
Lista de Encantamientos Minecraft: Guía Completa 2026
Los encantamientos transforman tu equipo de herramientas básicas en equipo poderoso que hace que tus aventuras en Minecraft sean radicalmente más fáciles. Ya sea que estés minando diamantes, peleando contra el Wither o simplemente sobreviviendo la noche, saber qué hacen los encantamientos y dónde encontrarlos es esencial para cualquier jugador que quiera avanzar en serio.
¿Qué son realmente los Encantamientos?
Bien, empecemos simple. Los encantamientos son mejoras mágicas que aplicas a herramientas, armas y armadura para hacerlas mejores en tareas específicas. Un pico de diamante ya es sólido, pero si lo combinas con Efficiency V, estarás minando piedra en segundos en lugar de minutos.
Tienes tres formas principales de encantar equipo: usar una mesa de encantamiento (cuesta lapislázuli y XP), aplicar un libro encantado al equipo en un yunque, o encontrar artículos preencantados en cofres de botín. La mesa de encantamiento es por donde la mayoría de jugadores empiezan, aunque honestamente, a mitad del juego solo estoy buscando libros encantados para aplicar directamente.
Aquí está el problema con los encantamientos en 2026 - algunos son obligatorios para el juego serio, otros son artículos de lujo total que nunca usarás.
Encantamientos de Armas y Combate
Tu espada es tu primera línea de defensa contra mobs, así que tiene sentido que los encantamientos de combate sean algunos de los más importantes del juego.
Sharpness es la base. Cada nivel añade 1,25 de daño extra, así que Sharpness V aumenta tu daño significativamente. He probado esto en tres servidores diferentes y siempre es el MVP de los encantamientos de espada. Si solo puedes elegir uno, elige este. Smite es el primo especializado de Sharpness, solo funciona en mobs no muertos (zombis, esqueletos, el Wither) pero causa daño de bonificación masivo. Bane of Arthropods cumple el mismo papel para arañas y arañas de cueva, aunque lo usarás mucho menos frecuentemente que Smite.
No puedes apilar estos juntos, por cierto. Tienes que elegir un tipo de impulso de daño por hoja.
Knockback empuja a los enemigos cuando los golpeas. Parece innecesario hasta que estés parado en una plataforma de dos bloques y un creeper está a punto de explotar a tu lado. Un golpe con Knockback II y de repente tienes espacio para respirar. He salvado mi vida muchas veces gracias a esto.
Fire Aspect prende fuego a los mobs, añadiendo daño extra durante un tiempo. ¿La desventaja? El botín que suelten podría quemarse si no lo recoges rápido. No me molesto con esto a menos que esté jugando en modo hardcore donde el margen de seguridad extra importa.
Looting aumenta el número y rareza de artículos que los mobs sueltan cuando los matas. Looting III es básicamente obligatorio si eres serio sobre la granja, más sueltas significan mejor equipo, encantamientos en libros y artículos raros para elaborar pociones. Al principio, sáltalo. De mitad del juego en adelante, es innegociable.
Sweeping Edge hace que tu espada cause más daño a los enemigos cercanos cuando haces un ataque barredor (mantén el ataque sin sprintar). Esto fue debilitado en comparación con versiones anteriores, pero sigue siendo útil en peleas de mobs apretadas.
Encantamientos de Armadura que te Protegen
La armadura es donde tu supervivencia depende de buenos encantamientos.
Comienza con Protection, las cuatro variantes (Protection, Fire Protection, Blast Protection, Projectile Protection) reducen el daño recibido. Regular Protection IV es la opción universal ya que reduce todos los tipos de daño en una cantidad fija. Fire Protection ayuda en el Nether, Blast Protection importa si estás peleando creepers o Ghasts, y Projectile Protection ayuda con esqueletos y blazes. Solo puedes tener un tipo, así que elige lo que se adapte a tu situación.
Thorns causa daño a los atacantes cuando te golpean. Suena genial hasta que te das cuenta que también daña tu armadura, desgastándola más rápido. La verdad es que me salto esto a menos que esté específicamente tratando de crear un equipo de "tanque".
Depth Strider te permite moverte más rápido bajo el agua, sigue siendo requerido si alguna vez planeas navegar templos oceánicos o construir bases bajo el agua. Frost Walker es lo opuesto, congelando agua bajo tus pies para que puedas caminar sobre superficies de agua. Dos casos de uso completamente diferentes, así que elige basado en tu estilo de juego.
Feather Falling reduce el daño por caída. Simple, efectivo, y debería estar en tus botas en el momento en que lo encuentres.
Unbreaking también aparece en armadura e hace que tu equipo dure mucho más tiempo. Combinado con Mending, tu armadura se vuelve casi permanente.
Mending es especial, cuando sea que ganes XP, automáticamente repara el artículo encantado en lugar de añadir XP a tu barra. Este es honestamente el encantamiento más valioso en todo el juego. He tenido armadura completa Mending que me ha durado meses en mi servidor SMP.
Encantamientos de Minería y Herramientas
Efficiency es pura velocidad. Efficiency V en un pico convierte la minería en una brisa, el mineral de diamante se rompe en segundos, la piedra en un solo golpe. Ya no puedo minar sin esto.
Fortune multiplica las sueltas de recursos. Fortune III significa que el mineral y otros bloques sueltan múltiples artículos en lugar de solo uno. Encuentra mineral de diamante con Fortune III en tu pico y obtendrás dos, a veces tres diamantes de un solo bloque. Esto resulta en mejoras de equipo masivas a lo largo del tiempo. Aplica esto a tu pico de mineral específicamente y mantén un pico separado para construir o minar en rama.
Silk Touch es lo opuesto de Fortune, en lugar de obtener más artículos, obtienes el bloque real. Mineral de diamante, obsidiana, bloques de vidrio, piedra luminosa, todo sale intacto. Súper útil para construir o recopilar recursos que no sueltan artículos naturalmente.
No puedes combinar Fortune y Silk Touch, y honestamente, uso dos picos de todas formas. Uno para mineral con Fortune (para maximizar sueltas) y uno con Silk Touch (para bloques que quiero mover).
Unbreaking en herramientas extiende la durabilidad dramáticamente. Combínalo con Mending en tus herramientas principales y durarán indefinidamente.
Encantamientos de Utilidad que Salvan tu Vida
Punch en un arco aumenta el knockback cuando las flechas golpean enemigos. Útil para el control de multitudes, aunque no es esencial.
Power aumenta el daño de flecha en arcos, cada nivel añade 25 por ciento más daño, así que Power V casi triplica tu daño de flecha. Innegociable para usuarios de arco.
Flame prende fuego a las flechas, añadiendo daño de quemadura a lo que sea que golpeen. Combina con Power V y tu arco se vuelve absurdamente fuerte contra la mayoría de mobs.
Infinity en un arco significa que solo necesitas una flecha, nunca consume tu munición. Al principio del juego esto parece asombroso hasta que te das cuenta que necesitas una flecha en tu inventario para usarlo en absoluto, y Mending generalmente te sirve mejor a largo plazo al permitirte reparar el arco.
Para tridents específicamente (si alguna vez has pescado uno), Loyalty hace que el trident vuelva a ti después de ser lanzado, Channeling hace que lance rayos durante tormentas, y Riptide te permite deslizarte a través de agua o lluvia lanzándolo. Estas son herramientas de nicho, honestamente.
Curse of Vanishing hace que los artículos desaparezcan cuando mueres en lugar de caer al suelo. ¿Por qué querrías esto? No lo harías, a menos que estés interpretando un personaje específico o tratando de burlarte de alguien en un servidor multijugador.
Curse of Binding te impide desequipar un artículo. Esto existe puramente para molestar a la gente. No apliques esto a tu propio equipo a menos que disfrutes sufriendo.
Encontrar y Aplicar Encantamientos
Puedes obtener encantamientos de cuatro formas: usando una mesa de encantamiento, pescando libros encantados, saqueando cofres, o usando el yunque para combinar libros con equipo.
La mesa de encantamiento cuesta lapislázuli y XP, pero te da encantamientos aleatorios en niveles aleatorios. Las estanterías alrededor de tu mesa aumentan el nivel máximo que puedes obtener, necesitas 15 estanterías para encantamientos de nivel 30 (el más alto). Trae mucho lapislázuli y prepárate para apostar.
Pescar libros encantados toma paciencia pero te da exactamente lo que quieres si sigues intentando. Saquear cofres de mazmorras, estructuras de aldea y fortalezas te consigue equipo preencantado, aunque necesitas pelear o explorar para obtenerlo. El yunque es donde combinas libros encantados con herramientas, cuesta niveles de experiencia pero te permite apilar encantamientos estratégicamente.
Consejo de pro: si estás ejecutando un servidor multijugador, verifica tu herramienta Minecraft Server Status Checker para asegurarte que tu servidor es estable antes de iniciar sesiones de encantamiento importantes. Nada es peor que perder horas de XP por un crash del servidor. Hablando de multijugador, si estás configurando un servidor nuevo y quieres un mensaje de bienvenida personalizado, el Minecraft MOTD Creator hace que sea simple diseñar algo que muestre la personalidad de tu servidor.
Una última cosa, prioriza Mending en tu mejor equipo. En serio. Este encantamiento único convierte tu equipo de nivel superior de temporal a permanente, lo que cambia cómo juegas completamente. Una vez que tienes Mending en tu espada, armadura y pico, puedes dejar de buscar reemplazos y enfocarte en realmente explorar y construir.
Fuente: Consultar la página de referencia.
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.
Preguntas Frecuentes
¿Cuál es el encantamiento de espada más recomendado para daño?
¿Qué hace el encantamiento Mending y por qué es valioso?
¿Cuál es la diferencia entre Fortune y Silk Touch en herramientas?
¿Por qué es importante el encantamiento Knockback en armas?
¿Qué hace el encantamiento Feather Falling y por qué es recomendable?
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