Skip to content
Pular para o conteúdo
Voltar ao Blog
SJMCL: Lançador Minecraft para Modders e Admins

SJMCL: Lançador Minecraft para Modders e Admins

Alexandru Maftei
Alexandru Maftei
@ice
Atualizado
13 visualizações
TL;DR:SJMCL é um lançador Minecraft gratuito e de código aberto para gerenciar múltiplas instâncias de jogo, mods e modpacks em um só lugar. Construído com Tauri e TypeScript, suporta Windows, macOS e Linux, com integração direta ao CurseForge e Modrinth para downloads de recursos sem complicações.

"🌟 Um lançador Minecraft de @SJMC-Dev"

UNIkeEN/SJMCL - github.com
⭐ 494 estrelas💻 TypeScript📄 GPL-3.0

Se você está gerenciando múltiplas versões do Minecraft, perfis de mods e instâncias de servidor simultaneamente, o lançador oficial fica cansativo rapidamente. SJMCL é uma alternativa construída pela comunidade que faz uma coisa muito bem - trata suas configurações de jogo como um profissional gerencia projetos. Instale uma vez e organize tudo o mais a partir daí.

O que SJMCL Faz

SJMCL é um lançador Minecraft multiplataforma construído com Tauri e Next.js. Honestamente, ele existe porque o lançador oficial, embora funcional, trata cada instalação do Minecraft como uma entidade separada. SJMCL usa um sistema de instâncias onde você pode ter cinquenta configurações de jogo diferentes (cada uma com mods, resource packs, versões de Java e alocação de RAM diferentes) todas gerenciadas a partir de um único lugar.

A ideia principal é muito simples: crie uma nova instância, aponte-a para os recursos que precisa e jogue. Quer Vanilla? Crie uma instância. Quer uma configuração 1.20.1 altamente modificada com 150+ mods? Outra instância, mesmo lançador, sem conflitos.

Não está substituindo seus arquivos de jogo nem fazendo nada invasivo. Está apenas organizando-os melhor.

O lançador também puxa arquivos de jogo, mod loaders e modpacks diretamente do CurseForge e Modrinth. Em vez de procurar em websites, você pesquisa dentro do lançador e instala o que quer. Ele gerencia o download do loader (Forge, Fabric, NeoForge, Quilt), dos mods em si e dos resource packs tudo de uma interface.


Quem Precisa Disso

Se você é casual com Minecraft (joga vanilla, talvez um texture pack, uma vez por semana), fique com o lançador oficial. Você não ganha nada.

Mas você vai querer SJMCL se:

  • Você trabalha com múltiplos modpacks ou configurações de mods e não quer reinstalar ambientes Java entre eles
  • Você está testando mods e precisa de troca rápida de instâncias sem tocar seus arquivos de jogo reais
  • Você executa um servidor modificado e quer gerenciar instalações de servidor e cliente juntas
  • Você tem amigos em múltiplos servidores diferentes (SMP vanilla, sobrevivência modificada, realm PvP, testes criativos) e alternar entre eles é doloroso agora
  • Você quer baixar e organizar mods sem sair do lançador

O sistema de múltiplas contas também é útil. Registre sua conta Microsoft, adicione servidores de autenticação de terceiros se estiver usando autenticação personalizada e alterne entre contas sem fazer logout do Windows toda vez.


Instalando SJMCL

O site de download oficial (mc.sjtu.cn/sjmcl/en/downloads) tem pacotes pré-compilados para tudo. Windows recebe um instalador ou executável portável, macOS recebe .app ou .dmg e Linux tem .deb, .rpm ou um binário portável. O lançamento estável mais recente é v1.0.0, que adicionou a nova página Discover e o sistema de extensões, entre outras coisas.

No Windows 10/11, baixe o instalador, execute-o e pronto em 30 segundos. No macOS 10.15+, pegue o .dmg, arraste SJMCL para Aplicativos e inicie-o. Usuários Linux no Ubuntu 22.04 ou similar devem pegar o arquivo .deb:

bash
sudo apt install ./SJMCL_1.0.0_linux_x86_64.deb

No primeiro lançamento, o lançador pergunta onde você quer armazenar as instâncias. Escolha qualquer lugar com espaço suficiente (depende de seus modpacks, mas assuma 50GB+ se estiver mantendo várias instâncias grandes por aí). Depois adicione sua conta Microsoft ou configure qualquer autenticação que seu servidor use.

É isso. O lançador cuida do resto.


Gerenciando Instâncias e Modpacks

Criar uma instância é direto. Clique no botão, nomeie-a, escolha sua versão do Minecraft, selecione um mod loader se quiser um (Fabric e Forge são totalmente integrados, Quilt também funciona agora após v1.0.0) e pronto. O lançador baixa o JAR do servidor, o mod loader e quaisquer bibliotecas em tempo real.

Captura de tela do projeto
Captura de tela do projeto

Uma vez dentro, procure no CurseForge ou Modrinth diretamente da interface do lançador. Encontre um mod, clique em instalar, ele baixa e cai na sua pasta de mods. Sem downloads manuais, sem descompactar, sem copiar arquivos para o diretório certo. Isso economiza uma quantidade absurda de tempo se você está construindo um pacote personalizado do zero.

Um dos recursos mais legais da v1.0.0 é a importação de arrastar e soltar. Pegue um arquivo de modpack, um save de mundo personalizado, alguns resource packs, o que for. Arraste para a janela do lançador e ele descobre o que fazer com isso. Funciona com formatos de modpack Modrinth e MultiMC, então você não fica preso a um ecossistema.

E aqui está algo legal: você pode exportar suas instâncias como modpacks. Construa sua configuração de sobrevivência perfeita, clique em exportar e compartilhe com amigos ou faça backup. SJMCL escreve em formato Modrinth, então qualquer pessoa com qualquer lançador pode instalá-lo.


A Página Discover e Ferramentas Integradas

A página Discover recém-redesenhada é onde você procura notícias, encontra modpacks, pesquisa mods individuais e pega resource packs sem sair do lançador. É basicamente um agregador de conteúdo para tudo Minecraft que não requer alt-tab para um navegador da web.

Uma coisa que diferencia o SJMCL de lançadores mais simples: é construído para servidores. Se você está executando um SMP modificado ou executando um servidor comunitário, pode gerenciar as instalações de JAR de servidor e cliente a partir do mesmo lançador. Baixe modpacks, configure plugins do servidor, gerencie versões. Tudo em um lugar.

O sistema de extensões (novo em v1.0.0) também abre possibilidades. Desenvolvedores podem construir extensões que se conectam às APIs do SJMCL. Exemplos iniciais incluem integração de serviço MCP para automação e uma ferramenta CLI para lançar jogos do terminal.

Se você está procurando hospedar seu próprio servidor Minecraft, você também pode querer configurar gerenciamento de DNS adequado e um MOTD de servidor. SJMCL não lida com esses, mas a ferramenta de DNS Minecraft gratuita do minecraft.how torna trivial apontar um domínio para seu servidor, e o criador de MOTD permite que você crie uma mensagem de servidor polida sem tocar em arquivos de configuração.


Limitações e Quando Não Usar

SJMCL não é universalmente melhor que o lançador oficial. Se você joga vanilla exclusivamente, se nunca toca em mods, se gosta que tudo seja o mais simples possível, você não está ganhando nada. O lançador oficial faz vanilla bem.

Também vale a pena saber: SJMCL é mantido pela comunidade, não foi feito pela Mojang. Isso significa que é estável (v1.0.0 representa anos de desenvolvimento), mas você está apostando em mantenedores voluntários acompanhando as atualizações do Minecraft e novos recursos do lançador. Na prática, isso funciona bem. O projeto tem 494 estrelas no GitHub e desenvolvimento ativo, mas vale a pena verificar as notas de lançamento antes de atualizar se você é exigente com sua configuração.

O suporte do Windows 7 existe em SJMCL, mas pode ser instável, e alguns resource packs ou mods mais novos direcionam versões recentes de Java que não funcionam em sistemas antigos mesmo assim. Se você está no Windows 7, provavelmente está lidando com outras restrições.


Lançadores Similares e Como Se Comparam

PrismLauncher (o fork comunitário do MultiMC) é similar e também gratuito e de código aberto. É ligeiramente menos polido visualmente, mas igualmente funcional para gerenciamento de instâncias. O lançador oficial do CurseForge também existe, mas está vinculado ao seu ecossistema e mais pesado em recursos. MultiMC é o padrão antigo se você tem configurações antigas por aí.

As principais vantagens do SJMCL: parece mais moderno, a página Discover é genuinamente útil e o novo recurso de exportação de modpack é útil. O sistema de extensões é inovador. Se você quer a experiência mais suave e integrada com CurseForge e Modrinth incorporados nativamente, SJMCL é sua escolha.

Sobre o autor
Alexandru Maftei
Alexandru MafteiRedator-chefe

Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.

Comentários

Nenhum comentário ainda. Seja o primeiro a compartilhar sua opinião!

We use cookies to improve your experience. By continuing to use this site, you agree to our use of cookies. Read our Privacy Policy