Skip to content
Înapoi la Blog
Totul despre Torchflower în Minecraft - Ghid complet

Totul despre Torchflower în Minecraft - Ghid complet

Alexandru Maftei
Alexandru Maftei
@ice
Updated
5 vizualizări
TL;DR:Torchflower este o plantă decorativă luminoasă în Minecraft 1.20 care produce lumină purpurie blândă. Găsit în camerele de încercare și peșteri, este perfect pentru a crea construcții pline de atmosferă. Învață cum să-l găsești, să-l cultivi și să construiești cu această sursă de lumină unică.

Torchflower este un bloc de plantă decorativă luminoasă adăugat în Minecraft 1.20 care produce lumină purpurie blândă la nivel 3. Găsit în principal în camerele de încercare și în sisteme de peșteri adânci, a devenit alternativa mea preferată la faclelele obișnuite atunci când vreau atmosferă fără aspectul industrial aspru. Iată tot ceea ce trebuie să știi despre găsirea, cultivarea și construirea cu torchflower.

Înțelegerea elementelor de bază ale Torchflower

Iată versiunea simplă: torchflower este doar un bloc. Plasează-l, se luminează în mov, gata. Dar sub această simplitate se ascunde ceva mai interesant.

Nivelul luminii este 3, ceea ce este foarte slab după standardele Minecraft. Majoritatea faclelelor ating nivelul 14, iar chiar și lumânările ajung la nivelul 3. Dar punctul nu-i strălucire, ci atmosferă. Acea strălucire purpurie creează ceva pe care faclelele obișnuite pur și simplu nu pot egal.

Din punct de vedere mecanic, torchflower nu interacționează cu redstone, nu are stări multiple și nu cade nimic special. Poți să-l plasezi, să-l spargi, să-l iei. Asta-i setul de interacțiuni. Sincer, asta-i perfect pentru ceea ce face. Nu fiecare bloc trebuie să aibă sisteme complicate atașate.

De fapt, am încercat să experimentez cu torchflower în construcții cu redstone, crezând că ar putea fi o mecanică ascunsă. Nu-i. Unele dintre cele mai bune descoperiri de construcție ale mele provin din tangente ciudate ca aceasta.

Blocul are și o calitate organică. Spre deosebire de facleiele care sunt evident instrumente, torchflower pare că face parte din mediu. E mai mult "această plantă emite lumină în mod natural" decât "am plasat asta pentru lumină".

Găsirea Torchflower în sălbăticie

Camerele de încercare sunt locurile unde vei găsi cea mai mare parte din torchflower-ul tău. Aceste structuri (adăugate alături de torchflower în 1.20.1) se întind în zone subterane și prezintă floarea în mod prominent în secțiunile lor mai întunecate. De obicei găsesc între cinci și cincisprezece pe cameră, în funcție de mărimea și aspectul structurii.

Peșterile întunecate adânci uneori le au.

Limitarea cheie este că torchflower este cu adevărat rar. Nu poți pur și simplu să rătăcești în jur așteptând să găsești zeci. Am făcut explorări extinse subterane pe serverul meu SMP și am colectat poate patruzeci de torchflower în total pe parcursul mai multor luni de joc. Asta-i răspândit pe patru sau cinci camere de încercare diferite plus puțină explorare a peșterilor.

De fapt, ar trebui să clarific asta puțin. Când spun "mai luni", mă refer la timp din lumea reală, nu joc constant. Timpul de joc real petrecut găsind torchflower este probabil mai mult între cincisprezece și douăzeci de ore în total. Tot nu-i banal.

Spargerea lor necesită o piolet (orice material funcționează bine) și se cad singure. Poți apoi să le plasezi oriunde dorești în baza sau construcția ta. Asta-i tot procesul tău de recoltare.

Dacă ești pe un server multiplayer, s-ar putea să vrei să te coordonezi cu alți jucători despre explorare. Nu-i nimic mai rău decât să ai un coechipier care să golească camera de încercare cea mai apropiată în timp ce lucrezi la un proiect care are nevoie de torchflower. Lista noastră de servere include comunități în care poți să vorbești cu alți jucători despre distribuția resurselor și planurile de construcție.

Poți cultiva Torchflower

Răspuns scurt - nu, nu în sensul tradițional.

Când am început să lucrez cu torchflower, am presupus că ar fi semințe sau o modalitate să le cultiv eficient. Nu sunt. Asta a fost cu adevărat frustranta. Nu poți folosi mică de os, nu poți planta semințe, nu-i ciclu de creștere. Oamenii care încearcă asta colectează blocurile din lume și asta-i alimentarea ta.

Asta face ca torchflower să fie fundamental diferit de culturi sau alte resurse regenerabile. Odată ce ai curățat torchflower din structurile apropiate, trebuie să explorezi mai departe sau să-l faci fără. Pentru o bază ca a mea care a devenit destul de ambițioasă în utilizarea torchflower, asta a devenit o constrângere reală.

Unii jucători au încercat să stabilească sisteme de troc pe servere unde o persoană explorează și colectează torchflower în masă, apoi îl tranzacționează sau îl vinde altora. Merge, dar necesită coordonare și încredere între jucători. Dacă cauți un server cu acel fel de structură comunitară, asta-i locul în care luarea deciziilor în comun devine esențială.

Deci, îmi place că torchflower nu-i infinit regenerabil. Adaugă pondere deciziei de a-l folosi. Nu-l pui peste tot, îl plasezi cu gândire pentru că-i o alimentare limitată.

Construcție și decorare cu Torchflower

Asta-i locul în care torchflower strălucește cu adevărat și unde am avut cel mai mult divertisment experimentând.

Bazele subterane beneficiază enorma de iluminarea cu torchflower. În loc de rânduri de facleiele care fac ca totul să arate luminos și oarecum artificial, torchflower-ul îți oferă un mediu slab luminat care pare intenționat. Baza mea subterană le folosește pe larg în holul de intrare și în zonele comune, amestecate cu alte plante de peșteră ca glow berries și cave vines. Combinația creează o atmosferă cu adevărat convingătoare și posomorâtă.

Construcțiile de fantezie iubesc absolut torchflower. Cetățuți negre, temple antice, temnițe înspăimântătoare - strălucirea purpurie se potrivește perfect cu fiecare din aceste estetici.

Modele practice de decorare pe care le-am găsit că funcționează bine:

  • Folosește numere impare din ele (3, 5, 7, nu 4 sau 6) pentru o plasare care se simte naturală
  • Răspândește-le asimetric mai degrabă decât în grilă sau în modele
  • Combina-le cu lemn întunecat, piatra neagră sau variante de piatră întunecată
  • Plasează-le la înălțimi variate pentru interes vizual
  • Amestecă-le cu alte surse de lumină pentru iluminare stratificată

Purpurul în special funcționează grozav cu albastru și turcoaz. Dacă construiești o bază subacvatică sau o caracteristică cu apă, torchflower devine arma ta secretă pentru a crea atmosferă.

De asemenea, le-am folosit în jurul căilor personalizate subterane, unde lumina lor doar luminează ușor drumul fără să pare o sursă de lumină corespunzătoare. Creează acest sentiment "jucătorii trebuie să navigheze cu grijă" care de fapt schimbă modul în care oamenii interacționează cu un spațiu.

Torchflower vs Facleiele vs Lanternele

Mă întreabă oamenii constant dacă torchflower merită efortul de căutare când faclelele și lanternele există.

Faclelele obișnuite dau lumină nivel 14 și se simt industriale. Lanternele dau lumină nivel 15 și se simt mai realizate dar încă evident plasate. Torchflower dă lumină nivel 3 și se simte organic.

Nu-i vorba de concurenți de fapt. Fac lucruri diferite. Dacă ai nevoie de iluminare fiabilă și strălucitoare, faclelele câștigă. Dacă vrei ceva frumos care-i încă strălucitor, lanternele câștigă. Dacă vrei atmosferă și ambianță cu costuri de vizibilitate reală, torchflower-ul e alegerea ta.

Asta contează mai mult pe servere decât în joc solo. În spații multiplayer, construiești alături de estetica altor oameni. Folosind torchflower-ul în construcția ta transmite "am pus gândire în atmosfera acestui spațiu". Devine parte din modul în care constructorii experimentați comunică între ei fără cuvinte.

Am observat că anumite comunități de server au adoptat torchflower-ul ca semn de construcții de calitate. A devenit acest semn nerostit al construcțiilor care au primit atenție creativă reală în loc de doar construcție funcțională.

Considerații pe servere multiplayer

Pe servere multiplayer, raritatea torchflower-ului contează mult mai mult decât în solo.

Dacă un jucător depletează torchflower din toate camerele de încercare din apropiere, alți jucători pierd accesul fără explorare distantă. Dacă gestionezi un server sau joci pe unul cu prieteni, asta devine o preocupare genuină. Am văzut cel puțin un server care a explodat în mici drame dintr-o persoană "cumulând" descoperiri de torchflower fără a partaja informații de locație cu grupul.

Pentru administratorii de server, aș recomanda să stabilești politici clare. Fie protejezi anumite camere de încercare de recoltare, fie stabilești "grădini" de torchflower comunitare unde ciorchini partajați rămân disponibili. Serverul meu folosește un hub Nether comunitar în care oricine poate depune torchflower pe care-l găsește, și oricine poate lua ceea ce are nevoie. Merge remarcabil de bine.

Dacă gestionezi o whitelist sau o comunitate pentru un server, unelte ca creatorul nostru de whitelist fac administrarea mai ușoară, și poți folosi aceleași resurse pentru a coordona proiecte de construcție și management de resurse.

Torchflower are și o valoare interesantă ca bun de troc. Un constructor ar putea troca servicii de construcție pentru torchflower. Un inginer de redstone ar putea vrea ceva pentru un proiect atmosferic. Nu-i bani, dar funcționează ca monedă în unele comunități.

Gândurile mele finale

Torchflower nu-i esențial. Poți construi lucruri incredibile fără a atinge vreodată unul. Nu va transforma jocul tău sau nu va îmbunătăți dramatic construcțiile dacă nu gândeai deja creativ.

Ceea ce face-i adaugă un alt instrument la arsenal-ul tău creativ.

Asta contează mai mult decât sună. Fiecare opțiune suplimentară pe care o ai ca constructor extinde ceea ce poți crea. Torchflower stă acolo liniștit, ofertând o estetică specifică pe care nimic altceva nu o potrivește bine, așteptând momentul în care-i exact ceea ce proiectul tău are nevoie.

După ce am început să-l folosesc în mod regulat, am încetat să văd spații subterane ca "zone întunecate care au nevoie de lumină" și am început să le văd ca "spații care au nevoie de atmosferă". Acea schimbare de perspectivă a schimbat fundamental modul în care abordeaz construcția. Indiferent dacă asta merită timp de explorare depinde de cât prețuiești construcția atmosferică, dar pentru mine cu siguranță a fost.

About the author
Alexandru Maftei
Alexandru MafteiLead Writer

Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.

Share with your friends!