
마인크래프트 스토리지 시스템: 디자인과 정렬
견고한 스토리지 시스템은 무작위로 채스트를 뒤져야 하는 시간을 수시간으로 단축시켜 줍니다. 가장 좋은 접근법은 조직화된 카테고리, 홉퍼 자동화, 그리고 모든 것을 쉽게 찾을 수 있게 하는 논리적인 레이아웃을 결합하는 것입니다.
명확한 공간으로 시작하세요
어떤 것을 건축하기 전에, 스토리지 룸을 위한 전용 위치를 찾으세요. 시작에는 한 청크나 두 개가 충분하지만, 실제로 저장하는 물건의 양을 깨닫게 되면 곧 더 많은 공간이 필요할 것입니다. 저는 처음 스토리지 세트를 서버의 한 角에 구축했지만, 1개월 내에 4번 확장해야 했습니다 (장기 플레이의 위험인 것 같습니다).
원하는 물질로 벽, 바닥, 지붕을 가진 프레임을 구축하세요. 여기에서는 고급이 필요하지 않습니다.
여기에서 시간을 보낼 계획이라면, 조명은 필수입니다.
더블 체스트 기초
더블 체스트는 여러분의 기반이 됩니다. 단순하며, 효과적이며, 단위당 정확히 54 개의 슬롯을 제공합니다. 대부분의 플레이어는 벽 沿い に 行을 배열하여 중앙에 도보 경로를 둡니다.这样하면, 여러분이 자신들의 체스트에 실수로 뛰어드는 것을 방지할 수 있습니다 (믿기 어렵지만,竟然 quite 일반적인 실수입니다).
레이아웃은 사람들보다 더 중요하게 생각됩니다. 진정으로, 저는 3개의 다른 서버에서 구성들을 테스트했으며, 가장 깨끗한 접근법은 벽 沿い に 4개 또는 5개의 더블을 배열한 다음, 수직으로 행을 쌓는 것입니다.这样하면, 여러분은 모든 것을 한 번에 볼 수 있고, 무엇을 보관하는지 기억하기 위해 정신적인 에너지를 낭비하지 않습니다.
- 각 행을 구분하기 위해 구별되는 물질을 사용하세요
- 홉퍼와 숏커 박스 사이에 최소 2개의 블록의 공간을 둙니다
- 모든 체스트 오픈을 같은 방향으로 지향하세요
- 각 섹션 위에 이름 태그 또는 아이템 프레임을 추가하여 빠른 참조를 허용하세요
홉퍼를 통한 정렬
여기에서 일이 재미있게 되며 (실제로 시간을 절약합니다). 홉퍼는 위에서 체스트로 아이템을 공급하며, 비교자를 사용하여 특정 아이템을 특정 목적지로 направить 할 수 있습니다. 복잡해 보이지만, 기본 원리는 죽은 단순합니다: 아이템이 홉퍼를 통해 이동하며, 비교자가 체스트 채움 수준을 읽고, 레드스톤이 나머지를 처리합니다.
시스템의 상단에 단일 입력 홉퍼를 설정하세요. 아이템이 떨어지며, 정렬 논리가 어디로 가야 하는지 결정합니다. 대부분의 플레이어에게는, 심지어 기본 설정업이 로그, 돌, 오레, 그리고 다양한 블록을 정렬할 수 있다면, 정렬 시간을 크게 줄일 수 있습니다.
실제로, 저는 여기서 자신을 교정해야 합니다.真正 기본 설정업은 비교자를 전혀 사용하지 않습니다. 여러분은 철로 또는 물을 사용하여 떨어지는 카테고리를 물리적으로 분리하는 별도의 입력 라인을 만들 수 있습니다. 레드스톤에 관심이 없다면, 이것은 진정으로 충분합니다.
진짜로 카테고리화하세요
카테고리를 조직하는 방식이 전체 시스템을 만들거나 깸니다. 제네릭 정렬 (예: "블록" 및 "아이템")은 인벤토리가 실제로 자라면 빠르게 실패합니다. 구체적이어야 합니다.
- 건축 재료 (돌, 목재, 흙, 모래)
- 오레와 광물
- 크래프트 재료 (염색제, 숄, 뼈)
- 장식 블록
- 도구와 무기
- 장비 강화
- 음식과 포션
- 모브 드롭스
- 잡동사치 (여러분은 하나를 가질 것입니다)
이것들을 실제로 수집하는 것에 맞추어 조정하세요. 채스트의 귀중한 실내를 채우지 않을 카테고리에 대해 시간을 낭비하지 마세요. 그리고,はい, 모든 사람이 "잡동사치"라는 레이블이 붙은 하나의 체스트를 가지고 있습니다.否認하지 마세요.
카오스 없이 확장하기
처음의 스토리지 설정은 결국 채워질 것입니다. 스마트한 움직임은 처음부터 확장을 계획하는 것입니다. 체스트 행을 추가할 때 모든 것을 재배치할 필요 없이 충분히 큰 방을 구축하세요.
심각한 스토리지량 (스택 수백 개를 생각하세요) 에 도달하면, 수직 정렬 타워가 필요하게 됩니다. 카테고리마다 전용 정렬 열을並列으로 실행할 수 있습니다. 물 흐름이 아이템을 상단의 배급 홉퍼로 끌어들이며, 그것들은 아래로正确한 체스트로 캐스케이드됩니다.
멀티플레이어 서버를 운영하고 계신가요? 모든 사람이 물건을 던져 넣을 수 있는 공용 정렬 시스템을 설정하세요, 나중에 정렬합니다. CraftMC (현재 우리 커뮤니티의 상위 투표 서버) 에서, 우리는 기부의 더블 체스트를 입구에 유지합니다.这样하면, 플레이어들이 중복 스토리지 시스템을 구축하는 것을 방지합니다.
여기에는 프로 팁이 있습니다: 스토리지 체스트 내에서 숏커 박스를 사용하여 효과적으로 스토리지 밀도를 두 배로 늘일 수 있습니다. 숯커 박스에 27 스택을 맞출 수 있으며, 더블 체스트에 27개의 숯커 박스를 맞출 수 있습니다. 수학은 빠르게狂気的이게 됩니다.
스토리지 워크플로우 관리
가장 좋은 시스템도 유지 관리가 필요합니다. 아이템을 수집할 때 정렬하는 습관을 설정하세요, 무작위한 위치에 쌓이지 않도록 합니다. 간단한 규칙: 서버 세션 사이에는 현재 사용 중인 것 외에는 인벤토리에 아무 것도 살지 마세요.
스토리지 룸 인접에 크래프트 영역을 추가하는 것을 고려하세요. 밀, 용도, 작업장 등은 모두 근처에 속해 있어, 계속 돌아다니지 않아도 됩니다. 커뮤니티 농장 또는 기지를 설정하는 경우, 다른 플레이어에게 스토리지 지침을 발표하기 위해 마인크래프트 MOTD 생성기를 사용할 수 있습니다.
더 큰 서버 운영을 관리하고 있다면, 인프라를 조직화하기 위해 무료 마인크래프트 DNS 도구를 확인하세요.
최종 빌드
스토리지 시스템은 반드시 못난 box일 필요는 없습니다. 여러분은 그것들을 벽 뒤에 숨길 수 있습니다, 트랩도어와 슬라브를 사용하여 커스텀 фас드를 구축하거나, 옵저버와 노트 블록을 사용하여 전면 산업형을 만들 수 있습니다. 많은 빌더들이 스토리지 룸을 의도적으로 보이게 만듭니다, 생존자 placeholder처럼 보이지 않게 합니다.
시스템은 실제로 그곳에서 시간을 보낼 때 가장 잘 작동합니다. 그것이 실소처럼 들릴 수 있지만, 저는 정말 나쁜 스토리지 설정을 유지하는 플레이어들을 보았으며, 다른 플레이어들은 월도마다 시스템을 완전히 다시 만들었습니다. 중간 지점을 찾으세요.
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.


