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Configurar BedWars en tu Servidor de Minecraft

Configurar BedWars en tu Servidor de Minecraft

Alexandru Maftei
Alexandru Maftei
@ice
Actualizado
33 vistas
Respuesta rápida:Para configurar BedWars en tu servidor de Minecraft, descarga el JAR del plugin desde GitHub, colócalo en tu carpeta de plugins y reinicia el servidor. Luego, configura arenas y ajustes a través de comandos en el juego.
TL;DR:Aprende a instalar y configurar BedWars, el plugin estable de minijuegos para servidores de Minecraft. Cubre batallas en equipo, tiendas personalizadas y configuración de arenas desde la instalación hasta la optimización.
🐙 Proyecto de código abierto de Minecraft

ScreamingSandals/BedWars

Plugin simple de minijuego BedWars para Paper/Spigot versión 1.8.8 - 26.1.2

⭐ 317 estrellas💻 Java📄 LGPL-3.0
Ver en GitHub ↗

¿Quieres ejecutar un juego competitivo basado en equipos sin el dolor de cabeza de construir el modo desde cero? BedWars es el plugin que lo hace por ti. Soporta Minecraft 1.8.8 hasta 26.1.2, funciona en Paper y Spigot, y es lo suficientemente flexible para personalizar prácticamente cualquier servidor.

¿Qué exactamente es BedWars?

Si has jugado en Hypixel o en cualquier otro servidor importante en la última década, ya conoces el formato. Dos o más equipos aparecen en islas separadas con una cama en el centro. Destruye la cama del otro equipo y mata a todos sus jugadores para ganar. Suena simple. Se vuelve estratégico rápidamente.

El plugin implementa todas las mecánicas principales: aparecer en equipo, seguimiento de destrucción de camas, mensajes de muerte y condiciones de victoria. Pero aquí es donde se pone interesante - también maneja variantes como CakeWars (destruir un pastel en su lugar), EggWars (proteger huevos) y AnchorWars. Todo se ejecuta dentro de un único sistema de arena, lo que significa que puedes alojar múltiples arenas en un servidor y dejar que los jugadores se encolen.

La base de código es Java (317 estrellas en GitHub) y está licenciada bajo LGPL-3.0, así que es genuinamente código abierto. Eso importa si quieres hacer un fork o entender cómo funciona el código.


Por qué ejecutar BedWars en lugar de construirlo tú mismo

Construir un minijuego basado en equipos funcional desde cero implica gestión de inventario, seguimiento de estado, reconstrucción de arena, tiempo de reaparición, interfaces de tienda y aproximadamente una docena de otros sistemas. Este plugin maneja todo.

Las verdaderas ganancias son: modo espectador (los jugadores pueden ver en lugar de estar en limbo), reconstrucción instantánea de arena después de cada partida, GUI de selección de equipo incorporada y soporte multi-tienda. También puedes conectarlo a BungeeCord para juego en toda la red, lo cual es esencial si estás ejecutando múltiples servidores.

Y es genuinamente estable. La gente ha estado ejecutando esto durante años en servidores de producción. No es código experimental de última generación.


Poniéndolo en funcionamiento

Descarga el último JAR de Spigot o compílalo tú mismo si quieres. El proyecto usa Gradle - si quieres la versión más reciente:

bash
git clone https://github.com/ScreamingSandals/BedWars.git
cd BedWars./gradlew clean build

Tu JAR compilado termina en `plugin/bukkit/build/libs/`. Déjalo en tu carpeta `plugins/` y reinicia el servidor.

Después de eso, obtendrás una carpeta de configuración en `plugins/BedWars/`. Los valores predeterminados son realmente razonables, pero necesitarás crear arenas. El plugin te da comandos para crear áreas, establecer apariciones de equipo, establecer la ubicación de la cama, establecer ubicaciones de tienda. Es toda configuración en el juego, sin edición manual de archivos XML.

Comienza creando un mundo de arena plano si aún no tienes uno. Una compilación simple en modo creativo funciona bien - islas separadas por el vacío, cada una con una cama y generadores de recursos. Luego usa los comandos de configuración de arena para registrar todo. El wiki cubre esto, pero honestamente, la mayoría de la gente lo descubre por ensayo y error.


Tiendas, generadores y elementos especiales

Cada arena puede tener múltiples tiendas. Los jugadores ganan moneda por matar jugadores y romper bloques, luego la gastan en tiendas para comprar herramientas, armadura, bloques de construcción. Personaliza todo el inventario y los precios de la tienda.

Los generadores de recursos son configurables - puedes tener tantos como quieras, establecer tasas de aparición y elegir lo que sueltan. Generador de hierro en la base, generador de diamante en el medio, esmeraldas para comercio de final del juego. Controlas la economía.

Los elementos especiales son una parte divertida - RescuePlatform (crea un puente si te estás cayendo al vacío), TNTSheep (lanza explosivos a los enemigos). Estos también son configurables en la tienda.

Aquí hay un consejo práctico: cuando estés ajustando los precios de la tienda, pruébalo localmente primero. Juega una partida en solitario, siente el flujo de la economía. Si el hierro cuesta demasiado al principio, tu equipo se quedará atrás. Si los diamantes cuestan muy poco, el juego termina en tres minutos.


Rendimiento y escollos comunes

Este plugin es ligero en recursos. Lo ejecuté en una arena de 2k bloques sin problemas en hardware modesto. La reconstrucción de arena es increíblemente rápida - el plugin reinicia los bloques instantáneamente después de cada partida en lugar de limpiar y recargar toda el área.

Un problema común: los permisos. Asegúrate de que tu plugin de permisos está otorgando realmente comandos `/bw` a los administradores. Si los comandos de configuración de arena no funcionan, casi siempre es un problema de permisos.

Además, la compatibilidad de versiones importa. El plugin soporta 1.8.8 hasta 26.1.2, pero algunas características específicas podrían no funcionar en versiones muy antiguas. De hecho, en 1.8.8 podrías tener problemas de visualización de elementos - las versiones más nuevas de Minecraft manejan mejor los metadatos de elementos. A menos que tengas una razón realmente específica para ejecutar 1.8.8, quédate con 1.17+.

Si quieres publicitar tu servidor, podrías querer un MOTD personalizado. Echa un vistazo al Minecraft MOTD Creator para crear algo llamativo. Y si estás ajustando el rendimiento del servidor para la carga del minijuego, el Server Properties Generator te ayuda a encontrar la configuración correcta sin adivinar.


¿Y alternativas?

BedWarsRel es el ancestro espiritual de este plugin. Todavía se mantiene, más simple, pero con menos características.

Si quieres algo más orientado al arcade, echa un vistazo a Dream BedWars u otras variantes en Spigot. La mayoría de ellas tienen más características, pero son menos personalizables.

Mi opinión: si quieres un plugin comprobado y ligero que funcione en todo, desde 1.8.8 hasta 26.1.2 y te permita personalizar realmente las cosas, este funciona. Si quieres efectos visuales de última generación y sistemas de progresión complejos, querrás buscar en otro lugar. Pero para una base sólida de minijuego, este es.

Sobre el autor
Alexandru Maftei
Alexandru MafteiRedactor principal

Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.

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Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el propósito principal del plugin BedWars para Minecraft?
El plugin BedWars implementa un minijuego de equipos basado en destruir la cama del equipo oponente, con variantes como CakeWars y EggWars, y maneja mecánicas clave como la victoria y la muerte.
¿Cómo se personaliza la economía de las tiendas en las arenas de BedWars?
Puedes personalizar el inventario y los precios de las tiendas. Los jugadores ganan moneda matando o rompiendo bloques, y puedes ajustar precios y generadores de recursos según sea necesario.
¿Qué problema común se debe tener en cuenta al configurar BedWars?
Un problema común son los permisos. Asegúrate de que tu plugin de permisos otorgue correctamente los comandos /bw a los administradores para evitar problemas de configuración.

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