"¡Haz que los mobs suban de nivel en tu servidor Spigot/Paper, al estilo RPG!"
ArcanePlugins/LevelledMobs · github.com
¿Quieres mobs que supongan una amenaza real en cualquier etapa de la vida de tu servidor? LevelledMobs adapta su dificultad según la ubicación, el tiempo jugado o reglas personalizadas, para que tu servidor nunca resulte demasiado fácil ni increíblemente difícil. Es el plugin que hace que la progresión importe.
Qué hace este plugin
LevelledMobs te permite ajustar la dificultad de los mobs en todo tu servidor Spigot o Paper. Los mobs obtienen niveles, salud, daño y botín según las reglas que establezcas. Un zombi cerca de un jugador con equipo completo de diamante se comporta de forma muy distinta a otro situado junto a un jugador recién aparecido.
El plugin no se limita a aumentar las cifras de los mobs y dar el trabajo por terminado. Es realmente configurable. Puedes vincular sus niveles a la progresión del jugador, el tiempo de juego del servidor, las regiones del mundo, etiquetas personalizadas o incluso los tipos de estructuras cercanas. ¿Quieres esqueletos más difíciles en las mazmorras y más fáciles en las praderas? Hecho. ¿Necesitas ajustar la dificultad de los zombis para cada jugador según su mejor armadura? También puedes hacerlo.
Lo que distingue a LevelledMobs es cuánto respeta la identidad de cada servidor. En lugar de imponer una única curva de dificultad, te permite definir las reglas. Algunos servidores buscan un escalado basado exclusivamente en la progresión. Otros prefieren zonas de dificultad según la ubicación. También los hay que combinan varios factores.
Por qué tu servidor necesita niveles para los mobs
Minecraft vanilla solo tiene un ajuste de dificultad. Es global, rígido y no tiene en cuenta si tus jugadores acaban de empezar o ya cuentan con equipo encantado.
Esto crea una curva de progresión extraña. La supervivencia inicial se siente adecuada: temes a los creepers, las cuevas son peligrosas y la noche representa una amenaza real. Pero, en la segunda semana, los zombis ya parecen mosquitos. Al segundo mes, atraviesas mazmorras a toda velocidad con un equipo completo de netherita encantada.
Algunos servidores se limitan a aceptarlo y ajustan sus ciclos de juego, por ejemplo, haciendo más peligrosos el terreno lejano y las cuevas o añadiendo mobs personalizados. Otros se vienen abajo porque los nuevos jugadores no pueden sobrevivir y los veteranos se aburren.
LevelledMobs resuelve el problema fundamental: ofrece una dificultad de combate acorde con el poder real de tus jugadores. Los recién llegados reciben desafíos iniciales razonables. Los veteranos encuentran enemigos que merecen su tiempo. Todos permanecen interesados durante más tiempo.
Notarás que los jugadores vuelven a utilizar armaduras y pociones, en lugar de abalanzarse sobre cada mob con los puños desnudos y sin escudo.
Instalación y configuración
Configurar LevelledMobs es sencillo si ya has trabajado con plugins de Spigot.
Descarga el JAR más reciente desde el repositorio de HangarMC o SpigotMC. Colócalo en tu carpeta plugins/ y reinicia el servidor.
# Detén primero el servidor./stop.sh
Copia el JAR en la carpeta de plugins
cp LevelledMobs-4.5.2.b146.jar plugins/
Inicia el servidor./start.sh
En el primer inicio, LevelledMobs genera su carpeta de configuración en plugins/LevelledMobs/. Los ajustes predeterminados son seguros: los mobs se adaptan al nivel medio de los jugadores, lo que funciona bien en la mayoría de los servidores.
Si quieres personalizarlo, y probablemente sea así, edita el archivo config.yml de esa carpeta. La sintaxis YAML es importante, por lo que debes respetar la sangría. Después de realizar los cambios, recarga la configuración sin reiniciar:
/lm reloadLa documentación oficial de la wiki es muy detallada. Conviene tenerla a mano para configurar reglas personalizadas más allá de los valores predeterminados.
Funciones destacadas
Personalización por tipo de mob
Cada tipo de mob puede tener sus propias reglas. Los creepers pueden escalar de forma diferente a los endermen y estos, a su vez, de manera distinta a las variantes personalizadas. Define el escalado de salud, los multiplicadores de daño y las tablas de botín para cada especie.
Zonas de dificultad según la ubicación
¿Quieres que cierta profundidad minera sea peligrosa? Aplica un escalado más exigente por debajo del nivel Y 0. ¿Tienes mazmorras personalizadas? Etiqueta los chunks y aplica reglas diferentes. ¿Quieres que un bioma de bosque sea más fácil que una fortaleza del Nether? Por supuesto.
Modificadores de atributos personalizados
La versión 4.5.2 y las posteriores incorporan modificadores de atributos que van más allá del daño y la salud básicos. Ajusta la velocidad de los mobs, su resistencia al retroceso y el tiempo de recarga de sus ataques. Un creeper de nivel jefe resulta realmente peligroso cuando está bien configurado.
Grupos de mobs para reglas complejas
Agrupa mobs por etiqueta, bioma o criterios personalizados. Aplica un único conjunto de reglas a "todos los mobs voladores" o "todos los mobs no muertos". Los cambios realizados en el grupo se aplican al instante sin reiniciar.
Progresión de equipo y botín
Los mobs escalados llevan equipo cada vez mejor a medida que aumenta su nivel. Un zombi de nivel 20 puede aparecer con armadura de hierro y una espada de hierro. El botín también mejora, de modo que los jugadores reciben recompensas acordes con la dificultad de los enemigos.
Errores comunes y cómo evitarlos
Aumentar la dificultad de los mobs con demasiada agresividad perjudica la retención de nuevos jugadores. Pasar del nivel 1 al 50 en dos semanas se siente injusto, no merecido. Haz pruebas con jugadores nuevos antes de activar la configuración en tu servidor público.
Algunos mobs necesitan un tratamiento especial. Multiplicar por cinco el daño de un creeper crea problemas reales: una sola explosión podría destruir tu almacén. Limita el daño de determinados mobs o utiliza reglas de escalado alternativas. Lee las recomendaciones de la wiki antes de introducir valores aleatorios.
La progresión del botín es importante. Que un mob de nivel 50 entregue objetos de nivel 1 hace que el sistema parezca completamente roto. Configura tablas de botín escalables para que las recompensas coincidan con la dificultad. Los jugadores detectarán el problema de inmediato si no lo haces bien.
Se producen conflictos de configuración cuando varias reglas afectan al mismo mob en la misma ubicación. La última regla aplicada tiene prioridad, lo que puede generar comportamientos confusos. Documenta el orden de tus reglas y prueba los escenarios en los que se solapen.
Crea copias de seguridad antes de realizar cambios importantes en la configuración. Un solo error de sintaxis o una errata pueden convertir a todos los mobs en criaturas de nivel 1, o de nivel 999, al recargar. Conserva copias de las configuraciones que funcionen.
Cómo encontrar el equilibrio de tu servidor
El comprobador de estado de servidores de Minecraft te ayuda a controlar cuántos jugadores están conectados mientras pruebas picos de dificultad. También puedes utilizar el creador de MOTD para Minecraft para anunciar en el MOTD de tu servidor la dificultad basada en la progresión.
El equilibrio adecuado depende de si ofreces PvP, supervivencia, RPG o una experiencia centrada en el modo creativo. Los servidores de incursiones necesitan un escalado más severo. La supervivencia casual se beneficia de una progresión más suave. Experimenta y pide opinión a los jugadores: ellos te dirán si los mobs se sienten justos.
Alternativas que merece la pena considerar
CustomBosses es más sencillo si solo necesitas personalizar mobs concretos o encuentros con jefes. Es menos flexible, pero más fácil de aprender para casos de uso básicos.
Mythic Mobs es más potente en general y ofrece IA, animaciones y habilidades personalizadas. Sin embargo, resulta excesivo si solo buscas un sistema de niveles y consume más recursos del servidor.
MobStacker resuelve un problema completamente diferente, ya que agrupa mobs en pilas para optimizar el rendimiento. No pertenece realmente a la misma categoría, pero conviene conocerlo si estás optimizando la aparición de mobs.
La mayoría de los servidores que utilizan varios sistemas combinan LevelledMobs con alguno de esos plugins, en lugar de depender de uno solo. LevelledMobs gestiona el escalado de dificultad, mientras que los demás se encargan de encuentros especializados o del rendimiento.



