
Minecraft 26.3 Snapshot 10 revierte cambios en Ahogados y menús
Minecraft 26.3-snapshot-10 ya está disponible de forma oficial, y toma una decisión muy extraña con respecto al combate submarino. Mojang decidió revertir todos los cambios recientes de IA y animación realizados al Ahogado. Junto con esta sorprendente marcha atrás, recibimos un nuevo panorama para el menú principal de Dappled Forest y nombres más limpios para los mapas de explorador.
El repentino revés en el combate de los Ahogados
En la snapshot 2 del ciclo actual, Mojang hizo que las peleas submarinas fueran ligeramente diferentes. Los Ahogados que llevaban tridentes recibieron una regla de combate totalmente nueva. Si lograban acortar la distancia y ponerse a menos de tres bloques de un jugador, dejaban de lanzar sus armas. En su lugar, las usaban como armas cuerpo a cuerpo. Esta actualización también llegó con un lote de nuevas animaciones y correcciones de errores visuales menores para que sus ataques se vieran mucho mejor.
Parecía un ajuste muy sólido. Recibir impactos de tridente a quemarropa siempre se sintió un poco torpe. Que una criatura te apuñale cuando está literalmente frente a tu cara tiene todo el sentido del mundo.
Entonces llegó la Snapshot 10 y borró todo el progreso. Una sola línea en el registro de cambios afirma con total franqueza: "Se revirtieron los cambios recientes en el comportamiento y las animaciones de los Ahogados de este ciclo de desarrollo".
Así de simple, la nueva IA ha desaparecido. Los Ahogados se comportan exactamente como lo hacían en la snapshot 1 y en la versión final de la 26.2. ¿Por qué hicieron esto? Aún no tenemos una explicación oficial de los desarrolladores. El culpable más probable es que la nueva lógica de cuerpo a cuerpo o las animaciones actualizadas causaron algunos errores graves no listados en otra parte del juego. A veces, revertir los cambios es la decisión más segura para mantener estable una versión de prueba. El desarrollo de videojuegos es caótico. A veces hay que deshacer un mes de trabajo para solucionar un problema crítico.
De hecho, el problema podría no ser solo de errores. Podría ser que los jugadores encontraran los ataques cuerpo a cuerpo demasiado difíciles en la dificultad difícil, o que la búsqueda de rutas simplemente no funcionara bien en espacios submarinos cerrados como las ruinas. Intentar esquivar un ataque cuerpo a cuerpo en el agua ya es bastante lento de por sí. Sin una palabra oficial del equipo, solo podemos adivinar qué pasó realmente detrás de escena.
Dappled Forest se apodera del menú principal
No todo en esta snapshot es un paso atrás. Inicia el juego e inmediatamente notarás una renovación visual antes de cargar un solo bloque de tu mundo.

El panorama del menú principal se ha actualizado por completo.
Ahora destaca el nuevo bioma Dappled Forest, mostrando la próxima generación de terreno junto con la estructura de un Abandoned Camp al fondo. El resultado establece un ambiente notablemente más acogedor desde el primer momento en comparación con los menús anteriores. Siempre es un lindo detalle ver que la pantalla del menú refleje la atmósfera real del próximo ciclo de lanzamiento. La iluminación en el panorama hace un gran trabajo al mostrar lo que hace único a Dappled Forest.
Junto con el acogedor fondo, hay una nueva pantalla de introducción para Realms.
Es un detalle menor de la interfaz, pero limpia el proceso de registro para cualquiera que configure una suscripción por primera vez. La interfaz ahora fluye un poco mejor. Hablando de alojar partidas, si tienes un mundo privado para tus amigos, tomarte un momento para configurar correctamente tus ajustes siempre es una decisión inteligente. Tenemos una herramienta aquí mismo en el sitio que hace que todo el proceso sea muy sencillo.
Creador de propiedades de servidor de Minecraft
Los mapas de explorador reciben una renovación de nombres
Mojang está haciendo una limpieza muy necesaria con los nombres de los objetos. Varios mapas de explorador han sido renombrados en esta versión. Este cambio tiene como objetivo establecer una terminología mucho más coherente en general. Si tienes un cofre enorme lleno de mapas que apuntan a varios monumentos, mansiones y tesoros enterrados, espera que las etiquetas de sus objetos se lean de manera uniforme a partir de ahora. Es un pequeño cambio de calidad de vida que los coleccionistas de mapas y los cartógrafos dedicados definitivamente agradecerán.

Unos nombres coherentes ayudan a los nuevos jugadores a entender qué tienen en las manos sin tener que adivinar según los colores del mapa.
Los exploradores obtienen otra gran mejora interna en esta versión. El rendimiento al localizar estructuras se ha mejorado drásticamente. Si alguna vez sentiste que el juego daba tirones, se ralentizaba o se congelaba por un segundo completo al intentar buscar una estructura rara, esta mejora técnica debería ayudar a suavizar las cosas. Esto se aplica tanto a las comprobaciones de generación natural como a los jugadores que usan de forma activa el comando /locate en un mapa de servidor enorme. Honestamente, una generación de mundo más fluida significa menos tirones cuando vuelas con las Elytra intentando encontrar algo específico.
Probando snapshots en multijugador
Aunque la mayoría de los jugadores prefieren jugar en solitario para las snapshots, algunos dueños de servidores atrevidos abren mundos de prueba para sus comunidades. Probar el nuevo rendimiento de localización de estructuras en un servidor con varios jugadores explorando a la vez es la prueba de estrés definitiva.

Ahora mismo en nuestra lista de servidores, redes como LigheneuSMP tienen 14 jugadores en línea probando las actualizaciones recientes. Los más grandes como AppleMC tienen a 315 jugadores conectados, aunque suelen quedarse en versiones estables como la 26.2 para evitar los dolores de cabeza de las reversiones de cambios. Si quieres ver cómo manejan estas comunidades las grandes actualizaciones, echa un vistazo a nuestra clasificación en la lista de servidores.
Gestionar un servidor durante la temporada de snapshots siempre es un riesgo. Nunca se sabe cuándo podría colarse un error de corrupción de fragmentos de mapa. Así que, oficialmente, volvemos a lidiar con las mecánicas clásicas de combate de los Ahogados. ¿Qué significa esto para tus aventuras oceánicas al jugar en la 26.3-snapshot-10?
Lidiando con los viejos Ahogados otra vez
Espera que te lancen esos tridentes desde cualquier distancia, todo el tiempo.

Vas a necesitar llevar un escudo sin falta si planeas entrar en las ruinas. La reversión significa que ya no puedes atraer a un Ahogado a un predecible ataque cuerpo a cuerpo simplemente nadando directo hacia él. Seguirán arrojando proyectiles directo a tu cara incluso si estás tocando su caja de colisión. Mantén la guardia alta y no asumas que estás a salvo solo por estar a la distancia de un espadazo.
Pelear contra varios usuarios de tridente bajo el agua sigue siendo una de las situaciones más peligrosas del juego.
Si planeas probar esta snapshot por ti mismo, asegúrate de activar las snapshots en la configuración de tu lanzador. Abre el lanzador, ve a la pestaña Instalaciones y marca la casilla Snapshots. Como siempre, haz una copia de seguridad de tus mundos de supervivencia antes de cargarlos en un entorno de prueba. Nunca se sabe qué podría romperse, especialmente cuando los desarrolladores están eliminando funciones recientes de forma activa.
Qué viene después para la actualización
Dado que esta es solo la snapshot 10, hay mucho tiempo para que los desarrolladores descubran qué rompió la IA de los Ahogados. Podríamos ver el regreso de las mecánicas de cuerpo a cuerpo en unas pocas semanas una vez que aíslen el error. O bien, podrían descartar la idea por completo y centrar sus esfuerzos en pulir las características de Dappled Forest y Abandoned Camp en su lugar.

Las fases de prueba siempre son inestables.
Las funciones se añaden, se ajustan y, a veces, se eliminan por completo antes de que la versión final llegue a nuestros lanzadores. El lanzamiento de la 26.2 nos trajo bastantes funciones estables, pero el ciclo de la 26.3 sigue siendo una zona de construcción. Mantente atento a los siguientes registros de cambios para ver si los Ahogados reciben otra renovación. Por ahora, disfruta de un rendimiento de localización más fluido y de la nueva y acogedora pantalla de menú.
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.
Preguntas Frecuentes
¿Qué cambió con los Ahogados en la Snapshot 10?
¿Cuál es el nuevo panorama del menú principal en Minecraft?
¿Por qué Mojang revirtió la IA de los Ahogados?
¿Cambiaron los mapas de explorador en la Snapshot 10?
¿La Snapshot 10 mejora el rendimiento del juego?
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