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Minecraft 26.2 RC1: Tu Guía Completa de Pruebas

Minecraft 26.2 RC1: Tu Guía Completa de Pruebas

Alexandru Maftei
Alexandru Maftei
@ice
Actualizado
23 vistas
TL;DR:Minecraft 26.2 RC1 ya está disponible para pruebas. Aprende qué significa una release candidate, cómo configurarla de forma segura y qué deben preparar los administradores de servidores antes de que llegue la versión completa.

Minecraft 26.2 Release Candidate 1 ya está disponible para pruebas. Es tu primer vistazo real a lo que se convertirá en la próxima gran actualización. Si quieres ayudar a dar forma a la versión final o simplemente ver qué viene, aquí está todo lo que necesitas saber para comenzar temprano.

¿Qué es una Release Candidate, de Todas Formas?

Una release candidate no es una snapshot normal. Bueno, técnicamente RC1 es una snapshot, pero es diferente en lo que significa. Mojang utiliza compilaciones RC como la fase de prueba final antes de una versión completa. Las snapshots son experimentales, a veces caóticas, ocasionalmente rotas solo para probar algo. ¿RC1? Es esencialmente la versión que vas a obtener, menos cualquier corrección de último minuto que encuentren durante esta fase.

La principal diferencia es la estabilidad e intención.

En esta etapa, la mayoría de las características están bloqueadas. La mayoría de los bugs son conocidos. Tu trabajo como probador es diferente ahora, buscas los que se escaparon, especialmente cosas que rompen el juego que solo aparecen en situaciones extrañas. (He encontrado bugs antes que solo sucedían cuando combinabas tres mods específicos, esos son los que importan aquí.) La retroalimentación de la comunidad durante RC1 da forma directamente a lo que entra en la versión final.

Ejecutando 26.2 RC1

Para Java Edition, el proceso del lanzador es sencillo. Abre tu lanzador de Minecraft, busca la pestaña "Snapshots" y habilita las versiones experimentales. Verás 26.2-rc-1 en tu lista de versiones. Instálalo como cualquier otra versión.

26.1 rc1 en Minecraft
26.1 rc1 en Minecraft

Pero en serio, haz copia de seguridad de tus mundos primero.

Sé que suena obvio, pero he visto a jugadores perder semanas de trabajo porque no lo hicieron. Crea una copia de tu carpeta .minecraft/saves antes de lanzar RC1. Usa la función de exportación de tu lanzador si lo prefieres. Toma dos minutos, te ahorra meses de arrepentimiento.

Si estás probando solo, esa es tu preparación principal hecha. Carga un mundo, juega normalmente e informa cualquier cosa extraña. La verdadera complejidad aparece cuando pasas a multijugador.

Pruebas en un Servidor Multijugador

Ejecutar RC1 en un servidor es donde sucede la retroalimentación seria. Tus jugadores encontrarán bugs que nunca encontrarías en un jugador. Honestamente, combinarán funciones de formas que no esperabas. Harán pruebas de estrés de tu infraestructura de formas que importan.

26.1 rc2 en Minecraft
26.1 rc2 en Minecraft

Primer paso, verifica tu ecosistema de plugins. No todo lo escrito para 26.1.2 funcionará inmediatamente con RC1. Los tiempos de respuesta de los autores varían mucho, algunos publican compilaciones RC1 en cuestión de horas, otros esperan la versión completa. Conoce tus plugins críticos y contacta a los autores si aún no ves compilaciones RC1.

Cuando estés listo para configurar tu servidor de prueba, usa nuestra herramienta de creador de lista blanca para armar rápidamente una lista de jugadores limpia. Puedes controlar exactamente quién obtiene acceso durante las pruebas RC, manteniendo la retroalimentación enfocada y los problemas manejables. Es mucho mejor que abrir el servidor a jugadores aleatorios y ser golpeado con problemas de conexión de la antigua PC de alguien.

Server.properties debe permanecer igual, pero verifica tus archivos de mundo cuidadosamente. Haz copias de seguridad. Bueno, acabo de decir eso para un jugador, pero importa mucho más aquí, estás almacenando el progreso de la comunidad.

Qué Necesita Pruebas

No necesitas encontrar cada bug escondido en el código. Los probadores internos de Mojang ya hicieron mucho de eso. Lo que necesitan es retroalimentación del mundo real, sin guión, de jugadores reales en situaciones reales.

Java Edition 1.16.5 Release Candidate 1 en Minecraft
Java Edition 1.16.5 Release Candidate 1 en Minecraft

Carga tu mundo y juega normalmente.

Construye algo. Mina. Ejecuta tus granjas de mobs. Usa ese loco artilugio de redstone con el que has estado jugando. La magia sucede cuando combinas el juego vainilla con todo lo demás. Son las combinaciones inesperadas las que rompen las cosas.

Las pruebas de rendimiento importan mucho. ¿Tu FPS se siente diferente en comparación con 26.1.2? ¿Es el renderizado más suave o entrecortado? ¿Se comporta la iluminación como se esperaba? Especialmente en hardware antiguo, estos detalles importan. Es el tipo de retroalimentación que evita que las personas con sistemas modestos se queden atrapadas con una versión injugable.

Las cosas específicas del multijugador también merecen atención. ¿Se siente normal el lag? ¿Se actualizan los bloques cuando otros jugadores están cerca? ¿Son suaves las interacciones de los jugadores? Estos detalles son exactamente por qué las pruebas RC existen como una fase separada.

Riesgos y Limitaciones Conocidas

Antes de comprometerte, entiende a qué te estás apuntando. RC1 podría fallar. Algunas características podrían no estar completamente pulidas. El comportamiento del juego podría cambiar entre RC1 y la versión actual 26.2, ese es literalmente el punto de esta fase de prueba.

Java Edition 1.17.1 Release Candidate 1 en Minecraft
Java Edition 1.17.1 Release Candidate 1 en Minecraft

No uses RC1 como almacenamiento de mundo principal.

En serio. Mantén tu mundo de supervivencia en 26.1.2 por ahora. RC1 es para pruebas, no para tu base permanente y todo tu mejor equipo. Usa un mundo o servidor separado. Si algo se rompe catastróficamente, aún tienes tu progreso real intacto.

Si encuentras bugs, repórtalos. La Wiki de Minecraft y el rastreador oficial de errores son donde va la retroalimentación. Verifica si algo ya ha sido reportado, no tiene sentido duplicar miles de reportes. Si encuentras algo nuevo, publícalo con detalles reales, qué estabas haciendo, qué pasó, qué esperabas. "RC1 malo" no ayuda a nadie. "Ejecutar RC1 en el servidor 26.1.2 causa que los jugadores se desconecten al entrar en el nether" es accionable.

Lista de Verificación del Administrador del Servidor

Si ejecutas un servidor multijugador, RC1 merece atención cuidadosa y un enfoque estructurado.

  • Audita tus plugins críticos y contacta a los autores sobre la compatibilidad RC1
  • Configura un servidor de prueba RC1 separado si es posible, no actualices tu servidor en vivo aún
  • Informa a tus jugadores sobre la cronología, preguntarán si pueden unirse inmediatamente
  • Prueba la configuración de tu lista de servidores usando nuestra herramienta de prueba votifier para verificar que la votación y la conectividad sigan funcionando
  • Ten un plan de reversión, sabe cómo revertir a 26.1.2 rápidamente si es necesario
  • Documenta la configuración de tu servidor para que puedas detectar cualquier comportamiento inesperado

La seguridad de los plugins y las cadenas de dependencia también importan. Si tu plugin anti-trampa depende de internos del servidor específicos, RC1 podría romperlo. Si ejecutas un sistema de lista blanca que depende de la autenticación, pruébalo completamente antes de abrir a los jugadores. Estas interdependencias son invisibles hasta que se rompen.

Ten copias de seguridad de tu server.properties, configuraciones de plugins y datos del mundo. He aprendido esto de la manera difícil, la recuperación de problemas catastróficos de RC1 toma minutos con buenas copias de seguridad en lugar de horas o días de frustración.

¿Deberías Probar RC1?

Si tienes curiosidad sobre lo que viene después, si quieres contribuir retroalimentación, o si simplemente no puedes esperar, pruébalo. Si eres adverso al riesgo y prefieres la estabilidad, quédate con 26.1.2 por algunas semanas más. Ambas son opciones completamente válidas.

La fase RC existe específicamente para pruebas a tu propio ritmo y de tu propia manera. La retroalimentación da forma al juego. Tu reporte de un bug extraño con una ruta de reproducción específica podría evitar que 100,000 jugadores se encuentren con el mismo problema en la versión completa.

Vale la pena la inversión de tiempo.

Fuente: Consultar la página de referencia.

Sobre el autor
Alexandru Maftei
Alexandru MafteiRedactor principal

Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.

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