
Como Funcionam os Blocos Alvo no Minecraft
Os blocos alvo são componentes de redstone que detectam quando projéteis os atingem e emitem um sinal de redstone baseado no local do impacto. São um dos mais satisfatórios brinquedos de redstone para trabalhar, oferecendo uma forma simples mas poderosa de automatizar sistemas de detecção, portas personalizadas e todo tipo de aparelhos que reagem a flechas, tridentes ou bolas de neve voando pelo ar.
O que os Blocos Alvo Fazem
Um bloco alvo permanece lá com aparência inofensiva, mas no momento em que um projétil (flecha, tridente, bola de neve, ovo ou bola de fogo) o acerta, o bloco se ilumina e envia um sinal de redstone. A força do sinal depende exatamente de onde no bloco o projétil atingiu, variando de 1 a 15. Então, se uma flecha atinge o centro exato, você obtém um sinal fraco. Se atinge perto de uma aresta ou canto, você obtém um sinal mais forte. É um mecanismo legal que abre possibilidades para sistemas de detecção de precisão.
O sinal dura apenas 0,1 segundos, então se você estiver usando-o para algo, você precisará capturar esse sinal com algo como um repetidor ou usá-lo com um comparador para obter mais flexibilidade de temporização.
Como Funciona o Mecanismo de Força do Sinal
Aqui os blocos alvo se tornam interessantes. Cada face do bloco é dividida em uma grade de 15x15, e dependendo do quadrado da grade atingido, você obtém uma saída de sinal diferente. Os cantos e arestas dão sinais mais fortes, enquanto atingir o centro exato dá um sinal mais fraco. Isso significa que você pode construir comparadores que distinguem entre diferentes zonas de impacto no mesmo bloco.
Eu testei isso no meu servidor ano passado, configurando um bloco alvo com uma linha de comparadores, cada um definido para diferentes limiares. A ideia era detectar se alguém estava mirando para o centro (sinal fraco, boa mira) ou apenas spamando de longe. Na verdade, o setup provavelmente foi excessivo para o que eu precisava, mas funciona lindamente para minijogos personalizados onde a precisão importa.
Uma coisa que eu não percebi inicialmente: você pode empilar vários blocos alvo e alimentar seus sinais no mesmo circuito de comparador para criar padrões de detecção mais complexos. É surpreendentemente útil.
Construindo seu Primeiro Circuito de Bloco Alvo
O setup mais simples é bloco alvo mais lâmpada de redstone mais repetidor. Coloque seu bloco alvo, corra poeira de redstone longe dele, insira um repetidor (definido para qualquer atraso) na linha, então anexe uma lâmpada. Quando um projétil atinge o alvo, a lâmpada dispara brevemente. Pronto.
Se você quiser algo que dure mais, use um repetidor definido para atraso de 4 ticks alimentando um pistão com um bloco de slime e um setup de lâmpada de redstone separado. É o clássico latch de pistão adesivo, que manterá o sinal até você reiniciar. Ou use um comparador no modo subtração para bloquear uma saída estável.
Para portas: bloco alvo + repetidor + linha de redstone para uma porta de pistão lhe dá uma abertura de um tiro. Se você quiser que se feche automaticamente, combine isso com um bloco de notas ou um observador na porta em si, que detecta a mudança de estado da porta e aciona um segundo pistão após um atraso.
- Detectador de lâmpada simples: bloco alvo, repetidor, lâmpada
- Saída temporizada: bloco alvo, repetidor, circuito de latch de pistão
- Classificação de sinal variável: bloco alvo, matriz de comparadores (cada um definido para diferentes limiares)
- Alarme de proximidade: bloco alvo enfrentando uma área aberta, comparador acionando blocos de notas
O verdadeiro poder vem quando você usa a força de sinal variável. Configure uma linha de comparadores atrás do seu bloco alvo, cada um configurado para passar apenas sinais de forças específicas. Agora você tem um detector de mira rudimentar ou um sistema de acionamento de precisão.
Uso Criativo Além dos Básicos
Os blocos alvo brilham em construções de minijogos. Um campo de tiro onde diferentes zonas concedem diferentes pontos? Blocos alvo. Um desafio cronometrado onde você tem que atingir alvos em movimento? Você está usando isso. Servidores de parkour personalizado adoram usá-los para sistemas de checkpoint ou desafios de habilidade.
Eu também vi jogadores inteligentes usá-los para classificação de itens. Detectando quando um projétil lançado atinge um alvo específico, eles acionam hopperes ou direcionadores que roteiam itens para diferentes áreas de armazenamento. Não é o método de classificação mais prático (é mais lento do que os observadores de redstone), mas parece legal e funciona.
Um uso subestimado: detecção de proximidade para mapas de aventura. Coloque um bloco alvo através de uma porta um pouco para o lado onde os jogadores não o atingirão durante o movimento normal. Conecte-o a um bloco de comando invisível ou a uma porta de pistão. Quando alguém passar por lá (e eventualmente disparará uma flecha ou algo), bang, um passageiro secreto se abre.
No lado multiplayer, se você estiver executando um servidor como CraftMC ou UnlimitedWorld, os blocos alvo são ótimos elementos decorativos também. Uma escultura que captura flechas que se ilumina quando atingida, ou um setup de boneco de treino onde as pessoas podem praticar sua mira enquanto a redstone lida com manter a pontuação. Verifique o status atual do servidor no Verificador de Status do Servidor do Minecraft se você estiver pensando em configurar isso com amigos.
Blocos Alvo vs. Outros Métodos de Detecção
Placas de pressão detectam qualquer coisa sobre elas. Ganchos de fio de aranha capturam jogadores e mobs que cruzam uma linha. Sensores de Sculk detectam vibrações. Mas os blocos alvo detectam especificamente projéteis em pleno voo antes de eles atingirem o chão, o que nenhum dos outros faz.
Comparadores com poeira de redstone podem detectar mudanças de poder, mas não lhe dão aquele momento limpo de "alguma coisa acabou de acontecer" que um bloco alvo faz. E se você precisar de temporização exata de um único evento, repetidores sozinhos não ajudarão a capturar o exato momento sem algum tipo de sensor.
A vantagem dos blocos alvo é a especificidade. Você sabe que algo foi disparado contra seu aparelho. As pessoas que tentam isso não sabem quem ou o que, mas você sabe que aconteceu. Para muitos construtos, é exatamente o que você precisa, e qualquer coisa mais complexa é excesso.
Problemas Comuns e Soluções
O erro mais frequente que vejo: as pessoas colocam um bloco alvo mas esquecem que o sinal dura apenas 0,1 segundos. Eles ligam-no diretamente a uma lâmpada esperando que fique acesa, então ficam confusos quando apenas piscam. Sempre use pelo menos um repetidor, ou melhor ainda, um circuito de latch adequado se você precisar que o sinal persista.
Outro comum é definir o bloco alvo na direção errada. O bloco precisa ser perpendicular à direção do projétil. Se você coloca-o no chão e espera que flechas caindo do céu o atinjam, você está sem sorte. O impacto tem que vir de uma direção na qual a face está exposta.
A confusão com a força do sinal também acontece. Construtores novatos às vezes esperam que o sinal sempre seja de força máxima, então ficam frustrados quando seu circuito baseado em comparador não funciona como planejado. A força realmente varia com base na localização do impacto, e uma vez que você aceita isso e trabalha com ele em vez de contra ele, tudo se torna mais fácil.
Se o seu bloco alvo não estiver disparando nada, verifique se ele realmente tem linha de visão para os projéteis entrantes. Blocos acima, abaixo ou ao lado não bloqueiam impactos, mas se você enterrou o bloco alvo em uma parede, nada está atingindo a face certa.
Uma última coisa: se você estiver construindo no Minecraft 26.2 e decorando sua construção com skins personalizadas para sua equipe ou amigos, não se esqueça de que você pode navegar por skins gratuitas do Minecraft para encontrar personagens que combinem com o tema de seu minijogo. Isso torna a experiência mais polida quando todos usam roupas coordenadas para sua arena de tiro.
Vale a Pena Experimentar
Os blocos alvo são surpreendentemente subestimados para construções de single-player. A maioria das pessoas os vê apenas para minijogos multiplayer ou fazendas de redstone complexas, mas há muito divertimento a ser explorado apenas brincando com as mecânicas de sinal. Construa uma sala de prática de tiro na sua base. Configure um desafio para si mesmo.
A coisa legal sobre a redstone no Minecraft é que quase sempre há múltiplas maneiras de resolver um problema. Os blocos alvo não são essenciais para nada, mas desbloqueiam tipos específicos de aparelhos que são satisfatórios de construir e usar. Uma vez que você entenda os básicos, você começará a ver usos para eles por toda parte.
Fonte: Consultar a página de referência.
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.
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