
Схемы ферм Minecraft - руководство по постройке эффективных
Схемы ферм Minecraft - это заранее спланированные проекты, которые максимизируют урожайность культур, автоматизируют сбор урожая и экономят драгоценное пространство. Лучшие схемы сочетают эффективное размещение воды, умную автоматизацию редстоуна и организованные шаблоны макета, которые работают как в стандартном режиме выживания, так и на серверах с модами.
Зачем нужны схемы ферм
Строительство без плана приводит к 47 разным дизайнам ферм, разбросанным по вашему миру, каждому наполовину готовому. Схема дает вам четкое направление.
Когда у вас уже есть четкий дизайн перед началом раскопок, вы избегаете потери материалов и времени на макеты, которые на самом деле не работают. Вы точно знаете, куда пойдет вода, как потечет редстоун и где окажется сундук вывода. Это важнее, чем звучит, особенно когда вы управляете несколькими типами культур.
Думайте об этом так: стандартная ферма производит максимум 50-100 предметов за сбор, если делать это вручную? Ферма по схеме с автоматизацией дает тысячи предметов в час. Это не преувеличение - просто редстоун работает на полную.
Вторая ценность схем - это уверенность, что конструкция работает.
Вместо того чтобы экспериментировать вслепую, вы берете проверенный макет из сообщества, строите его, а затем видоизменяете, когда разберетесь в основах. PCGamesN писала о том, как сообщество модов совершенствовало методы земледелия на тысячах серверов, и эти знания воплощены в популярные схемы, которые можно найти в интернете.
Простые дизайны против редстоуновой кроличьей норы
Давайте честны: вам не нужна полностью автоматизированная ферма для приличных урожаев. Простая схема с водой и гравитацией справляется с культурами вроде пшеницы, моркови и картофеля. Ряды пахотной земли, водные каналы между ними и воронки внизу. Все.
Но если хотите шагнуть дальше, вот где схемы становятся интересными. Сложные дизайны добавляют воронки, компараторы, повторители и поршни для автоматизации разрушения, сбора и сортировки культур. Некоторые дизайны даже обнаруживают готовность культур и собирают только нужные блоки. Это не магия, но выглядит так, когда в первый раз смотришь, как работает полностью автоматизированный цикл сбора.
Переход от простого к сложному - это не только вопрос знания редстоуна.
Хранилище становится критическим. Простая ферма медленно заполняет один сундук. Автоматизированная ферма заполняет сундуки быстрее, чем вы представляете, поэтому нужны двойные сундуки, сортировщики или какая-то система переполнения. Именно там дизайны усложняются быстро, и именно это решают хорошие схемы. Они точно говорят, какого размера должно быть хранилище и где его разместить.
Шаблоны макета ферм, которые работают
Нет одного лучшего макета. Разные цели требуют разных подходов.
Линейный дизайн - самая простая схема: прямые ряды пахотной земли с водными каналами между ними, воронки внизу и сундуки в конце. Это не очень красиво. Много игроков используют его варианты, включая скин фермера Minecraft энтузиастов, полностью ушедших в сельскохозяйственную эстетику. Эффективность хорошая для стандартных ферм, но занимает много горизонтального пространства.
Потом есть спиральный или многоуровневый дизайн, складирующий фермы вертикально для экономии места. Подземные мега-фермы часто используют этот подход. Вода течет вниз по слоям, культуры растут на каждом уровне, воронки подают все в центральную точку сбора. Сложнее строить, но экономит место.
Специализированные фермы заслуживают отдельного упоминания.
Желающий массовой операции посмотрит на скин Macdonaldsfarmer Minecraft стиля построек, нацеленные на промышленную эффективность с несколькими типами культур, работающими параллельно. Другие сосредотачиваются на одной культуре, вроде скина The_Lemon_Farmer Minecraft как вдохновение, упрощая редстоун, потому что управляете только одним типом предметов. Это делает схему намного легче строить и понимать.
Большинство таких дизайнов найдете на сайтах сообщества вроде Planet Minecraft или Minecraft Forum.
Основы редстоуна и автоматизации
Автоматизация - вот где схемы раскрывают истинную силу. Базовая система использует пыль редстоуна, воронки и наблюдателей для обнаружения готовности культур и их автоматического разрушения.
Вот как работает простейший вариант: наблюдатель смотрит на пахотный блок, обнаруживает рост и отправляет сигнал редстоуна на поршень. Поршень толкает урожай вниз, воронки внизу его ловят, и он перемещается в сундук. Один цикл на культуру. Умножьте на 100 блоков - и у вас серьезная операция сбора.
Более продвинутые схемы добавляют сортировку.
Выращиваете пшеницу и морковь на одной ферме. Разные наблюдатели запускают разные поршни. Редстоун может маршрутизировать пшеницу на одну линию воронок, морковь на другую, сохраняя хранилище организованным без вашего участия. Непросто настроить (наблюдатели капризны с тайингом), но раз построив из схемы, вы поняли концепцию навсегда.
Обновления блоков и лаг - ваши два главных врага. Строьте ферму так, чтобы минимизировать постоянное срабатывание редстоуна, иначе сервер начнет отставать.
Постройка вашей первой схемы ферм
Начните с дизайна, соответствующего вашему времени. Есть 30 минут - берите простой линейный макет. Планируете проект на выходные - выбирайте что-то с базовой автоматизацией.
Сначала соберите материалы. Серьезно. Нет ничего хуже, чем оказаться на полпути и понять, что нужно еще 400 темных дубовых досок. Типичная простая ферма нуждается в пахотной земле (грязь или огрубевшая грязь), источниках воды, воронках, сундуках и может быть заборе для красоты. Автоматизированные фермы требуют пыль редстоуна, повторители, компараторы, наблюдатели и поршни.
Отметьте пространство блоками перед началом.
Это предотвратит ситуацию, когда строите что-то и понимаете, что оно не влезет куда надо. Автоматизированная ферма 50x50 занимает больше место, чем кажется, когда учтете редстоун-инфраструктуру и хранилище.
Сначала структура, потом вода, потом редстоун.
Это правильный порядок. Разложите ряды пахотной земли, проверьте водный поток (вода гидратирует землю на четыре блока), потом начинайте подключать редстоун. Тестируйте во время работы. Постройте один ряд, проверьте, убедитесь что воронки подают правильно, потом копируйте шаблон дальше. Игроки вроде скина potatofarmer Minecraft и скина FarmerJoe22 Minecraft часто делятся деталями процесса, так что черпайте вдохновение из их подхода на каждом шаге.
Частые ошибки, которых следует избежать
Вода, текущая в неправильную сторону - проблема номер один.
Разместите воду, ожидая что потечет в одну сторону, а она течет в другую или разбрызгивается везде. Вода ищет самую низкую точку, а эта точка обычно не там, где надо. Используйте водные каналы глубиной в один блок с явным контролем соседних блоков, чтобы вода не блудила.
Воронки, подключенные неправильно - номер два. Вход воронки сверху (всасывает предметы сверху), выход направлен в сторону следующей воронки. Переверните - и предметы застревают. Дважды проверяйте каждое соединение перед размещением следующего.
Недостаточное хранилище - третий убийца.
Думаете будете управлять выводом вручную, но ферма работает два часа пока вас нет, всё скапливается и останавливается. Правило: хранилище должно вмещать как минимум час выпуска, лучше больше. Большинство ферм работают 24/7, планируйте соответственно.
Масштабирование ферм
Одна ферма работает. Тридцать ферм работают лучше, но управлять ими экспоненциально сложнее.
Хорошие схемы решают это используя сортировщики для разделения культур по отдельным хранилищам, или строя полностью отдельные фермы для разных культур в разных местах. Не хотите одну точку отказа, которая развалит всё производство когда воронка сломается.
Загрузка чанков тоже важна.
Ферма в выгруженном чанке не работает. На сервере с модами загрузки чанков или плагинами - отлично. На стандартных серверах нужно быть рядом или использовать загрузчики (если разрешено). Хорошие схемы это учитывают.
Эффективность растет экспоненциально если проектировать целенаправленно. Постройте одну ферму идеально, потом десять разбросанных. Десять самостоятельных лучше одной мега-фермы, переусложненной и хрупкой.
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.
Часто задаваемые вопросы
Зачем нужна схема фермы, если можно строить без плана?
Чем простая схема фермы отличается от автоматизированной?
Какие материалы нужны для постройки простой фермы по схеме?
В каком порядке строить ферму по схеме?
Как работает автоматический сбор урожая на редстоуне?
Где найти готовые схемы ферм для Minecraft?
Комментарии
Пока нет комментариев. Станьте первым, кто поделится своим мнением!


