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SJMCL: Lanzador de Minecraft para Modders y Admins

SJMCL: Lanzador de Minecraft para Modders y Admins

Alexandru Maftei
Alexandru Maftei
@ice
Actualizado
41 vistas
TL;DR:SJMCL es un lanzador de Minecraft gratuito y de código abierto para gestionar múltiples instancias de juego, mods y modpacks en un solo lugar. Creado con Tauri y TypeScript, es compatible con Windows, macOS y Linux, con integración directa a CurseForge y Modrinth para descargas de recursos sin complicaciones.

"🌟 Un lanzador de Minecraft de @SJMC-Dev"

UNIkeEN/SJMCL · github.com
⭐ 494 estrellas💻 TypeScript📄 GPL-3.0

Si gestionas múltiples versiones de Minecraft, perfiles de mods e instancias de servidores al mismo tiempo, el lanzador oficial se vuelve aburrido rápidamente. SJMCL es una alternativa creada por la comunidad que hace una cosa realmente bien: trata tus configuraciones de juego como un profesional gestiona proyectos. Instálalo una vez, organiza todo lo demás desde allí.

Qué hace SJMCL

SJMCL es un lanzador de Minecraft multiplataforma construido con Tauri y Next.js. Hablando claro, existe porque el lanzador oficial, aunque funcional, trata cada instalación de Minecraft como una entidad separada. SJMCL utiliza un sistema de instancias donde puedes tener cincuenta configuraciones de juego diferentes (cada una con mods, paquetes de recursos, versiones de Java y asignación de RAM distintos) todo administrado desde un solo lugar.

La idea central es sumamente simple: crea una nueva instancia, apunta a los recursos que necesites, y juega. ¿Quieres Vanilla? Crea una instancia. ¿Quieres una configuración 1.20.1 muy modeada con 150+ mods? Otra instancia, el mismo lanzador, sin conflictos.

No está reemplazando tus archivos de juego ni haciendo nada invasivo. Solo está organizándolos mejor.

El lanzador también obtiene archivos de juego, cargadores de mods y modpacks directamente de CurseForge y Modrinth. En lugar de buscar en sitios web, buscas dentro del lanzador e instalas lo que desees. Se encarga de descargar el cargador (Forge, Fabric, NeoForge, Quilt), los mods en sí, y paquetes de recursos todo desde una interfaz.


Quién Necesita Esto

Si eres casual en Minecraft (juegas vanilla, quizás un paquete de texturas, una vez a la semana), quédate con el lanzador oficial. No ganas nada.

Pero querrás SJMCL si:

  • Trabajas con múltiples modpacks o configuraciones de mods y no quieres reinstalar entornos Java entre ellos
  • Estás probando mods y necesitas cambiar instancias rápidamente sin tocar tus archivos de juego reales
  • Ejecutas un servidor modeado y deseas gestionar instalaciones de servidor y cliente juntos
  • Tienes amigos en múltiples servidores diferentes (SMP vanilla, supervivencia modeada, reino PvP, pruebas creativas) y cambiar entre ellos es incómodo ahora
  • Deseas descargar y organizar mods sin salir del lanzador

El sistema de múltiples cuentas también es útil. Registra tu cuenta de Microsoft, añade servidores de autenticación de terceros si utilizas autenticación personalizada, y cambia entre cuentas sin cerrar sesión en Windows cada vez.


Instalar SJMCL

El sitio oficial de descargas (mc.sjtu.cn/sjmcl/en/downloads) tiene paquetes precompilados para todo. Windows obtiene un instalador o ejecutable portátil, macOS obtiene .app o .dmg, y Linux tiene .deb, .rpm, o un binario portátil. La última versión estable es v1.0.0, que agregó la nueva página Discover y el sistema de extensiones entre otras cosas.

En Windows 10/11, descarga el instalador, ejecútalo, y habrás terminado en 30 segundos. En macOS 10.15+, obtén el .dmg, arrastra SJMCL a Aplicaciones, e inícialo. Los usuarios de Linux en Ubuntu 22.04 o similar deben descargar el archivo .deb:

bash
sudo apt install ./SJMCL_1.0.0_linux_x86_64.deb

Al primer inicio, el lanzador pregunta dónde deseas almacenar las instancias. Elige cualquier lugar con suficiente espacio (depende de tus modpacks, pero asume 50GB+ si mantienen varias instancias grandes). Luego añade tu cuenta de Microsoft o configura cualquier autenticación que use tu servidor.

Eso es todo. El lanzador maneja el resto.


Gestionar Instancias y Modpacks

Crear una instancia es sencillo. Haz clic en el botón, nómbrala, elige tu versión de Minecraft, selecciona un cargador de mods si deseas uno (Fabric y Forge están completamente integrados, Quilt también funciona ahora después de v1.0.0), y listo. El lanzador descarga el JAR del servidor, el cargador de mods y cualquier biblioteca sobre la marcha.

Captura de pantalla del proyecto
Captura de pantalla del proyecto

Una vez dentro, examina CurseForge o Modrinth directamente desde la interfaz del lanzador. Encuentra un mod, haz clic en instalar, se descarga y se coloca en tu carpeta de mods. Sin descargas manuales, sin descomprimir, sin copiar archivos al directorio correcto. Esto ahorra cantidades absurdas de tiempo si estás construyendo un paquete personalizado desde cero.

Una de las características más agradables en v1.0.0 es la importación por arrastrar y soltar. Toma un archivo modpack, una guardía de mundo personalizado, algunos paquetes de recursos, lo que sea. Arrástralo a la ventana del lanzador y descubre qué hacer con él. Funciona con formatos de modpack Modrinth y MultiMC, así que no estás bloqueado en un ecosistema.

Y aquí hay algo genial: puedes exportar tus instancias como modpacks. Construye tu configuración de supervivencia perfecta, presiona exportar, y comparte con amigos o haz una copia de seguridad. SJMCL lo escribe en formato Modrinth, así que cualquiera con cualquier lanzador puede instalarlo.


La Página Discover y Herramientas Integradas

La página Discover recién rediseñada es donde exploras noticias, encuentras modpacks, buscas mods individuales y obtienes paquetes de recursos sin salir del lanzador. Básicamente es un agregador de contenido para todo lo de Minecraft que no requiere cambiar a un navegador web.

Una cosa que distingue a SJMCL de lanzadores más simples: está construido para servidores. Si ejecutas un SMP modeado o un servidor comunitario, puedes gestionar instalaciones de servidor JAR y cliente desde el mismo lanzador. Descarga modpacks, configura complementos de servidor, gestiona versiones. Todo en un lugar.

El sistema de extensiones (nuevo en v1.0.0) también abre posibilidades. Los desarrolladores pueden construir extensiones que se conecten a las APIs de SJMCL. Los ejemplos iniciales incluyen integración de servicio MCP para automatización y una herramienta CLI para iniciar juegos desde la terminal.

Si buscas alojar tu propio servidor de Minecraft, también podrías querer configurar una gestión DNS adecuada y un MOTD de servidor. SJMCL no maneja esos, pero la herramienta DNS gratuita de Minecraft de minecraft.how hace trivial apuntar un dominio a tu servidor, y el creador de MOTD te permite crear un mensaje de servidor pulido sin tocar archivos de configuración.


Los Compromisos y Cuándo Saltarse Esto

SJMCL no es universalmente mejor que el lanzador oficial. Si juegas vanilla exclusivamente, si nunca tocas mods, si te gusta todo lo más simple posible, no estás ganando nada. El lanzador oficial maneja vanilla bien.

También vale la pena saber: SJMCL es mantenido por la comunidad, no hecho por Mojang. Eso significa que es estable (v1.0.0 representa años de desarrollo), pero apuestas a que los mantenedores voluntarios se mantengan al día con las actualizaciones de Minecraft y nuevas características del lanzador. En la práctica esto funciona bien. El proyecto tiene 494 estrellas en GitHub y desarrollo activo, pero vale la pena verificar las notas de la versión antes de actualizar si eres particular con tu configuración.

El soporte de Windows 7 existe en SJMCL pero podría ser irregular, y algunos paquetes de recursos o mods más nuevos se dirigen a versiones recientes de Java que no funcionan en sistemas más antiguos de todas formas. Si estás en Windows 7, probablemente estés tratando con otras limitaciones.


Lanzadores Similares y Cómo Se Comparan

PrismLauncher (el fork comunitario de MultiMC) es similar y también gratuito y de código abierto. Es ligeramente menos pulido visualmente pero igual de funcional para la gestión de instancias. El lanzador oficial de CurseForge también existe, pero está vinculado a su ecosistema y consume más recursos. MultiMC es el estándar antiguo si tienes configuraciones antiguas por ahí.

Las principales ventajas de SJMCL: se ve más moderno, la página Discover es genuinamente útil, y la nueva función de exportación de modpack es útil. El sistema de extensiones es novedoso. Si quieres la experiencia más suave e integrada con CurseForge y Modrinth construidos nativamente, SJMCL es tu opción.

Sobre el autor
Alexandru Maftei
Alexandru MafteiRedactor principal

Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.

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