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Entendendo o Protocolo Bedrock do Minecraft em 2026

Entendendo o Protocolo Bedrock do Minecraft em 2026

Alexandru Maftei
Alexandru Maftei
@ice
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10 visualizações
TL;DR:Protocol é uma biblioteca de codec Java para Minecraft Bedrock Edition que gerencia codificação e decodificação de pacotes em múltiplas versões. É a base para projetos como Geyser, Cloudburst e ProxyPass, tornando-a essencial para qualquer um que construa servidores Bedrock personalizados, proxies ou ferramentas de integração.

"Uma biblioteca de protocolo para Minecraft Bedrock Edition"

CloudburstMC/Protocol · github.com
⭐ 389 estrelas💻 Java📄 Apache-2.0

Se você já se perguntou como os servidores Minecraft Bedrock realmente se comunicam com clientes (ou como algo como Geyser conecta edições Java e Bedrock), a resposta está em bibliotecas de protocolo. Protocol do CloudburstMC é a biblioteca Java fundamental que torna tudo isso possível - gerenciando os apertos de mão complexos, estruturas de pacotes e peculiaridades específicas de versão que mantêm os clientes Bedrock conectados e felizes.

O Que Este Projeto Faz

Protocol é uma biblioteca de codec. Isso significa que ela pega os dados binários brutos que fluem entre um cliente Bedrock e um servidor, decodifica em algo com o qual seu código possa trabalhar, e codifica suas respostas de volta naquele formato binário. Não é um servidor em si, é a coisa que permite que você construa servidores que falem o protocolo Bedrock nativamente.

A biblioteca suporta múltiplas versões do Bedrock (1.7.0 e posteriores), o que é enorme se você já tentou manter software de servidor em atualizações. Em vez de escrever manualmente o tratamento de pacotes para cada versão, você define sua lógica uma vez e deixa a biblioteca lidar com a codificação/decodificação específica da versão por debaixo dos panos.

No seu núcleo, é uma biblioteca de codec de protocolo para Minecraft Bedrock. O projeto tem 389 estrelas no GitHub e está escrito em Java. É usado por alguns dos projetos Bedrock mais reconhecíveis da comunidade (mais sobre isso em um momento).


Por Que Você Precisaria Disso

Deixe-me ser direto: você não precisa disso a menos que esteja construindo algo que se comunique diretamente com clientes Bedrock. Se você apenas está jogando Minecraft ou executando um servidor vanilla, passe adiante. Mas se você estiver em qualquer um desses campos, Protocol torna-se essencial.

Construindo um servidor Bedrock personalizado. Você quer controle total sobre a lógica do jogo, manipulação do mundo e comportamento do jogador. O software do servidor Cloudburst do CloudburstMC usa Protocol como sua base. Sem ele, você estaria fazendo engenharia reversa de formatos de pacotes binários você mesmo, o que é nada divertido.

Fazendo um proxy ou homem-no-meio. ProxyPass permite que você intercepte e modifique o tráfego entre clientes Bedrock e servidores. Isso só é possível se você puder decodificar pacotes recebidos e recodificar os pacotes de saída. Protocol faz exatamente isso.

Conectando Java e Bedrock.** Geyser, a ponte popular que permite que jogadores Bedrock ingressem em servidores Java, depende do Protocol para lidar com o lado Bedrock da conexão. É assim que um jogador de Switch pode acabar em um mundo com jogadores de Java Edition.**

E BedrockConnect, que adiciona funcionalidade de listagem de servidores para clientes Xbox e Switch, também se baseia nesta biblioteca.


Começando com a Biblioteca

Adicionar Protocol ao seu projeto é simples. Os snapshots são hospedados no repositório Maven do OpenCollab. Veja como você configuraria isso:

Se você estiver usando Gradle:

kotlin
repositories {
 maven("https://repo.opencollab.dev/maven-snapshots/")
}

dependencies {
 implementation("org.cloudburstmc.protocol:bedrock-connection:3.0.0.Beta6-SNAPSHOT")
}

Ou Maven:

xml
<repositories>
 <repository>
 <id>opencollab-snapshots</id>
 <url>https://repo.opencollab.dev/maven-snapshots/</url>
 </repository>
</repositories>

<dependencies>
 <dependency>
 <groupId>org.cloudburstmc.protocol</groupId>
 <artifactId>bedrock-connection</artifactId>
 <version>3.0.0.Beta6-SNAPSHOT</version>
 </dependency>
</dependencies>

Uma vez que está em seu build, o arquivo EXAMPLES.md do projeto (no repositório) mostra como começar a trabalhar com pacotes. Não é uma integração de 5 minutos, mas os exemplos são sólidos e fornecem os padrões que você precisa.


Como Funciona

Protocol usa uma abordagem de codec. Você define estruturas de pacotes - quais campos um pacote de login contém, como é uma mensagem de chat - e a biblioteca lida com serialização e desserialização. Esta abstração é o motivo pelo qual você pode suportar múltiplas versões do Bedrock sem reescrever a lógica de pacotes para cada uma.

O suporte de versão é completo. A tag de versão mais recente 2.9.4 adicionou suporte para 1.16, 1.17 e 1.18 (e mais recentes). A biblioteca foi atualizada constantemente, o que importa se você estiver executando isso em produção e precisar que seu software continue funcionando conforme as atualizações do Minecraft forem lançadas.

O sistema de codec é flexível. Você não está preso a uma forma de lidar com pacotes. Projetos reais usando Protocol lidam com manipulação de pacotes, emulação de cliente e ponte de servidor, tudo a partir da mesma infraestrutura de codec subjacente. Isso é poderoso.

A documentação existe, mas não é exaustiva. Você obtém JavaDocs e esses exemplos. Para qualquer coisa além disso, você estará lendo o código-fonte ou perguntando à comunidade Discord. O projeto é ativo (eles mantêm um Discord exatamente para esse motivo), então as respostas geralmente estão lá se você cavar.


Pegadinhas e Pontos de Dor do Mundo Real

Protocol é testado em combate, mas trabalhar com ele vem com fricção. Compreender o protocolo do Bedrock em si é complexo. A biblioteca o simplifica, mas você ainda precisa entender o que são pacotes, como fluem e quais campos importam. Esta não é uma biblioteca do tipo "apontar e clicar".

A compatibilidade de versão pode ser complicada. Diferentes versões do Bedrock às vezes têm estruturas de pacotes incompatíveis. A biblioteca lida com a codificação/decodificação, mas seu código de aplicação pode precisar de verificações de versão. Se você estiver suportando clientes mais antigos e novos simultaneamente, você escreverá lógica condicional.

Apenas snapshots. As dependências mostradas acima apontam para snapshots e não para versões estáveis. Isso geralmente funciona bem, mas há um pequeno risco de mudanças. Se você estiver construindo algo crítico, esteja ciente disso e teste completamente após as atualizações.

A biblioteca é mantida ativamente, mas não é "plug and play". Você está trabalhando com a camada de abstração, não um servidor terminado. Você passará tempo aprendendo como usá-la adequadamente, e a depuração requer compreensão da arquitetura da biblioteca e dos detalhes específicos do protocolo do Bedrock.


Alternativas e Quando Considerá-las

Se você estiver construindo um servidor Bedrock do zero, suas principais opções são Protocol (para implementações Java personalizadas), o software do servidor Nukkit (que usa Protocol), ou usar um servidor existente como Cloudburst e personalizar plugins. Se conectar Java e Bedrock é seu objetivo, Geyser é a escolha estabelecida, e é construída no Protocol por debaixo dos panos.

Não use Protocol se você apenas quiser executar um servidor Bedrock padrão. Use Cloudburst ou outro servidor pré-construído. Protocol é para pessoas que constroem implementações de nível de protocolo.

Se você estiver curioso sobre o funcionamento interno do Minecraft, mas quiser algo menos complexo, tente explorar ferramentas como nossa pesquisa de blocos do Minecraft ou até mesmo nossa ferramenta de DNS gratuito para servidores Minecraft - ambas permitem que você explore dados do Minecraft sem escrever código de protocolo personalizado.


Vale a Pena o Investimento?

Se você estiver construindo um projeto Bedrock sério (software de servidor, proxy, ferramenta de ponte), sim. Protocol remove a enorme dor de cabeça da codificação/decodificação de pacotes e compatibilidade de versão. Você se concentra em sua lógica de aplicação, não em reinventar a roda.

Se você for novo em desenvolvimento de servidor ou apenas curioso sobre Minecraft, este não é o lugar para começar. É uma base sólida, mas as bases são úteis apenas se você estiver construindo algo em cima. Entre assim que você tiver um projeto específico em mente.

O fato de alimentar Geyser, Cloudburst, ProxyPass e BedrockConnect diz tudo que você precisa saber sobre sua maturidade e capacidade. Estes são projetos reais, utilizados por milhares. Protocol não é experimental nem nicho.

CloudburstMC/Protocol - Apache-2.0, ★389
About the author
Alexandru Maftei
Alexandru MafteiLead Writer

Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.

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