sem tempo de inicialização do servidor, apenas acesso instantâneo ao seu mundo.

A parte legal é que você pode fazer isso do menu de pausa também. Você está mergulhado em uma construção, percebe que quer mostrar o que fez para seu amigo e pode simplesmente convidá-lo sem fazer logout. Sem painel administrativo de servidor para navegar, sem whitelist, sem configuração de permissões. Basta clicar e eles entram.

Solicitando Entrar no Mundo de Alguém

A direção oposta é igualmente simples. Você pode solicitar acesso ao mundo de um amigo através da lista de amigos, e ele recebe a notificação. Pode aprovar e você entra, ou pode recusar (ou bloqueá-lo se continuar importunando, o que é justo). É a lógica de solicitação de amigos estilo Discord aplicada a mundos Minecraft.

A conexão ponto-a-ponto lida com toda a complexidade técnica. Seu amigo não está executando nenhum software de servidor. O jogo apenas cria uma conexão direta entre suas máquinas. É por isso que é mais rápido e mais responsivo do que conectar a um servidor distante.

Por Que Isso Importa para Jogadores de Java

Hosting de servidor, mods, soluções alternativas - jogadores de Java sempre tiveram opções de multijogador, mas nenhuma era integrada. Você alugava um servidor (custo mensal), executava um você mesmo (consumo de energia, largura de banda, complexidade) ou instalava o Essential Mod (útil, mas ainda um addon externo). Todas as soluções funcionam, mas são compromissos.

A Edição Bedrock sempre teve funcionalidade básica de amigos e convites. Microsoft a integrou desde o lançamento. Java sempre foi o primo complicado (mais moddável, claro, mas sem recursos que a maioria dos jogos inclui como padrão). A lacuna entre as duas plataformas era menor do que as pessoas percebiam.

Esta atualização fecha essa lacuna. Não completamente - ainda há muitas maneiras pelas quais Java e Bedrock diferem arquitetonicamente. Mas para funcionalidade simples de "jogar com amigos", Java agora corresponde à simplicidade de Bedrock. Isso é significativo.

E honestamente, ponto-a-ponto é melhor que algumas opções de servidor. Você obtém latência mais baixa, sem intermediário como gargalo e sem o lag que às vezes ocorre ao conectar em um servidor dedicado distante. Para pequenos grupos de amigos (que é o que a maioria do multijogador casual é), conexões diretas são na verdade a abordagem técnica superior. A solução de Mojang é mais simples que as alternativas e mais eficiente.

Se estiver preocupado com o desempenho multijogador durante os testes, verifique o Verificador de Status de Servidores Minecraft para monitorar latência e estabilidade de conexão. Ajuda a diagnosticar problemas caso qualquer jogador sofra lag ou desconexões.

Coisas a Saber Antes de Começar

Este é um recurso de snapshot, então ainda está em desenvolvimento. A interface, comportamento e mecânicas específicas podem mudar antes do lançamento oficial do 26.2 na branch principal. Alguns bugs são normais neste estágio. Mas é também por isso que vale a pena testar agora (você pode fornecer feedback sobre o que funciona e o que não).

Você vai precisar de internet estável e largura de banda de upload decente. O multijogador ponto-a-ponto funciona melhor quando ambos os jogadores têm conexões confiáveis. WiFi instável ou velocidades de upload lentas causarão latência e desconexões. Não é um problema decisivo para jogo casual, apenas algo a ter em mente.

Uma coisa a mais: se vai estar jogando junto, faça seu personagem parecer bem. Nossa ferramenta Criador de Skin Minecraft permite que você desenhe uma skin personalizada do zero. Primeiras impressões importam, até em Java vanilla, e um design de personagem novo torna as sessões multijogador mais divertidas.

O multijogador de Java ficou significativamente mais fácil. Sem mods necessários, sem servidores para gerenciar, sem custos mensais. Apenas uma lista de amigos e conexões ponto-a-ponto diretas entre jogadores. É um recurso que provavelmente deveria ter sido lançado anos atrás, mas está aqui agora no snapshot 26.2 e muda fundamentalmente como o multijogador casual se sente na Edição Java. Se estava em dúvida sobre testar o snapshot, isso sozinho é razão suficiente para baixá-lo e experimentá-lo.

About the author
Alexandru Maftei
Alexandru MafteiLead Writer

Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.

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