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ChestShop-3: Crea tiendas en servidores de Minecraft

ChestShop-3: Crea tiendas en servidores de Minecraft

Alexandru Maftei
Alexandru Maftei
@ice
Actualizado
20 vistas
TL;DR:ChestShop-3 es un plugin de Bukkit/Spigot que permite a los jugadores del servidor de Minecraft crear su propia economía estableciendo tiendas con cofres y señales. Perfecto para servidores de supervivencia que quieren un comercio dirigido por jugadores sin sobrecarga administrativa.
GitHub · Proyecto de la comunidad Minecraft

ChestShop-3 (ChestShop-authors/ChestShop-3)

ChestShop - el plugin de tienda de cofres y señales para servidores de Minecraft que ejecutan Bukkit/Spigot/Paper

Marcar en GitHub ↗
⭐ 296 estrellas💻 Java📄 LGPL-2.1

¿Cansado de gestionar la economía del servidor manualmente? ChestShop-3 permite a los jugadores crear tiendas a partir de cofres y señales, convirtiendo tu servidor en un verdadero mercado. Instálalo una vez, configura Vault o Reserve, conéctalo a un plugin de economía, y tendrás un sistema de comercio completamente funcional que se ejecuta por sí solo.

Qué hace este proyecto

En esencia, ChestShop-3 es elegantemente simple. Un jugador coloca un cofre, pone una señal encima con los detalles de la tienda (precio, cantidad, vendedor), y listo - punto de transacción instantáneo. Otros jugadores hacen clic en la señal y el comercio sucede automáticamente. El contenido del cofre va al comprador, el dinero va al vendedor. Sin NPCs, sin spam de comandos, sin tediosa gestión administrativa.

El plugin se encarga de lo aburrido. Protege las tiendas del robo, evita explosiones de lag cuando las tiendas se saturan, aplica permisos y registra transacciones. Ha sido probado en batalla en miles de servidores durante años, por lo que la arquitectura es genuinamente sólida.

La versión 3.12.2 (la última versión) se ejecuta en Minecraft 1.13 a través de versiones recientes, con compilaciones de desarrollo disponibles para las últimas versiones. El código base está escrito en Java y se mantiene activamente en GitHub por la comunidad de autores de ChestShop.


Por qué lo usarías

Las economías dirigidas por jugadores son lo que separa los servidores vanilla de las comunidades reales. Cuando los jugadores comercian entre sí en lugar de depender de tiendas de administrador, se involucran. Construyen bases de granjas para suministrar cultivos, establecen guerras de precios por diamantes, forman gremios de mercaderes. Así que este plugin es el andamiaje que hace posible esa capa social.

Los servidores de supervivencia pequeños se benefician especialmente. Quieres que los jugadores interactúen sin que los plugins se conviertan en una carga. ChestShop hace una cosa y la hace bien.

Si estás ejecutando un servidor creativo o competitivo donde la economía importa, así es como dejas que los jugadores sean dueños del mercado. Y si estás configurando un nuevo servidor, podrías querer usar nuestro Creador de Lista Blanca de Minecraft mientras construyes tu configuración de servidor y Creador de MOTD de Minecraft para que tu servidor sea descubible.


Cómo hacerlo funcionar

La instalación es genuinamente sencilla. Necesitarás tres cosas: ChestShop mismo, Vault o Reserve (un plugin de puente de permisos), y un plugin de economía que proporcione el sistema de moneda.

Descarga el archivo .jar de la página de versiones de GitHub:

bash
cd ~/minecraft-server/plugins
wget https://github.com/ChestShop-authors/ChestShop-3/releases/download/3.12.2/ChestShop.jar

Luego instala Vault desde SpigotMC si aún no lo tienes (la mayoría de servidores lo tienen). Luego elige un plugin de economía - el proyecto mantiene una lista de opciones compatibles en su wiki de SpigotMC.

Reinicia el servidor. ChestShop genera su archivo de configuración automáticamente en la primera carga. Querrás ajustar algunos parámetros: tasa de impuesto de transacción, si permitir tiendas en áreas protegidas, qué bloques cuentan como señales de tienda válidas. Pero los valores predeterminados funcionan bien para la mayoría de servidores.

Y eso es todo. Los jugadores pueden comenzar a construir tiendas inmediatamente. Sin configuración de administrador más allá de eso.


Características que vale la pena conocer

Protección de tiendas. Los jugadores son dueños de sus tiendas. Otra persona no puede llegar y abrir un cofre de tienda o modificar la señal. El sistema respeta quién creó la tienda y previene el griefing. Esto importa porque en servidores públicos, la confianza es frágil.

Soporte de transacciones parciales. Si un jugador quiere comprar 32 diamantes pero la tienda solo tiene 20, aún puede completar el comercio por 20 al precio proporcional. Las versiones recientes corrigieron algunas particularidades con esto - la versión 3.12.2 parcheó casos extremos donde las transacciones fallarían. Cosas reales de calidad de vida.

Control de tiendas de administrador. Puedes crear tiendas dirigidas por el servidor que nunca se quedan sin existencias, vendiendo artículos a precios fijos. Úsalo para sembrar la economía con materiales básicos o crear sumideros de moneda. Así es como la mayoría de servidores inician su sistema de comercio.

Soporte de traducción. El proyecto tiene traducciones crowdsourceadas en una docena de idiomas, incluidos ucraniano, italiano, alemán y español. Si tu comunidad internacional necesita localización, está ahí.

Compatibilidad multi-plugin. Se integra con plugins de reclamación de tierras, sistemas de protección de regiones y otras herramientas de servidor populares. No está intentando reinventar la rueda en todo - juega bien con ecosistemas existentes.


Qué probablemente te cause problemas

Lo primero: absolutamente necesitas Vault o Reserve configurados correctamente. He visto servidores instalar ChestShop, olvidar el puente de permisos, y preguntarse por qué las tiendas no funcionan. Sin Vault, sin conexión de economía, sin transacciones. Verifica esa dependencia antes de culpar al plugin.

Segundo, asegúrate de que tu plugin de economía realmente funciona antes de introducir tiendas. Si el dinero está roto, las tiendas cascadean esa rotura. Prueba tu economía en aislamiento primero.

Tercero, la ubicación de las señales de tienda es específica. La señal tiene que estar directamente encima de un cofre (o cofre doble). Algunos jugadores intentan colocar señales junto a cofres y se frustran cuando nada sucede. Podrías querer documentar esto cuando incorpores nuevos jugadores.

Además, los nombres de los artículos importan. Las actualizaciones de Minecraft ocasionalmente cambian los IDs de artículos internos y valores de datos. Cuando actualizas el servidor, ChestShop intenta convertir automáticamente los artículos al nuevo formato, pero ir hacia atrás (downgrading de versiones de servidor o plugin) puede causar problemas. Siempre haz una copia de seguridad antes de actualizaciones importantes.


Qué más hay disponible

ShopGUIs y proyectos similares existen si quieres una experiencia más impulsada por menú en lugar de tiendas de cofre y señal. Algunos administradores prefieren la estética y simplicidad de las interfaces gráficas interactivas.

QuickShop es otro plugin de tienda de jugadores que se mantiene activamente y es popular en servidores modernos 1.18+. Es más ligero que ChestShop y tiene un conjunto de características diferente.

Pero si quieres la experiencia clásica de tienda de cofres que simplemente funciona, ChestShop-3 sigue siendo el estándar. 296 estrellas en GitHub, miles de servidores ejecutándolo, años de pruebas del mundo real detrás de él. Eso no es poco.

ChestShop-authors/ChestShop-3 - LGPL-2.1, ★296
Sobre el autor
Alexandru Maftei
Alexandru MafteiRedactor principal

Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.

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