As farms de XP automatizam a coleta de experiência ao prender e causar dano em mobs no Minecraft, permitindo evoluir encantamentos e reparar ferramentas passivamente. Elas funcionam porque os mobs surgem naturalmente em espaços escuros e, quando recebem dano da maneira certa, soltam orbes de experiência que você pode coletar sem fazer todo o trabalho manualmente. Diferentes tipos de farm têm como alvo mobs distintos, cada um com suas próprias vantagens e desvantagens em termos de complexidade, velocidade e rendimento.
Como as farms de XP funcionam
A mecânica principal é simples: os mobs surgem em espaços com pouca luz, você os conduz até uma fonte de dano e eles soltam XP quando morrem. O desafio é tornar o processo eficiente. A maioria das farms usa dano de queda, que é a abordagem mais comum, sufocamento, afogamento ou uma combinação desses métodos. Você monta uma plataforma de geração bem acima do solo, cria um canal que empurra os mobs em direção a uma queda e ajusta a altura para que eles sobrevivam por muito pouco. Depois, um jogador, ou um funil, pode dar o golpe final ou deixá-los se afogar.
As farms com dano de queda são populares porque são relativamente simples. A gravidade faz o trabalho por você.
A verdadeira complexidade está nas taxas de geração. Os mobs precisam de escuridão, com nível de luz 0, e espaçamento adequado para surgir. A verificação da mecânica de geração de mobs acontece aleatoriamente nos chunks ao redor do jogador. Portanto, quanto mais tempo você permanecer no local e quanto mais pontos válidos de geração houver, mais rápido os mobs aparecerão. É por isso que a localização importa tanto. Construir sua farm no lugar certo, longe o bastante de outras áreas onde mobs possam surgir naturalmente, pode determinar o sucesso ou o fracasso da sua produção de XP.
Um erro que vejo jogadores cometerem o tempo todo é construir uma farm e depois ficar em outro lugar, sem entender por que ela está lenta. Os mobs só surgem em chunks carregados ao seu redor. Fique por perto ou use outra farm para obter ganhos passivos.
Tipos de farms de XP para diferentes necessidades
Nem todas as farms de XP são iguais. Cada uma tem como alvo mobs diferentes e utiliza mecânicas de dano distintas. Por isso, a escolha ideal depende dos seus objetivos.
- Farms trituradoras de mobs: A opção genérica e tradicional. Elas geram mobs naturalmente, conduzem-nos por um trajeto, causam parte do dano durante a queda e fornecem XP. Funcionam com a maioria dos mobs do jogo base, como zumbis, esqueletos e creepers. Oferecem uma boa quantidade de XP, mas exigem que você permaneça por perto para finalizar os mobs ou coletar os itens.
- Farms de Endermen: Endermen surgem sobre plataformas escuras e podem receber dano por sufocamento ou queda. Eles oferecem a maior quantidade de XP por mob do jogo, mas a montagem precisa ser cuidadosa para impedir que se teletransportem. É uma opção bem mais avançada.
- Farms de Blazes: Construídas no Nether, perto de um gerador de blazes. Você causa dano nos blazes usando frascos de dano ou sufocamento. O rendimento de XP é menor do que o das farms de Endermen, mas os blazes do Nether são mais fáceis de controlar porque não se teletransportam.
- Farms de Wardens: A grande novidade das versões mais recentes. Wardens fornecem uma quantidade enorme de XP, mas exigem uma estrutura complexa com sensores de sculk. Não são indicadas para iniciantes.
Minha recomendação pessoal para quem está começando? Construa uma farm trituradora de mobs básica. Você consegue uma quantidade razoável de XP, aprende as mecânicas e pode aprimorá-la mais tarde se quiser otimizar a produção.
Construindo sua primeira farm de XP
Comece com algo simples. Encontre um local a pelo menos 128 blocos de outras fontes de luz, como cavernas, vilas e geradores. Áreas escuras no meio do oceano ou nas profundezas do subsolo funcionam bem. A farm precisa de altura para funcionar, então planeje uma estrutura com pelo menos 30 a 40 blocos de altura.
Esta é a configuração básica:
- Crie uma plataforma escura de geração cerca de 30 blocos acima da câmara de abate. Faça com que ela tenha pelo menos 40 blocos em cada direção, oferecendo espaço suficiente para os mobs se espalharem.
- Use correntes de água ou areia das almas para empurrar os mobs em direção a um buraco central.
- Faça com que eles caiam sobre uma plataforma inferior, localizada de 23 a 24 blocos abaixo da plataforma de geração. Eles ficarão com quase um coração de vida.
- Dê um único golpe neles ou use dano por sufocamento para finalizá-los de uma forma adequada para AFK.
- Colete os itens na parte inferior.
A construção leva algumas horas, mas utiliza principalmente pedra e madeira. Teste o fluxo da água antes de concluir toda a estrutura.
Se você estiver configurando um servidor, talvez seja interessante ajustar as opções relacionadas à geração de mobs nas propriedades do servidor para otimizar o comportamento deles. Nosso Gerador de propriedades de servidor pode ajudar a refinar essas configurações, embora os valores padrão normalmente funcionem bem para partidas casuais.
Os melhores projetos de farm que funcionam
Testei alguns projetos populares no meu servidor, e os resultados variam conforme a versão e a localização. O Minecraft 26.1.2 corrigiu algumas peculiaridades das taxas de geração, então farms que eram lentas em versões anteriores podem funcionar bem agora.
O **projeto de Tango Tek**, se você conseguir encontrá-lo, continua sendo a principal referência em equilíbrio entre complexidade e rendimento. Não é o mais rápido, mas é confiável e relativamente compacto para uma base. O **projeto de ilmango** movimenta mais mobs com maior rapidez, mas exige mais recursos e um espaçamento cuidadoso.
Na verdade, preciso corrigir essa afirmação. Os projetos mais rápidos atualmente usam Endermen ou Wardens, não mobs comuns. Porém, eles exigem muito mais engenharia. Se você quer XP passivo e consistente sem precisar gerenciar cada detalhe, uma farm trituradora de mobs tradicional é a melhor opção.
O Reddit também tem muitos projetos. Navegue pelo r/Minecraft e procure publicações recentes com comentários positivos. Projetos de 2023 a 2024 costumam funcionar melhor nas versões atuais do que guias mais antigos.
Otimizando sua farm para obter o máximo rendimento
Quando sua farm estiver funcionando, você poderá fazer alguns ajustes.
- Certifique-se de permanecer no lugar certo. Posicione-se onde possa monitorar a farm sem bloquear as áreas de geração.
- Ilumine cavernas e superfícies próximas. Quanto mais você reduzir a geração natural em outros lugares, maior será a concentração de mobs na sua farm.
- Aumente o tamanho da plataforma se ela estiver pequena. Mais pontos de geração significam mobs aparecendo com maior rapidez.
- Confira novamente as correntes de água. Mobs presos não chegarão à queda e ocuparão espaço inutilmente.
- Use funis e carrinhos de mina de forma estratégica se quiser coletar itens sem estar presente. Isso exige conhecimento de redstone.
Uma otimização que não vejo ser discutida o suficiente é o carregamento de chunks. Se você usar chunks de geração ou um carregador de chunks, sua farm funcionará passivamente sem que você esteja online. Isso não faz parte do Survival puro, mas pode transformar a experiência em pequenos servidores comunitários.
Erros comuns que prejudicam sua farm
Construir perto demais da sua base é o erro número um. Os mobs surgem na escuridão. Portanto, se você iluminou sua casa e deixou espaços inadequados na plataforma de geração, as taxas serão inconsistentes.
A altura da queda faz diferença. Uma distância de 23 a 24 blocos é o ponto ideal para deixar os mobs quase mortos. Se errar por alguns blocos, a velocidade de abate será muito menor.
Não remover mobs hostis de geradores ou cavernas próximas faz com que eles disputem com sua farm os limites de geração. É frustrante, mas pode ser corrigido.
Outro erro é não testar logo no início se o projeto funciona bem em AFK. Se ele exigir participação ativa, como golpear mobs repetidamente, você se cansará rápido. Planeje a automação desde o começo, mesmo que não pretenda usar redstone.
Existe ainda um erro mais sutil: construir a farm no bioma errado. Alguns biomas apresentam taxas de geração menores por causa das regras de espaçamento. Florestas escuras e planícies costumam funcionar melhor do que montanhas ou biomas extremos.
Por que sua farm pode estar lenta e como corrigir
Se a produção de XP parecer baixa, a causa quase sempre será um destes problemas. Primeiro, verifique os níveis de luz ao redor da farm. É necessário ter nível de luz 0, ou seja, escuridão completa. Tochas, pedra luminosa ou qualquer outra fonte de luz impedem a geração nas proximidades. Use um medidor de nível de luz se tiver dúvidas.
Depois, verifique o tamanho da plataforma. Áreas de geração minúsculas resultam em taxas baixas. Use pelo menos 40x40 blocos. Quanto maior, melhor. Já vi farms com 50x50 blocos ou mais.
Em seguida, confirme a localização. Se sua farm estiver perto demais de cavernas, vilas ou outras áreas com iluminação natural, os mobs surgirão em outro lugar. Afaste a estrutura ou ilumine os arredores para direcionar a geração para sua farm.
Por fim, lembre-se de que outros jogadores no servidor, usando farms ou explorando chunks próximos, certamente reduzirão suas taxas. Os limites de geração são compartilhados. Se você joga em um servidor movimentado como o CraftMC, que chega a ter cerca de 1784 jogadores online nos horários de pico, pode ser difícil usar farms passivas, a menos que você esteja em um mundo pouco utilizado.
Vale a pena construir uma farm de XP?
Com certeza, principalmente se você pretende usar encantamentos a longo prazo. Uma farm funcional economiza horas de combate manual contra mobs, e o XP se acumula rapidamente depois que a estrutura é otimizada.
No meu servidor, construí uma farm trituradora de mobs básica há dois anos, e ela ainda funciona. O investimento já se pagou dezenas de vezes com reparos usando remendo e novas tentativas de encantamento. A construção levou aproximadamente seis horas, e recebo XP passivamente sempre que estou online.
Se quiser personalizar a aparência da farm, você pode criar uma skin exclusiva ou uma decoração com cabeça de jogador usando nosso Criador de skins do Minecraft. Faça sua farm parecer uma construção planejada, em vez de algo apenas funcional.
Farms de XP não são essenciais, mas são o tipo de construção que traz satisfação quando você a vê funcionando. Você criou algo que trabalha por você.



