
LevelledMobs: Transforme Mobs do Seu Servidor Minecraft
"Suba de nível mobs no seu servidor Spigot/Paper, estilo RPG!"
ArcanePlugins/LevelledMobs · github.com
Quer mobs que realmente representem uma verdadeira ameaça em qualquer fase da vida do seu servidor? LevelledMobs escala a dificuldade dos mobs com base em localização, tempo de jogo ou regras personalizadas, para que seu servidor nunca fique muito fácil ou impossível. É o plugin que faz a progressão importar.
O Que Este Plugin Faz
LevelledMobs permite que você escale a dificuldade dos mobs em seu servidor Spigot ou Paper. Mobs ganham níveis, vida, dano e saque com base em quaisquer regras que você defina. Um zumbi perto de um jogador com armadura de diamante completa se comporta de forma completamente diferente de um perto de um novo jogador.
O plugin não é apenas aumentar números nos mobs e pronto. É genuinamente configurável. Você pode vincular os níveis de mobs à progressão do jogador, tempo de jogo do servidor, regiões do mundo, tags personalizadas ou até tipos de estruturas próximas. Quer esqueletos mais difíceis em masmorras e mais fáceis em campos? Pronto. Precisa que a dificuldade dos zumbis escale por jogador com base na melhor armadura deles? Também pronto.
O que torna LevelledMobs se destacar é o quanto respeita a personalização do servidor. Em vez de forçar uma curva de dificuldade, permite que você defina as regras. Alguns servidores querem dimensionamento puro baseado em progressão. Outros preferem zonas de dificuldade baseadas em localização. Alguns querem sistemas de combinação que mesclam múltiplos fatores.
Por Que Seu Servidor Precisa de Nivelamento de Mobs
Minecraft Vanilla tem exatamente uma configuração de dificuldade. É global, binária e não leva em conta se sua base de jogadores é novata do primeiro dia ou construída com equipamento encantado.
Isso cria um arco de progressão estranho. A sobrevivência no início do jogo se sente certa - você tem medo de creepers, cavernas são perigosas, a noite é genuinamente ameaçadora. Mas na segunda semana, zumbis são mosquitos. No segundo mês, você está fazendo speedrun de masmorras com netherita completa e encantamentos.
Alguns servidores apenas aceitam isso e ajustam via loops de gameplay (mais longe significa terreno mais difícil, cavernas mais perigosas, mobs personalizados). Outros servidores fracassam porque jogadores novos não conseguem sobreviver e jogadores veteranos se entediam.
LevelledMobs corrige o problema fundamental - dificuldade de combate que corresponde ao nível de poder real de sua base de jogadores. Novos jogadores recebem desafios iniciais razoáveis. Jogadores veteranos recebem inimigos que valem seu tempo. Todos permanecem engajados por mais tempo.
Você notará que os jogadores realmente usam armadura e poções novamente, em vez de correr para todo mob com punhos nus e sem escudo.
Instalação e Configuração
Configurar LevelledMobs é simples se você já trabalhou com plugins Spigot antes.
Pegue o JAR mais recente do repositório HangarMC ou SpigotMC. Coloque-o na pasta plugins/ e reinicie seu servidor.
# Interrompa seu servidor primeiro./stop.sh
# Copie o JAR para a pasta de plugins
cp LevelledMobs-4.5.2.b146.jar plugins/
# Inicie o servidor./start.shNo primeiro lançamento, LevelledMobs gera sua pasta de configuração em plugins/LevelledMobs/. As configurações padrão são seguras - mobs escalam com base no nível médio do jogador, o que funciona para a maioria dos servidores.
Se você quiser personalizar (e provavelmente quer), edite config.yml nessa pasta. A sintaxe YAML importa, então a indentação é crítica. Depois de fazer alterações, recarregue sem reiniciar:
/lm reloadA documentação oficial da wiki é detalhada. Você vai querer tê-la à mão para configurar regras personalizadas além das padrões.
Recursos Principais que Se Destacam
Personalização Por Mob
Cada tipo de mob recebe suas próprias regras. Creepers podem escalar diferentemente de endermen, que escalam diferentemente de variantes personalizadas. Defina dimensionamento de vida, multiplicadores de dano e tabelas de saque por espécie.
Zonas de Dificuldade Baseadas em Localização
Quer uma profundidade de mineração perigosa? Defina dimensionamento mais difícil abaixo do nível Y 0. Masmorras personalizadas? Marque chunks e aplique regras diferentes. Bioma de floresta mais fácil que uma fortaleza do Nether? Absolutamente.
Modificadores de Atributo Personalizados
A versão 4.5.2 e posteriores adicionam modificadores de atributo além de dano e vida básicos. Escale velocidade de mob, resistência a knockback e tempo de recarga de ataque. Um creeper de nível boss realmente se sente perigoso quando escalado corretamente.
Grupos de Mobs para Regras Complexas
Agrupe mobs por tag, bioma ou critério personalizado. Aplique regras para "todos os mobs voadores" ou "todos os mobs não-mortos" como um único conjunto. Alterações no grupo se aplicam instantaneamente sem reiniciar.
Progressão de Equipamento e Saque
Mobs escalados usam progressivamente melhor equipamento conforme seu nível aumenta. Um zumbi de nível 20 aparece em armadura de ferro com uma espada de ferro. O saque também escala, então jogadores recebem recompensas por lutar contra mobs mais difíceis.
Erros Comuns e Como Evitá-los
Escalar a dificuldade dos mobs muito agressivamente mata a retenção de novos jogadores. Pular do nível 1 para o nível 50 em duas semanas parece injusto, não conquistado. Teste com jogadores novos antes de ir ao vivo no seu servidor público.
Alguns mobs precisam de tratamento especial. Um dano de creeper escalado 5x cria problemas reais - uma explosão pode destruir sua sala de armazenamento. Limite o dano em certos mobs ou use regras de dimensionamento alternativas. Leia as recomendações da wiki antes de fazer alterações aleatórias.
A progressão de saque importa. Um mob de nível 50 soltando itens de nível 1 se sente completamente quebrado. Configure tabelas de saque escaladas para que as recompensas correspondam à dificuldade. Os jogadores percebem imediatamente quando isso está errado.
Conflitos de configuração acontecem quando múltiplas regras disparam no mesmo mob no mesmo local. A última regra aplicada vence, criando comportamento confuso. Documente a ordem das suas regras e teste cenários sobrepostos.
Faça backups antes de grandes mudanças de configuração. Um erro de sintaxe ou digitação pode transformar todos os mobs em nível 1 (ou nível 999) ao recarregar. Mantenha cópias das configurações que funcionam.
Encontrando o Equilíbrio do Seu Servidor
O Minecraft Server Status Checker ajuda você a monitorar quantos jogadores estão online ao testar picos de dificuldade. Você também pode usar o Minecraft MOTD Creator para anunciar sua dificuldade baseada em progressão no MOTD do seu servidor.
Seu ponto de equilíbrio real depende de você estar executando jogabilidade focada em PvP, sobrevivência, RPG ou criatividade. Servidores de raid precisam de dimensionamento mais duro. Sobrevivência casual se beneficia de progressão mais suave. Experimente e peça feedback aos jogadores - eles dirão se os mobs se sentem justos.
Alternativas Que Vale a Pena Considerar
CustomBosses é mais simples se você só precisa personalizar mobs específicos ou encontros de chefe. É menos flexível, mas mais fácil de aprender para casos de uso básicos.
Mythic Mobs é mais poderoso em geral com IA personalizada, animações e habilidades. Mas é exagerado se você só quer dimensionamento de nível e consome mais recursos do servidor.
MobStacker resolve um problema completamente diferente (combinando mobs em pilhas para otimização de desempenho), não é realmente a mesma categoria - mas vale a pena saber se você está otimizando o desova de mobs.
A maioria dos servidores que usam múltiplos sistemas combina LevelledMobs com um dos outros, não apenas um. LevelledMobs lida com o dimensionamento de dificuldade enquanto os outros lidam com encontros especializados ou desempenho.
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.
Comentários
Nenhum comentário ainda. Seja o primeiro a compartilhar sua opinião!


