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Java 런타임 및 게임 폴더 설정을 보여주는 Minecraft 런처 인터페이스와 버전 관리자

Minecraft.Co.Com Free Launcher - 기능 상세 가이드

Alexandru Maftei
Alexandru Maftei
@ice
업데이트됨
10 조회수
TL;DR:Minecraft.Co.Com Free Launcher는 Mojang 또는 Microsoft와 제휴되지 않은 독립적인 커뮤니티 프로젝트이며, 버전 관리자, Java 런타임 제어, 그리고 창 및 파일 설정을 문서화합니다.

Minecraft.Co.Com Free Launcher는 독립적인 커뮤니티 프로젝트이며 Mojang 또는 Microsoft와 제휴되어 있지 않습니다. 이 개요는 프로젝트의 공식 기능 페이지에서 문서화된 내용만 설명하므로, 소스에서 주장하는 내용이 무엇인지, 그리고 무엇이 다루어지지 않았는지 정확히 알 수 있습니다. 공급된 문서가 세부 사항을 확립하지 않은 경우, 이 기사는 그것을 명시적으로 명시하기보다는 추측으로 공백을 채우지 않습니다.

프로젝트의 공개된 Minecraft.Co.Com Free Launcher 기능 페이지는 여기에 설명된 기능에 대한 주요 소스입니다.

소스가 설명하는 내용

프로젝트의 자체 기능 문서에 따르면, Minecraft.Co.Com Free Launcher는 세 가지 문서화된 기둥 중심으로 구축되었습니다: 버전 관리자, 런타임 및 성능 제어, 그리고 창 및 파일 제어입니다. 이는 빌드를 선택하는 방법, Java가 해결되는 방법, 그리고 자신의 컴퓨터에서 게임 창과 파일이 구성되는 방법에 대해 직접적이고 명시적인 제어를 원하는 사람들을 위한 집중된 도구로 제시됩니다.

문서에는 또한 명확하게 표시된 "이 베타에는 포함되지 않음" 섹션이 포함되어 있으며, 이는 여러 기능이 버전 0.1.0에 포함되지 않음을 명시합니다. 이러한 종류의 범위에 대한 솔직한 태도는 진정으로 유용합니다. 왜냐하면 프로젝트가 현재 경계를 어디에 그었는지 알려주고, 모든 것을 한다는 것을 암시하지 않기 때문입니다. 이 기사는 해당 섹션을 소스의 현재 빌드가 빠뜨린 내용에 대한 자체 진술로 취급합니다.

이러한 문서화된 영역을 넘어, 많은 실질적인 질문들 - 실행되는 운영 체제, 시스템 요구 사항, 설치 단계, 다운로드 세부 사항, 안전 및 합법성 - 은 공급된 소스에서 다루어지지 않습니다. 프로젝트 페이지는 이를 문서화하거나 독립적으로 검증하지 않으므로, 이 개요도 이를 주장하지 않습니다. 이는 사용 가능한 문서의 제한사항이지, 도구 자체에 대한 판단이 아닙니다.

버전 관리자

버전 관리자는 문서가 가장 먼저 다루는 핵심 요소이며, 구체적인 용어로 설명됩니다. 공식 카탈로그를 찾아보고, 채널별로 필터링하고, 버전 번호로 검색하고, 출시 날짜를 확인하고, 이를 시작하지 않고 빌드를 설치할 수 있습니다. 마지막 부분이 가장 눈에 띄는 특징입니다: 설치와 플레이는 별도의 작업이므로 준비된 빌드를 준비한 후 필요할 때만 시작할 수 있습니다.

소스에 명명된 필터링 옵션은 릴리스, 스냅샷, 이전 베타, 그리고 이전 알파 빌드를 다룹니다. 안정적인 릴리스, 실험적 스냅샷, 그리고 이전 역사적 빌드 사이를 이동하는 것을 좋아한다면, 이러한 채널을 필터로 배치하면 카탈로그를 읽기 쉽게 유지합니다. 버전 번호로 검색하는 것은 이미 원하는 정확한 빌드를 알고 있으며 스크롤하여 찾고 싶지 않을 때 도움이 됩니다.

문서에는 각 버전에 대한 설치 상태도 명시되어 있습니다. 실제로, 이는 카탈로그가 이미 설정한 빌드와 아직 카탈로그에만 있는 빌드를 보여준다는 의미이며, 이는 여러 번을 한 번에 관리할 때 추측을 줄입니다. 컴퓨터에 있는 것과 카탈로그에 있는 것의 명확한 그림을 얻습니다.

각 빌드와 함께 표시되는 출시 날짜는 유용한 맥락을 추가합니다. 솔직히, 스냅샷 진행 상황을 비교하거나 특정 빌드가 언제 나타났는지 파악하려고 하는 경우, 버전 번호 옆에 날짜를 표시하면 다른 곳에서 교차 참조할 필요가 없습니다. 한눈에 카탈로그를 더 유익하게 만드는 작은 손길입니다.

마지막으로, 소스는 로컬 사용자 정의 프로필과의 호환성을 언급합니다. 이는 자신의 컴퓨터에서 설정을 구성하고 서로를 구별하게 유지하는 것을 가리킵니다. 문서는 이를 구체적으로 로컬 프로필 주변으로 표현하므로, 이 개요는 동기화나 클라우드 동작을 암시하기보다는 설명을 로컬로 유지합니다.

함께 고려하면, 설치와 플레이 작업의 분리, 채널 필터, 버전당 설치 상태, 그리고 보이는 출시 날짜는 버전 관리자를 프로젝트에서 가장 완전하게 설명된 부분으로 만듭니다. Minecraft 시작 시 주요 마찰 포인트가 여러 빌드를 구성하고 정확히 무엇이 설치되었는지 아는 것이라면, 이것이 문서가 가장 직접적으로 이야기하는 영역입니다.

런타임 및 성능

런타임 섹션은 실제의, 반복되는 통증 포인트를 다룹니다: 다양한 Minecraft 세대는 다른 Java 버전을 기대합니다. 문서에 따르면 자동 Java는 정확히 이러한 이유로 기본값이므로, 런처는 손으로 일치시키는 대신 버전당 적절한 Java 런타임을 해결합니다. 대부분의 사람들에게, 그 기본값은 편리한 경로입니다 - 빌드를 선택하면 Java 측면은 처리됩니다.

개입이 필요할 때, 수동 무시는 사용 가능하게 유지됩니다. 소스는 이를 특정 모드팩 진단 주변으로 표현하며, 사용자 정의 java.exe 또는 javaw.exe 경로를 지정할 수 있게 합니다. 이것은 특정 Java 기대를 가진 빌드를 진단하고 실제로 어떤 런타임이 사용되고 있는지 확실하게 하고 싶을 때 문제가 되는 제어의 종류입니다.

메모리는 2에서 32GB의 문서화된 범위에 걸쳐 구성 가능합니다. 명시적 범위를 가지면 앞에 있는 컴퓨터와 빌드에 할당을 크기 조정할 수 있으며, 더 무거운 설정을 위해 높이거나 더 가벼운 것을 위해 겸손하게 유지할 수 있습니다. 값이 런처에 직접 노출되기 때문에, 변경할 위치를 찾기 위해 사냥할 필요가 없습니다.

문서에는 또한 다운로드 및 시작 활동 로그가 나열됩니다. 런처가 한 일 - 다운로드하고 시작 시 무슨 일이 발생했는지 - 의 보이는 로그는 예상대로 시작되지 않을 때 정확히 원하는 것입니다. 침묵 과정이 아닌, 다시 읽을 수 있는 기록을 얻으며, 이는 게임이 인계되기 전에 이벤트 시퀀스를 이해하는 데 도움이 됩니다.

함께 모으면, 버전당 Java 해결, 사용자 정의 Java 경로를 가진 선택적 수동 무시, 명확한 메모리 범위, 그리고 활동 로그는 움직이는 부분을 보고 조정하고 싶어하는 사람들을 목표로 한 런타임 도구 키트를 형성합니다. 설계는 쉬운 경로를 쉽게 유지하면서 실제로 필요한 순간을 위해 수동 제어를 범위 내에 두고 있습니다.

창 및 파일 제어

세 번째 문서화된 영역은 게임 창과 파일의 동작을 다룹니다. 사용자 정의 게임 폴더를 사용하고, 해상도 및 전체 화면을 선택하고, 런처가 게임 시작 후 열려 있는지 결정할 수 있습니다. 이들은 런처 수준에서 구성되므로, 시작 후가 아닌 시작 전에 설정합니다.

사용자 정의 게임 디렉토리는 설치를 선택한 특정 위치에 유지하고 싶을 때마다 유용합니다. 런처를 지정한 폴더에 가리키면, 원하는 방식으로 것들을 구성하고 게임 파일이 있는 정확한 위치를 알기 쉽게 합니다.

해상도는 전체 화면 토글과 쌍을 이룬 명시적 너비 및 높이 제어를 통해 처리됩니다. 디스플레이 설정 사이를 전환하거나 단순히 매번 시작할 때마다 알려진 창 크기를 원할 때 이 지점 전에 설정하면 편리합니다. 제어가 런처에 앉기 때문에, 조정하기 위해 먼저 게임을 시작할 필요가 없습니다.

런처가 게임 시작 후 열려 있는지에 대한 선택은 작지만 실질적인 편의입니다. 플레이하면서 런처를 사용 가능하게 유지하는 것을 좋아한다면, 할 수 있습니다; 물러서기를 선호한다면, 그렇게 설정할 수도 있습니다. 그리고 문서화된 "게임 폴더 열기" 명령은 필요할 때마다 파일로 이동하는 한 단계 경로를 제공합니다.

이 베타에는 포함되지 않음

문서는 현재 경계에 대해 명시적입니다. "이 베타에는 포함되지 않음" 섹션은 자동 모드 로더 및 모드팩 설치, 클라우드 프로필, Microsoft 인증, 그리고 멀티플레이어 계정 서비스가 버전 0.1.0의 일부가 아님을 명시합니다. 이 개요는 소스가 표현하는 것처럼 정확히 보고합니다.

그 목록이 무엇을 하고 무엇을 하지 않는지에 대해 정확하는 것은 가치 있습니다. 소스는 이들 서비스가 이 빌드에 포함되지 않음을 말합니다 - 그 이상입니다. 베타의 Microsoft 인증의 부재는, 그 자체로는, 계정이 불필요하다는 것을 설정하지 않으며, 오프라인 플레이가 작동한다는 것을, 또는 멀티플레이어가 다른 경로를 통해 기능한다는 것을 설정하지 않습니다. 그 문서는 단순히 이들 결과를 다루지 않으므로, 이 기사는 어느 방향에서도 이에 대해 주장하지 않습니다.

마찬가지로, 내장 모드팩 또는 모드 로더 설치의 부재와 클라우드 프로필은 이 버전에 대한 현재 범위 결정으로 명시됩니다. 이 중 어떤 것이 향후 빌드에서 도착할지는 공급된 소스가 이야기하는 것이 아니므로, 이 개요는 그것을 예측하기보다는 열어 둡니다.

이 섹션을 범위 진술로 읽는 것이 공평한 해석입니다: 프로젝트는 현재 처리 중인 것과 그것이 설정하는 것을 알려주므로, 기대는 정확한 기준선에서 시작합니다. 그 투명성은 정확히 독립적인 도구를 측정할 때 원하는 것이며, 현재 기능 세트가 의도적으로 좁다는 것을 의미하더라도입니다.

기능 비교

아래 표는 공급된 소스가 Minecraft.Co.Com Free Launcher에 대해 문서화한 것을 요약합니다. 소스는 공식 런처에 대한 비교를 확립하지 않으므로, 그 열의 모든 값은 "이 소스에 의해 평가되지 않음"으로 표시됩니다. 소스가 "이 베타에는 포함되지 않음" 아래에 나열한 항목은 그에 따라 표시됩니다.

Microsoft.Co.Com Free Launcher에 대해 공급된 소스가 문서화한 것으로, 공식 런처 비교 값은 소스가 이를 확립하지 않는 곳에서 평가되지 않은 것으로 표시됩니다.
기능Minecraft.Co.Com Free Launcher공식 런처
공식 카탈로그 찾아보기소스에서 문서화됨이 소스에 의해 평가되지 않음
채널별 필터; 버전 번호로 검색소스에서 문서화됨이 소스에 의해 평가되지 않음
릴리스 / 스냅샷 / 이전 베타 / 이전 알파 필터소스에서 문서화됨이 소스에 의해 평가되지 않음
버전당 설치 상태 표시소스에서 문서화됨이 소스에 의해 평가되지 않음
설치와 플레이 작업 분리소스에서 문서화됨이 소스에 의해 평가되지 않음
호환 로컬 사용자 정의 프로필소스에서 문서화됨이 소스에 의해 평가되지 않음
버전당 자동 Java 런타임 해결소스에서 문서화됨이 소스에 의해 평가되지 않음
수동 사용자 정의 java.exe / javaw.exe 경로소스에서 문서화됨이 소스에 의해 평가되지 않음
메모리 설정 (2 - 32 GB)소스에서 문서화됨이 소스에 의해 평가되지 않음
다운로드 및 시작 활동 로그소스에서 문서화됨이 소스에 의해 평가되지 않음
사용자 정의 게임 디렉토리소스에서 문서화됨이 소스에 의해 평가되지 않음
해상도 너비 / 높이 및 전체 화면 토글소스에서 문서화됨이 소스에 의해 평가되지 않음
게임 시작 후 런처가 열려 있음 (선택 사항)소스에서 문서화됨이 소스에 의해 평가되지 않음
게임 폴더 열기 명령소스에서 문서화됨이 소스에 의해 평가되지 않음
자동 모드 로더 / 모드팩 설치이 베타에는 포함되지 않음 (버전 0.1.0)이 소스에 의해 평가되지 않음
클라우드 프로필이 베타에는 포함되지 않음 (버전 0.1.0)이 소스에 의해 평가되지 않음
Microsoft 인증이 베타에는 포함되지 않음 (버전 0.1.0)이 소스에 의해 평가되지 않음
멀티플레이어 계정 서비스이 베타에는 포함되지 않음 (버전 0.1.0)이 소스에 의해 평가되지 않음

문서화된 기능 세트가 맞는 사람

소스가 설명하는 것만 기반으로, 가장 강력한 적합은 버전 선택 및 Java에 대한 명시적이고 로컬 제어를 원하는 사람입니다. 정기적으로 빌드 사이를 이동하고 설치된 빌드를 보는 것을 소중히 한다면, 버전 관리자의 채널 필터, 버전당 설치 상태, 그리고 분리된 설치와 플레이 작업은 해당 습관에 명확하게 매핑됩니다.

런타임 동작을 조정하고 싶어하는 사람들도 문서화된 제어를 찾을 것입니다. 버전당 Java 해결은 일반적인 경우를 자동으로 처리하면서, 수동 Java 경로와 2 - 32GB 메모리 범위는 특정 빌드를 진단할 때 조정할 공간을 제공합니다. 활동 로그는 런처의 작업을 불명확하게 하기보다는 보이게 함으로써 같은 사고 방식을 지원합니다.

설치를 특정 위치에 유지하고, 시작 전에 알려진 해상도를 설정하고, 파일에 빠르게 접근하고 싶어하는 누구나 창 및 파일 제어를 감사할 것입니다. 사용자 정의 게임 디렉토리, 명시적 너비 및 높이, 전체 화면 토글, 그리고 폴더 열기 명령은 개별적으로는 겸손한 기능이지만, 함께 깔끔하고 의도적인 설정을 지원합니다.

반대로, 내장 모드팩 설치 관리자, 클라우드 프로필, 또는 런처를 통한 계정 및 멀티플레이어 서비스가 자신에게 필수적이라면, 소스는 이들이 이 베타의 일부가 아님을 명시합니다. 미리 알면 현재 문서화된 범위가 오늘 필요한 것과 일치하는지 결정하는 데 도움이 됩니다.

소스가 확립하지 않는 것

이 개요를 정직하게 유지하기 위해, 여러 범주는 단순히 공급된 문서에서 다루어지지 않으므로, 이 기사는 이들을 채우지 않습니다:

  • 플랫폼 지원 및 시스템 요구 사항: 소스는 지원되는 운영 체제 또는 필요한 하드웨어를 문서화하지 않으며, 어느 쪽도 독립적으로 검증하지 않습니다.
  • 설치 및 다운로드: 공급된 소스는 설치 단계 또는 다운로드 세부 사항을 문서화하지 않으므로, 아무것도 여기에 주장되지 않습니다.
  • 계정, 인증, 및 멀티플레이어: 소스는 Microsoft 인증 및 멀티플레이어 계정 서비스를 이 베타에 포함되지 않음으로 나열합니다; 이는 계정이 불필요하다는 것을, 오프라인 플레이가 작동한다는 것을, 또는 멀티플레이어가 다른 수단으로 작동한다는 것을 확립하지 않습니다.
  • 모딩 및 모드팩: 자동 모드 로더 및 모드팩 설치는 이 베타에 포함되지 않음으로 나열됩니다; 소스는 대안 모딩 워크플로우를 문서화하지 않습니다.
  • 안전 및 합법성: 공급된 프로젝트 페이지는 안전 관행 또는 법적 지위를 문서화하거나 독립적으로 검증하지 않으므로, 이 개요는 이들에 대해 어떤 주장도 하지 않습니다.
  • 성능 및 소스 코드: 문서화된 메모리 범위, Java 해결, 그리고 활동 로그를 넘어, 소스는 성능 결과 또는 소스 코드 세부 사항을 확립하지 않습니다.

이 중 아무것도 프로젝트에 대한 타격이 아닙니다 - 문서가 멈추는 곳의 설명입니다. 세부 사항이 결정에 중요하고 소스가 침묵한다면, 책임 있는 단계는 그것을 대신 가정하는 것보다 프로젝트의 자체 자료를 참조하는 것입니다.

베타 프레이밍 공정하게 읽기

"이 베타에는 포함되지 않음" 단어는 프로젝트가 초기, 진화하는 단계를 설명하고 있음을 신호합니다. 그러나 그 프레이밍의 장점은 명확성입니다: 문서는 현재 빌드가 포함하는 것과 설정하는 것을 명시하므로, 기대는 정확한 기준선에서 시작합니다. 그 솔직함은 독립적인 도구를 측정할 때 정확히 원하는 것입니다.

뒤쪽은 모든 초기 빌드가 자연적으로 좁은 기능 세트를 가지며, 공급된 소스는 어떻게 변할지에 대해 이야기하지 않습니다. 추측하기보다는, 이 개요는 오늘 문서화된 것 - 버전 관리자, 런타임 및 성능 제어, 그리고 창 및 파일 제어 - 과 계속 진행하며, 향후 방향을 프로젝트의 자체 업데이트에 맡깁니다.

명시적이고 로컬 제어를 원한다면 버전 선택과 Java 구성을 통해, 문서화된 기능 세트는 응집력 있고 의도적입니다. 이 베타에 포함되지 않음으로 나열된 서비스가 필요하다면, 소스는 아직 여기 없다는 것이 명확하며, 이는 어떤 시간을 투자하기 전에 유용하게 알 수 있습니다.

가치가 있는지 여부

Minecraft.Co.Com Free Launcher, 자체 기능 문서로 설명되면, 집중되고 제어 지향적인 프로젝트입니다: 공식 카탈로그를 찾아보고 이를 시작하지 않고 빌드를 설치하고, 필요할 때 수동 무시를 통해 버전당 Java를 해결하고, 메모리를 문서화된 범위 내에서 설정하고, 활동 로그를 유지하고, 런처 수준에서 게임 디렉토리, 해상도, 전체 화면, 그리고 파일 접근을 관리합니다. 이들은 기본 사항을 보고 조정하는 것을 중요히 여기는 누구나 위해 실제의, 구체적인 이점입니다.

그것은 또한 경계에 대해 솔직합니다. 소스는 자동 모드 로더 및 모드팩 설치, 클라우드 프로필, Microsoft 인증, 그리고 멀티플레이어 계정 서비스가 버전 0.1.0의 일부가 아님을 명시하며, 플랫폼 지원, 시스템 요구 사항, 설치, 다운로드, 안전, 또는 합법성을 문서화하지 않습니다. 문서가 침묵한 곳, 이 개요도 침묵하므로, 여기에서 아무것도 확립된 것을 과장하지 않습니다.

프로젝트에서 완전한, 현재 기능 문서를 읽으려면, Minecraft.Co.Com Free Launcher 기능 페이지를 방문하고 세부 사항을 자신의 설정에 대해 평가하세요. 그것이 독립적인 커뮤니티 프로젝트이며 Mojang 또는 Microsoft와 제휴되어 있지 않다는 것을 기억하고, 이 개요가 열어두는 모든 것에 대해 프로젝트의 자체 자료를 자신의 소스로 두세요.

작성자 소개
Alexandru Maftei
Alexandru Maftei수석 작가

Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.

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자주 묻는 질문

Minecraft.Co.Com Free Launcher란 무엇입니까?
Minecraft.Co.Com Free Launcher는 자체 기능 문서로 설명되는 독립적인 커뮤니티 프로젝트입니다. 그 소스에 따르면, 세 가지 영역을 중심으로 합니다: 버전 관리자, 런타임 및 성능 제어, 그리고 창 및 파일 제어입니다. 이는 빌드를 선택하고, Java를 해결하고, 자신의 컴퓨터에서 게임 창과 파일을 구성하는 방법에 대해 직접적이고 명시적인 제어를 원하는 사람들을 위한 집중된 도구로 제시됩니다. 문서는 초기 베타인 버전 0.1.0을 반영하며, 이 개요는 해당 소스가 명시한 내용만 보고합니다.
이것이 Mojang 또는 Microsoft와 제휴되어 있습니까?
문서에 따르면, Minecraft.Co.Com Free Launcher는 독립적인 커뮤니티 프로젝트이며 Mojang 또는 Microsoft와 제휴되어 있지 않습니다. 이 개요는 그 프레이밍을 정확하게 반복하며 어떤 공식 연결도 주장하지 않습니다. 소스는 런처를 커뮤니티 노력으로 자체 기능 세트를 설명하므로, 어떤 평가든 이를 독립적인 것으로 취급해야 합니다. 문서가 다루지 않는 것에 대해, 책임 있는 단계는 공식 관계가 존재한다고 가정하기보다는 프로젝트의 자체 자료를 참조하는 것입니다.
버전 관리자는 무엇을 합니까?
문서는 버전 관리자를 중앙 기능으로 설명합니다. 공식 카탈로그를 찾아보고, 채널별로 필터링하고, 버전 번호로 검색하고, 출시 날짜를 보고, 이를 시작하지 않고 빌드를 설치할 수 있게 합니다. 설치와 플레이는 별개의 작업이므로, 빌드를 미리 준비하고 준비가 되었을 때 시작할 수 있습니다. 카탈로그는 또한 각 버전에 대한 설치 상태를 표시하고 호환 로컬 사용자 정의 프로필을 지원하며, 자신의 컴퓨터에 여러 빌드를 정리하고 유지하는 데 도움이 됩니다.
어떤 버전 채널로 필터링할 수 있습니까?
소스는 버전 관리자에서 네 가지 필터를 명명합니다: 릴리스, 스냅샷, 이전 베타, 그리고 이전 알파. 이들은 안정적인 릴리스, 실험적 스냅샷, 그리고 이전 역사적 빌드 사이를 이동할 수 있게 합니다. 또한 이미 정확한 빌드를 알고 있을 때 버전 번호로 검색할 수 있으며, 출시 날짜는 각 빌드 옆에 표시됩니다. 함께, 이러한 필터링 및 검색 옵션은 한 번에 여러 빌드를 관리할 때 카탈로그를 읽기 쉽게 유지하는 방법으로 문서화됩니다.
런처는 Java 런타임을 어떻게 처리합니까?
문서는 자동 Java가 서로 다른 Minecraft 세대가 다른 Java 버전을 기대하기 때문에 기본값임을 명시합니다. 따라서 런처는 손으로 일치시키는 대신 버전당 적절한 런타임을 해결합니다. 수동 무시는 사용 가능하게 유지되며, 특정 모드팩 진단 주변으로 표현되고, 사용자 정의 java.exe 또는 javaw.exe 경로를 지정할 수 있게 합니다. 이는 자동 경로를 대부분의 빌드를 위해 편리하게 유지하면서, 특정 런타임이 사용되고 있는지 확실하게 하고 싶을 때 수동 제어를 범위 내에 남깁니다. 소스는 이러한 Java 동작만 설명합니다.
얼마나 많은 메모리를 할당할 수 있습니까?
소스에 따르면, 메모리는 2에서 32GB의 문서화된 범위에 걸쳐 구성 가능합니다. 설정이 런처에 직접 노출되기 때문에, 자신의 컴퓨터와 앞에 있는 빌드에 할당을 크기 조정하여, 더 무거운 설정을 위해 높이거나 더 가벼운 것을 위해 겸손하게 유지할 수 있습니다. 문서에는 또한 다운로드 및 시작 활동 로그가 나열되며, 런처가 다운로드하고 시작 시 무슨 일이 발생했는지에 대한 읽을 수 있는 기록을 제공합니다. 이들은 소스가 확립하는 런타임 세부 사항입니다.
어떤 창 및 파일 제어가 사용 가능합니까?
문서는 시작 전 런처 수준에서 설정된 창 및 파일 제어를 설명합니다. 사용자 정의 게임 디렉토리를 사용하고, 명시적 너비 및 높이 제어를 통해 해상도를 선택하고, 전체 화면을 토글할 수 있습니다. 또한 게임 시작 후 런처가 열려 있는지 결정할 수 있으며, 파일에 빠르게 접근하기 위해 게임 폴더 열기 명령을 사용할 수 있습니다. 이러한 옵션은 자신의 컴퓨터에서 창을 구성하고 설치를 정리하는 방법을 제어하고자 하는 사람들을 위한 방법으로 문서화됩니다.
이 베타(버전 0.1.0)에 포함되지 않은 것은 무엇입니까?
문서에는 명확하게 표시된 "이 베타에는 포함되지 않음" 섹션이 포함되어 있으며, 여러 기능이 버전 0.1.0에 포함되지 않음을 명시합니다. 특히, 자동 모드 로더 및 모드팩 설치, 클라우드 프로필, Microsoft 인증, 그리고 멀티플레이어 계정 서비스는 포함되지 않음으로 나열됩니다. 이 개요는 소스가 표현하는 것처럼 정확하게 보고합니다. 향후 이러한 기능이 도착할지에 대해 제시하지 않습니다. 왜냐하면 공급된 소스가 향후 계획을 다루지 않기 때문입니다.
모드 또는 모드팩을 지원합니까?
소스는 자동 모드 로더 및 모드팩 설치를 버전 0.1.0에 포함되지 않음으로 나열하며, 대안 모딩 워크플로우를 문서화하지 않습니다. 때문에, 이 개요는 이 빌드의 런처를 통해 모드 또는 모드팩을 설치할 수 있다고 주장하지 않으며, 이들이 어떻게 처리될지를 명시하지 않습니다. 내장 모드팩 지원이 자신에게 중요하다면, 문서는 현재 베타에 포함되지 않음을 명확히 하고 있으며, 이는 미리 알기에 유용합니다.
소스가 확립하지 않는 것은 무엇입니까?
공급된 문서에 의해 다루어지지 않으므로, 이 개요는 여러 실질적인 세부 사항을 주장하지 않습니다. 소스는 지원되는 운영 체제 또는 필요한 하드웨어를 문서화하지 않습니다. 또한 설치 단계 또는 다운로드 세부 사항도 확립하지 않습니다. 계정에서, 이는 Microsoft 인증 및 멀티플레이어 서비스를 포함되지 않음으로 나열하지만, 오프라인 플레이가 작동하는지 또는 계정이 불필요한지를 명시하지 않습니다. 자동 모드팩 지원이 포함되지 않음으로 나열되지만, 대안 모딩 워크플로우를 설명하지 않습니다. 문서는 또한 안전 관행, 법적 지위, 성능 결과, 또는 소스 코드 세부 사항을 독립적으로 검증하지 않습니다. 이들에 대해, 프로젝트의 자신의 자료를 참조하세요.

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