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Cómo Habilitar Multijugador en Minecraft: Guía Completa

Cómo Habilitar Multijugador en Minecraft: Guía Completa

Alexandru Maftei
Alexandru Maftei
@ice
Actualizado
17 vistas
TL;DR:Habilitar multijugador en Minecraft varía según la plataforma. El juego en LAN funciona al instante en la misma red, los servidores públicos requieren una dirección IP para conectarse, y Realms ofrece servidores privados alojados. Ya sea que uses Java Edition o Bedrock, aquí te mostramos todo lo que necesitas para comenzar.

Comprendiendo tus Opciones de Multijugador

El multijugador en Minecraft no es un solo botón. Tienes varias formas completamente diferentes de jugar con otros, cada una con sus propios requisitos de configuración y compromisos.

Las opciones principales son juego en LAN (jugar en tu red local), servidores públicos, servidores privados que alojas tú mismo, y Realms (la opción oficial alojada por Microsoft). Cada una sirve un propósito diferente dependiendo de con quién quieras jugar y cuánto control necesites.

LAN es lo más rápido para amigos locales. Los servidores públicos te permiten unirte a comunidades existentes sin ninguna configuración. Realms se encarga del lado técnico por ti si estás dispuesto a pagar. Los servidores autoalojados te dan control total pero exigen más de ti técnicamente.

Cómo Habilitar Multijugador en Java Edition

Java Edition es donde ocurre la mayoría del multijugador serio. Si estás jugando vanilla, con mods, o cualquier cosa intermedia, probablemente tengas Java ejecutándose.

Para juego en LAN, es casi vergonzosamente simple. Carga un mundo de un solo jugador, presiona Escape, busca "Abrir a LAN", haz clic y listo. Cualquiera en tu red puede conectarse sin reenvío de puertos ni configuración. Tus configuraciones del mundo aparecen y pueden unirse directamente. ¿El problema? Tienes que permanecer en el mundo para que otros puedan jugar. En el momento que cierres Minecraft, todos serán expulsados.

La mayoría de las personas que alojan servidores públicos rentan de un proveedor de alojamiento en lugar de ejecutar el software del servidor ellos mismos. Claro, puedes descargar server.jar de minecraft.net e instalarlo en tu propia computadora, pero necesitarías configurar el reenvío de puertos en tu router, manejar la seguridad, y lidiar con problemas técnicos que surgen a las 2 AM. Los proveedores de alojamiento manejan todo eso por alrededor de 3-10 dólares mensuales dependiendo del número de jugadores.

Unirse a servidores existentes es sencillo. Encuentra uno que te guste (r/mcservers es el lugar estándar, aunque las comunidades de Discord también tienen opciones), obtén la dirección IP, abre Minecraft, ve a Multijugador, haz clic en "Conexión Directa", pega la IP y únete. Ese es todo el proceso.

Realms es básicamente "servidores pero Microsoft maneja todo". Crea un Realm, invita amigos a él, y se conectan sin preocuparse por direcciones IP o estabilidad del servidor. Pagas mensualmente, los jugadores obtienen una copia privada del mundo, y Microsoft garantiza el tiempo de actividad. No es la opción más barata, pero si quieres cero dolores de cabeza técnicos, Realms lo entrega.

Bedrock Edition y Configuración de Consola

Bedrock (Windows 10/11, móvil, Switch, PS5, Xbox) funciona diferente a Java, principalmente porque está construido en una infraestructura de backend diferente.

En Windows 10/11 Bedrock, habilitar multijugador en realidad comienza dentro del mundo mismo. Crea tu mundo, abre la configuración del mundo, y activa "Visible para Jugadores en LAN". Eso es literalmente todo. Los jugadores en tu red lo ven y pueden unirse automáticamente sin necesidad de la dirección IP.

Móviles y tablets tienen limitaciones. Puedes unirte a realms y servidores públicos, pero alojar tu propio servidor local no es realmente una opción a menos que tengas hardware serio. Las versiones de consola tienen restricciones similares - solo tienes Realms o servidores públicos multiplataforma, sin alojamiento LAN.

Algo que vale la pena saber: el multijugador de Bedrock está limitado por el sistema de cuentas de Microsoft. Todos necesitan una cuenta de Microsoft y necesitan estar en línea para autenticarse. Java no tiene este requisito, que es una razón por la que las comunidades de Java generalmente son más flexibles.

Alojar vs. Unirse: Lo que Necesitas Saber

Aquí está la verdad real que la mayoría de las guías ignoran.

Unirse a un servidor existente requiere básicamente nada. Descarga Minecraft, encuentra un servidor, pega una dirección IP. Listo. Ya estás jugando.

Alojar tu propio servidor es genuinamente diferente. El alojamiento LAN requiere que tu computadora permanezca encendida y conectada a la red. El alojamiento de servidores públicos requiere rentar de un proveedor o ejecutar una computadora 24/7 con el software del servidor. Autoalojarse es más barato si ya tienes una computadora de repuesto, pero manejarás actualizaciones de software, copias de seguridad, y solución de problemas tú mismo.

La mayoría de los jugadores honestamente no deberían autoalojarse. Suena bien hasta que estés depurando caídas de servidor a medianoche o te das cuenta de que tus guardados del mundo están dañados. Rentar a un host no es caro y elimina casi todo eso.

Realms se sitúa en el medio. Estás pagando a Microsoft por el servidor, tus amigos se unen a través de un botón de menú simple, y no tienes que pensar en detalles técnicos. El costo mensual es el compromiso, pero tu tiempo vale algo.

Solución de Problemas Cuando las Cosas No Funcionan

¿Los amigos no pueden ver tu mundo LAN? Las versiones no coinciden.

Ese es el culpable número uno. Los servidores Java 1.20.1 no aceptan clientes 1.19. Asegúrate de que todos estén ejecutando exactamente la misma versión. Bedrock es un poco más flexible con compatibilidad de versiones, pero aún quieres que todos estén actualizados.

¿El servidor no te deja conectar desde fuera de tu red doméstica? Eso es casi seguramente un problema de reenvío de puertos. Tu router está bloqueando el puerto de Minecraft (usualmente 25565) de conexiones externas. El reenvío de puertos no es divertido de configurar pero es necesario si quieres jugadores remotos. Busca en Google tu modelo de router y "port forwarding" - la mayoría tienen interfaces web que lo hacen posible en cinco minutos.

¿Obteniendo errores de "Conexión rechazada" o "Conexión expirada"? El servidor está apagado, lleno, o la dirección es incorrecta. Copia y pega la dirección IP en lugar de escribirla. Los errores de tipeo son sorprendentemente comunes.

¿Experimentando lag terrible durante multijugador? Verifica si el hardware de tu servidor puede manejar el número de jugadores. Un servidor ejecutándose en hardware antiguo tendrá dificultades. Verifica tu velocidad de carga de internet también - el multijugador consume bastante ancho de banda.

Seguridad y Mejores Prácticas

Si estás ejecutando un servidor que es públicamente accesible, pensar en seguridad previene enormes dolores de cabeza después.

Establece una lista de permitidos si quieres controlar quién se une. Actívala en server.properties y añade solo los jugadores que quieras. Para servidores públicos, usa una contraseña fuerte. El griefing es menos común ahora que antes, pero los jugadores maliciosos aún existen. Nunca des permisos de administrador a alguien en quien no confíes completamente. He visto servidores completamente destruidos porque alguien fue confiado demasiado rápido.

Haz copias de seguridad regularmente de tu archivo de mundo. El hardware del servidor falla. Los jugadores a veces corrompen guardados accidentalmente. Tener copias de seguridad me ha salvado más de una vez.

Para jugadores que se unen a servidores públicos, adhiérete a comunidades establecidas que han existido durante años. Verifica reseñas del servidor en sitios como Planet Minecraft. Los servidores maliciosos son raros, pero unirte a servidores aleatorios de listas sospechosas conlleva más riesgo del que vale la pena.

Habilita anti-trampa del lado del servidor si estás ejecutando un servidor PvP. Los mods de combate existen y algunos jugadores los usan. Detectarlo es toda una cosa, pero plugins del servidor como Spartan o AAC ayudan.

Sobre el autor
Alexandru Maftei
Alexandru MafteiRedactor principal

Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.

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