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Minecraft 2026最強エンチャント完全ガイド - 装備別ランキングと最適な組み合わせ解説

Minecraft 2026最強エンチャント完全ガイド - 装備別ランキングと最適な組み合わせ解説

Alex Maftei
Alex Maftei
@ice
更新日
102 閲覧
クイックアンサー:2026年で最も重要なエンチャントは、防具のProtection IV、剣のSharpness V、つるはしのEfficiency Vの3つです。これらは何をしていても万能で、そこから先は戦闘、採掘、生存など自分の目的に合わせて組み合わせを変えていきます。
TL;DR:2026年のMinecraft最強エンチャントは大きな変化がありません。まずProtection IV、Sharpness V、Efficiency V、Unbreaking IIIをマスターしましょう。その後は、戦闘、採掘、サバイバルのいずれに注力するかに基づいて、あなたのプレイスタイルに合わせて最適化していきます。

2026年で最も重要なエンチャントは、何をしているかによって異なります。防具のProtection IV、剣のSharpness V、つるはしのEfficiency Vは万能です。その先は、戦闘、採掘、または単に生き残ることなど、特定の目標に向けて構築していきます。

防御とサバイバルエンチャント

ほとんどのプレイヤーは保護がどのように機能するかを完全には理解していません。Protection IVが各装備で8%のダメージ軽減を与えることに気づいているかもしれませんが、これは重複しません。つまり、Protection IVを装備したフル高級装備は32%の軽減率を得る、それ以上ではないということです。リソースを無駄にする前にこれを理解することが重要です。

しかし、ここが重要です。Blast Protectionは実は過小評価されています。PvPアクティビティがあるサーバーでも、クリーパーを恐れている場合(そして恐れるべきです)でも、少なくともチェストプレートとレギンスにBlast Protection IVが欲しいでしょう。プレイヤーの直撃TNTからあなたを生き残らせることはできませんが、誰かが近くでTNTキャッシュを起爆させるときにあなたを生き残らせます。

次にThorns IIIがあります。

Thornsは奇妙です。物があなたに当たるときにダメージを受け、防具のランダムな部分もダメージを受けます。計算上、ほとんどのサーバーではThornsは実は節約できるより多くの耐久性を消費してしまいます。昨年3つの異なるサバイバルサーバーでこれをテストしましたが、毎回、Thornsなしよりも装備が速く劣化しました。つまり、特にモブスポーナーをチート的に使用しようとしない限り、スキップしましょう。

Aqua Affinityは、水中での建造や採掘を行う場合に必須です。なくても、水中での採掘速度は半分になります。あると、通常速度になります。Respiration IIIは溺死前に15秒多く与えますが、これは脱出方法のない水で満たされた洞窟に閉じ込められるまでは小さく聞こえます。

戦闘用武器エンチャント

Sharpness Vは譲れません。Sharpness V ネザライト剣はSharpness IV比6.5対10.5の追加ダメージを与えます。これは単一レベルで60%のジャンプです。PvPシナリオでは、その単一の追加レベルが戦いに勝ちます。

MinecraftでのJakob gavelliダンジョンオーバーレイマップ
MinecraftでのJakob gavelliダンジョンオーバーレイマップ
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バックアップ剣のKnockback IIはPvPサーバーでは実質的に必須です。メイン剣にはつけたくない - それはあなたの最高の武器のスロットを浪費しています。しかし、ノックバックスティックを持つことで、エンゲージメントをコントロールできます。PvPが得意な人は文字通り全員1つ持ち歩いています。

Fire Aspect II。今、これは議論の余地があります。

それを誓う一部のプレイヤーがいます。他の人はそれがルートをより処理しにくくするため無用だと言っています。真実はどこか中間にあります。純粋なPvEでは、それは大したことではありません。PvEでは、追加の時間経過ダメージが重要です。特に誰かがゴールデンアップルで治癒しているときに。食べ物が燃えることは誇張されています - ほとんどのドロップは燃えません。

Looting IIIはゲーム内で誰もが話さない最も重要なエンチャントかもしれません。Looting IIIはより良いドロップの可能性を増加させ、数を増加させます。完全に装備したプレイヤーで、放棄された鉱山軸の完全なクリアからはるかに多くのダイヤモンドを手に入れます。長期的にプレイしている場合、Looting IIIは配当を払います。

採掘ツールとリソース採集

Efficiency Vはベースラインです。それ以下は時間を無駄にしているだけです。Efficiency V ネザライトツルハシがあれば、黒曜石を合理的な速度で採掘しています。なければ、石を採掘しながら耐久性バーがティックダウンするのを見ながら座っています。

MinecraftでのJakob gavelliダンジョンレッドストーン照明
MinecraftでのJakob gavelliダンジョンレッドストーン照明
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Unbreaking IIIはすべてのツールに属します。句点。

Fortune IIIは興味深い場所です。ツルハシのFortune IIIは、ほとんどの鉱石のドロップ数をおよそ30%ブーストします。ダイヤモンドでは、平均して収量を約1.3倍にしています。これは時間をかけて大規模に化合します。プライベートサーバーでFortune IIIを3日間直線で実行した後、同じ期間のFortune IIで採掘していた人と比べて、2倍の鉱石がありました。

同じツルハシでSilk TouchとFortune?不可能です。あなたは選択しなければなりません。建築している場合はSilk Touch。採集している場合はFortune。ほとんどの深刻なプレイヤーはこの理由で2つのツルハシを持っています。

斧の場合、Efficiency VとUnbreaking IIIは不可欠です。しかし、Sharpness Vで斧は実は剣より純粋なダメージの方が優れています(斧はスイングあたりより多くのダメージを与えます)。人々はこれを忘れています。

見落とされた実用的なエンチャント

Mendingは長期サバイバルにとって実質的にゲームチェンジングなエンチャントです。釣りからそれを入手し、XP農場とペアにして、あなたのツールは文字通り決して壊れません。これはもはや議論の余地がありません - みんなMendingについて知っています。しかし、それは非常に良いので、どのようにでも言及する価値があります。

MinecraftでのJakob gavelliダンジョン沼地照明
MinecraftでのJakob gavelliダンジョン沼地照明
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Depth Strider IIIは水中の遅い効果を削除します。あなたが真剣な水ベースの操作を行う場合、実質的に必須です。

Soul Speed IIIは、巨大な魂の砂の高速道路を建設するまで私が感謝しなかったものです。すべてのために本質的ではありません。しかし、あなたの基地全体で頻繁に通勤したり、多くのネザー旅行をしたりしている場合、Soul Speed IIIは本当に違いを作ります。

そしてFrost Walker II?足の下で歩くときに水を凍結させます。気まぐれに聞こえます、実はあなたが特定の状況で溺死を避けるのに役立ちます。そしてそれはクールに見えます、正直なところ、これはバニラサバイバルで数えられます。

完璧なエンチャントセットアップを構築する

本当の質問は、どのエンチャントが個別に最善かではありません。あなたのプレイスタイルにどの組み合わせが機能するかです。

完全な戦闘セットアップは次のようになります。剣のSharpness V、Looting III、Fire Aspect IIです。二次のKnockback II。すべての4つの装甲部分のProtection IV。すべてのUnbreaking III。スキップされたThorns(信じてください)。それがあなたのPvPロードアウトです。

純粋な採掘の場合、メインピックのEfficiency V、Unbreaking III、Fortune IIIを探しています。二次ツルはSilk Touch。斧のEfficiency V、Unbreaking III。シャベルにも同じ。

コツは多様化することです。あなたのメイン剣とツルハシはあなたのユーティリティと同じエンチャントセットアップを共有すべきではありません。あまりに多くのプレイヤーは1つのツールがすべてを行うようにしようとして、すべてで平凡なものになります。

実は、マルチプレイヤーサーバーではそれはまったく正しくありません。経済プラグインがあるサーバーでは、時々エンチャント本がリソースを費やすため、1つのハイブリッドツールが必要です。あなたはあなたのサーバーの経済に適応する必要があります。しかし、バニラシングルプレイヤーまたは純粋なサバイバルで?あなたのツールを特化させます。

もう一つ言及する価値があります。呪いのエンチャントが存在します。Curse of Vanishingはあなたが死ぬときあなたのアイテムを消します。Curse of Bindingはあなたがそれを外すことができなくさせます。両方とも厄介です。あなたは時々戦利品でそれらを見つけるでしょう。意図的に挑戦的なサバイバルランを作成しようとしない限り、使用しないでください。

2026年のメタ

Minecraftは何年もエンチャント大きな変更を持っていません。2026年のメタは大部分は2023年のメタと同じです。Protection IV、Sharpness V、Efficiency V - これらは移動していません。変わったのは、これらがどれほど容易に入手できるか。より多くのプレイヤーがエンチャント農場にアクセスでき、より多くのガイドが存在し、エンチャント力学に対するコミュニティの理解がより深いです。

あなたがちょうどエンチャントに入るだけなら、それを考え込みすぎないでください。防具にProtection IVをつかみ、剣にSharpness V、ツルハシにEfficiency V、すべてのUnbreaking IIIをつかんでください。その基礎は90%のシナリオをカバーします。他のすべてが最適化です。

執筆者について
Alex Maftei
Alex Mafteiリードライター

Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.

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よくある質問

Protection IVは重複しますか?フル装備でどれくらいダメージを軽減できますか?
重複しません。Protection IVは各装備で8%のダメージ軽減を与えるので、フル装備で32%の軽減率になります。それ以上にはならないので、リソースを無駄にする前にこれを理解しておくことが大事です。
Blast Protectionは本当に必要ですか?
実は過小評価されているエンチャントです。プレイヤーが直接投げたTNTの直撃からは守れませんが、誰かが近くでTNTキャッシュを起爆させたときに生き残れます。PvPサーバーでもクリーパーが怖いなら、少なくともチェストプレートとレギンスにBlast Protection IVをつけましょう。
Thorns IIIはつけるべきですか?
スキップしていいです。3つの異なるサバイバルサーバーで1年テストした結果、Thornsは節約できる以上に耐久性を消費し、毎回装備が速く劣化しました。モブスポーナーをチート的に使う場合を除いて、つける意味は薄いです。
Fortune IIIはどれくらい効果がありますか?
ほとんどの鉱石でドロップ数をおよそ30%増やし、ダイヤモンドでは平均収量が約1.3倍になります。プライベートサーバーで3日間連続採掘した結果、Fortune IIで採掘していた人と比べて2倍の鉱石が手に入りました。
同じつるはしにSilk TouchとFortuneを両方つけられますか?
できません。どちらか一方を選ぶ必要があります。建築用ならSilk Touch、採集用ならFortuneです。多くの本気のプレイヤーはこの理由でつるはしを2本持っています。
PvP用の戦闘装備で理想的なエンチャントの組み合わせは何ですか?
剣にSharpness V、Looting III、Fire Aspect IIをつけ、予備の剣にKnockback IIをつけます。防具4部位全部にProtection IVとUnbreaking IIIをつけ、Thornsは外します。これがPvPロードアウトの基本形です。

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