
2026년 최고의 Minecraft 마법부여 - 완전 분석
최고의 Minecraft 마법부여는 당신이 실제로 하고 있는 활동에 따라 달라집니다. 채광? Mending과 Unbreaking이 항상 최고입니다. PvP? Sharpness와 Knockback은 게임의 판도를 바꿉니다. 생존? Fire Aspect는 솔직히 과대평가된 것이지만, 가슴판의 Protection IV는 꼭 필요합니다. 불필요한 마법부여는 건너뛰고, 당신의 플레이 스타일에 맞는 것들을 중심으로 장비를 구성하세요.
가장 중요한 마법부여들
모든 마법부여가 동등하게 가치 있는 것은 아닙니다. 여러 서버와 싱글플레이 월드에서 장비를 테스트한 결과, 명확한 우선순위가 드러납니다. 일부 마법부여는 게임을 더 쉽게 만들어주지만, 다른 것들은 좋아 보일 뿐 실질적인 차이를 주지 않습니다.
Mending이 그것입니다. 장비를 오래 사용하려면 이것은 필수입니다.
여기 이유가 있습니다. 게임을 가볍게 즐기면서 계속 장비를 새로 만드는 거라면 내구성은 크게 중요하지 않습니다. 하지만 정말 좋은 곡괭이나 검에 시간을 투자하는 순간, Mending은 필수가 됩니다. 그리고 XP를 얻을 때마다 도구가 자동으로 수리됩니다. 더 이상 완벽한 다이아몬드 곡괭이가 손상되는 모습을 볼 필요가 없습니다. 유일한 문제? 마법 테이블에서 직접 부여할 수 없기 때문에 전리품 상자나 마을 주민 거래에서 얻어야 합니다.
Unbreaking III은 Mending의 상황 보완 마법입니다. Mending처럼 도구를 직접 수리하지는 않지만, 손상을 크게 늦춥니다. 단독으로도 가벼운 게임플레이에는 좋지만, Mending과 함께라면 기본적으로 당신의 장비는 영구불멸이 됩니다.
채광 및 자원 수집 마법부여
Efficiency는 채광을 싫어하는 가장 빠른 방법입니다. 아니, 정정하자면, 광석 블록을 3분씩 바라보는 대신 빠른 속도로 캐낼 수 있게 만들어주는 가장 좋은 마법부여입니다.
Efficiency V는 채광을 지루한 일에서 만족스러운 경험으로 바꿔줍니다. 돌을 한 블록씩 캐는 것과 동굴을 쓸어내듯 캐는 것의 차이를 느낄 겁니다. Efficiency III만 해도 눈에 띄는 효과를 봅니다. 바닐라 블록으로 주방을 지어본 적 있나요? 네, 그 정도로 채광 도구의 효율성은 중요합니다. 좋은 도구 없이는 절대 하지 않는 일이죠.
Fortune III은 당연한 선택입니다. 광석에서 더 많은 드롭, 채광할 때 더 많은 다이아몬드, 레드스톤에서 더 많은 에메랄드를 얻습니다. Efficiency처럼 채광 속도는 올려주지 않지만, 귀중한 블록의 드롭량을 두 배로 늘려줍니다. 다이아몬드에는 효과가 없어서 건너뛰는 플레이어도 있지만, 다른 모든 자원에는 마법부여 슬롯의 가치가 충분합니다.
Silk Touch는 이해하기 복잡해서 따로 설명해야 합니다.
같은 곡괭이에 Fortune과 Silk Touch를 동시에 줄 수 없으니 선택해야 합니다. Fortune은 수율을 극대화하고, Silk Touch는 블록을 손상 없이 채광합니다. 잔디 블록, 책장, 벌집, 나중에 제련할 광석 블록이 필요할 때 중요합니다. 경험 많은 플레이어들은 곡괭이 두 개를 가지고 다니는 경우가 많습니다.
전투에서 이기는 마법부여
Sharpness V는 검의 기본 선택입니다. 레벨당 피해 3을 더하니 최대 레벨이면 상당한 데미지를 줍니다. Smite V는 언데드 몹에 더 강하지만 PvP에서는 쓸모없으니, Sharpness가 더 범용적입니다.
검에 Knockback II는 PvP에서 당신을 살릴 수도, 근접 전투를 망칠 수도 있습니다.
타격할 때 적을 밀어내므로 거리 유지와 피해 방지에 좋습니다. 하지만 기술 있는 플레이어와 싸울 때 연계 공격을 방해할 수 있습니다. 노련한 PvP 플레이어들은 보통 녹다운 검과 샤프니스 검 둘 다 들고 다니며 상황에 맞게 바꿉니다.
Fire Aspect는 이상한 평판이 있어서 신규 플레이어들은 적이 불타는 것을 보고 좋다고 생각합니다. 하지만 실제로? 의미 있는 데미지를 추가하지 않으며, 대부분의 서버에서 PvP에서는 어차피 비활성화합니다. 유일한 쓸모는 불붙지 않은 검과 똑같은 DPS를 주면서 멋져 보이는 것뿐입니다.
검의 Looting III은 몹 드롭을 늘립니다. 소에서 더 많은 가죽, 거미에서 더 많은 실, 엔더맨에서 더 많은 엔더 진주를 얻습니다. 일부 드롭은 Fortune과 함께 쌓여서 자원 수집을 훨씬 빠르게 합니다. Sharpness만큼 화려하지는 않지만, 몇 시간 플레이하면 인벤토리의 차이를 확실히 느낄 겁니다.
당신의 가슴판에 Protection IV. 이것은 정말로 필수입니다.
당신의 생명을 지키는 갑옷 마법부여
Protection IV는 모든 부위의 갑옷에서 보호 레벨당 모든 종류의 피해 4%를 감소시킵니다. 4개 부위 모두 최대 레벨로 하면 상당한 보호를 받습니다. Fire Protection IV는 이미 Protection IV가 있으면 중복되지만, 네더에서 싸울 때는 바꿔 입을 가치가 있습니다.
부츠의 Feather Falling IV는 거의 속임수처럼 느껴집니다. 추락 피해가 정말 줄어듭니다. 죽었을 법한 높이에서 떨어져도 반 칸 정도의 피해만 입습니다. 허공에 떨어지는 건 못 막지만, 다른 모든 상황에서는 자원 손실과 무사 이탈의 차이를 만듭니다.
Respiration III과 Aqua Affinity는 물 탐험을 지옥에서 천국으로 만듭니다.
Respiration은 수중에서 더 오래 숨을 쉴 수 있게 해주고, Aqua Affinity는 수중에서의 채광 속도 페널티를 없애줍니다. 이 둘이 없으면 해양 유적은 거의 접근 불가능합니다. 있으면 실제로 일을 할 수 있습니다. 대부분 이 둘을 헬멧에 붙이고 넘어가지만, 이 조합이 있어야 심해 탐험이 공포가 아닌 모험이 됩니다.
Thorns III는 이론상 좋아 보입니다. 적이 당신을 때릴 때 적도 피해를 입으니까요.
실제로는 성가신 마법부여입니다. 갑옷이 빨리 손상되고, 주는 피해는 미미하며, 방패 사용 중에는 작동하지 않습니다. Unbreaking을 대신 쓰는 게 낫습니다.
유틸리티 및 상황별 마법부여
Depth Strider III은 수중 이동을 어색한 것에서 부드러운 것으로 만들어줍니다. 필수는 아니지만 물 이동이 많으면 정말 편합니다. 삼지창의 Channeling은 폭풍 중에 던질 때 번개를 소환하는데, 멋있지만 상황이 매우 제한적입니다. 활의 Infinity는 화살이 무한이 되어 좋아 보이지만, 화살은 어차피 만드는 재료가 싸서 큰 메리트가 없습니다.
Curse of Vanishing은 사망 후 아이템이 5분이 아닌 즉시 사라집니다. 당신이 죽은 후 다른 플레이어가 당신의 장비를 건지지 못하게 하려는 특별한 목적이 아니라면 중요한 아이템에는 붙이지 마세요. Curse of Binding은 한번 입으면 벗을 수 없습니다. 역시 보통은 귀찮으니 특이한 빌드를 테스트할 때만 유용합니다.
완벽한 장비 구성하기
진짜 고민은 어떤 마법부여를 어느 도구에 붙일지입니다.
일상 검에는 Sharpness V, Knockback II, Looting III, Mending을 붙입니다. 채광 곡괭이에는 Efficiency V, Unbreaking III, Mending, 그리고 그날 뭘 채광하느냐에 따라 Fortune III나 Silk Touch를 붙입니다. 도끼는 최소 Efficiency V와 Unbreaking III을 붙이고, 전투용이면 Sharpness, 목재 채집용이면 Silk Touch를 추가합니다.
갑옷은 유연하게 구성합니다. 모든 부위에 Mending과 Unbreaking III은 필수 (내구성 때문). 그 다음 Protection IV를 4부위 모두에, Feather Falling IV를 부츠에, Respiration III과 Aqua Affinity를 헬멧에 붙입니다.
사람들이 놓치는 게 있는데, 모든 슬롯을 반드시 채울 필요는 없다는 겁니다. 곡괭이는 3개 마법부여로 충분합니다. 갑옷은 4개면 충분합니다. 한 도구에 6개를 억지로 붙여서 경험치를 낭비하지 마세요.
원하는 마법부여 얻기
마법 테이블은 낮은 레벨에서는 거의 도박입니다. 정확히 말하면, 신뢰할 수 없습니다.
레벨 30에서 검에 Sharpness V를 얻을 확률은 20% 정도이고, Mending을 얻을 확률은 거의 없습니다. 마을 주민 거래가 답입니다. 성직자 주민을 찾아서 에메랄드로 마법이 부여된 책을 사세요. 좋은 주민 농장을 만드는데 시간이 오래 걸리지만, 한번 완성되면 원하는 마법부여를 언제든 얻을 수 있습니다. 여러 마법 책을 모루에서 조합해서 한 도구에 쌓으세요.
비용이 기하급수적으로 증가하니 모루 페널티를 신중하게 관리해야 합니다. 6개 마법부여를 억지로 붙이기보다는 Mending과 Unbreaking III 하나면 충분하고 저렴합니다. 도구는 여전히 완벽하게 작동합니다.
한 가지 팁: 도구에 책을 붙이기 전에 먼저 책끼리 조합하세요.
5개 책을 조합할 때 먼저 쌍으로 만들고, 그 쌍들을 다시 조합하세요. 한 번에 하나씩 붙이는 것보다 총 경험치가 덜 들어갑니다. 사소한 최적화지만 긴 플레이에는 의미 있습니다.
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.


