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Vérificateur de statut de serveur

Surveillez le statut actuel de votre serveur pour vous assurer qu'il fonctionne. Vérifiez la connectivité et identifiez les problèmes potentiels.

Réponse rapide :Vérifie n'importe quel serveur Minecraft (Java ou Bedrock) en quelques secondes : statut en ligne, MOTD, nombre de joueurs, version du protocole et favicon, depuis ton navigateur.

À propos de cet outil

Cet outil prend en charge les serveurs Java Edition et Bedrock Edition. Il détecte automatiquement le type de serveur et affiche les informations pertinentes, notamment le nombre de joueurs, le MOTD, la version et l'icône du serveur.

Questions fréquentes

Le vérificateur de statut affiche le statut en ligne/hors ligne, le nombre de joueurs, le nombre maximum de joueurs, la version du serveur, le MOTD (Message du jour) et l'icône du serveur. Cela vous donne un aperçu complet de l'état actuel du serveur.
Le port 25565 est le port TCP par défaut pour les serveurs Minecraft Java Edition. C'est le canal de communication standard entre les clients et les serveurs pour les données de jeu. Les serveurs peuvent utiliser des ports alternatifs (ex. : 25566, 25567) si le port par défaut n'est pas disponible ou pour exécuter plusieurs serveurs sur la même machine.
Les serveurs Bedrock Edition utilisent le port 19132 (UDP) par défaut. Contrairement à Java Edition qui utilise TCP, Bedrock utilise le protocole UDP pour la communication. Des ports supplémentaires comme 19133-19135 peuvent être utilisés selon la configuration du serveur.
Oui ! L'outil détecte automatiquement et fonctionne avec les serveurs Java Edition et Bedrock Edition. Entrez simplement l'adresse du serveur et le port (utilisez 19132 pour Bedrock), et il s'occupera du reste.
Les enregistrements SRV (Service) sont des enregistrements DNS qui indiquent aux clients où trouver votre serveur Minecraft. Au lieu de taper play.exemple.com:25566, un enregistrement SRV permet aux joueurs de se connecter simplement avec play.exemple.com. L'enregistrement SRV redirige automatiquement vers la bonne adresse IP et le bon port. Cela ne fonctionne qu'avec les serveurs Java Edition.
Raisons courantes : mauvaise adresse ou port, pare-feu bloquant le port 25565, redirection de port mal configurée sur le routeur, serveur surchargé ou planté, ou requête désactivée (certains serveurs nécessitent enable-query=true dans server.properties).
Cette erreur signifie que la connexion a été activement bloquée, généralement par : des règles de pare-feu, une redirection de port mal configurée, un mauvais numéro de port ou un crash du logiciel serveur. Solution : ouvrez le port dans votre pare-feu et vérifiez les paramètres de redirection de port de votre routeur.
Ping : toujours disponible sur Java Edition, utilise TCP, retourne le MOTD, le nombre de joueurs, le max de joueurs, la version et l'icône. Query : doit être activé dans server.properties (enable-query=true), utilise UDP, retourne tous les noms de joueurs, les plugins, le nom de la carte et le logiciel serveur.
Java Edition : la version du serveur doit correspondre exactement à celle de votre client. Bedrock Edition : généralement plus flexible sur la compatibilité des versions. Certains serveurs utilisent des plugins comme ViaVersion ou ViaBackwards pour permettre à plusieurs versions de clients de se connecter.
Le ping (mesuré en millisecondes) indique le temps aller-retour pour que les données atteignent le serveur et reviennent. Moins de 50 ms : excellent. 50-100 ms : bon. 100-150 ms : acceptable. Plus de 200 ms : peut sembler lent. Votre distance physique du serveur affecte le ping.

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