
EternalCore: Современный Альтернативный Плагин для Minecraft
EternalCodeTeam/EternalCore
♾️ Современный, активно поддерживаемый альтернативный вариант EssentialsX.
Посмотреть на GitHub ↗Управляете сервером Minecraft и устали соединять пять плагинов, чтобы получить дома, телепорты и личные сообщения? EternalCore объединяет все необходимое в один плагин. Это современная альтернатива EssentialsX, покрывающая более 80 команд из коробки.
Что делает EternalCore
Представьте это как основную инфраструктуру для многопользовательского сервера. Игроки хотят установить дом, телепортироваться обратно, обмениваться личными сообщениями, получать телепортацию к другу и не терять свои построения, когда забывают, где спавн. Ничто из этого не входит в базовую версию Minecraft, именно здесь «ядро» такого плагина оправдывает своё название.
Написан на Java, имеет около 100 звезд на GitHub и распространяется под лицензией GPL-3.0.
Маленький проект по количеству звезд, но он гораздо больше по функционалу.
Авторы описывают его как современный, активно поддерживаемый альтернативный вариант EssentialsX. И слово «поддерживаемый» играет большую роль, о чём я расскажу позже.
Почему стоит переключиться с EssentialsX
Будем честны относительно «большого слона в комнате». EssentialsX - это стандарт. Он используется уже годы, протестирован в бою, и большинство гайдов по серверам предполагают, что вы его используете. Зачем тогда смотреть в другую сторону?
Несколько причин. EternalCore построен на новом кодовом базисе и ориентирован на Java 21, что делает его более совместимым с современным серверным ПО. Структура конфигурации чище (релиз 2.0 переработал значительную часть её). И, самое главное, он активно развивается, а не просто поддерживается в рабочем состоянии.
Моя честная оценка: если ваша настройка EssentialsX работает стабильно и вы уже настроили все файлы конфигурации, нет смысла менять. Замена основного плагина на живом сервере - это проект на выходные, а не задача на пять минут. Я бы сделал переход только на новом сервере или если уже перестраивал бы сервер заново.
Но для свежей установки? Я бы действительно рассмотрел этот вариант. Функциональное паритет есть, и настройки по умолчанию выглядят лучше из коробки.
Запуск EternalCore
Это стандартный плагин в стиле Bukkit, поэтому установка скучно проста. Скачайте JAR-файл, положите в папку plugins, перезапустите сервер. Всё.
Одна вещь, которая может подвести: EternalCore требует Java 21 или новее. На более старой версии Java плагин либо отказывается загружаться, либо ведёт себя странно. Проверьте свою версию сначала:
java -versionЕсли выводится 21 или выше, вы готовы. Если нет, обновите Java, прежде чем продолжить. Затем скачайте плагин и положите его на место:
# из корня сервера
cd plugins
wget https://github.com/EternalCodeTeam/EternalCore/releases/download/v2.0.0/EternalCore.v2.0.0-SNAPSHOT.MC.1.17.x-1.21.x.jar
# теперь полностью перезапустите сервер, не используйте /reloadВы также можете скачать его с Modrinth, Hangar или SpigotMC, если предпочитаете кликать по кнопке, а не копировать URL. Все три источника предлагают одинаковые сборки.
Ещё один совет по настройке, пока вы здесь. Сделайте базовую конфигурацию сервера нормальной, прежде чем будете использовать любой плагин. Если вы вручную редактируете server.properties и сомневаетесь в каждой строке, наш Генератор настроек сервера выдаёт чистый файл, который можно сразу использовать. Сначала исправьте это, затем добавьте EternalCore сверху.
Функции, которые оправдывают себя
Более 80 команд - это много, поэтому вот, что я бы выделил.
Дома, Телепорты и Телепортации
Основное. Игроки используют /sethome, /home и /warp, чтобы перемещаться по карте. Администраторы устанавливают общедоступные телепорты для спавна, магазина, зоны PvP и т.д. Ещё есть полная система запросов на телепортацию (/tpa), плюс /back для возвращения к последней точке смерти. И случайный телепорт (/rtp) разбрасывает игроков по дикой природе для новой земли, что отлично подходит для серверов в режиме выживания, где не хочется, чтобы все строили друг на друге.
Система Исчезновения
Новая в релизе 2.0, и одна из самых отполированных добавок. Исчезновение позволяет персоналу полностью стать невидимым для патрулирования сервера, но оно загружено переключателями: бесшумный вход, режим бога, ночное видение, цвет свечения, бесшумное просмотр инвентаря, плюс блоки для подбора предметов, потери голода и чата, находясь в невидимом режиме. В чейнлоге это показано через GIF, и rõно, что над этим долго думали, а не просто добавили простой переключатель.
Уведомления и Сообщения о Подключении
EternalCore может отправлять сообщения через тайтлы, акционную строку, босс-бары и обычный чат. Таким образом, ваши приветственные сообщения, уведомления о том, что игрок в AFK, и кастомные сообщения о смерти получают правильный формат вместо простого серого текста. Если вы хотите, чтобы они выглядели хорошо с цветами и стилем, соберите их с помощью нашего Генератора текста для Minecraft и вставьте коды в конфигурацию. Обновление 2.0 также очистило MOTD, чтобы приветствие в чате выглядело приятно без вашей интервенции.
Чат и Инструменты Модерации
Админ-чат (с режимом прямого канала, добавленным в 2.0), медленный режим для контроля разговоров в чате, таймеры для автоматических сообщений, социальный шпион для модерации и система игнорирования, чтобы игроки могли отключать друг друга. Ещё есть /helpop, чтобы игроки могли обращаться к персоналу при проблемах. Стандартный набор инструментов для модерации, всё в одном месте.
И несколько меньших, но достойных внимания моментов: система AFK, автоматически помечающая неактивных игроков, команда /playtime (добавлена в 2.0, чтобы игроки могли проверить, сколько часов они провели на сервере), и функция серверных ссылок, добавляющая кликабельные ссылки в меню паузы. Реальная правда, маленькие вещи, но они складываются.
Что может подвести
Требование Java 21 - это главное, и я уже много о нём говорил, но это действительно главная причина, по которой плагин «не работает» для людей.
Неправильная Java - нет загрузки. Всё так просто.
Поддержка версий также немного нюансирована. В README указано, что поддерживаются последние минорные версии каждого мажорного выпуска, начиная с 1.19, т.е. 1.19.4, а не 1.19.0, и 1.21.11, а не более старый патч 1.21. На самом деле, это стоит прочитать дважды, поскольку использование необычного патча внутри мажорной линии может привести к странным пробелам.
Переход на 2.0 - это мажорный релиз с внутренними изменениями и обновлениями конфигурации. Мейнтейнеры особенно подчеркивают это в заметках к выпуску, и они правы. Прочитайте чейнлог, прежде чем обновлять существующий сервер, иначе вы потратите вечер на поиски перемещённого ключа конфигурации.
И не применяйте это с /reload. Перезагрузка плагинов на живом сервере - классический способ испортить состояние. Полный перезапуск каждый раз.
Альтернативы, достойные внимания
EssentialsX - это очевидный вариант, и он по-прежнему отличен. Если вы хотите наиболее документированный, наиболее поддерживаемый гайдами вариант, это он. EternalCore - это молодой, более современный претендент.
CMI - ещё один всевозможный коревой плагин, хотя он платный и значительно тяжелее. Он делает больше, но для многих серверов это избыток. А для разрешений, скорее всего, вы будете использовать LuckPerms вместе с любым коревым плагином, поскольку ни один из них не управляет групповыми разрешениями так чисто, как посвящённый плагин.
Мой выбор? Для完全 нового сервера 2026 года EternalCore - действительно солидный первый выбор. Для установленного сервера, который уже работает гладко, я бы оставил EssentialsX, если нет конкретной причины менять. Он бесплатный, открытый под GPL-3.0, и активная разработка - это то, что бы заставило меня сделать переход на новом построении.
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.
Комментарии
Пока нет комментариев. Станьте первым, кто поделится своим мнением!


