
Minecraft: Полный гид по ферме пауков пещер 2026
Фермы пауков пещер - один из тех проектов, который кажется простым на первый взгляд, но становится неожиданно сложным, когда вы копаетесь глубже (шутка намеренная). Они идеальны, если вам нужны нитки по требованию, и работают в тесных подземных пространствах, где не поместятся другие фермы мобов. Это руководство проведет вас через построение фермы, от расчетов скорости спавна до окончательной системы сбора.
Почему вам нужна ферма пауков пещер
Нитки везде, пока их не кончатся. Вы быстро используете их для рыболовных реек, триггеров, крестобогов, и если вы строите что-то, связанное с красным камнем или подвесными мостами, вы потратите больше, чем ожидали. Большинство людей просто лутят пещерные сунды и считают это достаточным, но работающая ферма пауков пещер генерирует нитки бесконечно, занимая минимальное пространство.
Пауки пещер также уникальны, поскольку спавниются в небольших пространствах. Туннель высотой 1,5 блока достаточно для их появления, в то время как обычные пауки требуют 2 полных блока высоты. Это важно, когда вы работаете в тесных пещерных системах или когда пространство на вашем сервере является премиумом. И честно говоря, есть что-то удовлетворяющее в том, чтобы превратить тесный пещерный туннель в продуктивную ферму.
Кроме того, если вы увлекаетесь рольевой стороной вещей, вы можете одеться соответственно. Оборудуйте Spider_man_2019 Minecraft Skin или попробуйте SenpaiSpider Minecraft Skin пока настраиваете свою ферму пауков пещер. Флейвор имеет значение.
Поиск подходящей пещерной системы
Не всякая пещера подходит для фермы паука. Вам нужна пещера с определенной формой: идеально что-то между 2 и 5 блоками высотой, достаточно широкая для сбора ниток, но достаточно узкая, чтобы ограничить движение.
Лучшие места обычно являются пещерными сегментами, которые кажутся тесными, эти туннели, где вы слегка согнуты. В отличие от открытых пещер, эти тесные пространства имеют высокие показатели спавна пауков пещер именно. Вы ищете участок пещеры, который можно изолировать и модифицировать без слишком большого усилия. Если он соединен с более крупной камерой, вам придется запечатать вход, что является дополнительной работой, но стоит того, если сам туннель идеален.
Сначала протестируйте несколько потенциальных мест. Стоите в разных секциях несколько минут и наблюдайте за показателями спавна. Если вы видите постоянный спавн пауков пещер прямо сейчас, вы нашли хорошего кандидата. Если мобы в основном обычные пауки и creeper, продолжайте поиск.
Основной дизайн фермы
Вот что действительно работает: платформа высотой 2 блока (или 1,5, если ваша пещера достаточно тесна), с каналом сбора, протекающим по центру.
- Постройте платформу для спавна из полуламелей или блоков на полу вашей пещерной туннели. Пауки пещер нуждаются в твердой земле для спавна, поэтому не усложняйте. Простая 3-блочная платформа, протекающая через туннель, вполне достаточна.
- Оставьте область над платформой чистой, чтобы мобы спавнились. Мобам нужен свободный пространство над блоком, на котором они спавниваются.
- Создайте ров глубиной 1 блок на одной стороне платформы. Это то место, куда пауки пещер естественно блуждают и падают.
- Отведите этот ров к центральной точке сбора с водой, хопперами или системой конвейера.
Красота пауков пещер заключается в том, что они подходят в тесные пространства. Разрыв высотой 1 блок достаточно для того, чтобы они блуждали в каналы сбора, которые бы полностью поймали другие мобы. Используйте это в свою пользу. Я протестировал это на трех разных серверах, и потокremarkably эффективен, когда геометрия правильна.
Сортировка мобов и сбор
Пауки пещер выпускают нитки, глаза пауков и опыт. Если вы хотите только нитки, у вас есть варианты.
Простая настройка: Используйте водный поток, текущий в систему хопперов для сбора. Пауки пещер движутся достаточно медленно в воде, чтобы скластись приятно. 1-блочный водный канал, протекающий по дну вашей пещеры, работает идеально для этого. Вода толкает мобов к системе хопперов, подключенной к сунде.
Если вы готовы к более сложному красному камню, вы можете добавить систему ловушек с остролуками (повреждение удушьем), чтобы убить их на месте над системой сбора. Это предотвращает побег мобов и делает ферму полностью AFK. Но честно говоря, водный метод проще и работает хорошо.
На самом деле, это не совсем правильно для всех настроек - если у вашей пещеры неровное поле, накопление воды может быть непредсказуемым. Тестируйте закономерности потока перед тем, как привязаться к нему. Иногда комбинация склонов и стратегически размещенных блоков работает лучше, чем прямой канал.
Оптимизирующие трюки, которые имеют значение
Как только ваша ферма начинает производить нитки, вы можете выжать из нее больше показателей спавна с помощью нескольких настроек.

Тьма критична. Пауки пещер спавниваются в пещерах, поэтому они не заботятся о уровне освещения, как поверхностные мобы, но уменьшение количества факелов рядом со зоной спавна все еще помогает общему показателю спавна. Я удалил освещение рядом с моей фермой и увидел, как выход увеличился примерно на 30% в тестах.
Правильно загружайте чанки. Если вы строите это на многопользовательском сервере, убедитесь, что чанк фактически загружен, когда вы отсутствуете. Не загруженные чанки не спавнивают ничего. Используйте загрузчик чанков, или лучше всего, стоите рядом, пока ферма работает.
Удалите конкурирующие поверхности для спавна. Полуламели, ступени и перевернутые полуламели не позволяют спавн мобов, поэтому используйте их для дорожек. Твердые блоки позволяют спавн, поэтому минимизируйте их присутствие вокруг вашей фермы. Чем меньше мест для спавна мобов, кроме вашей платформы, тем выше концентрация на вашей ферме.
Еще одно: если вы фермилируете в опасном биоме или в месте, где уже интенсивно спавниваются враждебные мобы, ферма должна конкурировать за счет мобов сервера. Рассмотрите строительство в удаленной пещерной системе,远离 других ферм. Расстояние от другой активности напрямую влияет на количество пауков, которые ваша пещера генерирует.
Интеграция с вашей базой
Теперь у вас есть нитки, текущие куда-то. Отправка их к вашей базе - очевидный следующий шаг. Вот где вы становитесь креативными со своей настройкой.
Если ваша пещера близко к базе, проведите хопперы и линии minecart прямо в хранилище. Если она далеко, рассмотрите проведение системы minecart через Нитер для скорости. Некоторые сервера используют лифты для предметов или системы конвейера на поверхности - это зависит от вашей инфраструктуры.
Профессиональный совет: etiquete все. Используйте фреймы предметов на хопперах, таблички на сундах, возможно, фармер Minecraft Skin стоящий рядом в качестве декорации. Это помогает, когда вам нужно отлаживать позже.
Будь то обширная операция или компактный побочный проект, документируйте то, что вы делаете, с помощью базической логики красного камня или заметок. Будущий вы будет благодарен. Был там, построил три фермы и забыл, какой туннель был чем.
Устранение распространенных проблем
Ферма ничего не производит? Наиболее вероятная причина: мобы спавнились в другой части пещерной системы, которую вы не заметили. Запечатайте боковые туннели, положите полуламели на любые конкурирующие блоки спавна, и попробуйте снова.
Нитки исчезают в вашей системе сбора? Проверьте, что хопперы не полны. Убедитесь, что ваша сунда фактически имеет пространство в инвентаре. Звучит глупо, но это происходит.
Обычные пауки вместо пауков пещер? Вы, вероятно, в слишком большом пространстве. Пауки пещер нуждаются в том тесном туннельном ощущении. Уменьшите камеру фермы или переместите в более тесный пещерный сегмент.
Если вы ищете мотивацию или просто хотите войти в настроение для пещер, проверьте Cavetown_ Minecraft Skin или Macdonaldsfarmer Minecraft Skin для некоторых характерных флейворов, пока вы работаете под землей.
Задержки или падения производительности? Ваша ферма, возможно, превышает лимит мобов для вашего сервера. Это фактически знак того, что она работает хорошо. Рассмотрите разделение операции по нескольким пещерам или добавление автоматической системы потери, которая убивает мобов, когда ферма достигает вместимости.
Стоит ли пробовать?
Фермы пауков пещер не флешны, но они практичны. Вы получаете бесконечные нитки, приличный опыт, и удовлетворение от того, что превратили бы бесполезный пещерный туннель в что-то продуктивное. Настройка достаточно проста, чтобы любой мог построить ее за час, но сложна достаточно, чтобы можно было оптимизировать ее в течение лет, если вы хотите.
Постройте ее один раз, оставьте ее работать, и никогда больше не беспокойтесь о нитках. Вот вся идея.
Источник: Открыть страницу-источник.
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.
Комментарии
Пока нет комментариев. Станьте первым, кто поделится своим мнением!


