Skip to content
Bloga Dön
Minecraft Zırh Sertliği Nedir? 2026 Tam Rehberi

Minecraft Zırh Sertliği Nedir? 2026 Tam Rehberi

ice
ice
@ice
Updated
1 görüntüleme
TL;DR:Zırh sertliği, büyük vuruşların zırh içinden geçmesini azaltan Minecraft'ın gizli istatistiğidir. Bu rehber, matematiksel yapıyı, donanım farklarını ve zırh sertliğinin ne zaman gerçekten önemli olduğunu açıklar.

Minecraft'ta zırh sertliği, zırh ın büyük vuruşlara karşı çalışmaya devam etmesine yardımcı olan gizli bir istatistiktir. Zırh puanlarının yerini almaz, onları destekler. Pırlanta ve netherite, ağır saldırıların korumadan kolayca geçmesini engellemek için sertliği kullanırlar.

Minecraft'ta zırh sertliği ne anlama geliyor?

Zırh sertliğini donanımınız için ezilmeye karşı geliştirilmiş teknoloji olarak düşünün. Normal zırh puanları oyuna temelde ne kadar koruma sağladığını söyler. Sertlik, bir piglin brute saldırısı, başka bir oyuncunun kritik darbesi veya yanında durmaya kesinlikle niyetlendiğin bir creeper ın noktasal patlaması gibi kötü bir şey seni vurduğunda bu korumanın ne kadar hızlı azalacağına karar verir.

Küçük vuruşlar pek fark göstermez.

Büyük vuruşlar gösterir. Bu yüzden oyuncular bazen demir den pırlanta ya geçer ve büyülenmeden önce bile hemen daha güçlü hissederler. Zırh çubuğu tanıdık görünür, ama hasar çok daha yumuşak bir şekilde geçer, çünkü pırlanta sertlik eklemeye başlar. Minecraft Wiki'nin zırh dökümü aynı fikri sayılarla gösterir: yüksek hasarlı saldırılar zayıf saldırılardan daha fazla zırh etkinliğinden geçer ve sertlik bu düşüşe karşı çıkır.

Minecraft zırh sertliği gerçek savaşlarda nasıl çalışır

Sahnenin arkasında Minecraft üç şeyi kontrol eder: zırh puanlarınız, zırh sertliğiniz ve vuruşun ham hasarı. Daha büyük saldırılar normalde zırh ın etkinliğini düşürür. Sertlik bu düşüşü yavaşlatır, böylece engellediğin yüzde daha yüksek kalır.

Minecraft'ta AMCM Altın Zırh
Minecraft'ta AMCM Altın Zırh

Kısa matematik

Eğer gerçek formülü istiyorsan, oyun zırh / 5'i zırh - hasar / (2 + sertlik / 4) ile karşılaştırır, daha iyi değeri alır, sınırlandırır ve bunu hasar azaltmaya dönüştürür. Zarif mi? Hayır. Etkili mi? Evet. Mojang bir elektronik tabloyu kumsal oyunda sakladı ve hepimizin normal davranacağını ümit etti.

Komutlar veya özel haritalar kullanıyorsan, armor_toughness özniteliği 20'de sınırlandırılır, bu nedenle ölümsüz sünger zırh için vanilla bir yol yoktur.

İşte pratik versiyon:

  • Sertlik yok: güçlü saldırılar korumanı daha hızlı tüketir.
  • Biraz sertlik: aynı saldırı daha fazla gücünü kaybeder.
  • Daha fazla sertlik: yüksek hasarlı vuruşlar zırh ın belirtilen korumasına daha yakın kalır.

Bu, sertliğin gelen hasar formülü stresi yakalamak için yeterince büyük olduğunda en çok önemli olduğu anlamına gelir. Bir zombie tokat ı? Ne işe yarar. Bir piglin brute baltası, PvP'de şarjlı bir cirit çarpması veya deneme odasında yığılmış mob hasarı? Şimdi sertlik bölgesinde desiniz.

Basit örnek

Arka arkaya iki çirkin vuruş inin varsay. Demir başta oldukça iyi engeller, ama sertliği olmadığı için, her hasar kötüleştikçe korunma yüzdesi daha hızlı düşer. Pırlanta daha az zemin kaybeder, çünkü tam set 8 sertlik verir. Netherite daha az kaybeder, çünkü tam set 12 sertlik verir. Bu yüzden hayatta kalma farkı iskelet oklarına karşı küçük hissedilebilir, sonra bir bastion koridorunda sıkışmış olduğunda aniden belirgin hale gelir ve posta kodundaki her piglin 'in seni neden sevmediğini merak edersin.

Bunu düz bir hayatta kalma dünyasında test ettim ve birinin brute'ı vururken birinin kalpleri izlediği bir Paper sunucusunda. Tam pırlanta zaten iyi duruyor, çünkü 20 zırh puanı ve 8 sertlik veriyor. Tam netherite aynı 20 zırh puanını tutuyor ama sertliği 12'ye çıkarıyor, bu nedenle bu daha kalın vuruşlar biraz daha iyi blenmiş oluyor.

Ve oyuncuların kaçırdığı kısım bu. Netherite daha iyi hissettirebilir, çünkü pahalı. Daha iyi hissettirir, çünkü en kötü vuruşlar hesaplamada daha az söz alır.

2026'da hangi zırh sertliğe sahip?

Normal oyuncu zırh ı için, 2026'da sadece pırlanta ve netherite zırh sertliği verir. Deri, altın, zincir, demir ve kaplumbağa kabuklu donanım vermez.

Minecraft'ta Ametist Pixel Art ile Demir Zırh Giymiş Alex
Minecraft'ta Ametist Pixel Art ile Demir Zırh Giymiş Alex
  • Pırlanta zırh: parça başına 2 sertlik, tam set için 8.
  • Netherite zırh: parça başına 3 sertlik, tam set için 12.

Aslında, her sürümdeki her öğe için resmin tamamı bu değil. Bedrock Edition 26.0, bazı oyuncu dışı zırh tiplerinde sertlik değerlerini daha açık hale getirmeye başladı, ama karakterinin giydiği şeyden bahsediyorsan, pırlanta ve netherite hala ilgili cevap.

PCGamesN, Mojang'ın 2026'da daha hızlı yayın programını takip ediyor ve bu daha küçük güncellemelerin hiçbiri bu temel savaş matematiklerini değiştirmemiş. Yani sertliği yıllar önce öğrendiysen ve o zamandan beri görmezden geldiysen, konsept yine de aynı.

Sessiz istatistik. Büyük etki.

Zırh sertliği vs zırh puanları, oyuncular neden karıştırırlar

Zırh puanları görünür kalkan simgeleridir. Sertlik gizli yardımcı istatistiktir. Birlikte çalışırlar, ama aynı şey değildirler.

Minecraft'ta zincir zırh giymiş Alex
Minecraft'ta zincir zırh giymiş Alex

Tam bir pırlanta seti ve tam bir netherite seti her ikisi de 20 zırh puanı gösterir, bu yüzden yeni oyuncular temel olarak aynı olduğunu varsayarlar. Değildirler. Netherite daha fazla sertlik, daha fazla dayanıklılık ve geri tepme direnci ekler, böylece gerçek baskı altında daha sakin kalır. Pırlanta zaten mükemmeldir, bu yüzden birçok hayatta kalma oyuncusu orada durur ve antik enkaz öğreten peşinden gitmez, son emniyet parçasını isterlerse.

Oyun asla sertliğe kendi HUD çubuğunu vermediğinden, oyuncular zırh yı kalkan simgeleriyle değerlendirir ve durup giderler. Adil yetmek. Arayüz temelde yanlış anlamayı davet eder.

Ve evet, görünüş istatistikle hiçbir ilgisi yoktur. Yine de, karakterinizi sayılar önerdiği kadar tankl görünmesini istiyorsan, Armoredtitan Minecraft Cilt ve Armored Minecraft Cilt havayı uygun. Biraz daha garip bir şey istiyorsan, Whatasnipe Minecraft Cilt, What Minecraft Cilt ve What_Max Minecraft Cilt de var. Ne yazık ki hiçbiri savunma eklemez. Moda ayrı bir beceri ağacı kalır.

Bir şey daha: sertlik zayıf zırh ı gizlice harika yapmaz. Koruma büyülemeleri ile demir bir süre fantastik olabilir, ama yine de sıfır sertliğe sahiptir. Bu nedenle hasar arttığında, pırlanta ve netherite daha iyi ölçeklendirir.

Zırh sertliğinin en çok önemli olduğu zaman ve olmadığı zaman

Çoğunlukla temel kuzey haritası moblarıyla savaşırsan, sertlik önemli ama dramatik değil. Hasar ağır parçalar halinde veya hızlı yığılmış patlamalar halinde geldiğinde daha çok fark edeceksin. Kaleler, Uç, deneme odaları, güç PvP savaşları, baskın kaos ve kendini bir totem daha yeterly söyleyin, tüm anlar farkı hızlı bir şekilde ortaya koyan anlar.

Minecraft'ta copper zırh giymiş Alex
Minecraft'ta copper zırh giymiş Alex
  • Kaleler: piglin brute'ı sertliğin gerçek hissetmesi için yeterince zor vurur.
  • Uç: tekrarlanan yüksek hasar, kötü inişler ve panik vuruşları düşük sertlik donanımını cezalandırır.
  • PvP: kritikler ve cirit saldırıları daha iyi hafifletmeyi ödüllendirirler.
  • Boss denemeleri: azalttığın her hasar bir küçük şey olmak savaşı kararlı tutmak için marj olabilir.

Ama sertlik sihir değildir. Hasar tamamen zırh ı atlatırsa, sertlik seni kurtarmaz. Ve kötü büyülenmiş bir netherite seti gerçek hayatta kalma oyununda iyi büyülenmiş bir pırlanta setine kaybedebilir. Çoğu oyuncu için seçim basit: önce Koruma 'yı pırlanta üzerinde al, sonra malzeme ve şablonlar bir sadist tarafından yazılan yan görev gibi hissetmeyi bırakınca netherite 'ye yüksel.

Sertlik de akıllı hazırlığın yerini almaz. Direnç etkileri, kalkanlar, konumlandırma ve tek blok boşluğunda altı şey ile savaşmamak hep tüm zırh istatistik ve aynı anda kahraman olmayan birisi yapmama konusunda tüm iyi hazırlanmaktan daha önemli. Minecraft savaşları yarı istatistik ve yarı kalıp harekettir.

Loadout, daha önceden Mojang'ın konsol itişini bildirdi, yerel PS5 sürümü çalışması dahil olmak üzere, ama platform yükseltmeleri zırh sertliğini yeniden yazmazlar. Bir savaş daha sorunsuz çalışabilir. Piglin brute yine de kabalık dolu.

Oyuncuların zırh sertliği hakkında yaptığı yaygın hatalar

Çoğu kafa karışıklığı sertliği ikinci bir zırh çubuğu gibi davranmaktan gelir. Değildir. Bu daha çok mevcut zırh değeriniz için hasar kontrolü gibi.

  1. Netherite'nin pırlantadan daha fazla zırh puanına sahip olduğunu varsayın. Yok. Her iki tam set de 20 zırh puanına çarpar. Yükseltme sertlik, dayanıklılık ve geri tepme direncidir.
  2. Sertlik gelişmiş gibi göründüğü için büyülemeleri görmezden gelin. Koruma yine de çok büyük. Sertlik yardımcı olur ama büyülemeleri çoğu gerçek hayatta kalma sonuçları belirler.
  3. Sertliğin her şeye karşı yardımcı olduğunu düşünün. Zırh ilk başta hasar hesaplamasının parçası olduğunda önemlidir.
  4. Donanımı yalnızca UI'den yargılayın. Görünür zırh çubuğu, pırlanta ve netherite'nin baskı altında neden farklı hissettiğini açıklayan istatistiği gizler.

En kısa yanıt istiyorsan, işte: zırh puanları ne kadar koruma var oldukça soyle, zırh sertliği bu korumanın bir zor vuruşa ne kadar iyi katlanacağını söyler. İstatistiğin önemli olmasının nedeni budur ve minecraft zırh sertliği arama sonuçlarında bulunmaya devam etme nedeni budur. Oyun asla düzgün bir şekilde açıklamaz.

Bunu bildikten sonra, donanım seçimleri daha kolay hale gelir. Pırlanta sertliğin başladığı nokta, netherite daha iyi hale geldiği nokta ve her şey önceki temelde tehlikeyle pazarlık etmektir.