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Como Esporar, Acamar e Cultivar Cavalos no Minecraft

Como Esporar, Acamar e Cultivar Cavalos no Minecraft

Alex Maftei
Alex Maftei
@ice
Atualizado
46 visualizações
TL;DR:Cavalos surgem em biomas de planícies e savanas e podem ser domesticados com paciência, acamados com maçãs de ouro e cultivados para drops confiáveis de sela e couro no Minecraft 26.1.2. Aprenda onde encontrá-los, como acamar eficientemente e por que uma granja de cavalos economiza viagens à mina.

Cavalllos surgem naturalmente em biomas de planícies e savanas ao longo do Minecraft 26.1.2, e você pode acamá-los alimentando cavalos domesticados com maçãs de ouro ou cenouras de ouro. Eles soltam couro e, às vezes, selas quando mortos, tornando as granjas viáveis para suplementos sustentáveis. Se você quiser uma fonte confiável de selas e couro sem caçar cavalos ferais constantemente, uma granja de reprodução é a melhor opção.

Onde os Cavalos Surgem

Encontrar o seu primeiro cavalo exige saber onde procurar. Eles surgem apenas em biomas de planícies e savanas, geralmente em grupos de 2 a 6. Você não os encontrará em florestas, montanhas ou desertos, então, se você estiver iniciando um novo mundo e ainda não localizou um bioma de planícies, tem uma exploração adiante. Dito isso, planícies são bastante comuns, então raramente leva muito tempo.

Cavalllos precisam de blocos de grama para surgir, o que significa que aparecerão em superfícies onde o solo está realmente exposto. Eles não surgem em cavernas ou subterrâneos e são exigentes em relação às condições de iluminação. O surgimento ocorre em nível de luz 9 ou superior durante ciclos diurnos, principalmente, embora possam aparecer à noite também. A chave é que a grama precisa estar presente e acessível.

Uma coisa que notei testando no meu próprio servidor: os cavalos parecem preferir o terreno plano das planícies em vez das colinas onduladas. Você verá aglomerados em terra plana aberta mais frequentemente do que espalhados por solo irregular. Se você estiver configurando uma granja posteriormente, lembre-se disso.

Mecânicas de Domesticamento e Acamamento

Fazer com que um cavalo feral obedeça a você requer paciência. Você não pode simplesmente alimentar um cavalo e esperar que ele coopere como se estivesse subornando um gato com peixe. Em vez disso, monte o cavalo repetidamente clicando com o botão direito até que ele pare de o jogar para fora. Geralmente leva 5 a 10 tentativas antes de um cavalo estar completamente domesticado, embora alguns sejam obstinados. Você verá corações vermelhos surgirem quando ele finalmente aceita você.

Uma vez domesticado, equipe uma sela do seu inventário. Os cavalos não vêm com selas pré-conectadas, então você precisa encontrar uma em prêmios ou fabricá-la. Com uma sela equipada, você pode controlar o cavalo com movimento WASD e barra de espaço para saltar. A altura do salto varia de acordo com a qualidade do cavalo (que você verá visualmente na aparência da barra de saúde), e eles saltam de 4 a 10 blocos de altura dependendo da genética.

O acamamento é onde as coisas ficam interessantes. Alimente um cavalo domesticado com uma maçã de ouro ou cenoura de ouro, e você acionará o modo de acamamento. Ambos os cavalos precisam estar no modo de amor (visível por corações), então eles produzirão um cavalo novo em momentos. O cavalo bebê herda traços de ambos os pais, incluindo velocidade e altura de salto. Eu criei cavalos genuinamente rápidos sendo seletivo durante várias gerações, o que é muito mais eficiente do que tentar domesticar cada cavalo feral que encontro.

Compreendendo os Drops e Prêmios dos Cavalos

Cavalllos mortos soltam uma mão de materiais úteis.

Quando você mata um cavalo, ele sempre solta 1-3 peças de couro. Isso não é novo para o início do jogo desde que o couro seja fácil de obter, mas se você estiver configurando uma granja grande, o rendimento passivo é real. O couro pode ser transformado em armadura para proteção básica ou convertido em quadros de itens e estantes de armadura para decoração.

O grande drop é as selas. Não todo cavalo carrega uma sela quando morre, então a taxa de drop é aproximadamente 12,5% por cavalo. Isso pode parecer baixo, mas quando você está cultivando dezenas de cavalos, você acumula selas rapidamente sem tocar em uma mina ou forteza. Se você estiver equipando jogadores em um servidor, isso é invaluável.

Configurando uma Granja de Cavalos Eficiente

Uma granja de cavalos básica é direta, mas requer algum planejamento. Comece criando uma área fechada com blocos de grama onde os cavalos surgem naturalmente. Uma penha de 50x50 funciona bem para um setup de pequena escala. Certifique-se de que há luz adequada (nível de luz 9 ou superior) e mantenha os blocos de grama expostos. As paredes devem ter pelo menos 2 blocos de altura para prevenir escapadas, embora honestamente os cavalos sejam preguiçosos o suficiente para raramente tentarem.

A parte complicada é separar pares de acamamento do resto do rebanho. Eu uso uma penha secundária com um sistema de porta. Uma vez que você tenha um par de cavalos de qualidade isolados, alimente-os com maçãs de ouro ou cenouras. Cavalos bebês levam cerca de 20 minutos para amadurecer, então após a primeira rodada, você pode ciclar foalinhos para uma penha de acamamento enquanto elimina cavalos de estatísticas mais baixas de volta para o rebanho principal.

Para operações maiores, adicione uma terceira seção para manter cavalos com selas que você deseja preservar. Dessa forma, você pode eliminar cavalos sem sela para drops sem perder seu estoque genético. Se você estiver gerenciando um monte de cavalos com diferentes velocidades e alturas de salto, usar um gerador de texto do Minecraft para etiquetá-los com etiquetas de nome mantém as coisas organizadas. Você pode codificar as etiquetas de nomes por genética ou nível de velocidade, o que soa geek, mas economiza horas de confusão.

Alimentar o rebanho não requer um sistema automatizado. Os cavalos comem feno ou podem pastar na grama, então desde que sua penha tenha regeneração de grama (use adubo de ossos ou coloque grama alta), eles não morrerão de fome. Na minha experiência, uma granja passiva realmente funciona melhor do que atenção constante.

Uso Prático Além do Transporte

A maioria dos jogadores pensa que os cavalos são apenas para viagem mais rápida, mas há mais utilidade aqui. Cavalos com estatísticas de salto altas podem cobrir lacunas de 5 blocos, tornando-os excepcionais para exploração de estilo parkour através de terrenos difíceis. Se você estiver explorando e precisar atravessar um abismo rapidamente, um cavalo de salto alto supera correr e saltar a pé.

Drops de selas de sua granja também significam que você tem substitutos para jogadores em servidores multiplayer, o que constrói boa vontade. Aqui está a coisa, eu vi comunidades onde o jogador com a melhor granja de cavalos se torna genuinamente importante porque as selas são o gargalo para acessibilidade no início do jogo multiplayer.

Há também o acamamento para eficiência pura. Cavalos de raça são consideravelmente mais rápidos do que espontâneos ferais. Se você estiver planejando rotas de viagem entre mapas e quiser confiabilidade, acamando várias gerações de cavalos rápidos cria uma vantagem de velocidade significativa. Combine isso com planejamento de rota adequado usando ferramentas como o calculadora de portal do Nether para identificar rotas de atalho, e você terá um setup de viagem otimizado seriamente.

Concluindo os Fundamentos

O cultivo de cavalos é uma dessas coisas que se sente pequena no início até que você se dê conta de quão útil uma fonte constante de selas realmente é. O investimento de tempo inicial em encontrar um bioma de planícies e domesticar um par de cavalos compensa rapidamente.

Comece pequeno com um par de acamamento, deixe que eles produzam alguns foalinhos, então escala para cima uma vez que você entenda os mecanismos. Não sobrepenso. E honestamente, se você estiver em um servidor com 20 jogadores e for o único com uma granja de cavalos, você se torna muito popular.

Sobre o autor
Alex Maftei
Alex MafteiRedator-chefe

Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.

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