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Minecraft 래버저 가이드 - 소환, 드롭, 농장화

Minecraft 래버저 가이드 - 소환, 드롭, 농장화

Alexandru Maftei
Alexandru Maftei
@ice
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2 조회수
TL;DR:래버저는 습격 중에 소환되며 귀중한 안장과 경험치를 떨어뜨립니다. 습격이 어떻게 시작되는지, 래버저가 나타나는 위치, 올바른 설정과 전략으로 효율적으로 농장하는 방법을 알아보세요.

래버저는 불운 효과가 활성화되면 Minecraft 습격 중에 소환되는 크고 위험한 습격 몹입니다. 안장과 부활의 토템을 떨어뜨려 귀중한 목표가 됩니다. Java 26.2에서 효율적으로 농장할 수 있으며, 메커니즘이 크게 변하지 않았으므로 이 가이드는 소환, 약탈, 효율적인 농장화에 대해 알아야 할 모든 것을 다룹니다.

래버저, 정확히 뭔가요?

래버저는 기본적으로 크고 화난 코뿔소 같은 생물로 작물을 파괴하고 블록을 부수며 돌진합니다. 지난달 제 SMP 서버에서 테스트해봤는데, 정직하게 말해서 직접 만나면 소리로 들리는 것보다 훨씬 무섭습니다. 높이가 겨우 10 블록이지만 엄청나게 단단하고, 당신을 저 멀리로 날려버릴 수 있는 돌진 공격을 가지고 있습니다. 조심하지 않으면 큰일입니다.

래버저는 습격 중에만 소환되며 야생에서는 나타나지 않습니다. 자연적으로 돌아다니는 것을 볼 수 없으므로 농장하려면 준비가 필요합니다. 약탈자, 방벽수호자, 주술사, 마녀와 함께 습격 몹 라인업의 일부입니다. 각각 역할이 있지만 래버저는 주력 공격수로, 빠르게 처리하지 않으면 실제로 당신의 기지를 파괴하는 주범입니다.

알아두면 좋은 점: 래버저는 체력이 100입니다. 꽤 많습니다. 비교하자면 일반 좀비는 10입니다. 적절한 무기와 전략이 필요합니다.

래버저가 습격에서 어떻게 소환되나

이제 구체적으로 들어갑니다. 래버저는 습격 웨이브가 3웨이브 이상에 도달하면 소환됩니다(일반 난이도 기준). 어려움 난이도라면 2웨이브부터 소환될 수 있습니다. 정확한 숫자는 다르지만, 일반적으로 2웨이브 이후로 웨이브당 래버저 1마리, 나중의 웨이브에서는 더 많을 수 있습니다.

먼저 습격을 시작하려면 불운 효과가 필요합니다. 이는 습격 대장(깃발을 가진 약탈자)을 죽이면 얻을 수 있습니다. 불운 효과가 활성화된 상태로 마을에 들어가면, 습격이 시작됩니다. 불운 효과가 많을수록 습격이 더 위험해지지만, 이후 웨이브에 도달하면 어느 쪽이든 래버저가 소환됩니다.

농장한다면 웨이브 구조가 중요합니다. 바로 래버저로 건너뛸 수 없습니다. 먼저 약탈자, 방벽수호자, 다른 몹들을 처치해야 합니다. 래버저만 노린다면 지루하지만, 습격 농장으로 모든 드롭을 효율적으로 얻으려면 어차피 전체 웨이브 구조를 처리하도록 설계해야 합니다.

래버저가 떨어뜨리는 것

이게 보상입니다. 래버저는 중요한 2가지를 떨어뜨립니다: 안장과 부활의 토템. 둘 다 정말 귀중합니다.

  • 안장: 래버저당 1개씩 드롭됩니다. 안장은 말, 나귀, 라마, 돼지(모드나 명령어가 있다면)에 사용됩니다. 바닐라 생존 모드에서는 주로 탈 수 있는 동물에 사용되지만, 다른 방법으로는 얻을 수 없으므로 습격이 주요 공급원입니다.
  • 부활의 토템: 일부 습격에서는 마녀가 떨어뜨리지만, 래버저는 직접 떨어뜨리지 않습니다. 사실 웨이브의 모든 몹이 떨어뜨리는 것은 아닙니다. 주술사가 떨어뜨립니다. 래버저는 안장과 경험치를 떨어뜨리는데, 이는 실제로 인챈트에 매우 유용합니다.

또한 킬당 경험치 10-20을 떨어뜨리는데, 래버저를 많이 처치하면 쌓입니다. 게임을 바꾸는 수준은 아니지만, 도움이 됩니다.

농장 건설하기: 실용적인 면

좋아요, 그럼 자동화하고 싶으신 거군요. 효율적인 래버저 농장은 웨이브를 건너뛸 수 없으므로 전체 습격을 처리해야 합니다. 대부분의 농장은 비슷한 메커니즘을 사용합니다: 습격을 시작하고, 몹들이 제한된 공간에 스폰되게 하고, 효율적으로 처치합니다.

가장 간단한 방법은 제가 "수동 킬존"이라고 부르는 것입니다. 마을에 플랫폼을 만들고, 불운 효과를 얻고, 습격을 시작해서 그냥 처치하면 됩니다. 지루하지만 작동합니다. 안장과 드롭을 얻을 수 있고, 언제든 반복할 수 있습니다.

더 자동화된 것을 원한다면 완전한 습격 농장을 봐야 합니다. 이것들은 복잡합니다. 다음이 필요합니다:

  • 마을 (습격 시작용)
  • 각 웨이브의 몹을 수집하는 스폰 영역
  • 처치 메커니즘 (낙사 피해, 질식, 익사 등 당신의 설계가 사용하는 것)
  • 아이템 수집 및 정렬

까다로운 점은 모든 습격 몹을 같은 방식으로 처치할 수 없다는 것입니다. 주술사는 텔레포트하고, 마녀는 치유하며, 래버저는 그냥 단단합니다. 대부분의 농장은 낙사 피해와 질식이나 익사를 결합하는데, 이것들이 결국 거의 모든 것을 처치하기 때문입니다. 여러 플레이어를 위해 관리하는 멀티플레이 서버를 운영 중이라면 공유 농장을 설정할 수 있습니다. 전용 서버 같은 것을 호스팅한다면 좋은 도구가 도움이 됩니다. 여러 서버를 관리하고 플레이어들을 특정 서버의 습격 농장으로 효율적으로 연결하려면 무료 Minecraft DNS를 사용하는 것을 추천합니다.

한 가지 더: 농장을 표지판으로 표시하거나 정렬을 위해 아이템에 이름을 지정하려면, Minecraft 텍스트 생성기가 표지판용 맞춤 텍스트를 포맷하는 데 도움이 될 수 있습니다. 이는 다양한 웨이브 유형을 표시하거나 수집 영역을 표시하는 데 유용합니다.

전투 전략

마을을 방어할 때 습격에서 래버저를 직접 마주치게 됩니다. 불가능하지는 않지만 짜증나갑니다.

래버저는 근접 공격으로 큰 피해를 주고 돌진할 수 있으며, 이는 넉백을 가집니다. 또한 울음소리를 내는데, 이는 근처 플레이어에게 피해를 주고 근처 블록을 부숩니다. 재미있는 일들이죠. 방패를 사용해서 돌진을 막고, 울음소리 낼 때는 물러나고, 좋은 검이나 도끼로 공격하세요. 도끼는 한 번에 더 많은 피해를 주지만 더 느리게 휘둘러집니다. 저는 여기서 도끼를 선호하는데, 체력 100인 것을 죽일 때 휘두르는 당 추가 피해가 중요하기 때문입니다.

낙사 피해에 약하지만, 습격 상황에서는 함정을 만들 시간이 없을 겁니다. 원거리 공격도 잘 작동합니다. 시간과 인내심이 있다면 화살이나 석궁 볼트를 많이 쏘면 죽습니다. 그룹(SMP나 멀티플레이)에 있다면 집중 사격이 1대1로 싸우려는 것보다 더 잘 작동합니다.

농장할 가치가 있을까? 저의 생각

솔직하게 말하면, 당신이 무엇을 하려고 하는지에 따라 다릅니다. 안장이 필요하고 말을 자주 사용하지 않는다면, 습격이 자연적으로 충분히 일어나서 노력하지 않아도 쌓입니다. 말을 자주 타거나 여러 플레이어가 안장이 필요한 서버를 운영한다면, 농장이 의미가 있습니다.

노력 대비 보상 비율이 다른 농장에 비해 썩 좋지 않습니다. 크리퍼 농장은 화약을 끊임없이 얻습니다. 몹 그라인더는 경험치와 모든 몹 유형의 드롭을 얻습니다. 솔직하게 말해서, 래버저 농장은 구체적으로 안장과 습격 드롭을 얻는데, 이것들은 귀중하지만 필수는 아닙니다. 아마 한 번 해보고 자동화에 흥미를 느낀 후, 농장을 사용하는 대신 다음 3개월을 말을 타고 지낼 겁니다.

여전히 습격은 멋진 만남이고, 그것들이 어떻게 작동하는지 이해하면 더 나은 플레이어가 됩니다. 친구들과 생존 서버를 건설 중이고 누군가 계속 안장이 필요하다고 불평한다면, 습격 농장을 설정하는 것은 문제를 영구적으로 해결하는 그 한 가지가 됩니다. 그것도 의미가 있습니다.

About the author
Alexandru Maftei
Alexandru MafteiLead Writer

Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.

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