Skip to content
Вернуться в блог
Гайд по Ravager в Minecraft: спаун, дропы и фарм

Гайд по Ravager в Minecraft: спаун, дропы и фарм

Alexandru Maftei
Alexandru Maftei
@ice
Updated
2 просмотров
TL;DR:Ravagers появляются во время рейдов и выдают ценные седла и опыт. Узнайте, как начинаются рейды, где спаунятся Ravagers и как их эффективно фармить с правильной подготовкой и стратегией.

Ravagers - это большие опасные мобы рейдов, которые спаунятся во время рейдов Minecraft, когда активен эффект Дурного предчувствия. Они дают седла и тотемы неуязвимости, что делает их ценными целями. В Java 26.2 их можно эффективно фармить, и механика не изменилась существенно, поэтому этот гайд содержит всё необходимое о спауне, добыче и эффективном фарме.

Что такое Ravagers?

Ravager - это в основном большое, злое существо, похожее на носорога, которое разрушает урожай, ломает блоки и атакует вас. Я проверил одного на своем SMP сервере в прошлом месяце, и честно говоря, в реальности они страшнее, чем звучат. Они только 10 блоков в высоту, но поглощают огромный урон, и у них есть атака заряда, которая отправит вас в облака, если вы не будете осторожны.

Ravagers спаунятся только во время рейдов, не в дикой природе. Вы не найдете их просто так бродящих, поэтому их фарм требует некоторой подготовки. Они являются частью состава мобов рейда вместе с Pillagers, Vindicators, Evokers и ведьмами. Каждый играет свою роль, но Ravager - это главный боец, тот, кто действительно разрушает вашу базу, если вы не разберетесь с ним быстро.

Стоит знать: у Ravagers 100 единиц здоровья. Это много. Для сравнения, у обычного зомби 10. Вам понадобится хорошее оружие и стратегия.

Как спаунятся Ravagers в рейдах

Здесь становится конкретнее. Ravagers спаунятся, когда волна рейда достигает волны 3 или позже (на нормальной сложности). Если вы на высокой сложности, они могут спаунится начиная с волны 2. Точные числа варьируются, но обычно вы видите одного Ravager на волну после волны 2, иногда больше в более поздних волнах.

Чтобы вообще запустить рейд, вам нужен эффект Дурного предчувствия. Он получается от убийства капитана рейда (Pillager с флагом). Войдите в деревню с активным Дурным предчувствием, и вуаля - рейд начинается. Чем больше стаков Дурного предчувствия у вас есть, тем опаснее становится рейд, но Ravagers спаунятся в любом случае, когда вы достигнете более поздних волн.

Структура волн важна, если вы фармите. Вы не можете сразу прыгнуть к Ravagers. Сначала нужно расчистить Pillagers, Vindicators и других мобов. Это скучно, если вы просто ищете Ravagers, но если вы используете рейд-фарм для эффективного получения всех дропов, вам нужно будет спроектировать его так, чтобы он обрабатывал всю последовательность волн в любом случае.

Что дропят Ravagers

Вот это результат. Ravagers дают два главных предмета: седла и тотемы неуязвимости. Оба по-настоящему ценны.

  • Седла: По одному за убитого Ravager. Седла используются для лошадей, ослов, лам и свиней (если у вас есть мод или команда). В ванильном выживании они в основном для животных для верховой езды, но их нельзя получить другим способом, поэтому рейды - ваш основной источник.
  • Тотемы неуязвимости: Некоторые рейды дают их из дропов ведьм, но Ravagers не дают их напрямую. Собственно, это не совсем верно для всех мобов в волне. Evokers их дают. Ravagers дают седла и опыт, что на самом деле довольно полезно для зачарования.

Они также дают от 10 до 20 единиц опыта за убийство, что суммируется, если вы обрабатываете много Ravagers. Не мегаизменение, но это что-то.

Постройка фарма: практическая сторона

Хорошо, итак вы хотите это автоматизировать. Эффективный фарм Ravagers должен обрабатывать весь рейд, не только Ravagers, потому что вы не можете пропускать волны. Большинство фермов используют похожую механику: запустить рейд, позволить мобам спаунится в ограниченное пространство и эффективно их убить.

Самый простой подход - то, что я называю "зоной ручного убийства". Вы строите платформу в деревне, получаете Дурное предчувствие, запускаете рейд и просто сражаетесь. Скучно, но работает. Вы получите свои седла и дропы, и можете повторять когда захотите.

Если вы хотите что-то более автоматизированное, вы ищете полный рейд-фарм. Это сложные конструкции. Вам нужно:

  • Деревня (для запуска рейдов)
  • Область спауна, которая собирает мобов из каждой волны
  • Механизм убийства (урон от падения, удушье, утопление - что бы вы ни использовали)
  • Сбор и сортировка предметов

Сложная часть в том, что не все рейд-мобы можно убить одним способом. Evokers телепортируются, ведьмы исцеляют себя, а Ravagers просто танки. Большинство фермов используют урон от падения в сочетании с удушьем или утоплением, так как это в конце концов убивает практически всё. Если вы запускаете мультиплеер сервер, где хотите это управлять для нескольких игроков, вы можете настроить общий фарм. Если вы хостите на выделенном сервере, хорошие инструменты помогают. Я рекомендую использовать бесплатный Minecraft DNS если вы управляете несколькими серверами и хотите эффективно маршрутизировать игроков на рейд-фермы на конкретные из них.

Ещё одно: если вы хотите пометить свой фарм табличками или назвать предметы для организации, генератор текста Minecraft может помочь вам форматировать пользовательский текст для табличек, что полезно для обозначения разных типов волн или пометки областей сбора.

Стратегии боя с ними

Вы встретитесь с Ravagers лицом к лицу в рейдах, если защищаете вашу деревню. Они не невозможны, просто раздражающие.

Ravagers наносят большой урон своими ближними атаками и могут атаковать вас с зарядом, который имеет отбрасывание. Они также издают рев, который наносит урон близким игрокам и разрушает близкие блоки. Забавно. Используйте щит, чтобы блокировать заряд, отступайте, когда они ревут, и ударяйте их хорошим мечом или топором. Топоры наносят больше урона за удар, но качаются медленнее. Я предпочитаю здесь топоры, потому что дополнительный урон за удар важен, когда вы пытаетесь убить что-то с 100 единицами здоровья.

Они слабы к урону от падения, но в сценарии рейда у вас вероятно нет времени рыть яму. Дальние атаки тоже работают. Куча стрел или болтов из арбалета их убьет, если у вас есть время и терпение. Если вы в группе (SMP или мультиплеер), сфокусированный огонь работает лучше, чем попытка 1 против 1 с ними.

Стоит ли это фармить? Мое мнение

Честно говоря, это зависит от того, что вы пытаетесь делать. Если вам нужны седла и вы часто не ездите на лошадях, рейды происходят достаточно естественно, чтобы вы их накапливали без попыток. Если вы часто ездите на лошадях или запускаете сервер, где нескольким игрокам нужны седла, фарм имеет смысл.

Соотношение усилий к награде не фантастично по сравнению с другими фермами. Ферма криперов бесконечно даёт вам порох. Гриндер мобов даёт вам опыт и дропы от всех типов мобов. Честно, специфичный фарм Ravagers даёт вам седла и рейд-дропы, которые ценны, но не необходимы. Вы вероятно сделаете это один раз, поволнуетесь из-за автоматизации, а потом отключитесь и будете ездить на лошади следующие три месяца вместо использования фарма.

Всё ещё, рейды - это крутые встречи, и понимание того, как они работают, делает вас лучше игроком. Если вы строите на выживании сервере с друзьями и кто-то постоянно жалуется на необходимость седел, настройка рейд-фарма становится тем единственным, что решает проблему навсегда. Это что-то стоит.

About the author
Alexandru Maftei
Alexandru MafteiLead Writer

Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.

Share with your friends!

Похожие статьи

Подсолнуховая равнина: добыча, мобы, строительство

Подсолнуховая равнина: добыча, мобы, строительство

Подсолнуховая равнина - это плоская равнина, покрытая цветами, идеальная для строительства и земледелия. Хотя добыча здесь стандартная для равнин, этот биом отлично подходит для поселения благодаря пассивным мобам, природным ресурсам и месту для масштабных построек.

27.06.2026
Фарм утопленцев в Minecraft: полное руководство

Фарм утопленцев в Minecraft: полное руководство

Утопленцы - враждебные подводные мобы, появляющиеся в водяных блоках ниже Y-уровня 63. Они дают ценный лут, включая трезубцы и медные слитки. Правильно построенная ферма может генерировать огромное количество ресурсов. Вот всё, что нужно знать о спавне, выпаде лута и эффективных конструкциях ферм.

26.06.2026
Гайд по летучим мышам Minecraft: спавн, дропы и для чего они

Гайд по летучим мышам Minecraft: спавн, дропы и для чего они

Летучие мыши спавнятся в темных пещерах и дают только опыт при убийстве, что делает их невозможными для фарма ресурсов. Узнайте, где они появляются, почему важны для атмосферы и стоит ли их фармить в Minecraft.

26.06.2026