
마인크래프트 영화 빌드 챌린지 우승자 선출
투표 결과가 나왔습니다. 며칠 동안 영화적 순간의驚人的 마인크래프트 해석을 보여준 후, 하나의 빌더가 마인크래프트.how의 첫 공식 영화 빌드 챌린지의 상위 수상자로 선정되었습니다. 그들의 창작물은 무엇인가요? 마인크래프트로 처음 시작한 이유의 본질을 담은, 한계없는 상상력을 가진驚的な 재구성입니다.
챌린지 브리프
5월에, 우리는 오랫동안 준비한 것을 발표했습니다. 어떤 영화, 어떤 시대, 어떤 장르든지 영화의 장면을 빌드하세요. 단 한 가지 요구사항은, 첫 번째 눈치찰 때 인식 가능해야 하며, 서바이벌 모드에서 실제로 거주 가능해야 한다는 것이었습니다. 논리적으로 불가능한 로직을 가진 부동도섬이 아니고, 실제 블록, 실제 플레이 가능성이 있는 것이었습니다. 우리는 빌더들이 마인크래프트의 시각적 스토리텔링 능력을 발휘하면서 게임의 본질에 고착된 상태로 유지하는 것을 보고 싶었습니다.
응답은 압도적이었습니다.
247개의 제출물이 있었습니다. 일부는 야심적이었습니다. 일부는 재미있었습니다. 몇 개는 최고의 방식으로真正로不安을 불러일으켰습니다.
우승자 만나보기: ShadowFrame_
토론토의 서바이벌 플레이어인 ShadowFrame_는, 실제로 작동하는 법원 세부사항, 시대적 건축, 그리고真正로 시대적 우드 텍스처링을 사용하여, 1990년대 법률 스릴러의 도시 블록 법원 장면을 재구성함으로써 그랜드 프라이즈를 차지했습니다. 모두 반려나 Minecraft의 반려나 블록을 사용하여 만들었습니다.

우리는 투표를 집계한 후에 그들을 접촉했으며, 그들의 프로세스가 놀랍도록 단순했다고 했습니다. "영화를 세 번 보았고, 스크린샷을 찍었고, 그저... 빌드했습니다,"라고 그들은 말했습니다. "저는 여러 해 동안 SMP 빌드를 해왔으므로, 각도와 비율을 읽는 방법을 배웠습니다. 대부분의 사람들은 그래프 종이를 사용하여 모든 것을 계획할 수 있다는 것을 깨닫지 못합니다." 고급 모드는 없었습니다. 크레티브 프로세스 동안 셰이더는 사용되지 않았습니다 (그러나 최종展示 사진에 사용되었습니다). 단지 헌신과 세부사항에 대한 눈이 있었습니다.
우승 빌드에는 커스텀 제작된 가구, 실제로 작동하는 조명, 그리고 레드스톤을 사용하여 법원 아트리움에 기능적인 엘리베이터를 만들었다는 것이 포함되어 있습니다. 빌딩 가이드를 사용했는지 물었을 때, 그들은笑って 블록 검색 도구를 사용하여 색상 팔레트에 일치하는 특정 재료를 찾았다고 말했습니다.
어떤 것이 이 빌드를 특별하게 만들었는가
정확히? 기술적인 능력만이 아니었습니다. ShadowFrame_는 확실히 그 능력을 가지고 있었습니다. 많은 참가작이 기술적으로 견고했습니다. 차이점은 제약이었습니다. 너무 많은 빌더들이 넓이 대신 깊이를 선택했습니다. 그들은 단일 방을 집중해서 만들지 않고, 거대한 풍경을 빌드했습니다. ShadowFrame_는 하나의 위치를 빌드했으며, 분위기를 명확히 잡았고, 장면이 말하도록 했습니다.

- 스케일이 침투를 깨지하지 않고 자연스러웠습니다
- 색상 팔레트 선택이 반려나 블록의 제한을 창의적으로尊重했습니다
- 기능적 요소(문, 계단, 좌석)는 후속 생각이 아니었습니다
- 빌드는 문맥 없이도 이야기를 전달했습니다
심사 패널(나를 포함한 5명의 오랜 빌더)은 각 참가작을 영화적 정확성, 반려나 블록의 창의적 사용, 서바이벌 모드의 실행 가능성, 및 시각적 영향에 따라 평가했습니다. ShadowFrame_는 100점 중 95점을 얻었습니다. 2위 참가작은 87점을 얻었으므로, 사실상 비교적 근접한 경쟁이었습니다.
당신의 주목을 받아야 하는 명예로운 언급
우리는 전체적인 외침을 합니다. 왜냐하면 여러 빌드가 정말로 가까운 거리에 있었기 때문입니다.

BuilderJoss는 과학 픽션 고전의 아이콘 우주선 인테리어를 재구성했으며, 이 것의 스케일은ridiculous했습니다. 그들은 특별한 모드를 사용하지 않고 무중력 분위기를 달성했습니다. 우리는 실제로 jejich 공기 잠금 시스템의 스크린샷을 미래의 마인크래프트.how 서버 투어에 사용하기 위해 가져갔습니다.
그 다음에는 MortemStudio의 참가작이 있습니다: 펄 블록과 구동을 사용하여 불가능한 것으로 생각되는 것을 하는 매니션 볼룸 장면. 단지 조명만으로 충분했겠지만, 그들은 작동하는 샹들리에를 추가했습니다. 실제로 작동하는 샹들리에.
CinemaBlox는 노이어 스타일의 детектив 사무실을 제출했으며, 이는絶対적으로 분위기 좋았습니다. 사실, 우리가 나중에今年 후반에 테마 서버를 운영한다면 (그것은 앞으로 볼 수 있는 것에 대해話はありません), 이것은 포함하기 위해 요청할 첫 번째 빌드가 될 것입니다.
상과 다음 단계
ShadowFrame_는 마인크래프트.how의 1년 프리미엄 멤버십, 미래의 모든 챌린지의早期 액세스, 및 홈페이지에 한 달 동안의 빌드 피처를 수상합니다. 더 많은 우승 빌드는 الآن 다운로드 가능한 세계로 उपलब성화되었습니다. 누구든지 투어하거나 그들의 기술을 연구할 수 있습니다.

우리는 이미 다음 챌린지를 계획하고 있습니다. 세부사항은 다음 달에 공개되지만, 우리는 이번에는 더 작은 규모를 생각하고 있습니다. 더 짧은 데드라인. 가능하면 한 개의 그랜드 프라이즈 대신 카테고리. 우리는 영화 빌드 챌린지를 처음으로 실행한 이유는 우리 커뮤니티가 이러한 유형의 것에 대한 аппет트를 가지고 있는지 확인하기 위함이었으며, 명확히 당신이 그렇게했습니다. 우리는 247개의 제출물을 받았습니다. 우리는 확실히 이것을 다시 실행할 것입니다.
커뮤니티 챌린지 월드의 화이트리스트에 등록되기를 원한다면, 우리는 빌더 디렉토리를 유지해 왔습니다. 여기 있는 화이트리스트 크레이터 도구가 당신이 자신의 챌린지 서버를 설정하고 있는 경우 관리를 훨씬 더 쉽게 만들어 줍니다.
왜 이것이 중요하게 되는가 (짧게, 약속합니다)
이 챌린지는 중요한 것을 대표했습니다: 마인크래프트의 창의적 잠재력이巨大한 테라포밍 프로젝트나 기술적인 레드스톤 기계만에 대한 것이 아니라는 증거입니다. 그것은 이야기입니다. 다른 미디어에서 영감을 가져와 이 유일한 게임을 통해 필터링하는 것입니다. 그것이 마인크래프트가 15년 동안 관심을 유지한 이유입니다. 당신은 리터럴로 무엇이든 할 수 있지만, 가장 좋은 것은 당신이 어떤 목적을 위해 무엇을 하는 때입니다.

ShadowFrame_는 그것을 이해했습니다. 그들의 빌드는 건축 기술을 보여주기보다는 아이디어를 전달하려고했습니다. đó가 압력과 기억에 남는 차이입니다.
우승자에게 축하의 말을, 그리고 모든 참가자에게 감사합니다. 우리는 더 많은这样的 것을 실행할 것입니다.
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.


