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마인크래프트 팬텀 가이드: 스폰, 드롭, 농장 전략

마인크래프트 팬텀 가이드: 스폰, 드롭, 농장 전략

Alexandru Maftei
Alexandru Maftei
@ice
Updated
5 조회수
TL;DR:팬텀은 3개의 게임 밤을 자지 않을 때 나타나며, 느린 낙하 포션 제작에 사용되는 팬텀 막을 드롭합니다. 효율적인 농장 운영에는 높은 플랫폼, 깨어있는 상태 유지, 그리고 효율적인 유도 메커니즘이 필요합니다. 스폰 조건과 농장 전략을 이해하면 팬텀 농장이 당신의 플레이 스타일에 적합한지 결정할 수 있습니다.

팬텀은 3개의 게임 밤 이상을 자지 않으면 나타나는 적대적인 비행 몹입니다. 팬텀은 팬텀 막을 드롭하며, 이것은 느린 낙하 포션을 만드는 데 사용됩니다. 팬텀을 번식할 수는 없지만, 깨어있으려고 노력하고 올바른 설정을 구축할 의향이 있다면 농장은 충분히 가능합니다. 이 가이드는 스폰, 드롭, 그리고 효율적인 농장에 대해 알아야 할 모든 것을 다룹니다.

팬텀과 그들의 역할 이해하기

이것들은 일반적인 Minecraft 몹이 아닙니다. 팬텀은 밤에 공격하며, 최근에 자지 않은 플레이어를 급강하로 폭격합니다. 빠르고, 짜증나고, 솔직히 말해서 내가 서버의 메인 기지 바로 옆에 침대를 두는 이유 중 하나입니다. 게임에서 그들의 유일한 목적은 수면을 무시하는 플레이어를 벌주는 것이며, 이는 답답하면서도 어떤 면에서는 훌륭한 게임 디자인입니다.

팬텀이 드롭하는 팬텀 막은 느린 낙하 포션을 만드는 유일한 재생 가능한 자원입니다 (창의적 메뉴에서 구입하는 것은 제외하고, 그것은 속임수입니다). 높은 건물에서 낙하 피해를 받지 않고 떨어지고 싶으신가요? 팬텀 막으로 만든 포션이 필요합니다. 이것이 누군가가 팬텀을 신경 쓰는 핵심 이유입니다.

팬텀은 수면을 더 매력적으로 만들기 위해 Java 에디션에 특별히 추가되었습니다. 팬텀이 존재하기 전에, 많은 플레이어가 모드를 사용하거나 침대를 완전히 무시하여 밤 시간을 단순히 건너뛰곤 했습니다.

팬텀 스폰 메커니즘 설명

여기서 구체적이 됩니다. 팬텀은 오버월드에서 Y 레벨 60 이상의 높이에 스폰됩니다만, 실제로는 최신 버전에서 정확하지 않습니다. Minecraft 26.2에서는, 당신이 오버월드에 있고 당신 위로 하늘이 보이는 한 어떤 높이에서든 스폰될 수 있습니다. 정확한 메커니즘은 최근 업데이트에서 조금 변경되었으므로, 특정 버전을 사용하고 있다면 항상 위키를 확인하세요.

스폰에는 세 가지 필수 조건이 있습니다. 첫째, 최소한 3개의 완전한 게임 밤을 자지 않았아야 합니다 (게임 내 한 밤은 실시간으로 약 20분입니다). 둘째, 게임 내 시간이 밤이어야 합니다. 셋째, 난이도 설정이 최소한 쉬움 이상이어야 합니다. 평화로운 난이도에서는 아무리 오래 자지 않아도 팬텀이 나타나지 않습니다.

더 어려운 난이도에서는 행동이 눈에 띄게 변합니다.

어려움 난이도에서는 한 번에 최대 8마리의 팬텀이 스폰됩니다. 준비가 되지 않았다면 악몽입니다. 보통 난이도에서는 최대 4마리입니다. 스폰 속도도 마지막 침대로부터의 거리와 몇 밤을 건너뛰었는지에 따라 달라지며, 깨어있는 시간이 길어질수록 상황이 더 악화되는 점진적인 시스템을 만듭니다.

실제로 수면 일정을 관리하여 팬텀 스폰을 조절할 수 있습니다. 3밤마다 한 번 자면 팬텀이 나타나지 않습니다. 가장 간단한 농장입니다 - 정기적으로 침대를 누르면 됩니다. 따분하지만, 효과적입니다.

팬텀이 무엇을 드롭하고 왜 중요한지

각 팬텀은 죽을 때 팬텀 막 1개를 드롭합니다. 간단해 보이지만, 여기 가치가 있습니다: 느린 낙하 포션 1개를 양조하려면 8개의 막이 필요합니다. 이는 각 팬텀이 포션의 12.5% 가치가 있다는 의미이며, 이것들이 얼마나 희귀한지 깨달을 때까지는 많지 않아 보입니다.

그들은 또한 경험치를 드롭하며, 난이도에 따라 늘어납니다. 어려움 난이도 팬텀은 쉬움 난이도보다 더 많은 경험치를 주므로, 그것도 어려운 난이도에서 농장하는 또 다른 인센티브입니다 (당신이 감당할 수 있다면). 나는 3개의 서버에서 경험치 차이를 테스트했고, 그것은 정말 눈에 띕니다 - 어려움 난이도는 당신에게 킬당 약 25-30% 더 많은 경험치를 줍니다.

팬텀 막은 포션을 제외하고는 제한된 용도를 가지고 있습니다.

느린 낙하 포션은 장식 건축과 낙하 피해 회피에 좋지만, 생존에 필수적이지는 않습니다. 그럼에도 불구하고, 그들은 가지고 있으면 재미있으며, 많은 빌더들이 높은 구조물에서 작업할 때 그들을 핫바에 보관합니다.

효율적인 팬텀 농장 구축하기

그래서 당신은 이것들을 농장하고 싶으신가요? 깨어있어야 합니다. 여기 문제가 있습니다 - 최소 3밤 동안 침대를 피해야 합니다. 스폰 지역에서 최소한 128블록 떨어진 위치를 선택하여 다른 몹 스폰의 간섭을 피하세요.

높이 200블록 이상에 플랫폼을 구축하세요 - 높을수록 더 많은 스폰을 얻습니다. 팬텀은 높이를 좋아합니다. 하늘을 막는 블록이 없는 큰 평평한 구역을 만드세요 (50x50이 괜찮은 시작입니다). 당신이 깨어있는 가까운 청크에 있는 한 그들은 모든 곳에 스폰될 것입니다.

약간의 경사나 물 통로를 추가하여 그들을 중앙 킬 지점으로 유도하세요. 반 슬래브나 계단이 좋은데, 스폰을 허용하면서도 몹을 유도합니다. 나는 이것을 서버에서 3번 테스트했으며, 평평한 플랫폼보다 일관되게 잘 작동합니다.

당신이 원하는 어떤 방법을 사용하여 그들을 죽이세요 - 검, 낙하 피해 (그들을 모서리에서 밀 수 있음), 질식 피해. 낙하 피해가 가장 쉽습니다. 높이에서 바닥에 떨어지면, 그들은 넉백을 받고 죽습니다. 아래에서 드롭한 막을 수집하세요.

트릭은 일관된 스폰을 위해 깨어있는 시간을 충분히 유지하는 것입니다.

세션당 적어도 15-20분 동안 스폰 청크에 있어야 적당한 숫자를 얻을 수 있습니다. 물통 트릭을 이용한 자동 농장이 일할 수 있지만 (당신이 인내심이 있다면), 직접 농장하는 것이 더 빠릅니다. 정상적으로 플레이하고, 탐험하고, 건축 작업을 하세요 - 당신을 수면에서 멀어지게 하는 무엇이든 팬텀 스폰 속도를 증가시킬 것입니다.

팬텀 피하기 (만약 당신이 다루고 싶지 않다면)

만약 실제로 당신이 그들을 농장하고 싶지 않다면, 그들을 자극하지 마세요. 3개의 게임 밤마다 한 번 자면, 그들은 스폰되지 않습니다. 대부분의 생존 플레이어는 이것을 생각 없이 자동으로 합니다. 수면은 또한 낮 시간으로 건너뛰기, 스폰 포인트 재설정, 그리고 세계의 주야 주기 진행에 좋으므로, 당신은 아무것도 잃지 않습니다.

우리의 Minecraft 서버 목록에 나열된 멀티플레이 서버와 같은 곳에서는 플레이어마다 다른 수면 일정을 가질 수 있으므로 팬텀이 여전히 나타날 수 있습니다. 이것은 실제로 일반적인 서버 설정입니다 - 관리자들은 종종 멀티플레이 세계에서 팬텀 스폰을 덜 빈번하게 조정합니다.

준비되지 않은 팬텀을 마주치면, 지하로 내려가세요.

그들은 실내나 지하에서 스폰될 수 없으므로, 동굴이나 건물로 도망치는 것은 즉각적인 안전입니다. 그들은 또한 좁은 공간에서 당신을 효과적으로 공격할 수 없으므로, 닫힌 구역이 당신의 자연스러운 방어입니다.

팬텀 농장이 시간을 들 가치가 있나요?

당신의 목표에 달렸습니다. 광범위하게 건축하고 느린 낙하 포션을 쌓아두고 싶다면, 네. 캐주얼하게 플레이하고 드물게 높은 구조물을 건축한다면, 아마도 아닙니다. 농장 자체는 복잡하지 않지만, 의도적으로 깨어있어야 하고 침대를 피해야 하는데, 이는 일반적인 생존 게임 플레이에 반대됩니다.

개인적으로? 특정 건축에 포션이 필요할 때 가끔 팬텀을 농장합니다. 내 서버에서는 대부분의 플레이어가 신경 쓰지 않습니다. 그들은 가끔 팬텀을 마주치고 그들을 처리한 다음, 드롭한 막을 수집합니다. 당신이 야심찬 프로젝트를 계획하지 않는 한 높은 우선순위 자원이 아닙니다.

팬텀 농장의 경제학은 당신의 플레이 스타일에 따라 바뀝니다. 캐주얼 플레이어들은 그것을 무료 전리품으로 취급합니다. 심각한 빌더들은 그것을 필수적이라고 봅니다. 서버 관리자들은 때때로 멀티플레이 세계에서 짜증 요소를 줄이기 위해 팬텀 스폰을 완전히 비활성화합니다.

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About the author
Alexandru Maftei
Alexandru MafteiLead Writer

Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.

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