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Calculadora de Portal del Nether de Minecraft - Conversor de Coordenadas

Calculadora online gratuita para convertir coordenadas del Overworld a coordenadas del Nether. Planifica portales del nether, calcula la obsidiana necesaria y las distancias de viaje.

Respuesta rápida:Convierte coordenadas entre el Mundo Normal y el Nether con la proporción 1:8 para que tus portales enlacen entre sí y no aparezcan portales nuevos.
OverworldNether

Overworld

Ingresa coordenadas del Overworld

Nether

Resultado

X
0
Y
0
Z
0

1 bloque en el Nether = 8 bloques en el Overworld

La coordenada Y no se escala entre dimensiones, pero afecta la distancia de vinculación del portal.

Cómo Funcionan las Coordenadas del Portal del Nether

El Nether opera a 1/8 de la escala del Overworld en los ejes X y Z. Esto significa que viajar 1 bloque en el Nether equivale a 8 bloques en el Overworld, haciéndolo ideal para viajes rápidos. Usa esta calculadora para encontrar las coordenadas exactas donde debes construir portales en cada dimensión para vincularlos correctamente.

Reglas de Vinculación de Portales

Cuando entras a un portal, el juego busca el portal existente más cercano dentro del rango en la dimensión de destino. En Java Edition, el radio de búsqueda es de 128 bloques en el Nether y 1024 bloques en el Overworld. Si no se encuentra un portal, se crea uno nuevo.

Consejos para una Vinculación Perfecta

  • 1.Construye tu portal del lado del Nether en las coordenadas calculadas exactas para una vinculación bidireccional confiable.
  • 2.Los portales deben estar al menos a 1.024 bloques de distancia en el Overworld (128 en el Nether) para evitar vinculación cruzada.
  • 3.La coordenada Y importa para la distancia de vinculación — intenta igualar los niveles Y cuando sea posible.
  • 4.Usa F3 en el juego para ver tus coordenadas exactas antes de ingresarlas aquí.

Preguntas Frecuentes

Divide tus coordenadas X y Z del Overworld entre 8 para obtener las coordenadas correspondientes del Nether. La coordenada Y se mantiene igual. Por ejemplo, Overworld (800, 64, 400) se convierte en Nether (100, 64, 50). Para convertir del Nether al Overworld, multiplica X y Z por 8.
La coordenada Y no se escala en la conversión, pero SÍ se usa cuando el juego calcula a qué portal vincular. El juego usa distancia euclidiana 3D incluyendo Y, por lo que portales a alturas muy diferentes pueden causar vinculación al portal equivocado.
El portal mínimo (4 de ancho × 5 de alto) requiere 10 bloques de obsidiana sin esquinas o 14 con esquinas. El tamaño máximo de portal de 23×23 requiere hasta 88 bloques de obsidiana con esquinas.
Esto sucede cuando otro portal está más cerca en distancia 3D a tus coordenadas convertidas. Construye un portal en las coordenadas calculadas exactas en ambas dimensiones. Los portales deben estar al menos a 1.024 bloques de distancia en el Overworld (128 en el Nether) para evitar vinculación cruzada.
Sí, la proporción de coordenadas 1:8 es la misma para Java y Bedrock. La diferencia principal es que Bedrock usa un radio de búsqueda de 128 bloques en ambas dimensiones, mientras que Java usa 1.024 bloques en el Overworld y 128 en el Nether.
Los portales deben estar al menos a 1.024 bloques de distancia en el Overworld (128 bloques en el Nether) para evitar vinculación cruzada. Si están más cerca, el juego puede vincular tu portal a uno cercano en lugar de crear uno nuevo.
Un hub del Nether es una estructura central en el Nether que conecta múltiples portales para viaje rápido. Como 1 bloque del Nether = 8 bloques del Overworld, viajar a través de un hub reduce la distancia de viaje en un 87.5%, haciéndolo la forma más eficiente de moverse entre bases distantes.
Un bote sobre hielo azul en el Nether es el método de viaje más rápido en Minecraft. Los botes en hielo azul viajan a unos 40 bloques por segundo en el Nether, lo que equivale a aproximadamente 320 bloques por segundo en distancia del Overworld.