
Ucide Toți Mobii în Minecraft: Sintaxă Comandă și Utilizări
Comanda /kill @e[type=!player] este cel mai rapid mod de a elimina fiecare mob din lumea ta Minecraft instant. Aceasta vizează toate entitățile cu excepția jucătorilor, făcând-o esențială pentru a gestiona lag-ul serverului, a curăța ferme de mobs problematice, sau pur și simplu pentru a obține liniște și pace. Iată ce trebuie să știi pentru a o folosi efectiv.
Comanda de bază pentru uciderea tuturor mobilor
Dacă dorești versiunea cea mai simplă, folosește doar /kill @e[type=!player] și apasă enter. Atât! Fiecare zombie, creeper, skeleton, mob pasiv, totul cu excepția ta dispare imediat.
Selectorul @e vizează fiecare entitate din lumea ta. Adăugarea [type=!player] exclude jucătorii din execuție (semnul de exclamare înseamnă "nu"). Fără această protecție, te-ai ucide și pe tine, ceea ce este... nu ideal.
Dar experiența Minecraft vanilla uneori cere o abordare diferită. Dacă ai avut vreodată un server atât de plin cu mobs încât merge la două cadre pe secundă, știi de ce jucătorii au nume de utilizator ca MININGFALLOUT care proiectează special skinuri pentru situații de supraviețuire. Chestia e, uneori trebuie să curățezi rapid masa.
Variații ale selectorului țintă și ce fac ele
Poți fi mult mai specific decât doar "ucide toți mobii". Sintaxa îți permite să filtrezi după tip, proximitate și alte proprietăți.
- /kill @e[type=zombie] - Ucide doar zombii, lasă restul
- /kill @e[distance=..20] - Ucide mobii în raza de 20 de blocuri de tine
- /kill @e[type=!player,type=!armor_stand] - Ucide totul cu excepția jucătorilor și suporturilor de armură
- /kill @e[nbt={OnGround:1b}] - Avansat: ucide mobii care stau pe teren solid
Parametrul tip este cel mai bun prieten. Vrei să curățești doar mobii ostili și să păstrezi animalele fermei? Folosește /kill @e[type=zombie,type=skeleton,type=creeper,type=spider] (deși ai putea avea nevoie de virgule între fiecare tip în unele versiuni). De fapt, devine obositor. Mai bine inversează: /kill @e[type=!player,type=!sheep,type=!cow,type=!pig] păstrează animalele ta domestice.
Filtrarea după distanță funcționează când nu încerci să distrugi întreaga lume deodată. Curățarea mobilor din zona ta imediată este o problemă diferită de o resetare completă.
Când și de ce ai folosi aceasta
Nu orice situație are nevoie de o purificare completă a mobilor.
Pe servere multiplayer, uneori o fermă bug-uiește și generează sute de mobs într-un singur loc, afectând TPS-ul (ticuri pe secundă). Serverul este practic înghețat. Execută comanda, problema rezolvată în milisecunde. Alternativa este să aștepți ore pentru curățare manuală sau o repornire completă a serverului.
Modul single player survival? Probabil că nu vei avea nevoie des. Poate după o sesiune lungă AFK când s-au acumulat creeperi în jurul bazei tale și ești prea leneș să te ocupi manual. Sau dacă testezi ceva și nu vrei ca mobii să interfereze. adderall_abuser probabil folosește aceasta când încearcă să obțină timp de construire neîntrerupt pe lumea sa.
Constructorii în modul Creative o folosesc pentru a-și păstra spațiul de lucru curat.
Administratorii o folosesc pentru a reseta zone de testare a spawnerului sau pentru a repara mobii blocați.
Selectori țintă pentru control precis
Adevărata putere vine din faptul că ești selectiv.
Spunem că rulezi o fermă de mobs și funcționează prea bine (da, se întâmplă). Ferma ta generează atât de mulți mobs încât lag-ul este nerealist. Ucide totul cu excepția a ceea ce ai nevoie pentru acea fermă folosind excluderi de tip multiple. Sau folosește țintire după distanță: /kill @e[type=!player,distance=50..200] ucide totul între 50 și 200 de blocuri distanță, lăsând entități din apropiere intacte.
Poți filtra și după taguri dacă ai marcat mobii cu nume personalizate sau date NBT. Jucătorii avansați folosesc aceasta pentru management precis al mobilor în construcții mai mari. Kendall_1717 și jucătorii tehnici similari probabil au configurări complexe de filtrare în construcțiile lor.
Un alt filtru care merită cunoscut: tip de daună. /kill @e[type=!player,name=!Preserved] păstrează orice mob pe care l-ai numit "Preserved" în timp ce curăță restul. Util dacă ai numit animale de companie sau mobs speciali pe care nu vrei să-i distrugi.
Diferențe între Server și Single Player
Comanda funcționează identic pe ambele, dar contextul schimbă totul.
Pe servere, comenzile de ucidere sunt de obicei restricționate la administratori. Vei avea nevoie de permisiuni corespunzătoare printr-un plugin ca LuckPerms. Impactul asupra performanței este imediat și vizibil pentru toți: toți mobii dispar instant. Executarea acestuia pe serverul cuiva fără permisiune este o modalitate minunată de a supăra oamenii, deci nu o face.
Single player nu are permisiuni de care să te îngrijorezi. Comenzile sunt activate implicit. Poți ucide totul chiar acum dacă vrei.
Servere Realm sunt undeva la mijloc. Trebuie să activezi mai întâi comenzile pentru realm-ul tău. Un avertisment totuși: dacă realm-ul tău rulează o lume personalizată cu structuri sau date speciale, uciderea tuturor ar putea distruge configurări de fermă pe care ai petrecut ore construind. Întotdeauna gândește-te de două ori.
Unii jucători ca Flokilleur37 care se concentrează pe scenarii de luptă ar putea evita complet această comandă, preferând să gestioneze mobii deliberat.
Când NU să folosești această comandă
Nu executa în panică fără să gândești.
Dacă ai suporturi de armură, rame de articole, sau alte entități decorative poziţionate cu precizie pentru o construcție, și acestea vor dispărea. Asigură-te că comanda ta le exclude explicit dacă ai nevoie să rămână. La fel pentru animalele de companie cu nume sau mobii speciali pe care i-ai configurat.
Executarea acestuia pe un server live cu jucători care fermează sau luptă activ este o modalitate minunată de a-și ruina sesiunea. Comunică mai întâi. Serios.
Dacă tocmai ai greșit și testezi o comandă, previzualizează ce ești pe cale să faci. O execuție accidentală și ai șters colecția ta de mobs atent curată.
Alternative: Gamerules și alte metode
Nu ai întotdeauna nevoie de comanda kill.
Dacă vrei să oprești generarea mobilor mai degrabă decât să ucizi ceea ce există, folosește gamerule: /gamerule doMobSpawning false. Aceasta previne generarea noilor mobs fără a atinge pe cei existenți. Îndreaptă din nou pe true când ești gata să reiei jocul normal.
Pentru tipuri specifice de mobs, /gamerule disableElytraMovementCheck true (bun, asta e altceva) nu va ajuta, dar există trucuri cu blocuri de structură și granițe mondiale pe care le folosesc jucătorii. killua probabil cunoaște fiecare soluție din carte pentru a controla comportamentul mobilor în diferite scenarii.
Poți de asemenea să lași mobii în pace și să gestionezi generarea strategic. Iluminează zone pentru a preveni generări ostile. Construiește grinder-e de mobs și hoppers pentru a le procesa automat. Folosește spawn chunks cu înțelepciune. Comanda este o corecție rapidă, dar nu este întotdeauna cea mai bună soluție pe termen lung.
Pentru probleme de lag în special, unele servere folosesc plugin-uri de performanță care optimizează redarea entităților sau încărcarea chunk-urilor mai degrabă decât comenzi "opțiunea nucleară" ca aceasta. Merită să explorezi înainte de a recurge la uciderea tuturor.
Comanda /kill @e[type=!player] este absolut utilă, dar este și un ultim resort. Folosește-o când ai nevoie, nu ca soluție implicită.
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.
Întrebări frecvente
De ce trebuie să adaug [type=!player] la comanda /kill @e?
Cum ucid doar un singur tip de mob în Minecraft?
Cum pot ucide mobii doar din apropierea mea, nu din toată lumea?
Comanda /kill @e șterge și suporturile de armură sau ramele de articole?
Pot folosi /kill @e pe un server multiplayer fără permisiuni speciale?
Cum păstrez un mob numit special când folosesc /kill @e?
Comentarii
Niciun comentariu încă. Fii primul care își spune părerea!


