Skip to content
Înapoi la Blog
Ghid Ravager în Minecraft: Spawn, Drop-uri și Farming

Ghid Ravager în Minecraft: Spawn, Drop-uri și Farming

Alexandru Maftei
Alexandru Maftei
@ice
Updated
3 vizualizări
TL;DR:Ravagerii apar în raiduri și lasă șei și experiență prețioasă. Aflați cum se declanșează raidurile, unde apar Ravagerii și cum să-i cultivați eficient cu configurația și strategia corespunzătoare.

Ravagerii sunt creaturi mari și periculoase ale raid-urilor Minecraft care apar odată ce efectul Bad Omen este activ. Lasă în urmă șei și toteme ale nemuritorului, făcând-i ținte valoroase. Poți să-i cultivi eficient în Java 26.2, iar mecanicile nu s-au modificat semnificativ, deci acest ghid acoperă tot ce trebuie să știi despre spawn, loot-are și farming eficient.

Ce sunt Ravagerii, de fapt?

Un Ravager este practic o creatură mare și furioasă care arată ca un rinocer, distruge culturi, sparge blocuri și se repezi asupra ta. Am testat unul pe serverul SMP al meu luna trecută, și sincer, sunt mult mai înfricoșatori în persoană decât par. Măsoară doar 10 blocuri înălțime dar absorb daunele extraordinar de bine, iar atacul lor de încărcare te va arunca la o distanță incredibilă dacă nu fii atent.

Ravagerii apar doar în raiduri, nu în sălbăticie. Nu-i poți găsi rătăcind în mod natural, de aceea cultivarea lor necesită o anumită configurație. Sunt parte din linia de creaturi raid alături de pillagers, vindicators, evokers și witches. Fiecare are un rol, dar Ravagerul este lovitorul greu, cel care chiar demolează baza ta dacă nu te ocupi de el rapid.

Un lucru care merită să fi știut: Ravagerii au 100 de puncte de viață. E mult. Pentru context, un zombi obișnuit are 10. Vei avea nevoie de arme și strategie potrivite.

Cum apar Ravagerii în raid-uri

Asta e locul unde devine specific. Ravagerii apar când o undă de raid ajunge la unda 3 sau mai târziu, la dificultate normală. Dacă ești la dificultate grea, pot apărea începând cu unda 2. Numerele exacte variază, dar de obicei vei vedea un Ravager pe undă după unda 2, uneori mai mulți în undele ulterioare.

Pentru a declanșa un raid, ai mai întâi nevoie de efectul Bad Omen. Acest efect vine din uciderea unui căpitan raid, adică un pillager cu un steag. Intră într-un sat cu Bad Omen activ și boom - raid-ul se declanșează. Cu cât mai multe stive de Bad Omen ai, cu atât mai periculos devine raid-ul, dar Ravagerii apar oricum după ce ajungi la undele ulterioare.

Structura undelor conteaza dacă vrei să cultivi. Nu poți sări direct la Ravageri. Trebuie să curești pillagers, vindicators și alte creaturi mai întâi. E plictisitor dacă vrei doar Ravageri, dar dacă folosești o fermă de raid pentru a obține toate drop-urile eficient, vei dori s-o proiectezi să se ocupe de toată secvența de unde oricum.

Ce lasă în urmă Ravagerii

Asta e recompensa. Ravagerii lasă în urmă două lucruri principale care conteaza: șei și toteme ale nemuritorului. Amândouă sunt cu adevărat valoroase.

  • Șei: Unu pe fiecare Ravager ucis. Șeii sunt folosiți pentru cai, măgari, lame și porci, dacă ai un mod sau comandă. La survival vanilla, sunt mai mult pentru animale pe care se poate călări, dar nu-i poți cultiva în niciun alt fel, deci raidurile sunt sursa ta principală.
  • Toteme ale nemuritorului: Unele raiduri dau acestea din drop-urile witch, dar Ravagerii nu le lasă în urmă direct. De fapt, asta nu-i tocmai corect pentru toate creaturile din undă. Evokerrii le lasă în urmă. Ravagerii lasă în urmă șei și experiență, ceea ce este de fapt destul de util pentru enchantment.

Lasă în urmă și între 10-20 puncte de experiență per ucidere, ceea ce se adună dacă procesezi mulți Ravageri. Nu e ceva care schimbă jocul, dar e ceva.

Construind o fermă: Aspectul practic

Bine, deci vrei să automatizezi asta. O fermă eficientă de Ravager trebuie să mânuiască tot raid-ul, nu doar Ravagerii, pentru că nu poți sări peste undă. Majoritatea fermelor folosesc mecanici similare: declanșează un raid, lasă ca creaturi să apară într-un spațiu conținut, și ucide-le eficient.

Cea mai simplă abordare este ceea pe care o numesc o "zonă de ucidere manuală". Construiești o platformă într-un sat, iei Bad Omen, pornești un raid, și doar lupi prin el. Plictisitor, dar funcționează. Vei obține șeii și drop-urile tale, și poți repeta oricând vrei.

Dacă vrei ceva mai automatizat, te uiți la o fermă completă de raid. Acestea sunt complexe. Ai nevoie de:

  • Un sat, pentru ca raidurile să se declanșeze
  • O zonă de spawn care colectează creaturi din fiecare undă
  • Un mecanism de ucidere, daune de cădere, asfixie, înec - oricare ar folosi designul tău
  • Colectarea și sortarea articolelor

Partea dificilă este că nu toate creaturile raidă pot fi ucise în același fel. Evokerrii se teleportează, vrajitoarele se vindecă, iar Ravagerii sunt pur și simplu tanky. Majoritatea fermelor folosesc daune de cădere combinate cu asfixie sau înec, deoarece acelea ucid aproape orice în final. Dacă rulezi un server multiplayer unde vrei să gestionezi asta pentru mai mulți jucători, ai putea să configurezi o fermă comună. Dacă găzduiești pe ceva de genul unui server dedicat, având instrumente bune ajută. Aș recomanda folosirea unui free Minecraft DNS dacă gestionezi mai multe servere și vrei să direcționezi jucătorii eficient la ferme de raid pe cele specifice.

Un lucru în plus: dacă vrei să marchezi ferma cu semne sau să numești articole pentru organizare, Minecraft text generator te poate ajuta să formatezi text personalizat pentru semne, ceea ce este util pentru etichetarea diferitelor tipuri de undă sau marcarea zonelor de colectare.

Strategii pentru lupta cu ei

Te vei confrunta cu Ravagerii direct în raiduri dacă-ți aperi satul. Nu-i imposibil, doar deranjant.

Ravagerii infligă daune grele cu atacurile lor melee și pot să se repezie asupra ta, ceea ce are knockback. Se mai și răcnesc, ceea ce dăunează jucătorilor din apropiere și sparge blocuri din apropiere. Chestii distractive. Folosește un scut pentru a bloca atacul, trage-te înapoi când se răcnesc, și lovește-i cu o sabie bună sau o topor. Topoarele fac mai mult daunelor pe lovitură dar se mișcă mai lent. Prefer topoarele aici pentru că daunele suplimentare pe lovitură conteaza când încerci să ucizi ceva cu 100 de sănătate.

Sunt slabi la daune de cădere, dar într-un scenariu de raid, probabil nu ai timp să construiești o groapă. Atacurile de la distanță funcționează bine și ele. O mulțime de săgeți sau bolți de arc vor ucide dacă ai timp și răbdare. Dacă ești într-un grup, adică SMP sau multiplayer, focul concentrat tinde să funcționeze mai bine decât să încerci 1v1 cu ei.

Merită să cultivi? Opinia mea

Sincer, depinde de ce încerc să faci. Dacă ai nevoie de șei și nu-ți folosești des calul, raidurile se întâmplă destul de natural încât să-i acumulezi fără să încerci. Dacă călărești cai în mod regulat sau rulezi un server unde mai mulți jucători au nevoie de șei, o fermă are sens.

Raportul efort-recompensă nu este fantastic comparativ cu alte ferme. O fermă de creeper îți oferă praf de pușcă la nesfârșit. Un grinder de creaturi îți dă experiență și drop-uri din fiecare tip de creatură. Sincer, o fermă de Ravager în special îți dă șei și drop-uri de raid, care sunt valoroase dar nu esențiale. Probabil o vei face o dată, te vei entuziasmă de automatizare, și apoi te vei deconecta și vei călări un cal pentru următoarele trei luni în loc să folosești ferma.

Cu toate acestea, raidurile sunt întâlniri cool, și înțelegerea cum funcționează te face un jucător mai bun. Dacă construiești pe un server survival cu prietenii și cineva nu încetează să se plângă despre nevoia de șei, configurarea unei ferme de raid devine acel lucru care rezolvă problema permanent. Asta merită ceva.

About the author
Alexandru Maftei
Alexandru MafteiLead Writer

Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.

Share with your friends!