
마인크래프트 그린하우스 구축 방법
마인크래프트 그린하우스는 모든 기후나 바이옴에서 작물을 재배하기 위한 폐쇄적 구조입니다. 최고의 그린하우스는 유리 또는 유리 판을 벽과 지붕으로 사용하여 작물에 빛을 허용하면서 모브를 차단합니다.
좋은 마인크래프트 그린하우스의 핵심은 무엇인가?
기본 아이디어는 간단합니다: 크리퍼가 예기치 않게 나타나지 않도록 작물에 빛이 도달해야 합니다. 그린하우스는 한 번에 두 문제를 해결합니다. 사실, 베드락 에디션은 AI가 다르게 작동하지만 개념은 여전히 유효합니다. 어쨌든, 잘 설계된 그린하우스는 기능과 미학을 결합합니다. 이는 내가 SMP에서 하나를 구축하고 얼마나 오랫동안 그것을凝視했는지 실천해 보면서 깨달은 것입니다.
그것은 당신의 작물의 요새라는 것을 생각하세요.
私のサーバーでは、グリーンハウスはスポーンプラットフォームほど一般的になりました。プレイヤーは一貫した収穫を保証するためにそれらを使用し、食糧生産を自動化し、実際には見た目が良いのです。大量の緑の作物で満たされた巨大なガラス構造は、誰かがインフラストラクチャーに心を配る時間を費やしたことを示します。
그린하우스가 잘 작동하는 이유는 동시에 세 가지 문제를 해결하기 때문입니다: 적대적 모브를 차단하고, 물을 포함하여 작물이 곳곳에 퍼지지 않도록 하며, 농업 운영을 조직화하는 전용 공간을 제공합니다. 멀티플레이어 서버를 실행 중인 경우 모든 사람을 위한 적절한 인프라를 설정하고 싶을 것입니다. 설정에 따라 서버에 대한 액세스를 관리하고 그린하우스 농장과 같은 공용 공간을 보호하기 위해 마인크래프트 화이트리스트 생성기와 같은 도구를 사용할 수 있습니다.
마인크래프트 그린하우스에 가장 적합한 재료
유리는 명백한 선택이지만, 유일한 선택은 아닙니다. 표준 유리 블록이 잘 작동하지만 유리 판은 조금 더 많은 빛을 통과시킵니다 (실제로는 차이가 많지 않습니다). 나는 두 가지 모두로 그린하우스를 구축했으며, 사실은 미학과 모래 재고 및 유리 재료의 화로 시간에 따라 결정됩니다.
여기에서는 벽과 지붕에 무엇이 가장 중요하다는 것을 설명합니다:
- 유리 또는 유리 판 - 클래식, 빛을 통과시키고 완전히 투명합니다. 좋은 이유로 기본 선택입니다.
- 색인 유리 - 빛을 통과시키지 않으므로 이는 대체 조명 (예: 내부 램프)을 사용할 경우에만 작동합니다. 미적 건축에 좋지만 태양 그린하우스의 목적을 무시합니다.
- 청색 테라코타 - 일부 플레이어는 이를 예산 옵션으로 사용합니다. 투명하지 않지만 그린하우스와 같이 읽히고 유리보다 수집하기 쉽습니다.
- 드립스톤 - 버전 26.2에서 사용할 수 있는 최신 옵션입니다. 멋있게 보이고 부분적으로 빛을 통과시키지만 취약합니다.
프레임에는 부식하지 않을 것이고 의도적으로 보이는 것이 필요합니다. 다크 오크 목재는 유리와 잘 대조되고 튼튼해 보입니다. 블랙스톤 또는 딥슬레이트는 산업적인 비브를 제공합니다. 스프루스는 과도하게 사용됩니다 (미안합니다, 이미 사용 중이라면). 정말 당신의 선택입니다.
바닥은 생각보다 더 중요합니다.
건축 스타일에 따라 흙, 경작한 토양 또는 압축한 진흙을 사용합니다. 일부 플레이어는 농장 밀도를 높이기 위해 여러 개의 경작한 토양 블록을วาง습니다. 이는 과도한 생각이지만 노력을 존중합니다. 콘크리트 또는 테라코타는 깨끗한 모습을 원하는 경우에 사용되지만 저에게는 조금 냉소적으로 보입니다.
그린하우스 레이아웃 설계
크기에는 당신이 재배하는 것과 효율성을 원하는 정도가 완전히依存합니다. 작은 스타터 그린하우스는 10x10 블록일 수 있습니다. 작동하는 농장 그린하우스는 일반적으로 15x20의 최소 크기입니다.私のSMP에서는 커뮤널 그린하우스는 30x40이며 여전히 꽉 찹니다. 당신의 야망에 따라 크기를 조정하세요, 현재 기분에 따라 크기를 조정하지 말아주세요.
클래식 레이아웃은 물 채널이 가운데 또는 가장자리에 있는 길이 방향의 작물 행입니다. 마인크래프트 작물은 수평으로 4 블록 내의 물이 필요하므로 某種의 유연성을 갖습니다. 좁은 그린하우스에는 중앙에 단일 물 채널이 작동합니다. 넓은 빌드는 여러 채널이나 더 분산된 수리 패턴이 필요합니다.
높이는 최소 4 블록, 이상적으로 6 또는 7 블록이어야 합니다.
모브는 2개의 완전한 블록 공간이 필요하며, 편안하게 작업할 수 있는 충분한 높이 공간을 원합니다. 더 높은 그린하우스는 단순히 더 나은 감각을 제공합니다. 믿어보세요.
인테리어 조직은 대부분의 플레이어가 실수하는 곳입니다. 저장소, 작업대, 경로가 필요합니다. 모든 것을 μαζί 찢으면 당신이 방문하기를 싫어할杂亂なメスが作られます. 한 코너를 가슴 저장소로, 다른 코너를 제작 테이블 또는堆肥機로 اختصاص해 주세요. 탐색을 위한 명확한 경로를 남겨두세요. 나는 작물 유형 또는 사용 범주로 저장소를 분할하는 것을 제안합니다 - 밀 및 씨앗을 위한 한 영역, 채소용 다른 영역 등.
조명 및 성장 메커니즘
여기는 메커니즘의 부분입니다: 작물은 9 이상의 빛 수준이 필요합니다. 유리 통해 들어오는 햇빛은 전체 빛으로 계산됩니다. 램프, 글로우스톤 또는 기타 光源도 작동하지만 수동 배치 또는 복잡한 레드스톤이 필요합니다. 그린하우스에 유리 지붕이 있는 경우 일상으로 무료로 빛을 받고 대부분의 시간에 보충 조명이 필요하지 않습니다.
물 배치도同等히 중요합니다. 작물은 수평으로 4 블록 내의 물 또는 한 블록 아래에 물이 있는 경우 수분을 공급받습니다. 이는 모든 타일에 물이 닿아야 함을 의미하지 않습니다. 잘 계획된 경우 단일 채널의 물이 상당한 영역을 수분할 수 있습니다. 경작한 토양은 물이 일시적으로 마르게 되더라도 수분을 유지합니다. 따라서 어떤 버퍼를 갖게 됩니다.
뼈 가루는 모든 것을 가속화합니다.
서버에 친구와 함께 재생하거나 큰 농장을 구축 중인 경우 스켈레톤 그라인더에서 뼈 가루를 스톡해야 합니다. 이를 작물에 적용하면 성장 단계가 즉시 진행됩니다. 그린하우스에는 엄격히必要하지 않지만 수동 농장을 시스템적으로 사용할 때 효율성의 큰 폭을 제공합니다.
나는 계속해서 잊어버리는 것: 완전히 어둠에서는 작물이 성장하지 않습니다. 그들은 심어져 있지만 진행되지 않습니다. 따라서 내부에서 밤만 농장을 구축하는 경우 어디에나 인공 조명이 필요합니다. 대부분의 플레이어는 이것이 비효율적이라고避けます.
모브로부터 그린하우스 보호
벽, 지붕 및 봉쇄된 문이 대부분의 작업을 처리합니다. 격차가 없으면 모브가 없습니다. 완료되기 전에 모든 코너와 에지를 두 번 확인하세요. 모브는 항상漏れを探す 것이고, 2 블록의 격차만 있어도 결국 내부에서 스폰됩니다.
문은 固いものでなければなりません. 목재 문은 메커니즘적으로 작동합니다 (모브가 깨지지 않음), 그러나 미적 또는 단순히 철저하게 원하는 경우, 더블 문 또는 에어락은 입장할 때 모브가 슬리핑하는 모든 가능성을 방지합니다. 그린하우스에 대해 과도한 것일 수 있지만, 이것이 이루어졌으며, 명탄임을 보았습니다.
밖의 조명된 주변은 선택 사항이지만 유용합니다.
당신이 신경쓰는 경우 (실제로는 첫 번째 크리퍼 사건 이후 누구든지), 밤에 그린하우스 주변에 토치 또는 램프를 링으로 배치합니다. 이는 모브가 즉시 외부에서 스폰되는 것을 방지하여 안전 버퍼를 제공합니다. 멀티플레이어 서버의 경우 항상 감시할 수 없을 때 특히 유용합니다. 서버를 실행하고 있는 경우, 안전하게 액세스를 관리하기 위해 마인크래프트 DNS 도구를 확인하여 플레이어에게 신뢰할 수 있는 연결을 설정하세요.
인테리어에 추가할 가치 있는 기능
그린하우스 자체가 완료되면, 작물 외에 내부에 무엇이 들어갈 수 있는지 생각해 보세요.堆肥機는巨大합니다 - 추가 작물에서 자동으로 뼈 가루를 만듭니다. 한 코너에 하나 또는 두 개를 배치하고 정기적으로 피드하세요. 시간이 지나면 그라인더를触れず에 무제한의 뼈 가루를 얻을 수 있습니다.
씨앱과 빠른 액세스 공급품을 위한 배럴 저장소는 모든 것을 조직화합니다. 셸프는 멋지게 보이고 목적을 제공합니다. 브루잉 스탠드, 인챈트 테이블 또는 제작 세팅은 때때로 생산적인 공간이기 때문에 그린하우스에 들어갈 수 있습니다.
일부 플레이어는純粋に機能的な 것을 넘어서는 것을 추가합니다.
비네, 매달린 정원 또는 장식 식물은 기능적인 그린하우스를 생명이 있는 공간으로 만듭니다. 이는 창고와 실제로 유지보수하는 것을 즐기는 공간의 차이입니다. 마인크래프트는 창의적인 게임입니다 - 효율성을 희생하지 않는 한, 맛을 추가하지 말아주세요.
마지막으로 언급할 가치 있는 것:忙しい 멀티플레이어 서버에서 그린하우스를 구축하는 경우, 명확한 소유권이 중요합니다. 공식 권한을 사용하거나 사회 규범을 사용하든, 다른 플레이어가 그것이 당신 것임을 알고 액세스 규칙을 이해하는 것이 중요합니다. इसस해서 이상한 상황을 방지하고 농장을 안정적으로 유지할 수 있습니다.
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.


