Skip to content
Перейти к содержимому
Вернуться в блог
Как запустить ZMusic, плагин для музыки в Minecraft, в 2026

Как запустить ZMusic, плагин для музыки в Minecraft, в 2026

Alexandru Maftei
Alexandru Maftei
@ice
Обновлено
8 просмотров
TL;DR:ZMusic - это открытый плагин на Kotlin, превращающий ваш сервер Minecraft в общий музыкальный проигрыватель с поиском песен по ключевым словам, синхронизированными и переведенными текстами, а также личными и глобальными плейлистами.
GitHub, проект сообщества Minecraft

zmusic-plugin (zmusic-dev/zmusic-plugin)

ВольнУю систему музыки для Minecraft, с текстами и поддержкою можноформентов | Powerful Minecraft music system with lyrics, playlists, and multi-platform support

Star on GitHub ↗
⭐ 151 stars💻 Kotlin📜 GPL-3.0

Хотите музыку, играющую на вашем сервере Minecraft, без необходимостиบอกать всех выходить в отдельное приложение? Это то, что делает ZMusic. Это плагин сервера, который позволяет игрокам искать песни, добавлять их в очередь для всего сервера и читать прокручивающиеся тексты, все прямо из игры. Также есть личные плейлисты, если вы предпочитаете хранить свой вкус в тайне.

Что делает ZMusic

В основе своей, ZMusic превращает ваш сервер в музыкальную коробку, которой может пользоваться любой. Игрок ищет трек по ключевым словам, выбирает один из результатов, и он начинает играть. Вы можете отправить запрос на весь сервер, чтобы все слышали это, или сохранить воспроизведение только для себя. Он использует несколько источников поиска, поэтому вы не завязаны на каталог одной платформы.

Часть с текстами удивила меня. ZMusic показывает синхронизированные тексты во время воспроизведения трека и может отображать переведенную версию прямо рядом с оригиналом. На сервере с игроками, разбросанными по разным странам, это действительно вдумчивая функция.

Плейлисты доступны в двух вариантах: личные и серверные. Ваша лобби может проигрывать отредактированный глобальный плейлист, в то время как отдельные игроки все еще строят свои собственные. Добавьте контроль громкости и поддержку BungeeCord (чтобы это работало через связанную сеть, а не только на одном сервере), и у вас будет достаточно полная настройка.

Он написан на Kotlin и имеет 151 звездочку. Числа bStats показывают реальные сервера, запускающие его, что больше, чем можно сказать о многих хобби-плагинах.


Почему стоит его запускать

Представьте себе хаб-сервер. Игроки загружаются, и вместо мертвого молчания играет трек, который кто-то добавил в очередь тридцать секунд назад. Это очевидное использование.

Но функция запроса - это то, где все становится интересно. Серверы ролевых игр запускают в-character радиостанции. Серверы для строительства включают фоновой музыки во время длинных сессий. Я видел, как работает концепция прослушивания, и это удивительно хорошо работает: кто-то добавляет альбом, все собираются на участке, и это становится социальным событием, а не функцией, которую никто не трогает.

Замолчавший сервер чувствуется как техническая демонстрация. Сервер с общим саундтреком чувствуется живым.

Я бы запустил его на хардкор-сервере выживания, где иммерсия - это вся цель? Возможно, нет. Правильный инструмент для правильного сервера.


Установка

Это стандартная установка плагина Paper, поэтому если вы когда-либо добавляли jar в папку плагинов, вы уже знаете процесс. Загрузите jar-файл релиза с GitHub:

bash
wget https://github.com/zmusic-dev/zmusic-plugin/releases/download/2.12.0/zmusic-plugin-2.12.0-all.jar

Затем переместите его в директорию плагинов вашего сервера и перезапустите:

bash
mv zmusic-plugin-2.12.0-all.jar /path/to/server/plugins/
# перезапустите сервер, чтобы плагин загрузился

Есть второй файл для скачивания в релизах, файл добавки (zmusic-addon-2.5.0-all.jar). Чейнджлог версии 2.12.0 указывает, что добавка была обновлена до 2.5.0 для поддержки более высоких версий Paper, и те же заметки упоминают адаптацию под Paper 1.21.11, поэтому на более новой сборке Paper вам, скорее всего, понадобятся оба файла, а не только основной плагин.

Точные команды в игре и варианты конфигурации живут в документации проекта (на zmusic.zhenxin.me), и я бы направил вас туда, а не пытался угадать синтаксис, поскольку релиз 2.12.0 фактически перестроил систему авторизации для поддержки нескольких методов авторизации. Документация - это источник истины здесь.

Практический момент: если вы запускаете свежий сервер для теста, чистый запоминающийся адрес лучше, чем передача друзьям сырого IP. minecraft.how имеет бесплатный инструмент DNS для Minecraft, который решает эту проблему за несколько минут.


Заметные функции

Несколько вещей выделяются после настройки.

Многоисточниковый поиск по ключевым словам

Вам не нужен точный ID песни или URL. Введите ключевое слово, получите результаты из нескольких источников, выберите один. Это важно больше, чем кажется, потому что ни одна платформа не имеет всего, и источники поиска отключаются или меняют свои API постоянно. Иметь несколько запасных вариантов сохраняет запросы от безрезультатности.

Тексты с переводом

Синхронизированные тексты прокручиваются во время воспроизведения трека, и отображение перевода - это настоящий подарок: оригинальные и переведенные строки вместе. Отлично подходит для международных сообществ или, честно говоря, просто для понимания, о чем на самом деле поет эта одна песня.

Личные и серверные плейлисты

Два слоя здесь. Глобальный плейлист, который разделяет весь сервер (удобно для лобби, играющего в цикле) и личные плейлисты, которые каждый игрок может собрать самостоятельно. Контроль громкости установлен поверх, чтобы никто не был взорван из своего кресла.

Уведомления о текущем воспроизведении

Упоминание чейнджлога о исправлении "Paper 1.21.11 Toast" указывает на то, что плагин использует те маленькие всплывающие уведомления в стиле достижений для информации о текущем воспроизведении. Маленькая, но приятная деталь, которая позволяет игрокам видеть, что играет, не загрязняя чат.

Полная поддержка видео Bilibili

Последний релиз расширил поддержку Bilibili с музыки до полного видео-аудио, и исправил заголовки аудиоконверсии, а также таймаут транскодирования, который раньше вызывал проблемы. Если ваша община сильно зависит от этой платформы, recent версии обрабатывают это заметно лучше.


Где люди спотыкаются

Первое: ZMusic построен вокруг китайских музыкальных платформ, и более глубокие документы в основном на китайском. Есть версии readme на английском и японском, но подробная документация предполагает некоторый комфорт с оригиналом. Не тормоз, просто установите ожидания.

Второе: он лицензирован под GPL-3.0. Совершенно нормально для запуска на вашем сервере, но если вы форкните его или построите на основе, вы наследуете обязательства GPL (ваше производное должно оставаться открытым под той же лицензией). Удобно знать перед началом хакинга.

Затем есть дрейф версий. Minecraft развивается быстро, и плагин, делающий низкоуровневую аудиоработу, должен постоянно следить за изменениями NMS. Проект明显ingly поддерживает (чейнджлог показывает исправления для Paper 1.21.11), но всегда соответствуйте версию плагина версии вашего сервера, а не предполагайте, что самая новая jar работает везде. На самом деле, это касается и добавки, не только основного плагина.

И добавка. Люди берут основной плагин, пропускают jar добавки, затем задумываются, почему более новые сборки Paper ведут себя странно. Если вы на recent Paper, берите оба.


Альтернативы, достойные внимания

ZMusic не единственный способ получить аудио в Minecraft, хотя это один из наиболее оснащенных плагинов для фактических запросов песен.

OpenAudioMc идет по другому пути. Он передает аудио в браузерный компаньонский таб и блестит в регионной ambient музыке, например, разной музыке в разных областях вашей карты. Честно, меньше о том, чтобы позволить игрокам DJ, больше об атмосфере.

Для真正 старомодных, есть плагины песен на note-блоках, которые воспроизводят мелодии через собственный звуковой движок Minecraft без всякого внешнего аудио. Ограничены, но они работают на любом клиенте с нулевой настройкой. И если ваша реальная цель - голос плюс немного музыки, мод голосовой чата царапает совершенно другую потребность. Разный инструмент, разная работа.


Мое мнение

ZMusic действительно впечатляет тем, чем оно является: отполированная, активно поддерживаемая музыкальная система, которая обрабатывает весь цикл от поиска до синхронизированных текстов. Перевод текстов сам по себе выделяет его перед большинством вариантов, которые я пробовал.

Катх - это ориентация на китайские платформы и китайские документы. Если ваша община комфортна с этим, это один из лучших выборов. Если нет, вы потратите некоторое время в инструменты перевода, настраивая его.

В любом случае, это тот тип проекта, который делает сервер чувствовать меньше, как пустой мир, и больше, как место, где люди хотят проводить время. (А если вы уже отполировываете атмосферу, инструмент создания скинов на minecraft.how - забавная дырявина для создания свежего образа, пока играет музыка.)

Об авторе
Alexandru Maftei
Alexandru MafteiВедущий автор

Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.

Поделитесь с друзьями!

Комментарии

Пока нет комментариев. Станьте первым, кто поделится своим мнением!

Похожие статьи

BetterHud: Создание настраиваемых HUD для серверов Minecraft

BetterHud: Создание настраиваемых HUD для серверов Minecraft

BetterHud - это многоплатформенный серверный плагин для Minecraft, позволяющий отображать настраиваемые анимации, изображения и текст без необходимости установки модов на стороне клиента. Поддерживает Bukkit, Velocity и Fabric серверы, предназначен для сетей и RPG-серверов, требующих отполированных информационных отображений.

28.04.2026
FishingBot: Автоматизация AFK рыбалки в Minecraft через верс

FishingBot: Автоматизация AFK рыбалки в Minecraft через верс

FishingBot - это Java-приложение для автоматизации AFK рыбалки в Minecraft, поддерживающее версии 1.8-26.1.2. Автоматизирует рыбалку, отслеживает добычу и отправляет уведомления в Discord. Узнайте, как настроить и использовать его ответственно на частных серверах.

20.04.2026
Смена персонажей в Minecraft через FabricTailor

Смена персонажей в Minecraft через FabricTailor

FabricTailor - серверный мод для Fabric, позволяющий игрокам менять персонажей через команды в игре, без необходимости установки мода на клиенте.

18.04.2026

We use cookies to improve your experience. By continuing to use this site, you agree to our use of cookies. Read our Privacy Policy