
Полный гид по строительству загонов для животных в Minecraft
Зоны для животных в Minecraft не должны быть сложными. Простое ограждение с воротами и подходящими блоками содержит скот, упрощает фермерство и может выглядеть отлично с правильным дизайном. Вот все, что вам нужно знать, чтобы построить рабочий зон.
Почему ваша ферма нуждается в правильном зоне
Я слишком долго провел на своем сервере, позволяя животным свободно гулять. Овцы здесь, коровы там, лошади в странных местах... это было хаосом. Затем я построил нормальный зон и понял, что потратил месяцы впустую. Специализированная зона для животных делает три вещи очень хорошо: легко управлять разведением, защищать скот от враждебных мобов ночью и делает сбор ресурсов намного менее раздражающим.
Настоящая выгода? Разведение становится предсказуемым. Вместо того, чтобы отслеживать рассеянных животных, чтобы найти пшеницу, у вас все они в одном месте. Это означает более быстрые циклы разведения и более последовательное производство еды. Кроме того, когда вам нужно собрать кожу, шерсть или яйца, вам не нужно охотиться по всей карте.
Найдите правильное место для вашего зона
Расположение имеет значение больше, чем вы думаете.

Вам нужна ровная местность, если это возможно, потому что строительство на склоне浪费 блоки и создает раздражающие пропуски, где животные застревают. Я рекомендую найти место в поле зрения вашей базы, чтобы вы могли проверять все без пятиминутной прогулки, но достаточно далеко, чтобы животные не чувствовали себя декоративными элементами двора. На сто блоков от ваших основных зданий обычно работает хорошо. Лучшие места имеют траву рядом для естественного появления животных, и вы хотите избежать размещения зон над водой (животные глюкуют, падают или хуже). Также важно, чтобы под вами была твердая земля. Честно говоря, не строите над пещерами без проверки сначала.
По размеру, больший всегда легче работать.
Зон размером 20x20 может комфортно содержать десятки животных, но если вы планируете массовые фермы для разведения, идите дальше. Тридцать блоков на сторону чувствуется правильно для серьезного производства. Никогда не экономьте на пространстве, потому что переполненные зоны вызывают проблемы с entity cramming и делают более трудным видеть, что вы делаете. Вам нужен простор, чтобы ходить вокруг, сортировать животных и исправлять вещи, когда они неизбежно пойдут не так.
Выбор ограждений и строительных материалов
Окейские ограждения - это выбор по умолчанию и они работают хорошо. Но если вы готовы потратить усилия, сделайте ваш зон приличным, смешивая материалы.

Я не говорю, что вам нужно тратить часы, чтобы сделать его красивым. То, что я имею в виду, - это то, что сочетание типов ограждений создает визуальный интерес без дополнительной работы. Попробуйте сочетать окейские ограждения с воскресными или березовыми столбами ограждения каждые несколько блоков, или используйте разные типы дерева для внешней и внутренней частей. Темная дубовая выглядит зловещо. Ограждения из кирпичей Нижнего мира дают серьезный, закрытый вид. Изогнутые или красноватые ограждения из Нижнего мира добавляют цвет без необходимости красок.
Важная часть? Ваше ограждение должно быть не менее двух блоков высотой, чтобы содержать большинство животных. Некоторые животные могут прыгать, поэтому два блока - это минимальное. Три блока безопаснее, особенно если вы планируете добавить крышу позже для полной безопасности.
Перед тем, как полностью построить, протестируйте свою цветовую гамму на небольшом участке сначала. Используйте наш поиск блоков Minecraft, чтобы найти конкретные материалы и сравнить их внешний вид рядом. Это спасет вас от разочарования, построив двадцать блоков ограждения, только чтобы понять, что цвета не соответствуют вашему видению.
Строительство самого зона
Начните просто. Отметьте ваш прямоугольник временными блоками (грязь работает), затем построите ваши стены. Не слишком задумывайтесь над полом. Трава в порядке. Грязь работает. Некоторые люди используют половины, но честно говоря, животным все равно.

Дизайн важнее декораций. Оставьте не менее трех блоков широкий путь, идущий через зон, чтобы вы могли пройти без постоянного прыжка над животными. Это звучит очевидно, но я строил тесные зоны, которые мизерно навигируются. Разместите зоны кормления (где вы сбросите пшеницу или другую еду) в углах, подальше от ворот. Если вы разводите несколько типов животных, рассмотрите разделение вашего зона на секции с внутренними ограждениями, хотя это требует больше материалов и пространства.
Одна ошибка, которую я вижу постоянно? Строительство зона слишком拥挤. Люди волнуются по поводу эффективности пространства и вдруг там едва хватает места, чтобы стоять. Отстаивайте это желание. Животным нужен воздух, чтобы двигаться (окей, они не действительно, но вам). Сделайте его достаточно большим, чтобы вы могли комфортно ходить вокруг, видеть каждого животного и достигать их, если что-то пойдет не так.
Ворота и ввод животных внутрь
Одиночное ворот в стене зона должно быть вашим основным входом. Ограждения ворот работают идеально и закрываются с удовлетворительным щелчком, когда вы кликаете правой кнопкой мыши. Убедитесь, что оно правильно закрывается и открывается полностью без удара по столбцам ограждения. Неудачное размещение ворот удивительно часто встречается и удивительно раздражает исправлять после строительства.
Ввод животных в ваш зон использует привязи и терпение. Найдите целевое животное, атакуйте его один раз (это не ранит их, просто привлекает внимание), затем кликните правой кнопкой мыши с привязкой, чтобы прикрепить ее. Привязки можно крафтить с помощью ниток и слизевых шариков, если вы еще не нашли ни одной. Ведите животное к вашему зону и направляйте его через открытые ворота. Это медленнее, чем вы хотели бы, но работает надежно и не рискует потерять животных из-за ошибок. Некоторые игроки строят системы сбора с помощью воды и воронок, но это продвинутая территория.
Если вы на мультиплеерном сервере, документируйте местоположение вашего зона и процедуры доступа. Проверьте настройки вашего сервера с помощью нашего генератора свойств сервера, чтобы убедиться, что ограничения сущностей и лимит мобов вашего сервера не помешают вашим целям по популяции животных.
Разведение и управление вашими животными
Теперь веселая часть: создание детишек-животных.
Каждый тип животных имеет разные требования к еде. Овцы едят пшеницу. Коровы и муширумы едят пшеницу. Свиньи едят морковь, картофель или свеклу. Цыплята едят семена. Лошади едят золотые морковки или золотые яблоки (дорого, но быстрое разведение). Бросьте правильную еду на землю или держите ее в руке, чтобы поощрить разведение. Два животных одного типа, которые едят, войдут в любовный режим и произведут детишку через несколько секунд. Поддерживайте разведение, обеспечивая, чтобы у вас всегда была еда под рукой.
Следите за счетчиком популяции внимательно. Ограничение животных на сервере варьируется в зависимости от настроек, но в локальных однопользовательских мирах нет жестких лимитов до тех пор, пока вещи не станут абсурдно переполненными. Если вы заметите, что животные глюкуют или исчезают загадочно, вы, вероятно, попали в ограничения entity cramming. Стандартная практика - поддерживать тридцать-пятьдесят животных каждого вида на зон. За пределами этого вы просите тревоги с лагом и непредсказуемым поведением.
Один последний момент: разделяйте ваши типы животных, если вы цените ваше санитарное здоровье.
Поставить коров и свиней вместе работает хорошо механически, но визуально это беспорядок. Вам не удастся найти ничего. Отведите секции вашего зона или построите отдельные ограждения. Будущий вы будет благодарен настоящему вам, когда вам нужно будет разводить конкретно или быстро находить определенное животное.
Улучшение вашего зона с течением времени
Базовые вещи работают отлично, но простые зоны становятся скучными через некоторое время. После того, как ваш зон работал несколько игровых дней, рассмотрите добавление деталей, которые делают его чувствовать себя обитаемым.
Освещение делает пространство живым и предотвращает появление враждебных мобов ночью. Добавьте лампы или души ламп на столбцы ограждения. Маленькая сторожевая башня или крытая зона кормления дает вашему зону личность. Подъемные ворота и лестницы создают места для подъема (животным их нельзя использовать, но они выглядят круто). Крыша опциональна, но полезна, если вы хотите предотвратить появление враждебных мобов внутри во время будущих посещений. Вы также можете добавить декоративные элементы, такие как горшки с цветами, баннеры или окрашенные знаки, чтобы персонализировать пространство.
Некоторые игроки в конечном итоге полностью автоматизируют разведение с помощью красного камня и горчичных зерен, но это ненужно для функционального зона. Базовая ручная установка работает бесконечно без каких-либо осложнений. Настоящая ценность заключается в том, что ваши животные находятся в одном организованном месте, а не рассеяны по вашему миру, делая вашу ферму более гладкой.
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.


